Агуулгын хүснэгт:

Fusion 360: 8 алхам дахь өөрөө огтлолцдог T-Spline алдааг хэрхэн засах вэ
Fusion 360: 8 алхам дахь өөрөө огтлолцдог T-Spline алдааг хэрхэн засах вэ

Видео: Fusion 360: 8 алхам дахь өөрөө огтлолцдог T-Spline алдааг хэрхэн засах вэ

Видео: Fusion 360: 8 алхам дахь өөрөө огтлолцдог T-Spline алдааг хэрхэн засах вэ
Видео: НЕ ВЗДУМАЙ снимать аккумулятор с машины. Делай это ПРАВИЛЬНО ! 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Fusion 360 дээр өөрөө огтлолцдог T-Spline алдааг хэрхэн засах вэ
Fusion 360 дээр өөрөө огтлолцдог T-Spline алдааг хэрхэн засах вэ

Та t-spline загварыг өөр програмаас импортлосон эсэх, эсвэл хэлбэр дүрсээ хатуу биетэй болгохыг хичээж байгаа эсэхээс үл хамааран "өөрөө огтлолцдог t-spline алдаа" авах нь маш их урам хугарах болно.

Таны ойлгох ёстой хамгийн эхний зүйл бол алдаа гэж юу болохыг, яагаад ийм зүйл болж байгааг ойлгох явдал юм. Алдааны мессеж баруун доод буланд гарч ирэхэд энэ нь таны загварын асуудлын талбарыг улаанаар тодруулж байгааг харах болно. Энэхүү t-spline-ийн тодорхой алдаа нь өөрөө өөрийгөө тайлбарладаг. Энэ нь бусад царайтай огтлолцсон нүүрний улмаас үүсдэг. Энгийнээр хэлэхэд, Fusion 360 нь ийм зүйл хийхийг зөвшөөрөхгүй, учир нь хоёр зүйл яг ижил орон зайд оршиж чадахгүй. Энэ алдааг засахын тулд бид огтлолцсон геометрээс салах нийтлэг шийдлүүдийг авч үзэх болно.

Алхам 1: Бүх алдааг анхаарч үзээрэй

Бүх алдааг анхаарч үзээрэй
Бүх алдааг анхаарч үзээрэй

Нэгдүгээрт, Fusion 360 хэрэгслийн самбар дээрх "маягтыг дуусгах" товчийг дарна уу. Дараа нь загварынхаа алдааг анхаарч үзээрэй. Тэд бүгд улаанаар тодрох болно. Загвар, алдаанаас хамааран та засах шаардлагатай хэд хэдэн цэгтэй болж магадгүй бөгөөд энэ нь зүгээр юм. Таны загвар тэгш хэмтэй биш бол алдаа бүрийг нэг нэгээр нь шийдвэрлэхийг зөвлөж байна. Хэрэв таны загвар тэгш хэмтэй бол та олон алдааг нэгэн зэрэг засахын тулд тэгш хэмийг асааж болно (энэ тухай дараа дэлгэрэнгүй үзэх болно).

Хэрэв миний бүтээсэн чихэвчний загварыг авч үзвэл надад туузны хоёр талд өөрөө огтлолцох алдаа байгааг олж харах болно. Би хэтэрхий их түлхсэн эсвэл татсан мэт харагдаж байгаа нь боолттой хэсгийн ирмэг эсвэл нүүр нь туузны нүүртэй мөргөлдсөн юм шиг байна.

Алхам 2: Засвар хийх хэсэгт гарсан алдааг шалгаж байна

Засвар хийх байгууллагад гарсан алдааг шалгаж байна
Засвар хийх байгууллагад гарсан алдааг шалгаж байна

Алдаа хаана байгааг тэмдэглэж авсны дараа "Биеийг засах" командыг шалгах хэрэгтэй. Засварын биеийн тушаал нь таны огтлолцсон алдааг засах боломжгүй байж магадгүй ч таны t-spline загварт t цэг эсвэл одны цэгийн алдаа байгаа эсэхийг танд мэдэгдэх болно.

Унтраах жагсаалтаас "Засварлах байгууллага" -ыг сонгоно уу. Дараа нь та эхлээд харилцах цонхонд дүрслэгдсэн t-spline биеийг сонгох хэрэгтэй. Та t-spline биеийг сонгосны дараа өөр алдааны шошгыг асаах, унтраах сонголтыг танд өгөх болно.

Хэрэв та "Биеийг засах" дээр дарвал юу ч хийхгүй бол үнэхээр сайхан байна! Энэ нь t цэг эсвэл одны цэгийн алдааг илрүүлээгүй гэсэн үг юм. Хэрэв энэ нь зарим алдааг илрүүлсэн бол оддын өнгө улаанаас шар хүртэл өөрчлөгдөж байгааг харах болно.

Од цэгийн алдааг товч тайлбарлах. Од цэг бол 3, 5 ба түүнээс дээш нүүртэй бүх цэгүүд нэг цэг дээр нэгдэж, од хэлбэрийг бий болгодог аливаа цэг юм. Хэрэв од шар өнгөтэй байвал энэ нь бүх зүйл сайхан байна гэсэн үг юм. Гэхдээ хэрэв од улаан байвал ирмэг/нүүр нь шүргэх эсвэл тэгш бус байх асуудал үүсч магадгүй юм. Оддын цэгүүд нь t-spline-ийг BREP болгон хэрхэн хөрвүүлэхийг тодорхойлдог. T-spline-ийг BREP болгон хөрвүүлэх үед энэ нь оддын цэг бүрт тусдаа гадаргуу болж хуваагдах болно.

Нөгөөтэйгүүр, t цэгүүд нь нүүр царайгаа нэгтгэн t хэлбэртэй болгох хэсэг юм. T цэгүүд нь ихэвчлэн нүүр нь перпендикуляр байдлаар нэгдэж, "T" хэлбэрийг үүсгэдэг хэсгүүд юм.

Алхам 3: Box Display Mode руу шилжих

Хайрцгийг харуулах горим руу шилжих
Хайрцгийг харуулах горим руу шилжих

Алдааг засах эсэхийг шалгахын тулд "засварын байгууллага" хэрэгслийг шалгасны дараа хийх ёстой зүйл бол Mac дээрх CTRL + 1 эсвэл Windows дээрх Option + 1 дээр дарж загварыг хайрцгийн дэлгэцийн горимд шилжүүлэх явдал юм. Та мөн "хэрэгслүүд" жагсаалтаас хайрцагны горим руу шилжиж, дараа нь "дэлгэцийн горим" -ыг сонгож болно. Дараа нь дэлгэцийн горимын харилцах цонхонд та "хайрцагны дэлгэц" гэсэн эхний дүрсийг сонгож болно.

Хайрцагны дэлгэцийн горимыг ашиглах нь өөрөө огтлолцсон алдааг олоход хялбар болгохоос гадна тэдгээрийг засахын тулд зөв нүүрийг сонгоход тусална.

Энэхүү чихэвчний загвар нь тэгш хэмтэй тул цаг хэмнэхийн тулд би тэгш хэмийг асаах болно. Ийм байдлаар би зөвхөн нэг талыг нь засах хэрэгтэй, нөгөө тал нь зохих ёсоор шинэчлэгдэх болно. Тэгш хэмийг асаахын тулд тэгш хэмийн унах жагсаалтаас "толь" -ыг сонгоно уу. Дараа нь загварын нэг талыг эхлээд, нөгөө талд нь (хоёр дахь) дарна уу. Дараа нь тэгш хэмийн шугам хаана байгааг харуулсан ногоон тэгш хэмийн шугам гарч ирнэ.

Алхам 4: Нүүр ба ирмэгийг хөдөлгөнө үү

Нүүр ба ирмэгийг хөдөлгө
Нүүр ба ирмэгийг хөдөлгө

Хэрэв хайрцагны горимыг асааж, боломжтой бол тэгш хэмтэй болсны дараа засах шаардлагатай нүүр царайг томруулахыг хүсэх болно. Дараа нь гарныхаа shift товчлуурыг дарж, огтлолцож буй царайг сонгоно уу.

Дараа нь хулганы баруун товчийг дараад засварлах маягтыг сонгоно уу.

Та огтлох нүүрнүүдээс холдуулахын тулд засварлах маягтын дүрсийг ашиглахыг хүсэх болно. (Хэрэв та засварлах маягтын дүрсийг сайн мэдэхгүй байгаа бол миний видеог үзээрэй.) Нүүрээ огтлолцох цэгээс холдуулахыг оролдоход нэг тэнхлэг сум хамгийн ашигтай байх болно гэж бодож байна.

Алхам 5: Алдаа засагдсан эсэхийг шалгана уу

Алдаа засагдсан харагдаж байгаа эсэхийг шалгаарай
Алдаа засагдсан харагдаж байгаа эсэхийг шалгаарай

Нүүрийг холдуулсны дараа алдааны мэдэгдлийг зассан эсэхийг шалгах цаг болжээ. Өөрчлөлтийг баталгаажуулахын тулд маягтыг засах харилцах цонхонд "зүгээр" дээр дарж болно. Дараа нь "гөлгөр дэлгэц" горим руу шилжихийн тулд CTRL + 3 (Mac) эсвэл Option + 3 (Windows) дээр дарна уу.

Энэ үед та царай огт огтлохоо больсон юм шиг харагдаж байгаа эсэхийг мэдэх боломжтой байх ёстой.

Алхам 6: Toolbar дахь Form Finish дээр дарна уу

Хэрэгслийн самбар дахь Form Finish дээр дарна уу
Хэрэгслийн самбар дахь Form Finish дээр дарна уу

Дуусгах хэлбэрийг сонгоод таны загвар одоо хатуу биетэй болж хувирах эсэхийг үзээрэй.

Алхам 7: Өөрөө огтлолцдог биетүүдийн хяналтын хуудсыг засах (хураангуй)

Хэрэв та Sculpter орчинд өөрөө огтлолцох алдаа гарвал дараах үндсэн алхмуудыг хийхийг зөвлөж байна.

  1. Өөрөө огтлолцдог алдаа хаана байгааг анхаарч үзээрэй (улаанаар тодруулсан)
  2. Биеийн засварын хэрэгслийг шалгана уу
  3. Хайрцаг харуулах горим руу шилжих
  4. Засварлах хэлбэрийн манипуляторуудаар огтлолцож буй нүүрийг өөрчлөх
  5. Таны загвар одоо хөрвүүлэх эсэхийг шалгаарай. Үгүй бол нүүрийг огтлолцохоо болих хүртэл өмнөх алхмуудыг давтана.

Алхам 8: Видео бичлэгээр сурахыг илүүд үздэг үү?

Өөрөө огтлолцдог T-Spline алдааг засах тухай миний YouTube хичээлийг үзээрэй.

Зөвлөмж болгож буй: