Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Засгийн газрын танхимыг байгуулах
- Алхам 2: Интерфэйс болгон ашиглахын тулд гарыг оролдоорой
- Алхам 3: Хяналтын самбарыг хий
- Алхам 4: Засгийн газрын дотор байгаа бүх зүйлийг нуу
- Алхам 5: Бэлэн бүтээгдэхүүн
Видео: Nintendo аркийг хэрхэн яаж бүтээх вэ: 5 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:06
Энэхүү зааварчилгаа нь Nintendo аркад тоглоомоо хэрхэн бүтээснээ харуулах болно. Энэ бол анхны Nintendo тоглоом тоглодог баарны шүүгээ юм. Зоосон машин нь бүх зүйлд зориулагдсан нэг цахилгаан унтраалгаар бүрэн тоноглогдсон байдаг. Та Youtube дээрх аркадны видео бичлэгийг эндээс үзэх боломжтой бөгөөд танд хэрэгтэй зүйл бол: 1 хуудас 4'x8 '1/4 MDF1 хуудас, plexiglass1 багц, джойстик, аркад товчлуурууд USB гар гагнуурын тоног төхөөрөмж хянагч портууд (дөрвөн онооноос тасарсан) DB-25 холбогч Diet Coke 2 тохиолдол:) Дотор нь хуучин компьютер, 17 инчийн LCD дэлгэц байдаг. Засгийн газрын арын хэсэгт хоёр USB порт, хоёр NES хянагч порт байдаг. Та ердийн, боловсруулаагүй NES хянагчийг холбож, түүнтэй тоглох эсвэл хяналтын самбар дээрх джойстик болон товчлуурыг ашиглаж болно. Урд хэсэг нь компьютер асах үед автоматаар ачаалагдах энгийн VB програм юм. Тоглоомоо ачаалахын тулд хулгана эсвэл гар холбох шаардлагагүй. VB програм нь суулгасан тоглоомуудын жагсаалтыг өгдөг. Жойстик ашиглан та тоглохыг хүсч буй тоглоомоо сонгож болно. Түүнчлэн, та гар, хулганаа арын USB портуудтай холбож, уг төхөөрөмжийг ердийн компьютер болгон ашиглаж болно. Энэ нь утасгүй интернетийг суурилуулсан болно.
Алхам 1: Засгийн газрын танхимыг байгуулах
Зоосон машины хэлбэрийг 1/4 "БСХС дээр зур. Дугуй хөрөө, jig хөрөө гэх мэтээр хайчилж ав. Үлдсэн хэсгийг нь хэмжиж хайчилж ав. Миний шүүгээ 24" x18 "x 24" (H x W x D). Бүх хэсгүүдийг хооронд нь шургуул.
Алхам 2: Интерфэйс болгон ашиглахын тулд гарыг оролдоорой
Одоо джойстик/товчлуурын интерфэйс дээр ажиллацгаая. Хяналтууд нь PC-тэй харилцах болно. Та урьдчилан бэлтгэсэн кодлогч худалдаж авч, маш их цаг хэмнэх эсвэл хямд үнээр хийж гагнахад маш их цаг зарцуулах боломжтой болно. Би тусгай эд анги худалдаж авахгүйгээр аль болох ихийг хийхийг илүүд үздэг бөгөөд гарыг салгаад дотор нь тунгалаг хуванцар хальс байх болно. Энэ бол үнэндээ та салгах ёстой хоёр хэсэг юм. Үүнийг хийсний дараа хурц үзүүрийг авч, ашиглахыг хүссэн түлхүүрүүдтэйгээ тохирох харилцагчдыг тэмдэглээрэй. Би дараах товчлууруудыг ашигласан: tab, esc, ctrl, alt, R, F4, enter, num lock, 2, 4, 5, 6, 8 гэсэн тоонууд бүгд тоон самбараас гарсан нь маш чухал юм. Гарын дээд талд байрлах тоонууд ажиллахгүй. Учир нь би 2, 4, 6, 8 -ийг эмуляторын хувьд дээш, доош, зүүн, баруун хянагч болгон ашигласан. Наалттай товчлууруудыг асааснаар эдгээр тоонууд хулганы курсорыг хянадаг. Num lock нь наалттай түлхүүрүүдийг идэвхжүүлж/идэвхгүй болгодог. 5 дугаартай товчлуур бол хулганы зүүн товчлуур юм. Хэрэв та 8 талын джойстик ашиглаж байгаа бол 7, 9, 1, 3 гэсэн тоонуудыг харгалзах диагональдаа ашиглаж болно. Энэ нь зөвхөн хуучин сургуулийн NES-ийг дуурайж, эмуляторын дотроос та ямар гарны товчлуурыг удирдахыг сонгож болно. Энэ бол миний ашигладаг зүйл юм: Гол товчлуурууд: ДЭЭД ------------------- дугаар дэвсгэр 8DOWN -------------- дугаарт 2LEFT- --------------- 4-р дугаарын баруун тал -------------- тоонуудын дугаар 6START -------------- enterSE ------------ tabB товч ------------ ctrlA товч ------------ altSecondary товчлуурууд: Хулганы горим ----- ----- num lockReset ------------------- ctrl+RHide/Show цэс ---- escMouse дарна уу ----------- num pad 5Exit ---------------------- alt+F4Одоо танд хальсан дээр товчлуурууд тэмдэглэгдсэн байгаа тул бид контактуудыг шалгаж, аль зүү нь аль нь тохирч байгааг харах хэрэгтэй. холбоо барих кино бүр өөрийн гэсэн голтой байх болно. Нэг багц нь үндэслэл болж, бусад нь нээгдэнэ. Үндэслэл болсон кино нь хамгийн бага тээглүүртэй байх болно. Миний газардуулгын кино 8 голтой, задгай хальс нь 20 голтой байв. Жишээлбэл: Газрын хуудсан дээрх R товчлуурыг аваад тасралтгүй горимд мултиметр ашиглан 8 тээглүүрийн аль зүү нь R үсгийн контакт руу хөтөлдөг болохыг олж мэдээрэй. Миний хувьд энэ нь 5 -р зүү байсан. Нээлттэй талбар дээрх R үсэг нь R товчлуур нь 11 -р зүүтэй тохирч байгааг харуулж байна. Хэрэв бид эдгээр хоёр тээглүүрийг бие биендээ хүрвэл R үсгийг идэвхжүүлнэ гэдгийг бид мэднэ. Гар ингэж ажилладаг. Үүнийг ашиглах гэж байгаа гарын товчлуур бүрт үүнийг давтаж, явахдаа энэ мэдээллийн жагсаалтыг гаргаарай. Танд хэрэгтэй контактууд ба радиошакны прототипийн хэлхээний самбаруудын хооронд утас гагнах. Гагнуурын цэгийг хийсний дараа бүх зүйлийг халуун цавуугаар дарж, санамсаргүй утсыг салгадаггүй.
Алхам 3: Хяналтын самбарыг хий
Одоо хяналтын самбарыг хийцгээе. Үүнийг зурах, джойстик болон товчлууруудыг нэмж, өмнөх алхамд бидний үүсгэсэн интерфэйс рүү холбох ажлыг хийх шаардлагатай болно. Өөрийн сонгосон үндсэн өнгийг бүхэлд нь будаж, зурах соронзон хальсны тусламжтайгаар ашиглахыг хүссэн загвараа зур. өөр өөр өнгө Зураачийн соронзон хальсыг авч дизайныг нь тодруулаарай. Жойстик болон товчлуурыг оруулах нүхийг өрөмдөж бүх товчлуур ба джойстикийг суулгана уу. Та хяналтын самбар дээр plexiglass хэсгийг нэмж суулгаж болно. Би үүнийг хийсэн бөгөөд энэ нь үнэхээр илүү сайхан харагдаж байна. Хэрэв та хүсвэл товчлууруудаа шошголж болно. Би хоёрдогч товчлууруудыг тэмдэглэсэн боловч үндсэн товчлууруудыг тэмдэггүй үлдээхийг сонгосон. Текстийн хувьд би үсгээр зурж ашигласан. Та үүнийг Hobby Lobby дахь хаягдал захиалгын хэсгээс авах боломжтой, одоо бид товчлууруудыг интерфэйстэй холбох хэрэгтэй. Товчлуур ба джойстик бүрийн доод хэсэгт микро шилжүүлэгч байдаг. Газардуулгын холболтыг тухайн товчлууртай тохирох газардуулгын зүүгээр холбоно уу. Ердийн нээлттэй (NO) контактыг харгалзах нээлттэй төгсгөл рүү утсаар холбоно уу. Жишээлбэл: Миний А товчлуур нь ALT гарын товчлууртай тохирч байна. Миний матрицыг харвал би alt товчлуур нь газардуулгын зүү 6, нээлттэй товчлуур 19. А товчлуурын бичил шилжүүлэгчийн хувьд би газрынхаа 6 -р зүү рүү утсыг гагнана. Дараа нь би NO -ээс утсыг 19 -р зүү рүү гагнана.
Алхам 4: Засгийн газрын дотор байгаа бүх зүйлийг нуу
Энэ алхам нь кабинетийн хэмжээ, компьютерийн хэмжээ, дэлгэц гэх мэт зүйлээс хамаарч өөр өөр байх болно. Үндсэндээ та бүх эд ангиудыг хайрцагт хийж, компьютерээ хайрцагнаас нь салгаж, бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг шүүгээнд холбох ёстой байв. Компьютер, дэлгэц, чанга яригч, маркийн гэрлийг бүгдийг нь залгах хүчдэлийн хамгаалалт байдаг. Би энэ хүчдэлийн хамгаалагчийг шүүгээний гадна талд байрлах эрэгтэй цахилгаан залгуурт холбосон. Би бас хүчдэлийн хамгаалалтыг асааж, унтраасан рокер унтраалга тавьсан. Ийм байдлаар нэг шилжүүлэгч бүх зүйлийг хянадаг. Энэ үед USB портуудыг нэмнэ үү. Та USB өргөтгөл кабель ашиглаж болно, зүгээр л нэг үзүүрийг нь компьютерт холбоод нөгөө үзүүрийг нь кабинетийн гадна нэвтрэх боломжтой үлдээгээрэй. Миний ашигласан компьютер гадаад USB хяналтын самбартай байсан тул би үүнийг ашиглаж, компьютерын зэрэгцээ портоор ажилладаг Nes хянагч портыг хийсэн. Үүнийг онлайнаар хийх олон заавар байдаг. Энэ нь өөр зааварчилгаа шаарддаг тул үүнийг анхаарч үзээрэй. Портуудыг компьютерт холбосны дараа төгсгөлийг нь кабинетийн ар талд үлдээгээрэй, чанга яригчийн хувьд би зүгээр л ширээний чанга яригчийг салгасан. Би тэдгээрийг гэрлийн дэргэд, дэлгэц рүү доош харсан байдлаар суулгасан. Чанга яригч тулгарах модны хэд хэдэн жижиг нүхийг өрөмдөх хэрэгтэй. Флюресцент гэрлийн жижиг хэрэгслийг холбоод маркийн ард суулгаарай. Маркийн дизайны хувьд би хүссэн логогоо хэвлээд хоёр нимгэн ширхэгийн хооронд хавчуулав. plexiglass. Хяналтыг яг хэрэгтэй газарт нь байрлуулаад боолтоор нь холбоно уу. Үүнийг хийсний дараа туршиж үзээрэй, хэрэв танд үр дүн таалагдсан бол хяналтын самбар, plexiglass -ийг дэлгэц дээр суулгаарай. Хяналтын эргэн тойронд би plexiglass хуудас ашиглаж, ирмэгийг нь будсан. харах боломжтой LCD бүсээс бусад бүх зүйл.
Алхам 5: Бэлэн бүтээгдэхүүн
Энэ бүхэн дууссаны дараа танд үлдсэн зүйл бол асуух зүйлээ асуугаарай. Би танд туслахын тулд чадах бүхнээ хийх болно.
Converse Back to School to Style уралдааны гол шагнал
Зөвлөмж болгож буй:
Arduino жингийн масштабыг хэрхэн яаж бүтээх вэ: 8 алхам (зурагтай)
Arduino -ийн жингийн хэмжүүрийг хэрхэн яаж бүтээх вэ: Лондон дахь дахин эхлүүлэх төсөл дээр бид олон нийтийн гишүүд хог хаягдлаас аврахын тулд бүх төрлийн цахилгаан болон электрон эдлэлүүдийг авчирч өгөхийг уриалсан засварын арга хэмжээг зохион байгуулдаг. Хэдэн сарын өмнө (би үнэхээр оролцоогүй арга хэмжээнд
Утасны удирдлагатай цахилгаан самбарыг хэрхэн яаж бүтээх вэ: 6 алхам (зурагтай)
Утасны удирдлагатай цахилгаан самбарыг хэрхэн яаж бүтээх вэ: Цахилгаан самбар нь үнэхээр гайхалтай! BLUETOOTHUPDE УТАСААР УТАСААР ЦАХИЛГААН ЛОНГУУРЫН ХЯНАЛТ ХИЙХ ДЭЭРХ ВИДЕОД ХЯНАГДАХ ШАЛГАЛТЫГ ТӨГСӨӨЛӨХ #1: Бариулын соронзон хальс суурилуулсан, хурдны хянагчийн зарим тохируулга надад байгаа гэсэн үг юм. босноос илүү хурдан гарах
8x8 BIG LED матрицыг хэрхэн яаж бүтээх вэ (MAX7219 LED 10мм): 9 алхам (зурагтай)
8x8 BIG LED матрицыг хэрхэн яаж бүтээх вэ (MAX7219 LED 10мм): Та бэлэн 8x8 LED матрицыг дэлгэц болгон ашиглаж байсан уу? Тэд янз бүрийн хэмжээтэй байдаг бөгөөд ажиллахад маш сонирхолтой байдаг. Бэлэн байгаа том хэмжээ нь 60 мм x 60 мм хэмжээтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч хэрэв та илүү том бэлэн LED матриц хайж байгаа бол
Квадкопторыг хэрхэн яаж бүтээх вэ. (NTM 28-30S 800kV 300W ба Arducopter APM 2.6 & 6H GPS 3DR Radio and FlySky TH9X): 25 алхам (зурагтай)
Квадкопторыг хэрхэн яаж бүтээх вэ. (NTM 28-30S 800kV 300W ба Arducopter APM 2.6 & 6H GPS 3DR Radio and FlySky TH9X): Энэ бол NTM 28-30S 800kV 300W мотор, Arducopter APM 2.6 & Quot ашиглан Quadcopter бүтээх тухай заавар юм. 6H GPS & 3DR радио. Би алхам бүрийг хэд хэдэн зургаар тайлбарлахыг хичээсэн. Хэрэв танд асуулт эсвэл санал байвал хариулна уу
Гитарын чанга яригч хайрцгийг хэрхэн бүтээх эсвэл стерео төхөөрөмждөө хоёр ширхэгийг хэрхэн бүтээх вэ: 17 алхам (зурагтай)
Гитарын чанга яригч хайрцгийг хэрхэн бүтээх эсвэл стерео төхөөрөмж дээрээ хоёр ширхэгийг хэрхэн бүтээх вэ: Би барьж буй хоолойны өсгөгчтэй хамт шинэ гитар чанга яригч авахыг хүсч байна. Илтгэгч миний дэлгүүрт байх тул онцгой зүйл хийх шаардлагагүй болно. Толекс бүрхүүл хэт амархан гэмтсэн байж магадгүй тул би хөнгөн элсний дараа гаднаа хар цацлаа