Агуулгын хүснэгт:

Unity дээр C# -тэй 2D видео тоглоом: 4 алхам
Unity дээр C# -тэй 2D видео тоглоом: 4 алхам

Видео: Unity дээр C# -тэй 2D видео тоглоом: 4 алхам

Видео: Unity дээр C# -тэй 2D видео тоглоом: 4 алхам
Видео: Миний хийсэн Endless runner тоглоом - Unity 2019 test 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Image
Image
Тархины шуурга
Тархины шуурга

Энэ төсөл миний компьютерийг 11 -р сард анх авахад л эхэлсэн. Энэ нь шинэ ур чадвар эзэмших хөгжилтэй арга хэлбэрээр эхэлсэн бөгөөд хурдан миний дуртай хоббигийн нэг болсон юм. Би үүнээс хойш энэ чиглэлээр ажиллаж байгаа бөгөөд нийт програмчлалын 75 гаруй цагийг хийсэн. Програмчлал нь үнэхээр эгц сурах муруйтай бөгөөд бэрхшээл, хэрэглээний хувьд шинэ хэл сурахтай маш төстэй юм. Та маш удаан эхэлж, хэлний үндсэн синтакс, хэмнэлийг сурч, удалгүй тоглоомын санааны талаархи кодыг ашиглаж эхэлнэ. Заримдаа санаа нь үр дүнгээ өгдөггүй бөгөөд аливаа зүйлийг хийх зөв арга замыг олох нь маш их судалгаа шаарддаг боловч эцсийн зорилго нь үнэ цэнэтэй юм.

Хангамж

-PC

-Эв нэгдлийн хамгийн сүүлийн хувилбарт нэвтрэх

-Marmoset Hexels 3 гэх мэт спрайт үүсгэх програмд нэвтрэх

Алхам 1: Тархины шуурга

Тархины шуурга
Тархины шуурга

Тоглоомынхоо санаануудын жагсаалтыг гарга. Энэ нь кодлох хугацааг ихээхэн багасгах болно. Би санаагаа цэгцлэхийн тулд trello.com сайтыг ашиглахыг зөвлөж байна, гэхдээ би энэ төсөлд утсан дээрх тэмдэглэлийн програмыг ашигласан.

Алхам 2: Sprite бий болгох

Спрайт Бүтээл
Спрайт Бүтээл
Спрайт Бүтээл
Спрайт Бүтээл

Эдгээр спрайтууд нь дараа нь оруулахаар төлөвлөж буй илүү төвөгтэй санаануудын хувьд эзэмшигч байж болох ч код бичиж эхлэхээсээ өмнө ямар нэгэн дүрслэлээр эхлүүлэх нь зүйтэй юм.

Алхам 3: Тархины шуурганаас санаагаа хэрэгжүүлэх

Тархины шуурганаас санаагаа хэрэгжүүлэх
Тархины шуурганаас санаагаа хэрэгжүүлэх
Тархины шуурганаас санаагаа хэрэгжүүлэх
Тархины шуурганаас санаагаа хэрэгжүүлэх

Камерын хөдөлгөөн, дүрийн хяналт гэх мэт үндсэн ойлголтуудаас эхэл. Энд та тоглоомоо дээрээс доош эсвэл шууд 2D байлгахыг хүсч байна уу гэх мэт зүйлийг ялгаж салгаж болно. Үндсэн ойлголтуудыг дуусгасны дараа дайсны хиймэл оюун ухаан, хөдөлгөөнт дүрс гэх мэт илүү төвөгтэй санаануудаа хэрэгжүүлж эхэл.

Алхам 4: Та өөрийн санааны жагсаалтад байгаа бүх зүйлийг хэрэгжүүлэх хүртэл кодоо үргэлжлүүлээрэй

Өөрийн санаануудын жагсаалтад орсон бүх зүйлийг хэрэгжүүлэх хүртэл кодоо үргэлжлүүлээрэй
Өөрийн санаануудын жагсаалтад орсон бүх зүйлийг хэрэгжүүлэх хүртэл кодоо үргэлжлүүлээрэй

Явахдаа жагсаалтад нэмэхээс бүү ай. Тоглоом бүтээхэд хязгаарлалт байхгүй. Та санаагаа үргэлжлүүлсээр л байвал үргэлжлүүлж болно. Эндээс харж байгаа зураг бол аалз хиймэл оюун ухааныг програмчлах явцад надад байсан хөндлөвчний санааны код юм.

Зөвлөмж болгож буй: