Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Тоглоомын хавтангууд
- Алхам 2: Баг бүрдүүлэх
- Алхам 3: Багууд тоглоомын хэсгүүдийг ээлжлэн байрлуулна
- Алхам 4: Бусад багууд энэ нь зөв тойрог эсэхийг шалгаж болно
- Алхам 5: Сорилт ба оноо
- Алхам 6: Тоглоомын үлдсэн дүрмүүд
- Алхам 7: Энэ нь бодит амьдрал дээр хэрхэн өрнөв
Видео: Киршоффын тоглоом: 7 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:05
Уйтгартай үндэслэл:
Электроникийг заах нь хэцүү байдаг, учир нь ихэнх нь ойлголт бөгөөд ойлгоход хэцүү байдаг. Цахилгаан барааны хамгийн хэцүү сэдвүүдийн нэг бол Киршоффын хууль (KVL ба KCL гэсэн товчлол бүхий хүчдэл ба одоогийн хууль) юм. Би энэ зааварт KVL ба KCL -ийн хичээлийг орхиж, үүнийг уншигчид Google -д үлдээх болно. Үүний оронд би Киршоффын гайхалтай тоглолтыг сурвалжлах болно.
Тэтгэвэрт гарсан физикийн багш Жон Коенрадсын энэ ирээдүйтэй танхимын тоглоомыг Канадын Онтарио дахь вэбсайтаас нь олж харсан (https://sites.google.com/site/frugalphysics/kirchoff-game), би давхар бүртгэлийн профессорын хувьд амжилттай ашиглаж байсан. Ажил мэргэжлийн болон техникийн төвийн ангийн хамт 16, 17 настай ахлах ангийн хүүхдүүдтэй. Би энэхүү зааварчилгааг дагаж мөрдсөн алхмууд, үр дүн, ирээдүйн сайжруулалт хийх талаархи зааварчилгааг бичихийг хүссэн юм.
Энэ ангийн нөгөө багш болох Мехатроникийн дунд сургуулийн багш Пол Латроп, доорх зурган дээр харуулсан насанд хүрсэн хүнд баярлалаа. Тэрээр оюутнуудад цуврал болон зэрэгцээ эсэргүүцлийн тооцооны үндсийг зааж, үнэлэхэд цаг зав гаргадаг хүн байсан бөгөөд үүнгүйгээр Киршоффын хуулийн хичээл, тоглоом утгагүй байх болно. Энэ бол тэр бид хоёр эдгээр оюутнуудтай хамт ажилладаг баг юм.
За, уйтгартай зүйл хангалттай байна - тоглоом дээр!
Алхам 1: Тоглоомын хавтангууд
Тоглоомыг Scrabble шиг хавтангаар тоглодог. Хичээл эхлэхээс өмнө багш тэдгээрийг хэвлэж (өнгөөр нь илүү зохимжтой), тус тусад нь хуваах ёстой.
Тоглоомын хэсгүүд нь цахилгаан хэлхээний бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг дүрсэлсэн дөрвөлжин хавтан юм
• Батерей
• Булцуу
• Гал хамгаалагч
• Шилжүүлэгч
Алхам 2: Баг бүрдүүлэх
Тоглоомыг бие даан оюутнуудаар хийлгэхийн оронд би тоглолтын хурдыг түргэсгэхийн тулд багууд байгуулахаар шийдсэн. Энэ нь би баг бүрт зориулж бүхэл бүтэн хавтанг хийх ёстой гэсэн үг юм.
Эндээс би плитагаа багийн дугтуйнд хийхээс өмнө хольж хутгаж байгааг харж болно. Би баг бүрт "электроникийн дуугарах" нэр өгч, дараа нь цэвэрлэж, оноо авахын тулд хавтан бүрийн ард нэрийг бичжээ.
Алхам 3: Багууд тоглоомын хэсгүүдийг ээлжлэн байрлуулна
Баг бүр санамсаргүй байдлаар 6 ширхэгийг сонгох боломжтой
Багууд хүссэн нэг эсвэл шинэ хэлхээнд олон тооны хавтан нэмж өгдөг.
Энэхүү дараалсан зургуудаас харахад 1 -р баг 4 тоглоомын хэсгийг ашиглан анхны алхамаа хийж байна.
Алхам 4: Бусад багууд энэ нь зөв тойрог эсэхийг шалгаж болно
Шинээр байрлуулсан тоглоомын хэсгүүдийн үүсгэсэн схем нь хүчинтэй байна, хэрэв …
- богино холболт байхгүй (нээлттэй хэлхээ хэвийн байна)
- KVL -ийн дагуу заасан гүйдэлтэй чийдэн тус бүр
- KVL -ийн дагуу заасан хүчдэл бүхий чийдэн тус бүр
Алхам 5: Сорилт ба оноо
Хэрэв тойрог хүчингүй болсон гэж үзвэл эсрэг багууд өрсөлдөх боломжтой. Хэрэв сорилтыг дэмжсэн бол тоглоомын хэсгүүдийг хасах ёстой, гэхдээ сорилтыг хөмрүүлбэл өрсөлдөгч баг ээлжээ алдана.
Дөнгөж нэмж оруулсан чийдэнгийн хүчийг нэмж оноо авдаг. Жишээн дээр нийт 24 оноо (эсвэл 24 ватт) авсан байна.
Алхам 6: Тоглоомын үлдсэн дүрмүүд
Багууд хавтангаа сольсон дугтуйнаасаа сольж өгдөг бөгөөд ингэснээр тэд үргэлж 6 тоглоомын хэсэгтэй байдаг.
Бид мөн "сэлгэн залгах" ба "гал хамгаалагч" тоглоомын хэсгүүдийг эдгээр зургуудад тусгасан тусгай дүрмүүдтэй оруулсан боловч тэдгээр нь тоглоомын ерөнхий байдалд тийм ч их ач холбогдол өгөөгүй тул би үүнийг цаашид давтахдаа ашиглахгүй байх.
Баг дугтуйнд хийсэн бүх хавтангаа солих хэмжээний хавтан байхгүй болсноор тоглоом дуусна. Энэ үед тоглоом зогсч, ялагчийг тоолно.
Алхам 7: Энэ нь бодит амьдрал дээр хэрхэн өрнөв
Бид ангид олон тооны оюутнуудтай байсан бөгөөд тус бүр 5 хүртэлх оюутнаас бүрдсэн 4 том багийг бүрдүүлж чадсан. Суудлын ойролцоо багуудад хуваагдсан оюутнуудыг, мөн тоглолтын төгсгөлд багуудын эцсийн оноог харах боломжтой бөгөөд "Team mu" нь ялагч болно. Та мөн тэдний бүтээсэн эцсийн хэлхээг харж болно.
Ирээдүйн тоглоомуудын талаархи зөвлөгөө:
Ийм олон тооны оюутнуудтай тоглолтын хурд арай хэтэрхий удаан болсон тул "Switch", "Fuse" тоглоомын хэсгүүдийг алгасаж болно гэж бодож байна. Дараагийн давталтад би булцууныхаа тоог нэмэгдүүлэх болно, магадгүй нэг ээлжинд нэг баг авах тоглоомын тоог нэмэгдүүлэх болно.
Зөвлөмж болгож буй:
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай)
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоомын чулуу: 70-аад оны үед ахлах сургуулиудад түгээмэл хэрэглэгддэг чимэг Click-Clack тоглоомын хоёр цахилгаан статик хувилбарыг энд оруулав. Хувилбар 1.0 бол хэт төсвийн загвар юм. Эд анги (цахилгаан хангамжийг оруулаагүй) бараг юу ч биш юм. Илүү үнэтэй, илүү үнэтэй зүйлийн тайлбар
ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)
ESP32 VGA аркад тоглоом ба джойстик: Энэхүү зааварчилгаанд би VGA дэлгэцийн гаралттай ESP32 ашиглан дөрвөн тоглоомын тоглоом - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - ийг хэрхэн яаж хуулбарлахыг үзүүлэх болно. Нарийвчлал нь 320 х 200 пиксел бөгөөд 8 өнгөөр хийгдсэн. Би өмнө нь хувилбарыг нь хийж байсан
MIT програм зохион бүтээгчийн тусламжтайгаар зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth шоо, Android тоглоом хөгжүүлэх: 22 алхам (зурагтай)
MIT App Inventor ашиглан зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth Dice болон Android тоглоом хөгжүүлэх: Шоо тоглох нь өөр өөр арга хэлбэртэй байдаг 1) Уламжлалт модон эсвэл гуулин шоогаар тоглодог.2) Гар утас эсвэл pc. -ийн гараар эсвэл pc. -ээр үүсгэсэн шоо утгыг гар утсан дээр эсвэл компьютер дээр тоглоорой. шоо биетэй тоглож, зоосыг гар утас эсвэл компьютер дээр зөөж болно
Саймон тоглоом - Хөгжилтэй тоглоом: 5 алхам
Саймон Тоглоом - Хөгжилтэй Тоглоом !: Лавлах: Энд Амралтын өдрүүд өнгөрсний дараа та хариуцсан бүх ажил, ажлаа дуусгахын тулд үнэхээр хичээх ёстой. Бид тархиа сургах цаг болсон, тийм үү? Эдгээр уйтгартай, утгагүй тоглоомуудаас гадна Simon Game нэртэй тоглоом байдаг
20 цаг 20 долларын үнэтэй, олон зуун тоглоом бүхий аркад тоглоом: 7 алхам (зурагтай)
20 цаг 20 долларын үнэтэй хэдэн зуун тоглоом бүхий ширээний тоглоомын тоглоом: Би ийм зүйл хийхийг хэсэг хугацаанд хүсч байсан боловч бусад олон төслийг үргэлж хийх гэж яардаггүй байсан. Би яарч байгаагүй тул би барилгын ажилд шаардлагатай бүх эд ангиудыг хямд үнээр цуглуулах хүртэл хүлээв. Энд