Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Хогийн савнаас эхэл
- Алхам 2: Шилэн хүрээ хийх
- Алхам 3: Кабелийн цооног өрөмдөх
- Алхам 4: Микроконтроллерийг холбоно уу
- Алхам 5: Вэбкамераа холбоод кабелийг нүхээр дамжуулна уу
- Алхам 6: Соленоидын массивыг хэрэгжүүлэх
- Алхам 7: Програм хангамжийг компьютер дээр ашиглах
- Алхам 8: Хаалтын үг
Видео: Multitouch Pinball Instrument: 8 алхам
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:06
Энэхүү зааварчилгаа нь миний хийсэн багажийн тухай юм, ороомогтой энгийн олон мэдрэгчтэй гадаргууг багтаасан болно. Үүнийг хүмүүс миний төслийг хуулбарлах "арга" гэхээсээ илүү миний үйл явцын баримт бичиг гэж үзэх болно. Төсөл нь бусад зааварчилгаанд маш төстэй байдаг тул би зарим чиглэлээр илүү товч бөгөөд товч өгүүлэх болно. Дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсвэл: cerupcat's Multitouch Padmechatronic -ийн Arduino хяналттай хонхны цамхаг/Carillon -ийг хэрхэн яаж хийх вэ?
Алхам 1: Хогийн савнаас эхэл
Би 13 галлон хогийн сав, дээрээс нь бараг яг таарсан шилэн хэсгээс эхэлсэн. Багаж хэрэгсэл, мод боловсруулах ур чадварын хувьд хязгаарлагдмал тул би багажийн зориулалтын орон сууц барихыг хязгаарлах хэрэгтэй болсон. Хогийн сав нь хангалттай өндөр, хангалттай том нүхтэй байхаар шийдсэн бөгөөд энэ нь вэбкамераар ажилладаг multitouch гадаргуу дээр сайн ажиллах болно. Хогийн сав нь тэгш өнцөгт хэлбэртэй байх тусам тохирсон хэлбэртэй шилийг олоход хялбар байдаг бөгөөд би Logitech Quickcam Chat вэбкамер худалдаж авсан. Хамгийн хавтгай, хамгийн тогтвортой бэхэлгээний гадаргуугаас гарахын тулд суурийн хэсгийг салгасан болохыг зурган дээрээс анхаарна уу. Би багажны гаднах гэрлээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд вэб камерын дээд хэсэгт байрлах LED дээр жижиг цаас наасан.
Алхам 2: Шилэн хүрээ хийх
Хүрээ хийхийн тулд би шилэн хавтангийн эргэн тойронд будсан гар урлалын модны хэд хэдэн хэсгийг наасан. Мод нь шилний дээд ба доод хэсэгт 1/2 инч орчим үргэлжилдэг. Хүрээ нь шилийг хогийн савны дээд талд түгждэг тул энэ нь чухал юм. Түүнчлэн, шилэн дээрх бүх өнхрөх зүйлс хүрээ рүү мөргөж, багаж дээр үлдэх болно, би бас Опалин хальснаас хайчилж, шилний дээд талд наасан байна. Энэ кино нь тунгалаг бөгөөд энэ "сарнисан гэрэл" төрлийн multitouch гадаргуу дээр сайн ажилладаг. Кинонд хүрч буй объектуудын өнгөний харагдац маш өндөр байдаг бөгөөд хэрэв би энэ хүрээг өөр төсөлд дахин ашиглахыг хүсч байвал өнгийг хянах боломжтой болно.
Алхам 3: Кабелийн цооног өрөмдөх
Энэ үед би бас хогийг шүршиж цацлаа. Аливаа электрон хэрэгслийг гэмтээхгүйн тулд оруулахаасаа өмнө будах нь дээр гэж би шийдсэн. Би мөн багажны ёроолоос кабель гарахын тулд 6 цооног өрөмдсөн. Учир нь энэ төслийн олон элементүүд миний ур чадвараас болж саад болно гэдгийг би мэдэж байсан. Би багажийн харааны элементийн хувьд илүү бат бөх/гротеск гоо зүйг хүлээн авсан. Хэрэв би кабелийн нүхийг маш сайн хайчилж, маш цэвэр будгийн ажилтай хослуулсан бол энэ нь зүгээр л хайхрамжгүй харагдах болно. Ирээдүйн алхамуудад уян хатан бус байдлыг үлдээдэг үйл явц нь зураачийн хувьд илүү их урам зориг өгч чадна гэж би бодож байна. нөөц бололцоо танд саад болж магадгүй гэдгийг мэдэж байхдаа уян хатан байх нь маш чухал юм.
Алхам 4: Микроконтроллерийг холбоно уу
Би гадаргуугийн дээд хэсэгт байрлах бамперт цахилгаан ороомог ашиглахаар төлөвлөж байсан тул Arduino дээр 4 дижитал тээглүүр, 8 суваг бүхий DC опто тусгаарлагч хавтанг ашигласан. 12V 1.5amp цахилгаан хангамж бүхий опто-тусгаарлах самбар. Би анх 4 TIP120 транзистор эсвэл Darlington ULN2074 массиваас өөрийн хавтанг бүтээхийг оролдсон. Транзисторын хэлхээгээр олон ороомог солих хүчийг авахад надад асуудал гарсан. Гэсэн хэдий ч гар хийцийн хавтан нь хямд боловч найдвартай төдийлөн ашиг тустай биш боловч ирээдүйн төслүүдийн хувьд бага ашиг тустай байдаг. Би тогтмол цахилгаан аудио кабель ашиглан цахилгаан соронзон хальсыг тусгаарлагч самбартай холбосон. Энэхүү кабель нь 2 утас агуулсан, бат бөх/уян хатан байдаг тул ашигтай байдаг.
Алхам 5: Вэбкамераа холбоод кабелийг нүхээр дамжуулна уу
Би вэбкамераа ёроолд нь ойрхон хогийн савны хажууд наасан. Багажны дээд хэсэгт байрлуулсны дараа бүх зүйл нуугдах тул би электроникийг илүү цэгцтэй зохион байгуулах, вэбкамерыг илүү тогтмол холбох шаардлагагүй гэж үзэж, бүх кабелийг багажны ёроолын нүхнүүдээс гаргав. Энэ нь зарим хүмүүст ойлгомжтой байж болох ч кабелийг цахилгаан ороомог болон тэжээлийн самбар хоёуланг нь холбосны дараа жижиг өрөмдлөгийн нүхэнд таарахгүй гэдгийг санаарай.
Алхам 6: Соленоидын массивыг хэрэгжүүлэх
Бүх цахилгаан хэрэгслийг байрлуулсны дараа гар урлалын модны зарим будсан хэсгүүдээс дөрвөн ороомог хийжээ. Массивыг бэхлэхийн тулд хүрээ дээр наалдсан тууз барьсан бөгөөд ойрхон зураг дээр би бамбай руу жижиг нүх өрөмдөж, ороомгийн босоо амыг наасан болохыг харж болно. Босоо амыг идэвхжүүлсний дараа буцааж түлхэх ямар ч хүч байхгүй тул хавар цэнэглэгддэг ороомогтой байх нь чухал бөгөөд бампер нь хальс/шилэн дээр хангалттай зайтай байхын тулд хэмжих нь чухал байв.
Алхам 7: Програм хангамжийг компьютер дээр ашиглах
Энэхүү багажийг бүтээсний дараа би бамперыг хянах, олон мэдрэгчтэй вэбкамерын өгөгдлийг дуу болгон хувиргах зорилгоор PureData болон Max дээр програм хангамж бичсэн. Энэ youtube видео нь Pd/Max кодыг илүү нарийвчлан тайлбарласан болно. youtube.com/watch?v=1J8twNGoT90Энэ youtube видео нь гадаргуу дээрх байрлал нь DSP параметрт нөлөөлдөг соленоидын бөмбөгийг хөдөлгөж байгааг харуулсан болно. Миний вэбкамер илүү өндөр хурдтай хөдөлж байхад бөмбөгийг хянах хангалттай хурдан биш байна. Энэ нь вэбкамерын өгөгдөлд шугаман байдлаар найдах боломжгүй гэдгийг мэдэж байсан тул кодыг бичих явцад сонирхолтой асуудал үүсгэсэн. Миний шийдэл бол бампер ба синтезийн ихэнх хэсгийг гараар MIDI хянагчаар хянах, бөмбөгний байрлалыг DSP эффектийн параметрүүдэд нөлөөлөх явдал байв.
Алхам 8: Хаалтын үг
Энэхүү төсөл нь миний хувьд галзуурсан шиг сонирхолтой байсан гэж найдаж байна. Хэрэв та соленоид эсвэл олон мэдрэгчтэй гадаргууг сонирхохгүй байгаа ч гэсэн та миний алдаанаас суралцаж, төлөвлөгөө гаргахыг хичээж байна гэж найдаж байна. илүү уян хатан төсөл, нэгдсэн гоо зүйн хувьд. Хэрэв танд энэ төслийн талаар ямар нэгэн асуулт байвал эсвэл миний Pd кодын талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсвэл youtube дансаараа надтай холбоо бариарай. Стивен Лукас
Зөвлөмж болгож буй:
Өөрөө тоглодог Arduino Pinball Machine!: 13 алхам (зурагтай)
Өөрийгөө тоглодог Arduino Pinball Machine !: " Өөрийгөө тоглодог пинболын машин нь бүх зугаа цэнгэлийг арилгахгүй гэж үү? &Quot; Таны асууж байгааг сонсож байна. Магадгүй хэрэв та бие даасан робот биш бол магадгүй. Гэсэн хэдий ч би гайхалтай зүйл хийх чадвартай робот бүтээхийг маш их хүсч байна
Flipperkonsole Für PC Flipper / Pinball Console for PC Pinballs: 9 алхам
Flipperkonsole Für PC Flipper / Pinball Console for PC Pinballs: Das is eine USB baseerte Spielkonsole for PC-Flipperkästen. Spannungsversorgung нь USB кабелийг ашиглах боломжтой. Flipper Buttons -ийг эхлүүлэх товчлуурыг ашиглах боломжтой. Zusätzlich is an ein stossen von unten, von links and von rechts implem
Diy Pinball тоглоом: 8 алхам
Diy Pinball Тоглоом: Энэхүү зааварчилгаа нь арилжааны машинуудын үнийн дүнгээс үл хамааран өөрийн гар бөмбөгийн машиныг хэрхэн яаж хийхийг танд заах болно. Мөн бүтээх нь маш хөгжилтэй байдаг. Хэрэв танд arduino кодлох, алдааг олж засварлах туршлага байхгүй бол энэ төслийг бүү хий
Evive- Arduino дээр суурилсан суулгагдсан Plaform ашиглан ширээний Pinball машин: 18 алхам (зурагтай)
Evive- Arduino дээр суурилсан суулгагдсан Plaform ашиглан ширээний Pinball машин: Өөр нэг амралтын өдөр, бас нэг сонирхолтой тоглоом! Энэ удаад энэ бол хүн бүрийн дуртай аркад тоглоом болох Pinball! Энэхүү төсөл нь Pinball машиныг гэртээ хэрхэн хялбархан хийхийг танд үзүүлэх болно. Танд хэрэгтэй бүх зүйл бол хорон санааны бүрэлдэхүүн хэсгүүд юм
Mini-Multitouch интерфэйс: 8 алхам
Mini-Multitouch интерфэйс: Энэхүү зааварчилгаа нь онлайнаар захиалах эсвэл ердийн барилгын/техник хангамжийн дэлгүүрээс худалдаж авах боломжтой энгийн хэсгүүдээс хэрхэн мини мультитактын интерфэйсийг бий болгохыг танд харуулав. Multitouch интерфейс нь олон тооны "хүрэх цэг" -ийг бүртгэх боломжтой гадаргуу юм