Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Хэлхээ
- Алхам 2: Гагнах
- Алхам 3: Тагийг хийх
- Алхам 4: Хажуу талыг бий болгох
- Алхам 5: Буцах
- Алхам 6: Хаалга үүсгэх - заавал биш
- Алхам 7: Цахилгаан хангамж үүсгэх
- Алхам 8: Бүгдийг хийлээ
Видео: Тоглоомын хариултын товчлуурууд: 8 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:05
Энэ схемийн тусламжтайгаар та өөрийн тоглоомын шоугаа хийх боломжтой болно. Та хайрцагны хоёр талд байгаа тоглуулагчийн аль нэг товчлуурыг дарахад түүний гэрэл асаж, нөгөө товчлуурыг идэвхгүй болгож асуултуудад хэн хамгийн түрүүнд хариулсан болохыг харуулна. Тоглоомыг дахин эхлүүлэхийн тулд дахин тохируулах товчийг дарна уу. Хэрэв та хүсвэл хайрцгийг асааж байгаа эсэхийг баталгаажуулахын тулд энгийн цахилгаан гэрэл хийж болно.
Алхам 1: Хэлхээ
Талхны тавцан дээрх энэхүү схемийг дагаж мөрдөөрэй. Надад тулгарч байсан зарим асуудал бол энэ төслийг хийхэд диодыг буруу байрлуулсан явдал юм. Түүнчлэн, хэлхээг барьж байхдаа самбар хүч авч байгаа эсэхийг шалгах арга замыг ашиглах нь тустай болно. Та үүнийг 330 резисторыг газардуулаад дараа нь LED -ийг цахилгаан ба эсэргүүцэл рүү холбосноор хийж болно.
Алхам 2: Гагнах
Үүр хийх алхам бол бүх LED болон товчлуурыг гагнах явдал юм. Та гурван товчлуур, дор хаяж 2 LED гагнах хэрэгтэй. Гагнуурын үеийг аюулгүй байлгахын тулд цахилгаан соронзон хальсаар боож байгаа эсэхийг шалгаарай.
Алхам 3: Тагийг хийх
Хайрцагны тагийг хийхийн тулд LED ба товчлууруудын хамгийн өргөн цэгийн диаметрийг хэмжинэ. Хүссэн хэлбэртээ тэнцүү диаметртэй өрөмдлөгийн цооног бүхий нүх өрөмдөнө. Цооног өрөмдсөний дараа бүх LED -ууд тохирч, товчлуурууд нь нягт байгаа эсэхийг шалгаад шалгаарай. Шаардлагатай бол аюулгүй байдлыг хангахын тулд бага хэмжээний дусал цавуу нэмж болно, гэхдээ цавуу нь металл дамжуулагчтай холбоогүй эсэхийг шалгаарай.
Алхам 4: Хажуу талыг бий болгох
Дараа нь та хайрцгийг хэр өндөр болгохыг хүсч байгаагаа шийдэх хэрэгтэй. Энэ нь эцсийн төсөлд төдийлөн нөлөөлөхгүй тул товчлуур, LED -ийн холбогч нь самбар дээр хүрэх хангалттай урт байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Би 5 давхар модны зузаан хэсгийг ашигласан боловч ямар ч зузаан мод ажилладаг. Зузаан байгаа эсэхийг шалгаарай, учир нь нөгөө талыг нь нааж өгөх зай хэрэгтэй болно. Энэ төсөлд модон цавуу сайн ажилладаг болохыг олж мэдсэн.
Алхам 5: Буцах
Хайрцагны ар талыг хийхийн тулд хайрцагны хэмжээсийг хэмжиж, оройг нь хийж байсан модон дээр зур. Дараа нь зүгээр л хайчилж аваад хайрцагны ар талд наа.
Алхам 6: Хаалга үүсгэх - заавал биш
Хэрэв та хүсвэл нуруугаа тайрах процедурыг давтаж хайрцгийнхаа хаалгыг хийж болно. Дараа нь нугасыг хоёр боолтоор хажуу хананд, нөгөө талын нугасыг хаалган дээрээ бэхлээрэй. Хүчтэй эпокси ашиглан нугасыг нэвтлэхэд маш нимгэн тул хаалганы дэргэд дайрсан. хэрэв та үүнийг барих хавчаар байхгүй бол модны нөгөө талд хүчтэй соронз ашиглан шөнийн турш барьж болно. Дараа нь хаалттай байхын тулд соронзыг хаалганы төгсгөлд наа. Хажуугийн хананд шураг өрөмдөж, энгийн хаалгатай болно.
Алхам 7: Цахилгаан хангамж үүсгэх
Хэрэв та хүсвэл хуучин USB кабель болон хувьсах гүйдлийн адаптераас цахилгаан тэжээл үүсгэж болно. USB кабелийн үзүүрийг хайчилж, дараа нь хос утас хуулагчаар хуулна. Та өөр өөр өнгийн дөрвөн кабелийг олох болно. Та улаан, хар утас хайж байна. Нөгөө хоёрыг нь таслаарай. Дараа нь улаан, хар утсыг урт урттай утсаар гагнана. Дараа нь ямар ч гагнуурын цэгийг цахилгаан соронзон хальсаар боож өгнө. Дараа нь та хайрцгийнхаа ар талд нүх өрөмдөж, утсыг самбар руу дамжуулж болно.
Алхам 8: Бүгдийг хийлээ
Тоглоомууд эхэлцгээе!
Зөвлөмж болгож буй:
(ШИНЭЧЛЭХ - ХЯЛБАР АСУУДАЛ БАЙНА) PC тоглоомын USB тоглоомын хянагч: 10 алхам (зурагтай)
(ШИНЭЧЛЭХ - ХЯЛБАР АСУУДАЛ БАЙНА) USB тоглоомын хянагч PC
Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар: 10 алхам (зурагтай)
Ангийн MP3 асуулт хариултын зөвлөл: Хуучин багш нарын хувьд бид анги танхимын үйл ажиллагаанд үргэлж анхаарал тавьж байдаг. Бид саяхан анги танхимд маш сайн байх болно гэж бодож байсан том интерактив Sound FX ханыг бүтээсэн … ихэнх ангид аварга том хоосон зай байдаггүйг ойлгох хүртлээ
Хүүхдийн тоглоомын гэрлийн унтраалга хайрцаг + Тоглоомын ремикс: 19 алхам (зурагтай)
Хүүхдийн тоглоомын гэрлийн унтраалга хайрцаг + Тоглоомын ремикс: Энэ бол хоёр гайхалтай зааварчилгааг олж хараад энэ хоёрыг хослуулах талаар бодохоо больсон юм. Энэхүү mashup нь үндсэндээ Light Switch Box интерфэйсийг энгийн тоглоом (Simon, Whack-a-Mole гэх мэт) -тэй хослуулдаг
Тоглоомын даралт мэдрэмтгий дэвсгэр (дижитал тоглоомын талбайд болон бусад): 11 алхам (зурагтай)
Тоглоомын даралт мэдрэмтгий дэвсгэр (дижитал тоглоомын талбайн хувьд болон бусад): Энэ бол даралтад мэдрэмтгий дэвсгэр хийх аргыг зааж өгөх заавар бөгөөд үүнийг дижитал тоглоом эсвэл тоглоом бүтээхэд ашиглаж болно. Үүнийг том хэмжээний хүч мэдрэмтгий резистор болгон ашиглаж болох бөгөөд илүү хөгжилтэй боловч илүү ноцтой төслүүдэд ашиглаж болно
Зоосон машин тоглоомын товчлуурууд: 7 алхам (зурагтай)
Plug and Play аркад товчлуурууд: Би саяхан Arduino -г ашиглан төслүүдээ хийж эхэлсэн. Дизайнерын хувьд би тоглоом/интерактив төслүүддээ зориулж интерфэйс хийх дуртай. Цуваа холболтыг ашиглах нь нэлээд төвөгтэй бөгөөд асуудалд өртөмтгий байдаг