Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Даралтат дэвсгэр хийхийн тулд танд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно
- Алхам 2: Велостатын загварыг хайчилж ав
- Алхам 3: Дамжуулагч [Зэс] тугалган цаасны загварыг хайчилж ав
- Алхам 4: Таб руу гагнах
- Алхам 5: Ламинатан
- Алхам 6: Утас огтлох, бэлтгэх
- Алхам 7: Цахилгааны утас холбох
- Алхам 8: омог тайлах
- Алхам 9: Дууссан! (Одоо та үүгээр юу хийх вэ?)
- Алхам 10: Arduino/TouchBoard код ба даралтын дэвсгэр
- Алхам 11: Дижитал тоглоомын талбай
Видео: Тоглоомын даралт мэдрэмтгий дэвсгэр (дижитал тоглоомын талбайд болон бусад): 11 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:04
Энэ бол дижитал тоглоом эсвэл тоглоом бүтээхэд ашиглаж болох даралтыг мэдэрдэг дэвсгэр хийх аргыг танд зааж өгөх заавар юм. Энэ нь том хэмжээний хүчийг мэдрэмтгий эсэргүүцэл болгон ашиглах боломжтой бөгөөд хэдийгээр илүү хөгжилтэй боловч гарнаас хөнгөн хүрэхийг шаарддаг бүх төрлийн жижиг хэрэглэгчийн интерфэйсийг судлахын тулд илүү ноцтой төслүүдэд ашиглаж болно., хөлөөс чинь зогсох хүртэл! Энэ нь хулгайчийн дохиоллоос бүжиглэх тоглоом хүртэл бүх зүйлийг бий болгож чадна! Технологи: Велостат ба Металл тугалган цаасыг хослуулан нимгэн дэвсгэр хийж даралтын эсэргүүцлийг өөрчилдөг. Үүнийг юу хийх нь танаас хамаарна!
Энэхүү даралтат дэвсгэрийн шийдэл нь үнэндээ 8 настай Жош хэмээх бяцхан хүүг тоглоомын талбайд найзуудтайгаа тоглох хүсэлтэйгээр эхэлсэн юм. Норри өвчин гэж нэрлэгддэг өвчний улмаас Жош сохор болжээ. Түүний аялалыг ВВС -ийн "The Big Life Fix" баримтат кинонд бичсэн бөгөөд би өөрөө болон өөр нэг дизайнер Руби Стилд тоглоомын талбайг зөвхөн Жошид илүү хүртээмжтэй болгохыг үүрэг болгосон боловч боломжтой бол зөвхөн нүдэнд харагддаггүй тоглоом тоглохыг үүрэг болгов. харилцан үйлчлэлийг тодорхойлох.
Хэт давтагдашгүй ойлголтоос эхлээд BLE Beacons хүртэлх уламжлалт бус санаануудын дараа бид 'Дижитал тоглоомын талбай' бий болгох илүү хялбар шийдэлд хүрч чадсан юм. Бүжиг, бүжиг, хувьсгал тоглоомын дэвсгэр - хэрэв та дэвсгэр дээр гишгэвэл энэ нь дуугарах болно … хэрэв та тусгай дэвсгэрийн дарааллаар гишгэвэл өөр тоглоомын түгжээг тайлах болно. Иймэрхүү санааг авч, * дэлбэлэх * хэмжээний хувьд гайхалтай зүйл байдаг гэж би бодож байна! (Гэсэн хэдий ч энэ нь бас жижиг тоглоом шиг ажиллах болно.)
Нэгдүгээрт, энэ технологи нь бүх хүмүүст зугаатай байдаг бөгөөд үүнээс гадна "төв" навигацийн төвүүдтэй холбогдсон "замын" эхлэл ба төгсгөлд тодорхой дуу чимээ өгөх боломжийг бидэнд олгодог. Бид эдгээрийг "шар тоосгон зам" гэж нэрлэдэг байсан тул найзууд нь тэдний навигацийн зорилгод талархаж, хэрэв Жош сурч байхдаа хажуудаа байвал түүнд туслах болно. Үнэндээ тэр маш хурдан сурч байсан тул бидний төсөөлж байснаас бага тусламж хэрэгтэй байсан! Бүтэн төсөл энд байна. (ЛИНК)
Хэрэв танд энэхүү зааварчилгаа хэрэгтэй бөгөөд/эсвэл урам зориг өгөх юм бол энэ талаар ямар нэгэн санаа, "бүтээн байгуулалт" -аа хуваалцана уу. Хэрэв та санал өгөх дуртай бол баярлалаа!
Алхам 1: Даралтат дэвсгэр хийхийн тулд танд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно
Материал:
Тугалган цаас: Зэс тугалган цаас (ихэвчлэн EMI Foil гэж нэрлэдэг)* - LINK
Велостат: Дамжуулагч даралтын хальс, Adafruit гэх мэт дэлгүүрт байдаг - LINK
Ламинатан уут - LINK
Хэрэгсэл:
Ламинатор: Би A3 форматыг санал болгож байна, гэхдээ энэ нь таны хийхийг хүсч буй дэвсгэр шиг том хэмжээтэй байж болно. Гэсэн хэдий ч би хуудсыг хэт их нугалдаггүй нэгийг авахыг санал болгож байна. ХОЛБОО БАРИХ
Гагнуур, утас, утас хуулагч, бамбар ба дулааныг багасгах - ашигласан ямар ч хянагчтай утсыг битүүмжлэхэд ашигтай: Arduino UNO бол сайн, гэхдээ би хөгжим тоглохын тулд нүцгэн дамжуулагч мэдрэгчтэй самбар ашиглахыг санал болгосон бөгөөд өөрөө Arduino архитектур дээр суурилсан болно..
*ТАЙЛБАР: Энэ өмч нь амин чухал биш тул тугалган цаас өөрөө наалддаг байх ёсгүй гэж хэлэх ёстой. Энэ нь зэс байх шаардлагагүй, гэхдээ хөнгөн цагаан нь боломжтой зузаантай харьцуулахад хэтэрхий уян хатан байсан. Тиймээс чөлөөтэй туршиж үзээрэй!
Алхам 2: Велостатын загварыг хайчилж ав
Өмнө дурьдсанчлан, хэрэв та зэсээс том хэмжээтэй бол үүнийг ямар ч хэмжээгээр хийж болно.
Би 24х24 см хэмжээтэй дөрвөлжин талбай руу явсан.
Би мөн энэ аппликешнд шаардлагатай велостатын зузааныг туршиж үзсэн - би 3 давхар (гурван хуудас овоолсон) явсан, гэхдээ нэг нь сайн байгаа байх.
Загвар нь миний 35 -аас илүүг хийх гэж байгаагаа мэдэж байсан шиг л байсан !!
Алхам 3: Дамжуулагч [Зэс] тугалган цаасны загварыг хайчилж ав
Би 20х20 см хэмжээтэй дөрвөлжин талбайг сонгосон боловч нэг талдаа 'D' табыг нэмсэнийг анхаарна уу. Энэ нь гагнуурын ажлыг хялбарчлах зорилготой байв.
Эдгээр табуудыг нүүр тулан байрлуулах тул давхцахгүй гэдгийг би ойлгосон. Энэ өчүүхэн боловч өчүүхэн жижиг нарийн ширийн зүйл нь гагнуурыг цаг хугацааны явцад нөгөө таб руу дарахаас сэргийлсэн загвар байв. Хэрэв би гагнуур, утастай хэсэг рүү үсрэх юм бол энэ нь велостатыг "тасалж", улмаар дэвсгэрийг "богино холболт" болгож, үргэлж "асаалттай" уншиж магадгүй гэж би төсөөлж байсан.
Дарааллыг шалгах: Зэс - доош харсан (цагаан дэвсгэр цаас танд харсан). VelostatCopper -ийн 3х хуудас нүүрийг дээш харуулав.
Алхам 4: Таб руу гагнах
Чанартай гагнуурын төмрийг 'бүдүүн' үзүүртэй байлгах нь үүнийг хөнгөвчлөх болно гэж хэлэхэд аюулгүй байна.
Холболтын утсыг бэхлэхийн тулд цэнхэр туяа ашиглан гагнуурыг утас руу, зэс рүү урсгана. Зарим утаснуудыг салхилуулахыг зөвшөөрнө үү. Тэдгээрийг халхлахын тулд соронзон хальс түрхэж, утастай харьцах явцад омог бууруулах үйлчилгээ үзүүлээрэй.
Эцсийн угсралтыг тэмдэглэж, "таб" -ыг өөр байрлалаар байрлуулна уу.
Бичигт туйлшруулах нь тийм ч чухал биш боловч илүү төвөгтэй суурилуулалтанд тусалж чадна. (Газар).
Алхам 5: Ламинатан
Энэхүү стек нь 24х24 см хэмжээтэй тул А3 ламинат халаасанд багтах болно.
Би утаснуудаа халаасныхаа ёроолд гаргаж, эсрэг талд нь халаасыг урьдчилан битүүмжилсэн байна. Энэ нь машин руу "татагдсан" бөгөөд гацах магадлал багатай юм.
Энэ нь ламинаторын анхны зорилго биш гэдгийг хэлэх нь аюулгүй бөгөөд хэт зузаан утас ашиглан таслахгүй байхыг анхаарна уу. Би холбогч утаснаас 1мм диаметртэй утсыг ашиглаж, тэдгээрийг хажуу тийш нь байлгасан.
Би нэг талыг битүүмжилсэний дараа сайн битүүмжлэхийн тулд дээш нь доош нь харуулав.
Алхам 6: Утас огтлох, бэлтгэх
Би илүүдэл ламинатыг хайчилж, велостатын эргэн тойронд 20 мм -ийн ирмэг үлдээсэн.
Дараа нь би утаснуудаа маш нарийн хайчилж байсан боловч огтлохгүй байсан!
Утасыг (дэвсгэрийн хажуу талд) барьж, дараа нь илүүдэл ламинатыг татаж авах нь утсыг суллахад маш сайн ажилласан.
Би эдгээрийг том системд гагнахад бэлэн болсон туузыг тайлж чадсан …
Алхам 7: Цахилгааны утас холбох
Би энэ төсөлд хүнд царигтай утас ашиглаж байсан, гэхдээ нимгэн утсыг мэдээж ашиглаж болно.
Зурагт үзүүлсэн шиг, би дулааныг багасгах зориулалттай хэсгийг бэлдсэн.
Би жижиг утаснуудаа томоор нь боож, дараа нь гагнав.
Эцэст нь утсыг халааж (цэнхэр), дараа нь бүхэлд нь угсрах (улаан) …
(Мэдээжийн хэрэг та хөнгөн жинтэй утсыг ашиглаж болно, учир нь үүнийг тоглоомын талбайд суурилуулах ёстой байсан, гэхдээ зузаан нь илүү сайн, эсэргүүцэл багатай байдаг).
Алхам 8: омог тайлах
Эдгээр дэвсгэрийг үйлдвэрлэлийн тоглоомын талбайн дор булж, гэрээт гүйцэтгэгчид суурилуулах шаардлагатай байсан тул эвдэрч гэмтэхгүй байхын тулд бага зэрэг ачааллыг бууруулах шаардлагатай байж магадгүй гэж үзэх нь зүйтэй болов уу. Үүний тулд би даавууны соронзон хальс хийжээ.
Энэ нь утаснуудын эргэн тойронд бага зэрэг орохоос сэргийлсэн.
(Хэрэв энэ талаар эргэлзэж байвал цоорхойд силикон чигжээс түрхэж болно).
Алхам 9: Дууссан! (Одоо та үүгээр юу хийх вэ?)
Энэ бол эцсийн даралтын дэвсгэр бөгөөд Жошийн тоглоомын талбайд суулгахад бэлэн болжээ. Энэ төслийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг эндээс авна уу: LINK.
Мэдээжийн хэрэг, та жижиг төслүүд хийх боломжтой, эсвэл бага эсвэл бага хэмжээний дэвсгэртэй байх нь хамгийн зөв арга юм.
ВВС -ийн зураг авалтын багийнхан барилгачдыг угсарч буй зураг авалтыг эхлүүлэхийн тулд бага зэрэг цагийг өнгөрөөж тусалсан Далжиндер "DJ" Sanghera -д маш их баярлалаа!
Алхам 10: Arduino/TouchBoard код ба даралтын дэвсгэр
Код нь үндсэндээ Arduino -ийн гурван үндсэн ойлголтын хослол юм.
1. PAD: Үндсэндээ ANALOGUE INPUT хичээлийн хувилбар юм:
2. TRIGGER: Үндсэндээ https://www.arduino.cc/en/tutorial/potentiomete POTENTIOMETER хичээлийг багтаасан бөгөөд ингэснээр хоёулаа хамтран ажиллах боломжтой болно. Эцэст нь хэлэхэд, TouchBoard нь үндсэндээ mp3 тоглуулагчийн илүү нэгдсэн хувилбар юм …
3. AUDIO PLAYER -ийн заавар: https://www.arduino.cc/en/tutorial/potentiomete, хүссэн үйл явдал тохиолдсоны дараа дэвсгэр дээр гишгэх замаар тоглох болно.
Бид үүнийг хэрхэн хийснийг доор харуулав, гэхдээ мэдээж та хүссэнээрээ импровиз хийж болно.
A Single Pad -ийн хувьд би кодын зарим хувилбарыг ашиглахыг санал болгож байна (энд хавсаргасан болно.ino файл хэлбэрээр) Үүнийг яаж хийх, юу болж байгааг тайлбарлаж өгье.
- Даралтын дэвсгэр нь үндсэндээ хувьсах эсэргүүцэл тул та гишгэх үед эсэргүүцлийг өөрчлөх болно. Хэн нэгэн дээр гишгэх баталгаатай дохио ирэх үед бид үүнийг дуу тоглуулахыг хүсч байна.
- Энэ дэвсгэр нь тогтмол утгатай байж болно (112Ohms гэж хэлнэ үү), гэхдээ суулгах явцад энэ нь өөрчлөгдөх болно (бид 1 кг хавтанг дээр нь тавиад наасан (магадгүй 82 Ом хүртэл байж магадгүй). өөр зүйл хийх).
- Ийм учраас бид 500Ohm (LINK) 'обудтай тогоо' -г багтаасан бөгөөд энэ нь дэвсгэрийг дарагдсан гэж үзэхийг хүссэн үедээ үл тоомсорлохыг тохируулах боломжийг олгодог.
- Үүнийг "харсан хөрөө" шиг бодоорой- бид үүнийг асаалттай * эсвэл * унтраалттай байдалд байлгахыг хүсч байна.
- Хоёрдахь 'обудтай тогоо' (1kOhm (LINK)) нь дэвсгэр хэзээ дуугарах ёстойг тохируулах боломжийг олгодог.
- "Харсан хөрөө" рүүгээ буцаж очвол бидэнд тодорхой "доош" хэвлэлийн хэрэгсэл байна гэж бодъё - бид дуу тоглуулахаасаа өмнө хичнээн "хатуу" (эсэргүүцэл хэр их өөрчлөгдөж байгааг) харахыг хүсч байна уу? Энэ нь үүнийг тохируулах боломжийг олгодог бөгөөд бид 50Ohms-ийн +/- хүсэж байна гэж хэлье, дараа нь бид үүнийг энд өөрчилж болно.
- Мөн 200 Ом -ийн "татах" эсэргүүцэл байдаг. (ЛИНК)
- Мэдээжийн хэрэг үүнийг код дээр хийж болно, гэхдээ ийм суулгац дээр ажиллахдаа Arduino-г дахин оруулахаас илүүтэйгээр аналог тохируулга хийх нь илүү тохиромжтой байдаг (халиваар).
- Хэлхээний диаграмыг Arduino Shield-тэй ойрхон харагдуулахаар зурсан болно (GND-ийг дээрээс нь уучлаарай), энэ нь тусална гэж найдаж байна.
- Arduino Prototyping Shield (LINK) нь хөгжим тоглуулагчтай хялбар холболт хийх зориулалттай бөгөөд энэ тохиолдолд нүцгэн дамжуулагч мэдрэгчтэй самбар (LINK) бөгөөд үүнийг ашиглах боломжтой боловч mp3 тоглуулагч ашиглах боломжтой бол ашиглах шаардлагагүй болно. тоглоход илүү хялбар (бас хямд) холбогдсон. Хэрэв та үүнийг ашиглахыг хүсч байгаа бол гагнуурын толгойг TouchBoard дээр бэхлээд бамбай руу холбохыг зөвшөөрнө үү.
- TouchBoards нь кодыг байршуулахын тулд ижил интерфэйстэй Arduino Unos шиг ажилладаг.
Тиймээс энэ бол гайхалтай ганц дэвсгэр бөгөөд бусад нь EmilyG энд байгаа шиг гайхалтай хувилбаруудыг хийсэн (LINK).
Гэсэн хэдий ч, хэрэв та үүнийг дараагийн түвшинд аваачиж, янз бүрийн далд дууны "түгжээг тайлах" нууц алхам/дарааллаар олон дэвсгэртээс "тоглоом" хийхийг хүсч байвал дараагийн зааврыг үзээрэй. (LINK) - үүнийг жижиг хэмжээнээс том хэмжээтэй болгоно! Үүний төлөө Сэм Roots -т маш их баярлалаа!
Хэрэв танд энэ таалагдсан бол саналаа өгөөрэй! Баярлалаа =)
Алхам 11: Дижитал тоглоомын талбай
www.instructables.com/id/Making-a-Digital-Playground-Inclusive-for-Blind-Ch/
Зөвлөмж болгож буй:
Arduino болон бусад микро төхөөрөмжүүдэд зориулсан хямд ESP8266 WiFi бамбай: 6 алхам (зурагтай)
Arduino болон бусад микро төхөөрөмжүүдэд зориулсан хямд ESP8266 WiFi бамбай: Шинэчлэлт: 2020 оны 10 -р сарын 29 -нд E220.4 ESP8266 номын сангийн номын сангаар шалгагдсан - шинэчлэгдсэн: 2016 оны 9 -р сарын 23 -ны өдөр Arduino ESP хавтангийн номын сангийн V2.3.0 -ийг бүү ашигла. V2.2.0 ажил Шинэчлэлт: 2016 оны 5 -р сарын 19 Энэ төслийн 14 -р сарын байдлаар номын сангууд болон кодыг шинэчлэн засварлах болно
Даралт мэдрэмтгий шалны дэвсгэр мэдрэгч: 9 алхам (зурагтай)
Даралт мэдрэмтгий шалны дэвсгэр мэдрэгч: Энэхүү гарын авлагад би даралтын мэдрэмтгий шалны дэвсгэр дээр зогсохдоо түүнийг илрүүлэх боломжтой загварыг хуваалцах болно. Энэ нь таныг яг жинлэж чадахгүй ч гэсэн та үүнийг бүрэн жингээрээ зогсож байгаа эсэхийг тодорхойлох боломжтой эсвэл та зүгээр л
RGB тоглоомын хулганы дэвсгэр: 7 алхам (зурагтай)
RGB тоглоомын хулганы дэвсгэр: Саяхан би WS2812 -ийг тус тусад нь авч үзэх боломжтой RGB LED -тэй тааралдсан. Энэ нь бүх LED нь тус тусдаа асдаг стандарт RGB туузны оронд LED тус бүрийг тусад нь удирдаж, өөр өөр өнгө гаргахаар програмчилж болно гэсэн үг юм. RGB хулгана
Мэдрэмтгий үсрэх мэдрэмтгий трамплин: 11 алхам (зурагтай)
Мэдрэмтгий неопикселийн трамплин: Энэ зааварчилгаанд би үсрэх болгондоо өнгө нь өөрчлөгддөг трамплин хэрхэн бүтээхийг танд үзүүлэх болно
Даралт мэдрэмтгий цахилгаан тэшүүр: 7 алхам
Даралт мэдрэмтгий цахилгаан тэшүүр: Энэхүү зааварчилгааг Өмнөд Флоридагийн их сургуулийн Макекурсын төслийн шаардлагыг биелүүлэх зорилгоор бүтээсэн болно (www.makecourse.com). Дараах зааварчилгаа нь даралтыг ашигладаг цахилгаан тэшүүрийг бүтээх явцыг тайлбарлах болно