Агуулгын хүснэгт:

Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар: 10 алхам (зурагтай)
Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар: 10 алхам (зурагтай)

Видео: Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар: 10 алхам (зурагтай)

Видео: Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар: 10 алхам (зурагтай)
Видео: Autoimmune Autonomic Ganglionopathy: 2020 Update- Steven Vernino, MD, PhD 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар
Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар
Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар
Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар
Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар
Ангийн MP3 асуулт хариултын самбар

Хуучин багш нарын хувьд бид анги танхимын үйл ажиллагаанд үргэлж анхаарал тавьж байдаг. Бид саяхан анги танхимд маш сайн байх болно гэж бодож байсан том интерактив Sound FX ханыг бүтээсэн … ихэнх ангийн эргэн тойронд аварга том хоосон хана байдаггүйг ойлгох хүртлээ. Дараа нь бид эргэж хараад ширээний хувилбарыг бүтээсэн нь оюутнуудын харилцан үйлчлэлд гайхалтай байсан.

Энэхүү төслийн гол цөм нь "хөгжмийн файлыг тоглуулах" төсөл юм. Хамгийн энгийн түвшинд бол энэ нь үгсийн сан сурах эсвэл гадаад хэл сурах энгийн хэрэгсэл юм. Үүнийг өргөжүүлсэн нь хүүхдүүд өөрсдөө дууны файл, график үүсгэж сурагчдыг бүтээх гайхалтай хэрэгсэл болно.

Энэхүү гарын авлагад бид энэ төслийг хэрхэн хийснээ, жишээ болгож хийсэн хичээлээ, дараа нь янз бүрийн анги танхимд зориулсан хэд хэдэн хичээлийн төлөвлөгөөг харуулах болно. Энэхүү төсөл нь ямар ч багшаар хийлгэх боломжтой бөгөөд маш бага бөгөөд хөгшин хүүхдүүдэд тохиромжтой.

Хэрэв танд энэ төсөл таалагдаж, бидний хийж буй зүйлийн талаар илүү ихийг үзэхийг хүсч байвал биднийг инстаграм, твиттер, фэйсбүүк эсвэл youtube дээрээс үзээрэй!

Хангамж

Brown Dog Gadgets нь эд анги, иж бүрдэл зардаг боловч та энэ төслийг хийхийн тулд биднээс худалдаж авах шаардлагагүй болно. Хэдийгээр биднээс худалдаж авах нь бидэнд гайхалтай төсөл, багшийн нөөцийг үргэлжлүүлэн бий болгоход тусалдаг.

Электроникийн эд анги:

Crazy Circuits Invention Board

Галзуу хэлхээний шураг терминал x 2

MP3 тоглуулах модуль (Энэ жагсаалт нь ажилладаг, бид Amazon -ийн эргэн тойронд муу модулиуд хөвж байгааг олж мэдсэн.)

Micro SD карт (жижиг, хямд) ба адаптер/ уншигч

Эрэгтэй, эмэгтэй тууз кабель

1/8 инчийн нейлон дамжуулагч үйлдвэрлэгч соронзон хальс

USB кабель

Цахилгаан чанга яригч (магадгүй танай гэрт байдаг, эсвэл худалдаж аваарай, эсвэл хүсвэл чихэвч ч ашиглаж болно)

Гар урлалын хангамж

LEGO суурь хавтан

LEGO хавтан

Зурагт хуудас/ Хөөс хавтан/ Картон

Өөрөө наалддаг Velcro эсвэл бусад наалдамхай бодис

Нэмэлт:

Аудио бичих зориулалттай микрофонтой компьютер

Алхам 1: Кейсийг анги танхимд ашиглах

Image
Image

Энэ төсөл нь маш модульчлагдсан. Энэ нь 1 -ээс 9 өөр оролт/ дууны гаралтыг зохицуулах боломжтой. Бид дамжуулагч соронзон хальс ашиглаж байгаа тул энэ төслийг бараг ямар ч гадаргуу дээр бэхлэх боломжтой; шил, зурагт хуудас, бетон, хуурай хана, шалны хавтан, тэр ч байтугай даавуу. Соронзон хальсны төгсгөлийн цэг дээр үүнийг ямар ч дамжуулагч материалд хавсаргаж болно (гэхдээ бид илүү их соронзон хальс ашиглаж байгаа ч гэсэн) үүнийг "хүрэх цэг" болгон байрлуулж болно. Үүнд дамжуулагч зуурмаг, дамжуулагч будаг, хөнгөн цагаан соронзон хальс, тугалган цаас, металл хэсэг, эсвэл хүмүүс орно. Манай кодыг хэрхэн бичих арга замаар "хүрэх цэгүүд" -ийн мэдрэмтгий чанарыг нэмэгдүүлэх боломжтой бөгөөд ингэснээр идэвхжүүлэлтийг цаас эсвэл винил наалт ашиглан хийж, графикийг хялбархан өөрчлөх боломжтой болно.

Маш олон тооны програмууд байдаг тул хэд хэдэн сонголтыг хийх нь зүйтэй гэж бид бодож байна.

1) Интерактив хана

Саяхан бид оффис дээрээ хийсэн ханан дээрээ том том бичээс тавьжээ. Энэ нь маш том хэмжээтэй, хүүхдэд ээлтэй форматыг бий болгох боломжийг олгодог. Цахилгаан дамжуулагч будаг ашиглан том, байнгын "хүрэх цэгүүд" хийх боломжтой, эсвэл хөнгөн цагаан тууз эсвэл илүү дамжуулагч соронзон хальснаас том "хүрэх цэгүүд" хийж болно.

2) Өдрийн үг, Долоо хоногийн асуулт, Долоо хоногийн сорилт эсвэл Долоо хоногийн баримтад зориулсан ганц холбоо барих цэг

Металл дүрс эсвэл хөгжилтэй график гэх мэт сонирхолтой объектыг ашиглан багш долоо хоног бүр ангидаа зориулж дууны файл үүсгэж болно. Энэ нь 'Долоо хоногийн үг' шиг энгийн эсвэл 'Долоо хоногийн оньсого' шиг зальтай байж болно. Оюутнууд үүнтэй холбоотой дууны файлуудыг үүсгэж болно.

3) Ширээний асуулт хариултын самбар

Энэ бол бидний бичсэн зүйл дээр хийсэн зүйл юм. Том хэмжээний зурагт хуудас эсвэл картон дээр 4-6 мэдрэгчтэй цэг үүсгэнэ. Таны сонгосон дууны эффектүүдтэй нийцэх эсвэл оюутнууд өөрсдөө дууны эффект бүтээдэг зургуудыг давхарлах.

4) Хөгжим тоглуулагч

Бидний ашиглаж буй модуль бол энгийн MP3 тоглуулагч тул та ангийнхаа хөгжилтэй хөгжмийн файлуудыг ачаалж болно. Бага сургуулийн бага насны хүүхдүүдийн багш нарын хувьд энэ нь өдрийн өөр өөр цагт хөгжим тоглох, эсвэл ангидаа өөрчлөлт оруулах дохио өгөх хөгжилтэй арга юм. Үүнийг багш, оюутнуудад хоёуланг нь ажиллуулахад хялбар байхаар байрлуулж болно.

5) Quiz Show Buzzer

Манай код нь дуу чимээг өдөөх хоорондох урьдчилсан хоцролтыг зөвшөөрдөг бөгөөд энэ нь манай төслийг энгийн асуулт хариултын дохио болгон хувиргах нь маш энгийн ажил байх болно гэсэн үг юм. "Хүрэх цэгтээ" хүрсэн анхны хүн бүлгийнхээ дууны эффектийг унтраах болно.

6) Галзуурлын поп соёлын хана

Хүүхдийн алдартай шоуны зургийг ашиглан тэр шоуны дууны эффектийг тоглуулж, аажмаар галзууруулж, харин хүүхдүүдэд маш их баяр баясгалан бэлэглээрэй.

Алхам 2: Хэлхээ самбараа угсарна уу

Цахилгаан самбараа угсарна уу
Цахилгаан самбараа угсарна уу
Цахилгаан самбараа угсарна уу
Цахилгаан самбараа угсарна уу
Цахилгаан самбараа угсарна уу
Цахилгаан самбараа угсарна уу

Crazy Circuits -ийн бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь LEGO -д тохирохоор хийгдсэн байдаг. Бид LEGO Base Plate болон 1x6 хэмжээтэй LEGO хавтанг ашиглан эд ангиудыг хооронд нь холбох платформыг ашиглах болно. Тийм ээ, бид дамжуулагч соронзон хальс ашиглан LEGO хэлхээний самбар хийж байна.

Хэд хэдэн хавтгай хавтан ашиглаж, хэсгүүдийг нь тавь. Туузан кабелийг холбохын тулд бид хоёр шураг терминалыг Шинэчлэлийн самбарт холбох хэрэгтэй. Нэг шураг терминал нь самбар дээрх сөрөг нүхтэй адил 5V эерэг нүхэнд, нөгөө нь шураг терминал нь 9 ба 10 -р зүүтэй холбогдох шаардлагатай.

Бид эдгээр холболтыг хийхийн тулд 1/8 инчийн Nylon дамжуулагч Maker Tape ашиглаж байна. Нэгэнт байрлуулсны дараа тууз кабелийнхаа эрэгтэй талыг шургуулна. Mp3 модуль дээрх Pin 9 -ийг TX болон Pin 10 -ийг RX руу холбоно уу. Эерэг ба сөрөг уулзварууд нь Mp3 модулийн эерэг ба сөрөг тээглүүрүүдтэй таарч байна.

Бид яагаад хямдхан Arduino Nano эсвэл MakeyMakey биш харин Crazy Circuits Invention Board ашиглаж байна вэ? Шинэ бүтээлийн зөвлөл нь Nano эсвэл MakeyMakey -ийн ашигладаггүй багтаамжтай мэдрэгчтэй Teensy LC -ийг ашигладаг. Энэ нь та зүгээр л нэг цэг дээр хүрч, самбарыг идэвхжүүлж чадна гэсэн үг юм. Хэрэв бид Nano эсвэл MakeyMakey -ийг ашигласан бол бид зөвхөн нэг цэг дээр хүрч зогсохгүй, бие махбодь маань "газрын" холболттой хүрэх байсан. Энэ нь тийм ч дэгжин биш бөгөөд винил эсвэл цаасаар дамжин хүрэх цэгийг идэвхжүүлэх боломжийг хасдаг.

Алхам 3: Плакат самбараа байрлуул

Плакат самбараа байрлуул
Плакат самбараа байрлуул
Плакат самбараа байрлуул
Плакат самбараа байрлуул
Зурагт хуудасныхаа самбарыг байрлуул
Зурагт хуудасныхаа самбарыг байрлуул

Хүссэн 'хүрэх цэгүүд' -ийг зурагт хуудсан дээрээ хэрхэн яаж хийхийг шийдээрэй. Бид 4-6 хооронд санал болгож байна, эс тэгвээс та үнэхээр жижиг зургийг ашиглах хэрэгтэй болно.

Харандаа ашиглан хэмжиж, график/ 'хүрэх цэгүүд' хаана байгааг тэмдэглээрэй.

Сайн хэмжихийн тулд зурагт хуудсан дээр зураг байрлуулахын тулд хэдэн цаас хайчилж ав. Тэд таны хэрэглээний хайрцагт хэт жижиг байна уу?

Захирагч, харандаа ашиглан эдгээр тэмдгийг зурагт хуудасныхаа хагас орчим буюу 3/4 -ний хооронд хийнэ. Энэ нь соронзон хальсны шугамыг шулуун байлгахад бидэнд туслах болно.

Бид LEGO -ийн үндсэн хавтанг зурагт хуудсан дээр бэхлэхийн тулд өөрөө наалддаг Velcro ашигласан бөгөөд хоёр талт соронзон хальс нь сайн ажиллах болно.

Шинэ бүтээлийн самбар дээрх янз бүрийн тээглүүрээс "хүрэх цэг" -ийнхээ төгсгөлийг тэмдэглэсэн газар руу доош, дээш, хөндлөн гүйлгэнэ үү. Maker соронзон хальс нь зөв өнцгөөр нугалдаг, гэхдээ хэрчихийг хүсч байвал үүнийг хийж болно! Maker соронзон хальс нь дээд ба доод хэсэгт дамжуулагчтай тул хоёр ширхэг давхцаж байвал та хатуу холболттой болно.

Үүнийг хэлэхэд давхцах ёсгүй хувь хүний мөрүүдийг бүү давхцуулаарай. Та 15, 16, 17, 18, 19, 22, 23 -р зүүг дараалан ашиглахыг хүсч магадгүй юм. (Хэрэв та 9 оролттой болохыг хүсч байвал 3 ба 4 -р зүүг "хүрэх цэг" болгон ашиглаж болно. Шинэ бүтээлийн самбар дээрх бусад зүү нь багтаамжийн мэдрэгчийг дэмждэггүй.)

Алхам 4: Хүрэх цэгийг том болгох

Илүү том хүрэх цэгүүдийг хийх
Илүү том хүрэх цэгүүдийг хийх
Илүү том хүрэх цэгүүдийг хийх
Илүү том хүрэх цэгүүдийг хийх
Илүү том хүрэх цэгүүдийг хийх
Илүү том хүрэх цэгүүдийг хийх

Хэрэв та хүсвэл оюутнуудыг соронзон хальсны шугам дээр хүрч дууны эффектийг идэвхжүүлээрэй. Хэрэв та кодын мэдрэмтгий байдлыг нэмэгдүүлбэл цаас эсвэл наалт ашиглан "хүрэх цэг" -ийг идэвхжүүлэх чадварыг нэмж болно.

Гадаргуугийн талбайг нэмэгдүүлэхэд туслахын тулд бид Maker соронзон хальсны тусламжтайгаар давхцаж буй соронзон хальсны хэлбэрийг хийв. Бидний бүх хэлбэрүүд жишээ төслийнхөө хувьд сайн ажилладаг байсан ч ихэнх зургийнхаа доор соронзон хальс байхыг хүсдэг.

Хөнгөн цагаан сувгийн ажлын соронзон хальс нь маш дамжуулагч боловч зөвхөн дээд талд байдаг. Та үүнийг цоргоны шугамын төгсгөлд хийж болно, зүгээр л Maker соронзон хальсыг хөнгөн цагаан туузны дээд хэсэгт сунгасан эсэхийг шалгаарай. (Make Tape нь дээд ба доод хэсэгт цахилгаан дамжуулагчтай байдаг. Maker соронзон хальсны нэг хэсэг нь нөгөө хэсэгтэйгээ давхцаж байгаа тул та цахилгаан холболттой болно.)

Нүцгэн дамжуулагч будаг гэх мэт дамжуулагч будаг хэрэглэх талаар мөн адил зүйлийг хэлж болно. Энэ нь мөн "хүрэх цэг" болгон ашиглах том талбайг бий болгоно. Гэсэн хэдий ч ийм нөхцөлд дамжуулагч соронзон хальсны тусламжтайгаар хэлбэр дүрс гаргах нь илүү хялбар байдаг.

Алхам 5: Кодыг өөрчлөх

Кодыг өөрчлөх
Кодыг өөрчлөх

Манай код, нөөц, туршилтын дууны файлуудыг татаж авахын тулд энэ линк дээр дарна уу.

*** Хэрэв дээрх линк ажиллахаа больсон бол манай GitHub репо руу очно уу. Бид мөн хамгийн сүүлийн үеийн код, нөөцийн файлуудыг тэнд оруулах болно. ***

Ерөнхийдөө та үүнд юу ч өөрчлөх ёсгүй. Код нь маш энгийн. Мэдрэх цэг дээр хүрэхэд өгөгдсөн дугаарлагдсан аудио файлыг тоглуулна.

Та өөрчилж болох ба өөрчлөхийг хүсч буй хоёр тохиргоо нь:

1) Оролтын хооронд хүлээх хугацаа.

23-31 -р мөрөнд шинэ оролтыг хүлээн авахаас өмнө зүү тус бүрийн хүлээх хугацааг өөрчилж болно. Жишээлбэл, хэрэв та Touch Point -ийг маш хурдан дахин дахин дарж, дарах бүртээ дууны файлыг дахин асаахыг хүсч байвал 0.5 секундын хугацааг өөрчил.

Бусад хүмүүсийн хувьд энэ тохиргоог 3-5 секундын дотор үлдээгээрэй (эсвэл тус бүрийг дууны файлын урттай тааруулан өөрчлөх). Ийм байдлаар хүмүүс таны дууны эффектийг дарж чадахгүй, гэхдээ урт дууны эффектээс залхсан тохиолдолд шинэ Touch Point -ийг хялбархан идэвхжүүлж чадна.

2) Capacitive Touch -ийн мэдрэмтгий байдал

53 -р мөрөнд багтаамжийн мэдрэгчтэй функцийг нэмэгдүүлэх эсвэл бууруулахын тулд та энэ дугаарыг өөрчилж болно. Хэрэв та тоог өсгөвөл мэдрэмтгий чанар БУУРААД, хэрэв та тоог бууруулбал эмзэг ӨСӨЛДӨХ болно. Мэдрэмтгий байдал нэмэгдэх нь та хэдхэн инчийн зайнаас хүрэх цэгийг идэвхжүүлэх боломжтой гэсэн үг юм.

Бид өөрсдийн мэдрэмтгий чанарыг 200000 -д хадгалж байдаг. Энэ нь хүмүүс ханан дээрх будагтай бие махбодийн холбоо барих ёстой бөгөөд хажуугаар өнгөрөхдөө үүнийг санамсаргүй байдлаар идэвхжүүлдэггүй гэсэн үг юм. Мэдрэмж багатай байсан ч гэсэн бид цаас эсвэл винилээр дамжуулан мэдрэгч цэгүүдийг идэвхжүүлж чадна.

Бага насны хүүхдүүдийн багш нарт зориулсан тэмдэглэл. Хүүхдүүд насанд хүрэгчдийнхээс хамаагүй бага жинтэй байдаг тул тэдэнд "хүрэх цэг" -ийг өдөөх нь илүү хэцүү байдаг. Мэдрэмжийг өөрчлөх нь үүнийг засах болно.

Алхам 6: Кодыг байршуулах

Кодыг байршуулах
Кодыг байршуулах

Хэрэв танд байхгүй бол үнэгүй Arduino програмыг татаж аваарай.

Бид шинэ бүтээлийн самбар дотор Teensy LC ашиглаж байгаа тул та уг самбарын нэмэлт нөөцийн файлуудыг татаж авах хэрэгтэй болно. Та тэдгээрийг PJRC вэбсайтаас үнэгүй авах боломжтой. (Mac OS 10.15 хэрэглэгчид Arduino IDE -ийн өөрчилсөн хувилбарыг PJRC вэбсайтаас эх файлын файлуудыг татаж авах ёстой. Үүний цорын ганц сул тал бол том файл юм.)

Teensy LC програмыг Arduino -оос сонгож, байршуулна уу. (Mac OS 10.15 -ийн хэрэглэгчид Teensy LC байрладаг портыг сонгох шаардлагатай болно.)

Алхам 7: Файлуудыг SD карт руу ачаалж байна

SD карт дээр файлуудыг ачаалж байна
SD карт дээр файлуудыг ачаалж байна

Зарим зүүг тодорхой хавтсанд холбосон байхаар бид зүйлийг тохируулсан. Шинэ дууны эффект авахыг хүссэн үедээ тэр хавтсан дахь файлыг өөрчилж болно. Жишээлбэл, 15 -р хавтасыг 01 хавтсанд, 16 -р хавтсыг 02 -р хавтанд, 17 -р хавтсыг 03 -р хавтсанд хуваарилсан болно. (Хэрэв та хэзээ нэгэн цагт мартсан бол энэ бүгдийг кодонд тусгасан болно.)

Windows хэрэглэгчид:

Micro SD картыг FAT дээр форматлах. Картан дээр 01-09 дугаартай хавтас үүсгэнэ үү. Mp3 эсвэл долгионы файлуудыг эдгээр фолдер болгон руу оруулна уу. Бичил SD картыг mp3 модульд оруулна уу.

Mac OS хэрэглэгч:

Disc Utility -ийг нээгээд микро SD картыг (MS DOS) FAT гэж форматлана уу. 01-09 дугаартай карт дээр хавтас үүсгэх. Mp3 эсвэл долгионы файлуудаа эдгээр хавтсанд оруулна уу.

Зарим шалтгааны улмаас Mac OS нь mp3 модулийг эвддэг жижиг үл үзэгдэгч файлуудыг үүсгэдэг тул бид эргэн тойронд нь ажил хийсэн. Бидний бичсэн энэ скриптийг татаж аваад SD карт дээр наа. Бүх фолдерыг (хөгжмийн файлууд байгаа) тодруулж, скриптийн дүрс рүү чирнэ үү. Энэ нь үл үзэгдэх файлуудыг устгах болно. Дууны файлыг солих бүрдээ үүнийг хийх шаардлагатай болдог, иймээс скриптийг SD карт дээр байлгах нь тустай байж магадгүй юм.

Алхам 8: Аливаа зүйлийг шалгах

Бичил SD картыг mp3 модульд залгаад чанга яригчаа залгаж, зохион бүтээх самбараа залгаарай.

ЗОГС! Та ямар нэгэн зүйлд хүрэхээсээ өмнө шинэ бүтээлийн самбар дээрх жижиг LED асах хүртэл хүлээнэ үү. Код нь хүчирхэгжүүлэх бүрт хийгддэг таван секундын багтаамжтай мэдрэгчтэй "шалгалт тохируулга" -тай байдаг. LED ассаны дараа та явахад тохиромжтой.

Дуу чимээ алга

Таны чанга яригчийг залгаж, дууг нь чангалсан уу? Энэ бол бидний өмнө нь хийж байсан алдаа юм.

SD карт байгаа эсэхийг дахин шалгана уу. (Та дууны файлуудыг ачаалж байсан, тийм үү?)

MP3 самбараас Шинэ бүтээлийн самбар руу холболтоо шалгаарай. Та хүрэх цэг дээр хүрэхэд MP3 тоглуулагчийн модулийн жижиг LED гэрэл асч эхлэх бөгөөд энэ нь дууны файл тоглож байгааг илтгэнэ. Хэрэв энэ нь анивчихгүй бол энэ нь Шинэчлэлийн зөвлөлөөс заавар аваагүй гэсэн үг юм.

Шинэ бүтээлийн самбар дээрх янз бүрийн тээглүүрээр хуруугаа гүйлгэж үзээрэй. Тохируулга амжилтгүй болсон байж магадгүй.

Та зөвхөн.mp3 болон.wav файлын төрлийг ашиглаж болно, бусад нь тоглуулахгүй.

Та хүүхэд эсвэл жижиг хүн үү? Таны биед хүрэх цэгийг идэвхжүүлэх хангалттай масс байхгүй байж магадгүй юм. Илүү сайн үр дүнд хүрэхийн тулд мэдрэмжийг нэмэгдүүлнэ.

Хэт их дуу чимээ

Хэрэв дууны файлууд байнга тоглож байгаа бол мэдрэмтгий байдал болон хугацааг хойшлуул.

Буруу файл тоглож байна (ялангуяа Mac OS дээр)

Та скриптийг үл үзэгдэх файлуудыг цэвэрлэхэд ашиглаагүй.

Таны соронзон хальсны шугам зөв зүүтэй холбогдсон уу?

Та дугаарласан хавтас ашиглаж байсан уу?

Фолдер доторх файлуудын нэрийг тоо болгон өөрчилж үзээрэй.

Код байршуулахгүй байна

Arduino IDE -ийн Teensy залгаасыг татаж авсан эсэхээ шалгаарай.

Teensy LC сонгогдсон эсэхийг шалгаарай.

Санаа алд … Arduino -г компьютерт залгасан эсэхээ шалгаарай.

Алхам 9: Хичээлийн төлөвлөгөө

Image
Image

Манай хичээлийн төлөвлөгөөний жишээг эндээс татаж авна уу.

Манай сургалтын хөтөлбөрийн зохиолч Эндигийн энэ үйл ажиллагааны талаар ярихдаа иш татахын тулд:

"Хэдийгээр энэхүү бүтэц, оюутнуудтай хөтлөх электроник/програмчлалын ойлголтод ойртоход хангалттай хялбар боловч зохион бүтээх самбарыг зөвхөн ангийн сурган хүмүүжүүлэгч угсрах нь илүү хялбар байдаг. Үүнийг ангийн аль ч гадаргуу дээр ширээнээс хананд наалдуулж болно.. Дууссаны дараа сурган хүмүүжүүлэгч тус тусдаа мэдрэгч самбарыг асаахад тоглодог аудио файлуудыг ачаалж болно. Энэ нь янз бүрийн хэлбэрээр ашиглагдаж болох бөгөөд голчлон анги танхимын хөгжилтэй, өөрийгөө шалгах тест хэлбэрээр ашиглагддаг. Үүнийг ангийнхаа буудлын эргэлтэнд оруулаарай. Үүнийг доголон боловч үр дүнтэй дасгал сургуулилт, алах дасгал хийх сэдэл өгөхөд ашиглаарай."

Энэхүү төслийн асуудал нь сурган хүмүүжүүлэгчийн модульчлагдсан шинж чанартай холбоотой бөгөөд та үүнийг ангидаа ашиглах ЗӨВ арга замыг олох хэрэгтэй болно. Нэг анги, зэрэглэлд тохирсон зүйл өөр хүнд тохирохгүй байх.

Манай хичээлийн төлөвлөгөөнд шинжлэх ухааны бус анги танхимд тохиолддог нийтлэг нөхцөл байдлын зарим энгийн жишээг үзүүлэв.

1) ESL анги

Энэ бол бидний дээрх зургуудад үзүүлсэн төсөл юм. Оюутнууд англи (эсвэл испани) картуудыг зураг, дууны тайлбартай тааруулдаг.

Таны хэрэгжүүлэхийг танд зөвлөж буй нэг тал бол оюутнуудад төслийн дууны файлыг бий болгох явдал юм. Орчин үеийн ихэнх компьютер, зөөврийн компьютерууд микрофон суурилуулсан байдаг. Бид жишээн дээрх аудиог бичихийн тулд Quicktime Player -тэй iMac дээрээ суулгасан микрофоныг (Mac бүр дээр) ашигласан.

2) Математикийн анги

Оюутнуудад үржүүлэх хүснэгтийг цээжлэхэд нь туслахын тулд дууны самбар ашиглах нь долоо хоног бүр багш хялбархан өөрчилж болох маш энгийн хэрэгжилт юм. Бидний жишиг төлөвлөгөөнд багш хэлдэг тоонуудыг системд ачаалж, дараа нь оюутнуудыг эдгээр цифрүүдийг ашиглан үржүүлэх шийдлийг бичих нөхцөл байдлыг тодорхойлдог.

Түүхийн асуудлууд нь энэ төслийг тоо, зураг хоёуланг нь ашиглан маш хялбархан хэрэгжүүлдэг.

3) Хэлний урлагийн анги

Бага ангийн оюутнуудын хувьд түүхийн самбарыг ашиглан оюутнуудыг түүхийг он дарааллаар нь байрлуулах боломжтой. Энэ бол оюутнууд өөрсдийн бүтээсэн түүхээ бичих замаар туслах өөр нэг нөхцөл юм.

Бусад санаанууд нь Берн коньюгаци эсвэл энгийн үгсийн сангийн практик байх болно.

Алхам 10: Эцсийн бодол

Эцсийн бодол
Эцсийн бодол
Эцсийн бодол
Эцсийн бодол
Эцсийн бодол
Эцсийн бодол

Энэхүү жижигрүүлсэн хувилбар нь анги танхим эсвэл гэрийн сургалтанд зориулсан олон тооны програмуудтай байдаг, ялангуяа энэ төслийг 100 доллараас бага үнээр хийх боломжтой бөгөөд эцэс төгсгөлгүй өөрчлөгдөж болно. Энэ нь сонирхол татахуйц, өндөр сонирхол, оюутны удирддаг үйл ажиллагаа, бүтээл хийх боломжийг олгодог. Бид үүнийг өөрийн ангидаа буцааж авахыг л хүсч байна.

Танай танхимд ямар төрлийн хөгжилтэй үйл ажиллагааг зохион байгуулах вэ?

Зөвлөмж болгож буй: