Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Материал ба багаж хэрэгсэл
- Алхам 2: Үндсэн самбарын байршлын төслийг боловсруулах
- Алхам 3: Цооног өрөмдөж хайчилж ав
- Алхам 4: Цахилгаан хайрцгийг самбар дээр холбоно уу
- Алхам 5: Шилжүүлэгчийг утсаар холбоно уу
- Алхам 6: Шилжүүлэгчийг цахилгаан хайрцагт холбоно уу
- Алхам 7: RGB LED залгуурыг хайчилж ав
- Алхам 8: LED -ийг самбар дээр холбоно уу
- Алхам 9: Товчлуур ба Пьезо цооног өрөмдөх
- Алхам 10: Самбарыг будах
- Алхам 11: Ширээний теннисний бөмбөгний LED тагийг хайчилж, холбоно уу
- Алхам 12: Шилжүүлэгч хавтангийн тагийг суурилуулах
- Алхам 13: Push Button болон Piezo -ийг хавсаргана уу
- Алхам 14: Гагнах ба гагнах эсэргүүцэл
- Алхам 15: Цахилгааны утсыг холбоно уу
- Алхам 16: Ардуино уулыг холбоно уу
- Алхам 17: Батерей ба цахилгаан унтраалга нэмнэ үү
- Алхам 18: Arduino -г кодчилно уу
- Алхам 19: Туршилт, сайхан өнгөрүүлээрэй, бүр өөрчилж болно
Видео: Хүүхдийн тоглоомын гэрлийн унтраалга хайрцаг + Тоглоомын ремикс: 19 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:02
Энэ бол хоёр гайхалтай зааварчилгааг олж хараад энэ хоёрыг хослуулах талаар бодохоо больж чадаагүй цагаасаа хойш хийх ёстой байсан ремикс юм! Энэхүү mashup нь үндсэндээ Light Switch Box интерфэйсийг Arduino дээрх энгийн тоглоомуудтай (Simon, Whack-a-Mole гэх мэт) хослуулсан байдаг. Гэрлийн унтраалга хайрцагны анхны зохиогчийн хэлсэнчлэн нялх хүүхэд яагаад гэрлийн унтраалгаар тоглох дуртай байдгийг мэдэхгүй байна, гэхдээ энэ төсөл тэдэнд засвар өгөх болно! Би энгийн электроникийг Саймон Ардуино тоглоом, дараа нь олон тоглоомын горимд оруулахаар тохируулсан тул миний том хүүхдүүд ч тоглож чадна! Би мөн LED -ийн нэг том сайжруулалтыг хийж, ширээний теннисний бөмбөгийг LED -ийг сарниулахад ашигласан, учир нь энэ нь анхныхаасаа хамаагүй илүү хүйтэн харагдаж байна!
Энэ нь электроникийн салбарт орж, энгийн Arduino'ing -ээс нэг шат ахих хялбар арга байх ёстой. Анхны урам зоригийг үзээрэй - энд линкүүд байна!
- Хүүхдийн тоглоомын гэрлийн унтраалга хайрцаг
- Тоглоомыг Ардуино Саймон хэлэв
Хажуу тийш - Миний урам зориг:
Миний 4 хүүхэд миний хувьд бүх зүйлийг хэлдэг.
Залуу насандаа (7, 5, 3, 1) хүн бүрийг эрүүл саруул байлгахын тулд маш их анхаарал, хөдөлмөр шаардагддаг! Энэ нь засвар хийх, Arduino'ing хийх, Instructables бичих гэх мэт маш их цаг хугацаа шаарддаггүй. Гэхдээ хачирхалтай нь ийм төрлийн төсөл, хобби л намайг эрүүл саруул байлгадаг. Өөр хүн үүнтэй адилхан санагдаж байна уу? Эхнэр маань ойлгохыг хичээж байгаа (зүрх сэтгэлийг нь адислах) ямар ч уйтгартай, хачин шалтгаанаар би бүтээлч сэтгэлгээгээ хөдөлгөж, асуудлыг шийдэж, надад асуудлыг шийдэж өгдөг сайн төсөлд олон цагаар хамрагдах дуртай. гар аргаар инженерчлэх боломж.
За тэгээд Instructables -ийн надад таалагддаг зүйл бол !
Би бусдын төслүүдийн хүсэл тэмүүллийг олж харах болно - маш олон гайхалтай санаанууд, миний оюун ухаан уралдаж эхэлдэг! Наад зах нь би энэ төслийг хүүхдүүддээ зориулан яг одоо хүүхдүүддээ зориулан, тэднийг энэ үйл явцад татан оролцуулахдаа би тэдэнд дуртай хоббигоо мэдрүүлж байгаа юм шиг санагддаг. Тэгээд хэн мэдэх вэ? Магадгүй хэзээ нэгэн цагт тэд алдартай зохион бүтээгч, дизайнер, бизнес эрхлэгч, хакер гэх мэт болж хувирах болно. Гэхдээ тэд бүтээлч сэтгэлгээтэй байж, ажилдаа хүсэл тэмүүлэлтэй байж чадвал энэ бүхэн үнэ цэнэтэй байх болно.
Эхэлцгээе!
Алхам 1: Материал ба багаж хэрэгсэл
Материалын жагсаалт:
- (1) 1 "x10" самбар (ойролцоогоор 12 "-18" хэрэгтэй)
- (4) нэг туйлтай гэрлийн унтраалга
- (4) гэрлийн унтраалгатай хананы хавтан
- (4) хуванцар "хуучин ажил" цахилгаан хайрцаг
- (2) цагаан ширээний теннисний бөмбөг
- (4) АА батерей
--- Цахим бүрэлдэхүүн хэсгүүд онлайнаар
- (4) RGB 10 мм LED
- (1) Товчлуурын товчлуурыг дарна уу
- (1) Пьезо дуугаруулагч (эсвэл чанга яригч)
- (5) 100 ом эсэргүүцэл
- (1) 220 ом эсэргүүцэл
- (1) 4xAA батерейны эзэмшигч
- (1) Слайд шилжүүлэгч
- (1) Ардуино Уно
Багаж хэрэгслийн жагсаалт:
- Jigsaw
- Битээр өрөмдөх (1 1/2 "хавтгай цооног, 1/2" хавтгай цооног, дараа нь стандарт 1/2 ", 1/4", 1/16 ")
- Халив (Филлипс ба хавтгай толгой)
- Соронзон хальсны хэмжүүр
- Хэрэглээний хутга
- Зүлгүүр, будаг (заавал биш)
- Гагнуурын төмөр ба гагнуур
- Утас хуулагч
- Халуун цавуу буу
- Шугам
- Харандаа
- Хайч
Алхам 2: Үндсэн самбарын байршлын төслийг боловсруулах
Самбарыг бүтээхийн тулд үндсэн самбар дээр дор хаяж 4 гэрлийн унтраалга, 4 ширээний теннисний бөмбөг хийх зайтай самбар эсвэл хайрцаг хэрэгтэй болно. Ойролцоогоор 14 "8" нь таны тохирохыг хүсч буй хамгийн жижиг нь юм. Анхны хүүхдийн тоглоомын гэрлийн унтраалга хайрцагт Бен энэ төсөлд зориулж модон хайрцаг худалдаж авахыг зөвлөж байна, гэхдээ би одоогоор 1 "x 10" хэмжээтэй самбар хийсэн.
- Самбар (эсвэл хайрцагны таг) аваад унтраалга, ширээний теннисний бөмбөгийг байрлуул (миний дизайны дагуу 18 "9 1/4")
- Самбарын ёроолоос хэмжиж, унтраалгыг хэр хол байлгахыг хүсч байгаагаа тэмдэглээрэй (миний загварт 1 1/2 ")
- Захирагч ашиглан харандаагаар эдгээр тэмдэглэгээний дагуу шулуун шугам зур
- Ширээний теннисний бөмбөгийг төвд байрлуулахыг хүсч буй дээд шугамын хувьд мөн үүнийг хий (миний загварт 2 инч)
- Дараа нь уртыг хэмжих замаар самбарын төвийг олж, төв шугамыг тэмдэглэ
- Цахилгаан хайрцаг болон ширээний теннисний бөмбөг хоорондын тэнцүү зайтай тал бүрээс дундаас тэгш хэмтэй зайг ашигла
- Шилжүүлэгчийн хайрцгийг зурж, дээд мөрөнд ширээний теннисний бөмбөг хаана очихыг унтраалга бүрийн төвтэй тэнцүү тэмдэглээрэй.
- (Анхаарна уу: Бэлэн болсон хавтанг будах эсвэл зүлгэх болно гэж бодож байгаа харандаа зурааснаас санаа зовох хэрэггүй.)
Алхам 3: Цооног өрөмдөж хайчилж ав
Цахилгаан хайрцгийн тэгш өнцөгтийг хайчилж ав
- Зурагт үзүүлсэн шиг тэгш өнцөгт бүрийн өнцөг булан бүрт 1/4 "нүх өрөмдөнө
- Хажуу, дээд ба ботогийн дагуух нүхийг холбохын тулд тэгш өнцөгт бүрийг jigsaw ашиглан хайчилж ав
Ширээний теннисний бөмбөгний нүхийг бэлтгэх:
- Ширээний теннисний 4 тэмдэг тус бүр дээр эхлээд 1 1/2 инчийн өрөмдлөгийн тусламжтайгаар тагийг хийх нүхийг эхлүүлнэ.
- Анхааруулга: Энд та ердөө 1/8 "орчим модыг өрөмдөж байна !!! Уруул хүрэхэд л хангалттай.
- 1 1/2 "нүхийг бэлтгэсний дараа нүх тус бүрийн төвийг 1/4" битээр өрөмдөнө
Алхам 4: Цахилгаан хайрцгийг самбар дээр холбоно уу
- Дараа нь цахилгаан хайрцаг бүрийг нүх рүү шургуулж, дээд ба доод хэсэгт байгаа хавчуургыг хайрцгийн хажууд байрлуулсан эсэхийг шалгаарай.
- Цахилгаан хайрцгийг бүрэн оруулсныг шалгасны дараа (урд нүүрээ угаана) дээд ба доод хэсгийг шургуулна.
- Эдгээр "хуучин ажил" хайрцгуудын табууд дуусч, самбарын ар талыг чанга атгаж байгаа эсэхийг шалгаарай.
- Анхааруулга: Хэт чангалж болохгүй, эс тэгвээс хуванцарыг хагалж магадгүй !!
Алхам 5: Шилжүүлэгчийг утсаар холбоно уу
- Гэрлийн унтраалга тус бүрт 2 утасны ирмэгийг 1/2 "орчим зүсээд хайчилж ав.
- (Ойролцоогоор 12 " - 14" нь танд хамгийн их хэрэгтэй тул самбар даяар хүрч болно).
- Гэрлийн унтраалгын хажуугийн шураг бүрт утсыг холбоно уу.
Алхам 6: Шилжүүлэгчийг цахилгаан хайрцагт холбоно уу
- Самбарыг ар тал руу нь эргүүлээд халив эсвэл бахө ашиглан 4 цахилгаан хайрцаг тус бүрийн дээд утсан товчлуурыг гаргаж ав.
- Самбарыг урд тал руу нь эргүүлж, утасны үзүүрийг нээлттэй хавчаараар дамжуулж, унтраалга бүрийг шургуулна.
Алхам 7: RGB LED залгуурыг хайчилж ав
RGB LED -ийг бөөнөөр нь худалдаж авах нь хамгийн энгийн (магадгүй бүр хямдхан) гэж би бодож байна, дараа нь би төслийн хүссэн өнгийг сонгож болно. Хэрэв та аль хэдийн улаан, цэнхэр, ногоон, шар өнгийн LED -тэй бол энэ алхамыг үл тоомсорлоорой. Бусад бүх хүмүүсийн хувьд LED тус бүрээс ашиглахгүй байгаа утаснуудаа хайчилж авах нь биднийг төөрөгдөлд оруулахгүй байх болно.
- Нийтлэг катодын RGB LED дээр хамгийн урт туяа нь GND бөгөөд үргэлж ашиглагдах болно
- LED тус бүрийн хувьд утас таслагч/хайч ашиглан диаграммд үзүүлсэн шаардлагагүй утсыг таслана
- Диаграмаас харахад шар өнгийг улаан, ногоон туяа ашиглан хийсэн болно
- Тэмдэглэл: Цахилгааныг тасалсны дараа LED -ийг холихгүй байхыг хичээгээрэй, гэхдээ хэрэв тийм бол тэдгээрийг хооронд нь ялгахын тулд диаграм руу буцна уу.
Алхам 8: LED -ийг самбар дээр холбоно уу
Халуун цавуу буу ашиглан LED бүрийн доод талд цавуу нэмж, нүхээр дамжуулж, самбарын урд талд наалдуулна. (Энд та LED өнгийг сонгосон дарааллаар нь байрлуулж байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй болно).
Алхам 9: Товчлуур ба Пьезо цооног өрөмдөх
Энэ үед би горимыг өөрчлөхөд туслахын тулд самбарын урд талд түлхэх товчлуур (түгжээний төрөл) нэмж оруулахаар шийдсэн. Хэрэв та Arduino дээр зөвхөн нэг горим хийхийг хүсч байвал энэ шилжүүлэгчийг үл тоомсорлож болно.
- Шаардлагатай бол товчлуурыг солих зориулалттай 1/2 инчийн цооног өрөмдөх (миний хувьд энэ нь LED болон самбарын төвд нийцсэн байсан)
- Дараа нь самбарыг эргүүлээд 1/2 инчийн уйтгартай бит ашиглан модны ихэнх хэсгийг өрөмдөж, үзүүр нь урд тал руу нь ортол нь өрөмдөнө. Нүх нь дуу намдах болно.)
Алхам 10: Самбарыг будах
Дараа нь самбарыг будаж эсвэл шүршинэ. Хэрэв над шиг та унтраалгыг салгахыг хүсэхгүй бол туузаар боож өг. (Эсвэл би энэ талаар өмнө нь бодож байсан бол LED болон унтраалга суурилуулахаасаа өмнө будах байсан гэж бодож байна)
Алхам 11: Ширээний теннисний бөмбөгний LED тагийг хайчилж, холбоно уу
Ашигласан ширээний теннисний бөмбөг энд зүгээр ажиллах болно, гэхдээ эхлээд цэвэрлэх хэрэгтэй. Бохир ширээний теннисний бөмбөг хийхэд аяга таваг бага зэрэг хэрэглэж, хуруугаараа угаагаад дараа нь хатаана. (Эдгээр зурган дээрх ширээний теннисний бөмбөгийг би маш их ашигладаг байсан бөгөөд угаахаасаа өмнө огт өөр харагдаж байсан!)
- Ширээний теннисний бөмбөг бүрийг авч, хэрэгсэл эсвэл яг хутга ашиглан бөмбөгийг дунд оёдол дээрээс нь огтол. (Бөмбөгийг гэрэл хүртэл барьснаар та давхаргыг харах боломжтой байх ёстой).
- Дараа нь хайчаар ирмэгийг нь хайчилж, таг нь 1 1/2 "дугуй үүрэнд багтах хүртэл 1/8" - 1/4 "орчим зүсээрэй.
- Ширээний теннисний бөмбөг бүрийг бэхлэхийн тулд нэг талыг үүр рүү нь зөөлөн дарж, ирмэгийг нь үүр рүү нь оруул.
- Миний уурхай маш нягт тохирсон тул цавуу шаардлагагүй болно. Шаардлагатай бол үүрэнд оруулахдаа ар талд нь халуун цавуу түрхээрэй.
- Анхаарна уу: Бөмбөгний таг таарахгүй байвал түүнийг үүрэнд оруулах хүртлээ доод ирмэгээс нь бага зэрэг тайрч байгаарай. Зөв хэмжээтэй болохын тулд бөмбөгний аль нэгийг бэхлэх дасгал хийж, дараа нь бусад хэсгийг нь адилхан хайчилж аваарай.
Алхам 12: Шилжүүлэгч хавтангийн тагийг суурилуулах
Шилжүүлэгч хавтангийн тагийг хавтгай халив ашиглан бэхлээрэй.
Алхам 13: Push Button болон Piezo -ийг хавсаргана уу
- Түлхэх товчлуурыг урд талын нүх рүү оруулаад араас нь халуун цавуу нэмж хаттал нь байлга.
- Пьезогоос бүх тагийг аваад үүр рүү шургуул. Бэлэн байлгахын тулд халуун цавуу хэрэглээрэй.
Алхам 14: Гагнах ба гагнах эсэргүүцэл
Тиймээс хамгийн бага тооны бүрэлдэхүүн хэсгүүдтэй ийм электроникийн энгийн төслүүдийн хувьд резистор ба утсыг шууд модон хавтан дээр холбох энгийн аргыг илүүд үздэг. Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг удирдах самбар дээр жижиг нүх өрөмдөх нь тэдгээрийг гагнах үед амархан байрлуулах боломжийг олгодог.
- Нэгдүгээрт, самбарын арын хэсэгт LED -ийн өнгийг, + ба - гэсэн тэмдэгтэй утсыг тэмдэглээрэй (хамгийн урт нь сөрөг тал гэдгийг санаарай)
- Түүнчлэн, шар өнгийн LED шошгоны хувьд эерэг терминалуудыг R (улаан) ба G (ногоон) гэж хоёуланг нь хоёуланг нь холбоно
- Самбар дахь нүхнээс гарч буй LED тугалга бүрийн хажууд модны 1/8 "эсвэл 1/16" хэмжээтэй жижиг нүх өрөмдөнө.
- Анхааруулга: Самбарыг бүхэлд нь урагш өрөмдөхгүй байхыг анхаарна уу! Зөвхөн 1/4 " - 1/2" нүхтэй, та утсаар тэжээх боломжтой.
- LED утсыг зөөлөн нугалаад нүхэнд оруулна уу
- Дараа нь LED бүрийн эерэг+ терминалаас 1/8 "эсвэл 1/16" хэмжээтэй жижиг нүх өрөмдөнө.
- Диаграм дээр үндэслэн энэ цоорхойг давах резисторын хэмжээг бичнэ үү
- Дараа нь резисторын залгуурыг нугалж эсвэл хайчилж, цоорхой бүрийг зохих резистороор орооно
- Гагнуурын төмөр ба гагнуур ашиглан эд ангиудын утаснууд хүрч байх ёстой бөгөөд та одоо нүх бүрт гагнах боломжтой болно
- Эцэст нь бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг илүү сайн барьж, самбар руу хөтлөхийн тулд холболт бүрт халуун цавуу түрхээрэй.
Алхам 15: Цахилгааны утсыг холбоно уу
Диаграмыг дагаж LED, резистор, товчлуур, пьезо, гэрлийн унтраалга, Arduino хоёрын хооронд холболт хийнэ үү. Диаграм дээрх хар шугам бүр Arduino дээрх газардуулгатай (GND) холбогдсон байна. Резисторуудын нэгэн адил модон дээр нүх өрөмдөх, бүх газардуулгын утсыг нүхэнд нийлүүлэх, утсаар холбож, ардуино руу хүргэх ганц утсаар гагнах нь хамгийн хялбар байдаг. Дахин хэлэхэд халуун цавуу ашиглан утсыг самбар дээр хүссэн газартаа бэхлээрэй.
Алхам 16: Ардуино уулыг холбоно уу
Arduino -ийг самбарын ар талд байрлуулж, хажуугийн жижиг нүхээр эсвэл хүчтэй соронзон хальс ашиглан шураг ашиглан бэхлээрэй.
Алхам 17: Батерей ба цахилгаан унтраалга нэмнэ үү
Хэрэв та самбарыг USB тэжээлээс салгахыг хүсэхгүй байвал 4AA батерейг зайны багц ашиглан хэлхээнд нэмнэ үү. Эерэг терминал ба Arduino хооронд жижиг слайд шилжүүлэгчийг оруулснаар та ердийн Arduino Uno болон LED нь батерейг хурдан цэнэглэх тул тэжээлийг асаах, унтраах боломжтой болно.
Алхам 18: Arduino -г кодчилно уу
Simon Says -ийн анхны код нь энэ төсөлд маш сайн ажилласан боловч би LED болон бусад горимд шилжүүлэгчийг хялбархан оруулахын тулд зарим өөрчлөлт хийх шаардлагатай болсон. Видео нь функцийг харуулсан бөгөөд дууссан тоглоомуудын кодыг доор харуулав.
Алхам 19: Туршилт, сайхан өнгөрүүлээрэй, бүр өөрчилж болно
Бүх зүйл холбогдсон бол хэлхээ болон функцийг шалгана уу. Би арын (хайрцаг) хэсгийг хараахан нэмээгүй байгаа ч хүүхдүүд үүнд дуртай! Би үүнийг хэдхэн модоор хаах эсвэл самбарыг тоглоомын талбайд байрлуулах болно. Аз жаргалтай хүүхэд тоглоом! Энэхүү энгийн тохиргоонд өөрийн логик, тоглоомыг нэмж оруулаарай!
Зөвлөмж болгож буй:
(ШИНЭЧЛЭХ - ХЯЛБАР АСУУДАЛ БАЙНА) PC тоглоомын USB тоглоомын хянагч: 10 алхам (зурагтай)
(ШИНЭЧЛЭХ - ХЯЛБАР АСУУДАЛ БАЙНА) USB тоглоомын хянагч PC
Тоглоомын утасгүй унтраалга: 4 алхам
Тоглоомын утасгүй унтраалга: Хүүхэд бүр өөрийгөө зугаацуулахаас гадна сурч боловсруулж, уран сэтгэмж, бүтээлч чадвараа нэмэгдүүлэх боломжтой тул тоглох эрхтэй. Онцгой хэрэгцээтэй хүүхдүүд хүртэл тоглох эрхтэй боловч худалдаанд байгаа тоглоомууд үүнийг хангах боломжгүй байдаг
Тоглоомын даралт мэдрэмтгий дэвсгэр (дижитал тоглоомын талбайд болон бусад): 11 алхам (зурагтай)
Тоглоомын даралт мэдрэмтгий дэвсгэр (дижитал тоглоомын талбайн хувьд болон бусад): Энэ бол даралтад мэдрэмтгий дэвсгэр хийх аргыг зааж өгөх заавар бөгөөд үүнийг дижитал тоглоом эсвэл тоглоом бүтээхэд ашиглаж болно. Үүнийг том хэмжээний хүч мэдрэмтгий резистор болгон ашиглаж болох бөгөөд илүү хөгжилтэй боловч илүү ноцтой төслүүдэд ашиглаж болно
Бөөрөлзгөнө PI, RetroPie болон гар хийцийн хайрцаг бүхий чимэг тоглоомын машин: 17 алхам (зурагтай)
Raspberry PI, RetroPie, Homemade Case бүхий чимэг тоглоомын машин: Хэсэг хугацааны өмнө би Raspberry Pi-д зориулсан RetroPie нэртэй Linux түгээлт олсон. Маш сайн хэрэгжүүлсэн гайхалтай санаа гэдгийг би тэр даруй олж мэдсэн. Шаардлагагүй функцгүй нэг зориулалттай чимэг тоглоомын систем. Удалгүй би шийдсэн
Arduino Arcade Lego тоглоомын хайрцаг: 19 алхам (зурагтай)
Arduino Arcade Lego Games Box: Хэрэв та хүүхэдтэй бол тэдэнд худалдаж авсан Lego иж бүрдэлтэй ижил асуудалтай тулгарах магадлалтай. Тэд угсарч, тэдэнтэй тоглодог боловч хэсэг хугацааны дараа иж бүрдэл нь нэг тоосго болж хувирдаг. Хүүхдүүд том болж, та юу хийхээ мэдэхгүй байна