Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Материалаа цуглуул
- Алхам 2: Эмх цэгцтэй байх
- Алхам 3: Баг чиглүүлэх уулзалтыг зохион байгуул
- Алхам 4: Багаа бүртгүүлнэ үү
- Алхам 5: Бизнес төлөвлөлт
- Алхам 6: Уулзалт ба барилга
- Алхам 7: Олон нийтийн хүртээмжийг нэмэгдүүлэх
- Алхам 8: Өрсөлдөөнд бэлэн байгаарай
- Алхам 9: Баяраа тэмдэглээрэй
Видео: Анхны роботын багийг хэрхэн эхлүүлэх вэ: 9 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:04
Бид номын санд зориулж дизайн хийх орон зайг төлөвлөхгүй байгаа бол FIRSTt eams -тэй ажилладаг. Шүтэн бишрэгчид, дэмжигчид бид 10 орчим жилийн турш FIRST -тэй хамтарч ажилласан бөгөөд хүүгээ 12 настай байхад нь FIRST LEGO League -ийн багт хөнгөн зууш өгөхөөс эхлээд 8 жилийн өмнө манай гаражид FIRST Tech Challenge Team Duct Tape -ийг үүсгэн байгуулж, сайн дурын ажил хийх хүртэл ажилласан. арга хэмжээ, хөтөлбөрийг зохион байгуулагчид, мөн багшлах багууд өнөөдөр.
FIRST бол өөртөө итгэх итгэл, манлайлал, амьдрах чадварыг бий болгох зорилготой 6-18 насны залууст зориулсан шинжлэх ухаан, технологийн ур чадвар, сонирхлыг бий болгох зорилгоор роботын сорилтыг ашигладаг STEM боловсролын хөтөлбөр юм. Олон тооны өгөөмөр Fortune 500 корпораци, боловсролын болон мэргэжлийн байгууллагууд, сангууд, хувь хүмүүсийн дэмжлэгтэйгээр FIRST нь ахлах сургуулийн хүүхдүүдэд 70 сая доллараас дээш тэтгэлэг олгодог бөгөөд 80 гаруй орны 500,000 гаруй оюутнуудад үйлчилдэг.. Хөтөлбөрийн багцад FIRST ® 9-12-р ангийн сурагчдад зориулсан роботын тэмцээн; FIRST ® 7-12-р ангийн Tech Challenge; FIRST ® LEGO® 4-8-р ангийн лиг; болон K-3-р ангийн FIRST ® LEGO®League Jr.
НЭГДҮГЭЭР хөтөлбөрийн амжилтын түлхүүр бол "нигүүлслийн мэргэжлийн ур чадвар" гэсэн ойлголт юм. Энэхүү санааг боловсруулсан доктор Вуди Флорсийн тодорхойлсноор “Биднийг харж байгаа эсэхээс үл хамааран, бидний биширдэг хүмүүсийн бахархлыг төрүүлэхийн тулд хэрхэн яаж ажиллахыг хичээх ёстой. Нигүүлслийн мэргэжлийн ур чадвар нь бусадтай найрсаг, хүндэтгэлтэй харьцаж, хоорондоо ойлгомжтой, үнэнчээр харилцаж, зөрчилдөөн, үл ойлголцлыг нэн даруй шийдвэрлэхийг шаарддаг.” Энэ нь үндсэндээ Instructables -ийн "Сайхан бай" гэсэн бодлого юм. Энд дурлахгүй байх юу вэ?!
FIRST бол гайхалтай залуучуудын хөтөлбөр гэдгийг бараг бүх хүн хүлээн зөвшөөрдөг, гэхдээ үүнд робот, багаж хэрэгсэл, хөгжилтэй тоглоом, уулзалтууд багтдаг тул энэ хөтөлбөрт хүүхдүүдтэй ажиллахдаа сайн байх болно гэж боддог хүмүүс үүнийг үнэхээр тийм гэж боддоггүй, эсвэл үүнийг мэдэрдэг. авахад хэтэрхий аймшигтай.
Эврика Фабрик энд туслах болно, учир нь бид энэ хөтөлбөрт үнэхээр итгэдэг, мөн FIRST -тэй хамтран ажиллаж байсан бидний мэддэг бүх хүмүүс (биднийг оролцуулаад!) Туршлага нь тэдэнд тусалдаг хүүхдүүдийнх шиг гайхалтай үр өгөөжтэй санагддаг. гадагш Энэхүү "ible" -ээс эхлэн бид шинэ дасгалжуулагч, зөвлөгч, багуудад сайн эхлэл тавьж, амжилттай, тогтвортой баг болоход тусална гэж найдаж байгаа АНХДУГААР хэрхэн хийх талаар цувралаар зуны турш явуулах болно. Instructables дээр хэд хэдэн АНХДУГААР багууд байдгийг бид мэднэ, тэд энд бас өөрсдийн арга барилын талаар энд нэгдэнэ гэж найдаж байна!
Одоо багаа бүрдүүлж эхэлье!
Мөн үзнэ үү:
- ЭХНИЙ багуудын олон нийтийн сүлжээ
- ЭХНИЙ багуудын тэмцээний бэлэн байдал
- ЭХНИЙ МЕНТОРИНГ
- Үр дүнтэй хүрч үйлчлэх анхны багуудын гарын авлага
Эндээс бидний эхлүүлсэн FIRST цуглуулгыг үзнэ үү: https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics эсвэл FIRST Group in Instructables.
Алхам 1: Материалаа цуглуул
Үндсэн зүйлүүд нь:
- FIRST -ийн талаархи мэдлэг - Энэ бол FIRST вэбсайт дээрх бүх дөрвөн програмын талаар сурахад хамгийн хэрэгтэй хуудас юм: https://www.firstinspires.org Энд байгаа дагалдах диаграм нь өөр өөр хөтөлбөрүүдийн товч ойлголтыг өгдөг. тэдний үйлчилж буй зэрэглэлийн хүрээ.
- Хүүхдүүд - Хэрэв та аль хэдийн хүүхэдтэй болсон бөгөөд түүнийг робот тоглох сонирхолтой байх гэж бодож байгаа бол тэр хэсгийг дөрвөлжин хэлбэртэй болгоно.
- Зарим хүсэл эрмэлзэлтэй насанд хүрэгчид - Хүсэл тэмүүлэлтэй насанд хүрэгчид ердийн сэжигтэн байж болно - эцэг эх, зарим гэнэтийн хүмүүс: дотоодын бизнес эрхлэгчид, инженерүүд, технологийн хүмүүс, үйлдвэрлэгчид. Хэдийгээр технологийн хүмүүс мундаг боловч зөвлөгч, дасгалжуулагч нар "техник" байх албагүй бөгөөд энэ нь заримдаа оролцоог бууруулдаг нийтлэг буруу ойлголт юм. Инженерийн бус менежерийн байгууллага (NEMO) нь энэ чиглэлээр туслах гайхалтай нөөцтэй.
- Орон зай -Бараг бүх хөтөлбөрийн хувьд тээрмийн гаражийг ажиллуулах нь уулзалт, ажлын талбарт зориулагдах болно, гэхдээ үйлдвэрлэгчдийн орон зай нь багийн уулзалт зохион байгуулахад тохиромжтой газар бөгөөд олон номын сан нь багийн уулзалт хийх боломжийг олгодог. Хэрэв та байртай сургуультай бол энэ нь давуу тал болно.
- Санхүүжилт -Хөтөлбөрөөс хамаарч санхүүжилтийг халааснаасаа, багийн хураамж, дотоодын ивээн тэтгэгчид, хандивлагчид, эсвэл хэд хэдэн АНХДУГААР буцалтгүй тусламжаар нөхөж болно.
Алхам 2: Эмх цэгцтэй байх
Дараагийн алхам бол багаа бүртгүүлэх явдал юм шиг санагдаж болох ч сүүлийн 8 жилийн хугацаанд багийг (FTC Team Duct Tape) үүсгэн байгуулж, бусдыг удирдан чиглүүлсний дараа эхлээд бидний зохион байгуулалтанд орохыг зөвлөж байна. Сонирхсон насанд хүрэгчид, оюутнуудыг цуглуулж, бүх хүмүүс онгоцонд сууж, АНХДУГААР хөтөлбөрийг ойлгож байгаа эсэхийг шалгаарай, дараа нь эхнээс нь нэг хуудсан дээр байхын тулд зарим үндсэн баримт бичгүүдийг цуглуул. (баримт бичгийн дээжийг багийн сувгийн соронзон хальснаас авсан болно)
Хүлээлтийг эрт, тодорхой тодорхойлж, уулзалтын хуваарь, оюутан, насанд хүрэгчдийн үүрэг, хариуцлага, зан үйлийн дүрмийг тусгасан ateam гарын авлага болон холбогдох баримт бичгүүдийг кодчил. Баттай, сайн баримтжуулсан багийн дэд бүтэцтэй байх нь багийг удирдах, урт хугацаанд тогтвортой байдлыг хангахад хялбар болгодог.
Санал болгож буй баримт бичигт дараахь зүйлс орно.
• Эцэг эхийн мэдээллийн хуудас - уулзалтын огноо, цаг, холбоо барих мэдээлэл, ёс суртахууны шаардлага (оюутан, эцэг эхчүүдийн), залуучуудын хамгаалалтын бодлогын мэдээлэл, тэмцээний хуваарь, аялалын хүлээлт зэргийг агуулсан • Эцэг эх/сурагч/дасгалжуулагчийн гэрээ - тус бүрийн хүлээлтийг тусгасан болно.
• Багийн хурлын мэдээллийн хуудас - эцэг эхийн мэдээллийн хуудасны оюутны хувилбар
• Ёс суртахууны дүрэм - НЭГДҮГЭЭР үнэт зүйлд анхаарлаа төвлөрүүлж, "нигүүлсэнгүй мэргэжлийн ур чадвар", GPA -ийн шаардлага, зөвлөмж, номын сангийн тусгай шаардлага, зохисгүй зан үйлийн үр дагаврыг онцлон тэмдэглэв.
Энэ нь хэтэрхий хэтрүүлсэн мэт санагдаж болох ч хатуу дэд бүтэцтэй байж, тууштай дэмжлэг үзүүлэх цаг гаргаснаар бүх хүмүүст багийн таатай туршлага олж авах боломжийг нээж өгөх болно.
Алхам 3: Баг чиглүүлэх уулзалтыг зохион байгуул
Та ямар ч төрлийн багийг зохион байгуулахаар шийдсэн бол эцэг эхчүүдийн заавал оролцдог багийг чиглүүлэх уулзалтыг зохион байгуул. Энэ уулзалтаар:
- FIRST гэж юу болохыг, ялангуяа танай бүлэгт зориулсан хөтөлбөрийг үзээрэй
- Багийн баримт бичгийг хамтад нь судалж, оюутан, асран хамгаалагч нартай хамт багийн гэрээнд гарын үсэг зурна
- Багийн нэр, сэдвийг анхаарч үзээрэй
- Багийн үүргийг анхаарч үзээрэй, гэхдээ эдгээр асуудлыг шийдэхийн тулд хэд хэдэн уулзалт шаардлагатай болно. АНХДУГААР баг нь жижиг компанитай адилхан - багийн вэбсайтын вэб дизайн, багийн өнгө төрх, бизнес хөгжүүлэх, хөрөнгө босгох, санхүүгийн төлөвлөлт гэх мэт бүх төрлийн сонирхол их байдаг.
- Уулзалтын өдөр, цагийг анхаарч үзээрэй: Багийн хурлын тодорхой өдөр, цагийг шийдээд дараа нь хүн бүр багийн уулзалт, улирлын хуваарьтай байж, улирлыг зугаатай өнгөрүүлэхэд шаардлагатай цагийг зориулаарай.
- Баг бүрдүүлэх тоглоом тоглоорой
- Идэж, ууж, хөгжилтэй байгаарай!
Алхам 4: Багаа бүртгүүлнэ үү
За, ОДОО та багаа бүртгүүлж болно!
Та залуучууд болон насанд хүрэгчдийн хангалттай сонирхол, дэмжлэг, уулзалтын орон зай, өөрийн сонгосон хөтөлбөрийн талаар сайн ойлголттой болсноо мэдсэн бол FIRSTInspires.org руу орж, бүртгүүлэхийг хүсч буй програмаа сонгоно уу. баг.
Хэдийгээр танд санхүүжилт байхгүй байсан ч гэсэн боломжтой болонгуутаа багаа бүртгүүлээрэй (хэрэв энэ улирлын бүртгэл нээлттэй бол), бүртгүүлсэн багуудад нээлттэй байж болох тоглогч болон бусад багийн тэтгэлэгт хамрагдах боломжтой болно. Роботын иж бүрдэл захиалах эсвэл аливаа тэмцээнд оролцохын өмнө бүртгэлийн төлбөрийг төлөх ёстой, гэхдээ та үүнийг улирал эхлэхээс өмнөхөн хийх ёстой. Хөтөлбөрт хамрагдсан бүх сайн дурын ажилтнууд Залуучуудын Хамгаалах Бодлогын (YPP) шаардлагыг дагаж мөрдөх ёстой боловч одоо байгаа номын сангийн ажилтнуудын үзлэг шалгалтын баримт бичиг нь ихэвчлэн YPP -ийн шаардлагыг хангаж өгдөг.
Алхам 5: Бизнес төлөвлөлт
Аливаа чанартай залуучуудын спорт, үйл ажиллагааны нэгэн адил АНХДУГААР багийг ажиллуулах нь мөнгө шаарддаг, ялангуяа ахлах сургуулийн FIRST Tech Challenge, FIRST Robotics Competition хөтөлбөрүүд. Эрт бүртгүүлэх нь шинэ багууд болон ахмад дайчдын багуудад зориулсан АНХДУГААР тэтгэлэгт хамрагдах эрхийг баталгаажуулдаг. Багууд мөн жилийн турш өөрсдийн хандив цуглуулах ажлыг зохион байгуулж болох бөгөөд ивээн тэтгэх багц бүрдүүлэх, ивээн тэтгэгч, хандивлагчдыг идэвхтэй элсүүлэх талаар бодож үзэх хэрэгтэй.
Ивээн тэтгэх нь ахлах сургуулийн багуудад маш үнэ цэнэтэй байж болох тул материал, хоол хүнс, багийн цамц, багаж хэрэгслийн хандивыг үл тоомсорлож болохгүй.
НЭГДҮГЭЭР нь вэбсайт дээр мөнгө босгох олон тооны эх сурвалжууд байдаг бөгөөд үүнд Хандив цуглуулах багаж хэрэгсэл багтдаг бөгөөд энэ нь багуудад практик туршлага хуримтлуулах өөр нэг давхаргыг бий болгодог.
Алхам 6: Уулзалт ба барилга
Уулзалт зохион байгуулах зөв эсвэл буруу арга байдаггүй, гэхдээ хамгийн сайн туршлагууд байдаг боловч үндсэн дүрмээс эхлэн: Хөгжилтэй байгаарай!
Үүнийг хийх хамгийн сайн арга бол оролцогч бүх хүмүүст зориулж бага зэрэг хөнгөн бүтэц өгөх явдал юм. Заримдаа энэ нь уулзалт бүрт бүх оюутнууд оролцдоггүй гэсэн үг юм. Програм зохиох сонирхолгүй залуус програмыг эмхэтгэхийг хүлээж байхдаа хийх зүйлгүй бол уйтгартай, тайван бус болно. Ихэнхдээ програмчлах сонирхолтой хүмүүс дизайн, бүтээх явцад сэтгэл дундуур байж магадгүй юм. Энэ нь улирлын туршид уулзалтуудыг бага зэрэг тарааж, тусдаа програм зохиож, уулзалт зохион байгуулж, заримдаа зөвхөн багийн маркетинг эсвэл FLL судалгааны төсөл, танилцуулгыг сонирхож буй хүмүүст зориулсан уулзалт хийхэд тусалж чадна.
Хурлыг долоо хоногт нэг удаа ба түүнээс дээш удаа зохион байгуулж болно. СЗХ -ны багууд зургаан долоо хоногийн богино хугацаатай, өдөр бүр хэдэн цагаар уулзах боломжтой. Jr. FLL багууд долоо хоногт нэг удаа 30 минутын турш уулзаж болно. Бараг бүх насны хүмүүст зориулсан хурлын сайн дүрэм бол:
- Гэрийн ажил/Админ - 15-20 минут - Төслийн цагийн хуваарийг эхлүүлж, тэмцээний эхний өдрөөс хойш төлөвлөж, багийн гишүүдэд чухал он сар өдрийг тогтооход нь тусал. Уулзалт бүрийн админ хэсэгт тухайн өдрийн төлөв байдлыг шалгаж, багийн боломжит зорилтуудыг тавь. Энэ бол ихэнх асуулт, санаа зоволт, санаа бодлоо илэрхийлэх цаг юм.
- Бүтээх, төслийн хугацаа-2-5 цаг ба түүнээс дээш, хэрэв энэ нь СЗХ-ны баг юм бол. Энэ бол уулзалтын мах бөгөөд багийн гишүүд 3-5 оюутнаас бүрдсэн жижиг бүлгүүдээр бүтээн байгуулалт, төслүүдийнхөө өөр өөр чиглэлээр ажиллах нь тустай байж болох юм. Багийн түүхч нь бас чухал бөгөөд багийн улирлыг гэрэл зураг, видеогоор баримтжуулахад тусалдаг. Бүлэг болгонд насанд хүрсэн хүн байх нь аливаа зүйлийг үргэлжлүүлж, урагш ахиулахад тусалдаг боловч оюутнууд энэ ажлыг хийх нь чухал бөгөөд насанд хүрэгчид үндсэндээ зөвлөгөө өгөх эсвэл сургах чиглүүлэгчийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Зууш бол Build & Project -ийн чухал хэсэг бөгөөд хамтдаа хооллох замаар хамт олныг хүчирхэгжүүлэх чухал хэсэг юм. Маш их хоол хүнс авахаар төлөвлөж байна! Роботын багууд бүтээлч сэтгэлгээгээ хөгжүүлж, хоолны дуршилаар хангадаг.
- Дуусгах - 30 минут. 40 минут хүртэл. - Энэ бол номын сангийн тоног төхөөрөмжийг хариуцлагатай ашиглах (мөн аливаа байгууламжийг үнэхээр) сургах, оюутнуудын дараа орон зай ашиглах хүмүүсийг хүндэтгэх цаг юм. Үүнийг уулзалт бүрийн ердийн нэг хэсэг болгох нь материалын бүртгэл, орон зайг цэгцтэй, цэвэр байлгахад тусалдаг.
Алхам 7: Олон нийтийн хүртээмжийг нэмэгдүүлэх
Хамрах хүрээ бол бүх шатны FIRST багийн оролцооны чухал хэсэг бөгөөд тэмцээнд оролцох багуудын нэг хэсэг юм. Сурч мэдсэн зүйлээ хуваалцдаг, илүү сайн сурдаг, ихэвчлэн арга хэмжээнд илүү өндөр үнэлгээ авдаг багууд. Багууд роботуудаа демо болгож, бүтээгч ба шинжлэх ухааны наадам, сургууль, олон нийтийн STEM арга хэмжээнд инженерчлэл, багаа хөгжүүлэх ур чадвараа харуулах боломжтой бөгөөд нэмэлт жолоодлогын дасгал нь тэмцээнд тустай байдаг!
Алхам 8: Өрсөлдөөнд бэлэн байгаарай
Тэмцээнд бэлтгэх хамгийн сайн арга бол (FLL, FTC & FRC - Jr. FLL бол өрсөлдөөн гэхээсээ илүү "экспо" юм):
- Бүртгэл, тэтгэлэг, тэтгэлэг, тоглоом, тэмцээний талаархи чухал мэдээллээр хангадаг FIRST болон хөтөлбөрийн түншүүдийн бүх заавар, харилцаа холбоог уншина уу.
- Долоо хоног бүр шинэчлэлтийг багийн сайн дурынхан болон шаардлагатай бол оюутнуудтай хамт хянаж үзээрэй.
- Тоглоомын гарын авлага, тоглоомын дүрмийг сайн мэддэг байх ёстой бөгөөд оюутнууд үүнийг сайн мэддэг эсэхийг шалгаарай
- Тэмцээн болохоос долоо хоногийн өмнө "бүтээх хөлдөлт" хийх нь маш сайн хэрэг бөгөөд энэ нь төгс ажиллагаатай роботыг уралдааны хаалганы хаалга болгон хувиргах эцсийн мөчүүдийг эцэс төгсгөлгүй дизайн болгон хувиргахаас урьдчилан сэргийлэх болно.
- Сайн дурын ажилтнууд болон ажилтнуудын тоглоомын өдрийн үүрэг хариуцлага, хоолны төлөвлөгөө, батерей, цэнэглэгч, сэлбэг хэрэгсэл, бусад эд зүйлсийн жагсаалт хүртэлх бүх зүйлийг багтаасан үйл явдлын өдрийн шалгах жагсаалт үүсгэх.
Тоглоомын өдөр цагтаа ирж, багийн талбайг (нүх) тохируулж, бүх зүйлийг хийхээс өмнө бүх талын уулзалт хий. Оюутнуудад нигүүлсэнгүй мэргэжлийн хүмүүс байж, тэнд байгаарай, арга хэмжээ дуустал байгаарай гэж сануулаарай.
Алхам 9: Баяраа тэмдэглээрэй
Ялах ч бай, алдах ч бай, үдэшлэг зохиоорой!
Үүнийг олон нийтэд зориулан зохион байгуулж, оюутнууд болон тэдний улирлын амжилтыг найз нөхөд, гэр бүлийнхэнтэйгээ хамт үзүүлээрэй. Тэмцээний тэмцээний видео бичлэгийг ажиллуулж, оюутнуудын хийсэн ажил болон авсан бүх цомыг үзүүлэн, оюутнуудад роботыг бүтээж, зочдод зориулан ажиллуулахыг оюутнуудад зөвшөөрнө үү. Энэ бол ирэх улиралд шинэ багийн гишүүд, сайн дурын ажилчдыг элсүүлэх, бүтээн байгуулалт, тоглоомын хөгжилтэй байдал, нээлтийн үйл явцын баяр баясгалан зэргийг онцлон тэмдэглэх гайхалтай арга юм.
Явах баг!
Зөвлөмж болгож буй:
Хяналттай AGS-001 урд гэрлийг анхны тоглоомын хүү рүү хэрхэн суулгах вэ (LOCA байхгүй!): 5 алхам (зурагтай)
Хяналттай AGS-001 урд гэрлийг анхны Game Boy Advance руу хэрхэн суулгах вэ (LOCA байхгүй!): Та хуучин Game Boy Advance-ийн дэлгэцийг гэрэлтүүлэхийг хүсч байна. Шинээр гэрэлтдэг IPS иж бүрдлийг та хаанаас ч олж чадахгүй, хуучин AGS-101 иж бүрдэл нь дууссан эсвэл хэт өндөр үнэтэй байна. Үүнээс гадна, та гадаа байхдаа дэлгэцийг харахыг хүсч байна
DIY BB8 - Бүрэн 3D хэвлэсэн - 20см диаметртэй анхны хэмжээтэй анхны загвар: 6 алхам (зурагтай)
DIY BB8 - Бүрэн 3D хэвлэсэн - 20см диаметртэй анхны хэмжээтэй анхны загвар: Сайн байцгаана уу, энэ бол миний анхны төсөл тул би дуртай төслөө хуваалцахыг хүссэн юм. Энэхүү төсөлд бид 20 см диаметртэй бүрэн 3D принтерээр үйлдвэрлэсэн BB8 загварыг хийх болно. Би жинхэнэ BB8 -тай яг адилхан хөдөлдөг робот бүтээх гэж байна
Анхны жинтэй 150 гр жинтэй анхны роботыг холбох: 10 алхам
Анхны жингийн 150 гр жинтэй роботыг холбох: Антвилот робот бол жижигхэн, алсын удирдлагатай, байлдааны робот юм. Robot Wars, Battlebots дээр үзсэн хүмүүсийн адил, гэхдээ хамаагүй жижиг! Энэ бол олон жингийн ангиллын нэг бөгөөд ангилал нь аль улсад байгаагаас хамаарч өөр өөр байж болно. Их Британид эсрэг жин:
Граффити судалгааны лабораторийг хэрхэн эхлүүлэх вэ: 6 алхам (зурагтай)
Граффити судалгааны лабораторийг хэрхэн эхлүүлэх вэ: Өөрийнхөө хуурамч лабораторийг эхлүүлэх нь амархан боловч бид эдгээр зургаан сүр жавхлант алхамаар үүнийг хэцүү болгохыг хичээх болно
Анхны роботыг хэрхэн бүтээх вэ ($ 85): 21 алхам (зурагтай)
Анхны роботыг хэрхэн бүтээх вэ ($ 85): Би энэ зүйлийн шинэ, шинэчлэгдсэн хувилбарыг хийлээ. ЭНД ДАРЖ ХАЙРЛААРАЙ https://www.instructables.com/id/How-to-make-your-first-robot-an-actual-programma/ **************** ************************************************ ************** Шинэчлэлт: Зарим 1 хүртэл