Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: жагсаасан материалыг бэлтгэ
- Алхам 2: Breadboard угсрах
- Алхам 3: Кодыг бичнэ үү. кодыг өгсөн болно
- Алхам 4: Машиныг турших. Энэ нь амжилттай ажиллаж байх ёстой
- Алхам 5: Картон хайрцгийг зохион бүтээх
- Алхам 6: Машинаа дуусгасанд баяр хүргэе !
Видео: Тоглоом цуглуулах урамшууллын машин: 6 алхам
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:03
Машины танилцуулга:
Энэ бол тоглоом цуглуулах шагналын машин юм. Хэрэв та тоглоомыг тоглоомын хайрцагт хийвэл. Шагналын машин хайрцагт ямар нэгэн зүйл хийснийг мэдэрч, дараа нь гэрэлтүүлэг, дууны хариуг өгөх болно. Хүүхдүүд тоглоомыг үргэлж цэвэрлэж, тоглоомын хайрцагт хийж өгөх нь машинаар өдөөгдөх болно.
Машин бүтээх ажлыг эхлүүлцгээе.
Алхам 1: жагсаасан материалыг бэлтгэ
- Ардуино Леонардо X1
- Хэт авианы зайн мэдрэгч X1
- LCD дэлгэц (16 x 2 тэмдэгт) X1
- Breadboard X1
- Dupont Lines
- Холбогч утас
- USB кабель X1
- LED (улаан) X1
- 82 Ом эсэргүүцэл X1
- Картон хайрцаг (24 x 18.5 x 9.5 см) X1
- Илтгэгч X1
-
Нийлэг будаг
Алхам 2: Breadboard угсрах
- Талхны самбар дээр хэт авианы зайн мэдрэгчийг хавсаргана уу
- Хэт авианы зайн мэдрэгчийн самбарыг Arduino Leonardo руу холбохын тулд Jumper утас ашиглана уу (доорх зураг дээрх шиг)
Gnd нь Arduino Leonardo дээр Gnd -тэй холбогдох ёстой
Echo нь Arduino Leonardo дээр A4 -тэй холбогдох ёстой
Trig нь Arduino Leonardo дээр A5 -тай холбогдох ёстой
Ucc нь Arduino Leonardo дээр 5V -тэй холбогдох ёстой
- LCD дэлгэцийг талхны самбар дээр хавсаргана уу
- Jumper утас ашиглан LCD дэлгэцийн самбарыг Arduino Leonardo руу холбоно уу (доорх зураг дээрх шиг)
GND нь Breadboard дээрх (-) руу холбогдох ёстой
VCC нь Breadboard дээр (+) руу холбогдох ёстой
SDA нь Arduino Leonardo дээр SDA -тай холбогдох ёстой
SCL нь Arduino Leonardo дээр SCL -тэй холбогдох ёстой
- Breadboard дээрх (-) -ийг Arduino Leonardo дээрх GND-д хавсаргана уу (хүч)
- Breadboard дээрх (+) Arduino Leonardo дээрх 5V залгаарай (хүч)
- LED гэрлийг талхны самбар дээр Dupont шугам ашиглан холбоно уу
Dupont шугамтай холбогддог LED гэрлийн хамгийн урт суурь болох (+) -ийг Breadboard дээр холбоно уу.
Breadboard дээрх Dupont шугамыг Arduino Leonardo дээрх дижитал зүү 13 руу холбогч утсаар холбоно уу
Breadboard дээр Dupont шугамтай холбогддог LED гэрлийн богино суурь болох (-) -ийг холбоно уу.
Breadboard дээрх Dupont шугамыг 82 Ом эсэргүүцлийг ашиглан Breadboard дээр (-) холбоно уу
Илтгэгчийг хавсаргана уу
Arduino Leonardo дээр GND-ийн хар шугам болох чанга яригчийг (-) холбоно уу
Ардуино Леонардогийн дижитал зүү 11 -ийн улаан шугам болох чанга яригчийг (+) холбоно уу
Алхам 3: Кодыг бичнэ үү. кодыг өгсөн болно
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Алхам 4: Машиныг турших. Энэ нь амжилттай ажиллаж байх ёстой
Кодыг бичсэн компьютерээсээ холбосон USB кабелийг Arduino Leonardo руу залгаарай, ингэснээр та кодоо оруулах боломжтой болно.
Алхам 5: Картон хайрцгийг зохион бүтээх
- Хайрцагны хажуу талд 3X2 хэмжээтэй хайч ав. Энэ нь USB кабелиар дамжих боломжтой нүх байх болно. (Анхааруулга: USB кабель нь Arduino Leonardo болон powerbank -ийг холбоход хэрэглэгддэг).
-
Картон хайрцгийг хүссэн өнгөөрөө будна. Энэ тохиолдолд би картон хайрцгийг будахад нийлэг будаг хэрэглэдэг.
- LED гэрлийг картон хайрцгийн нүүрэн талд байрлуул. Машиныг илүү таатай болгохын тулд та LED гэрлийг бүрхэх Matte тагийг олж болох тул гэрэл тийм ч гайхалтай биш байх болно.
- Хэт авианы зайн мэдрэгчийг картон хайрцгийн гадна талд байрлуул. Энэ нь LED гэрэлтэй нэг талд байх ёстой.
Алхам 6: Машинаа дуусгасанд баяр хүргэе !
Тоглоом цуглуулах урамшууллын машин
Зөвлөмж болгож буй:
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай)
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоомын чулуу: 70-аад оны үед ахлах сургуулиудад түгээмэл хэрэглэгддэг чимэг Click-Clack тоглоомын хоёр цахилгаан статик хувилбарыг энд оруулав. Хувилбар 1.0 бол хэт төсвийн загвар юм. Эд анги (цахилгаан хангамжийг оруулаагүй) бараг юу ч биш юм. Илүү үнэтэй, илүү үнэтэй зүйлийн тайлбар
ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)
ESP32 VGA аркад тоглоом ба джойстик: Энэхүү зааварчилгаанд би VGA дэлгэцийн гаралттай ESP32 ашиглан дөрвөн тоглоомын тоглоом - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - ийг хэрхэн яаж хуулбарлахыг үзүүлэх болно. Нарийвчлал нь 320 х 200 пиксел бөгөөд 8 өнгөөр хийгдсэн. Би өмнө нь хувилбарыг нь хийж байсан
MIT програм зохион бүтээгчийн тусламжтайгаар зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth шоо, Android тоглоом хөгжүүлэх: 22 алхам (зурагтай)
MIT App Inventor ашиглан зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth Dice болон Android тоглоом хөгжүүлэх: Шоо тоглох нь өөр өөр арга хэлбэртэй байдаг 1) Уламжлалт модон эсвэл гуулин шоогаар тоглодог.2) Гар утас эсвэл pc. -ийн гараар эсвэл pc. -ээр үүсгэсэн шоо утгыг гар утсан дээр эсвэл компьютер дээр тоглоорой. шоо биетэй тоглож, зоосыг гар утас эсвэл компьютер дээр зөөж болно
Саймон тоглоом - Хөгжилтэй тоглоом: 5 алхам
Саймон Тоглоом - Хөгжилтэй Тоглоом !: Лавлах: Энд Амралтын өдрүүд өнгөрсний дараа та хариуцсан бүх ажил, ажлаа дуусгахын тулд үнэхээр хичээх ёстой. Бид тархиа сургах цаг болсон, тийм үү? Эдгээр уйтгартай, утгагүй тоглоомуудаас гадна Simon Game нэртэй тоглоом байдаг
Minion Cubecraft тоглоом (гар чийдэнгийн тоглоом): 4 алхам
Minion Cubecraft Toy (Гар чийдэнгийн тоглоом): Удаан хугацааны турш би бамбарыг харанхуйд ашиглахыг хүсч байсан, гэхдээ зүгээр л асаах унтраалгатай цилиндр хэлбэртэй биетэй болох санаа надад үүнийг хийхгүй байхыг эсэргүүцсэн юм. Энэ нь хэт ерөнхий урсгал байсан. Тэгээд нэг өдөр ах маань жижигхэн ПХБ авчирсан