Агуулгын хүснэгт:

Эукариот амьтдын эс: 3 алхам
Эукариот амьтдын эс: 3 алхам

Видео: Эукариот амьтдын эс: 3 алхам

Видео: Эукариот амьтдын эс: 3 алхам
Видео: Амьтан, ургамлын эс 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Эукариот амьтдын эс
Эукариот амьтдын эс

Макей Макей төслүүд »

Эукариот амьтдын эсийг хэрхэн яаж хийх талаархи алхамууд

Алхам 1: Эсийн загварыг бий болгох

Эсийн загварыг бий болгох
Эсийн загварыг бий болгох
Эсийн загварыг бий болгох
Эсийн загварыг бий болгох

Энэхүү төслийн хувьд бидний үүрэг бол эукариот амьтны эсийн загварыг гаргах явдал байв. Энэ амьтны эс нь анхны хуулбар байх ёстой бөгөөд үүнд: фосфолипид хоёр давхар, митохондри, гольджи аппарат, эндоплазмын ретикулум (гөлгөр ба бүдүүлэг), рибосом, цөм, лизосом, цитоплазм, цитоскелет орно.

  • Нэгдүгээрт: миний хамтрагч бид хоёр энэ төсөлд хэрхэн хандахаа шийдсэн … Бид төмөр аяга, цаас гэх мэт жижиг зүйлийг органелл болгон ашиглахыг шийдсэн.
  • Хоёрдугаарт: бид полистирол дугуйлан хайчилж, металл аяганыхаа дотор наасан.
  • Гуравдугаарт: Дараа нь бид төсөлд өгсөн органеллуудыг хайчилж, зурж, аяганд хийж эхлэв.

Алхам 2: Makey Makey -ийн утас

Makey Makey -ийн утас
Makey Makey -ийн утас
Makey Makey -ийн утас
Makey Makey -ийн утас

Манай эукариот амьтдын эсийг хийсний дараа бүх зүйл жаахан төвөгтэй болсон. Бид зургаа дахь ангийн хүүхдүүдэд эсээ өгөхөд тэд эрхтэн бүрийн талаар хүрч, сонсож чаддаг байх арга замыг зохион бүтээх хэрэгтэй байв. Бидэнд Макей Макей өгсөн.

  • Нэгдүгээрт: Бид органелл бүр дээр эсвэл хажууд байрлуулах зориулалттай цахилгаан дамжуулагч зэс утас гогцоо бүтээв.
  • Хоёрдугаарт: Бид зэс утсан гогцоонуудаа органеллд холбож, тогтвортой байдлыг нь баталгаажуулсан.
  • Гуравдугаарт: Бид хоёр талт матрын хавчаарыг зэс утсан гогцоонуудын доод талд холбож, дараа нь матрын хавчаарын нөгөө талыг Макей Макейтэй холбосон.
  • Дөрөвдүгээрт: Бид "Дэлхий" объектыг бүтээсэн бөгөөд Макей Макейг зөв ажиллуулахын тулд та бүх цаг хугацаанд хүрч байх ёстой.

Алхам 3: Scratch програм үүсгэх

Scratch програмыг бий болгох
Scratch програмыг бий болгох
Scratch програмыг бий болгох
Scratch програмыг бий болгох
Scratch програмыг бий болгох
Scratch програмыг бий болгох

Манай төсөл ярих чадвартай байхын тулд бид Makey Makey -тай холбогдохын тулд Scratch програмыг бий болгох шаардлагатай болсон.

  • Нэгдүгээрт: Бид зурлага данс үүсгэсэн.
  • Хоёрдугаарт: Дараа нь бид скриптээ тэмдэглэв (Скрипт нь бидэнд өгсөн бүх органеллуудын тодорхойлолтыг оруулсан болно).
  • Гуравдугаарт: Дараа нь бид "Үйл явдлууд" хэсэгт байрлах жижиг улбар шар өнгийн табыг бүх табуудын баруун талд байрлах саарал орон зайд "Скриптүүд" доор байрлуулав.
  • Дөрөвдүгээрт: Дуу тоглуулахыг хүсч буй түлхүүрээ сонгосны дараа бид "Скриптүүд" гэсэн том табын доор ороод "бүх дууг зогсоох" гэсэн улбар шар өнгийн табын доор чирэв.
  • Тавдугаарт: Дараа нь бид "Дуу чимээ" гэсэн жижиг таб дээрээс олсон шинээр бүртгэгдсэн дууг чирж, улбар шар таб, "бүх дууг зогсоох" табын доор байрлуулав.
  • Зургадугаарт: Бид дараах найман органеллуудад зориулж процессыг дахин бүтээсэн.
  • Долоодугаарт: Бид гурван товчлууртай дуу үүсгэж дуусаад дэлгэцийн баруун дээд буланд байгаа "Хуваалцах" товчийг дарсан.
  • Наймдугаарт: Эцэст нь бид хуваалцахыг дарсны дараа гарч ирсэн URL -г бичсэн.

Зөвлөмж болгож буй: