Агуулгын хүснэгт:

Интерактив бөмбөрцөг тансаг болон ховордсон амьтдын ном: 14 алхам
Интерактив бөмбөрцөг тансаг болон ховордсон амьтдын ном: 14 алхам

Видео: Интерактив бөмбөрцөг тансаг болон ховордсон амьтдын ном: 14 алхам

Видео: Интерактив бөмбөрцөг тансаг болон ховордсон амьтдын ном: 14 алхам
Видео: Джеймс Хэрриот - Посещение музея - Создатель всех существ, больших и малых 2024, Долдугаар сарын
Anonim
Интерактив бөмбөрцөг тансаг болон ховордсон амьтдын ном
Интерактив бөмбөрцөг тансаг болон ховордсон амьтдын ном

Миний "Дижитал хийх ба сурах" хичээл дээр эцсийн төсөл нь хичээл дээр сурч мэдсэн нэг технологийг ашиглан бүтээгдэхүүн бүтээх үүрэг өгсөн. Гэхдээ энэ төслийн хувьд бид өмнө нь хийж байснаасаа илүү технологийг авч үзэх шаардлагатай болсон. Би юу хийж, ашиглаж болох талаар бодож үзээд Circuit Playground Express ашиглахаар шийдсэн. Хүүхдийн анхаарлыг iPhone -оос холдуулах төслийг би бүтээхийг хүсч байсан. Миний судлахаар шийдсэн төсөл бол технологийн улмаас үүссэн асуудлыг шийдвэрлэх, технологийг илүү үр дүнтэй ашиглах замаар асуудлыг шийдвэрлэх интерактив хүүхдийн тоглоом, ном юм. Энэхүү ном нь ховордсон амьтад, дэлхийн бөмбөрцгийн тансаг тоглоомын гэрлүүдийн тухай юм. сэгсрэх үед эдгээр ховордсон амьтад хаана амьдардаг. Энэхүү төсөл нь хүүхдүүдийг асуудлыг шийдвэрлэх ур чадвараа ашиглахад нь туслах зорилготой бөгөөд энэ хугацаанд тэд шинэ зүйл сурна гэж найдаж байна!

Танд хэрэгтэй материалууд:

1. Circuit Playground Express

2. 6 оёдлын LED (а. Нэг улаан б. Нэг шар c. Нэг ногоон d. Нэг хөх e. Нэг ягаан f. Нэг цагаан)

3. 1/2 ярдын цэнхэр даавуу

4. 4 ширхэг ногоон эсгий

5. Цахилгаан дамжуулагч утас

6. Халуун цавуу

7. Нэг уут поли-фил

Танд хэрэгтэй хэрэгсэл:

1. Халуун цавуу буу

2. Гар зүү

3. Оёдлын машин

4. Хайч

5. Маркерууд

Алхам 1: Загварын хэсгүүдийг хэвлээд хайчилж ав

Загварын хэсгүүдийг хэвлээд хайчилж ав
Загварын хэсгүүдийг хэвлээд хайчилж ав

Таны бөмбөрцөг хийхэд шаардлагатай хэв маягийн хэсгүүдийг доороос нь хэвлээд хайчилж аваарай. Цэнхэр даавууны 1/2 хашааг ашиглан зургаан өнцөгт хэлбэртэй 2 ширхэг, мөн 2 -р хэв маягийн 6 хэсгийг хайчилж ав.

Алхам 2: Бөмбөрцгийн биеийг хамтад нь оё

Бөмбөрцгийн биеийг хамтад нь оё
Бөмбөрцгийн биеийг хамтад нь оё
Бөмбөрцгийн биеийг хамтад нь оё
Бөмбөрцгийн биеийг хамтад нь оё

1. Зураг 2 -оос хайчилж авсан зургаан муруй хэсгийг ав.

Мэдэх зүйл:

Би "баруун талууд" гэж хэлэхэд бэлэн бүтээгдэхүүний гадна талд байх ёстой даавууны талыг хэлдэг. Зарим даавуунд үүнийг харахад илүү хялбар байдаг. Би эсгий хэрэглэсэн бөгөөд үүнийг анзаарах нь тийм ч хялбар биш юм. Энэ нь та хоёр талыг ашиглахаас зайлсхийж чадна гэсэн үг юм. -

2. Хоёрыг аваад баруун талыг нь нийлүүл. Муруй талыг нэг үзүүрээр оёж, үзүүр бүрийг нь чангална.

3. Өөр нэг хэсгийг аваад, баруун талыг нь жагсааж, дахин муруй дагуу оё.

4. Үүнийг зургаан ширхэг хэсгээр хий. Үүнийг хийсний дараа хоёр нээлттэй үзүүрийг холбож, муруй дагуу оё.

Та дөнгөж цагираг шиг дээд, ёроолгүй бөмбөг бүтээжээ

Алхам 3: Зургаан өнцөгт хэсэг дээр оё

Зургаан өнцөгт хэсэг дээр оё
Зургаан өнцөгт хэсэг дээр оё
Зургаан өнцөгт хэсэг дээр оё
Зургаан өнцөгт хэсэг дээр оё

ШИЛДЭГ ГЕКАГОН:

1. Бөгжийг дотогш нь эргүүл. (оёдол нь гадагш чиглэсэн байх болно)

2. Энэ удаад даавууны баруун талыг зургаан өнцөгт тал бүрийн баруун талд эгнүүл. Хамт барихын тулд бэхлэнэ үү. Би клип ашиглах дуртай.

3. Дээд хэсэг дээр зургаан талыг нь оёж, арагш нь чангална.

Доод зургаан өнцөгт:

1. Дээд талын зургаан өнцөгттэй ижил процессыг эхлүүлж, талыг нь доошлуул.

2. Та таван тал тус бүрийг оёж болно, эсвэл би халуун цавуугаар талыг нь хооронд нь холбож өгсөн.

3. Өмнөхтэй адил үйлдлийг хийж, тал бүрийг баруун талаас баруун тийш нь хааж, харин хажуу талыг нь нээлттэй байлга.

Энэхүү нээлт нь дэлхийг поли-филээр дүүргэх боломжийг танд олгоно

Алхам 4: Бөмбөрцгийг Poly-fil-ээр дүүргэ

Зүрх сэтгэл чинь ханаж дуустал хөвсгөрөөр дүүргэ!

Энэ нь улс орнуудыг дэлхийн бөмбөрцөг дээр илүү хялбар байрлуулах боломжийг олгодог тул би үүнийг аль болох дүүргэхийг санал болгож байна.

Алхам 5: Зургаан өнцөгтийн эцсийн талыг хаах

Зургаан өнцөгтийн сүүл талд халуун цавуу түрхээд битүүмжлэгдсэн эсэхийг шалгаарай.

Хэрэв та энд алдаа гаргавал зүгээр, бид батерейны хайрцгийг хадгалахын тулд халаас хийх ёстой бөгөөд ингэснээр таны тулгарсан бүх асуудлыг нуух болно!

Алхам 6: Тивүүдийг эсгий хэлбэрээр хайчилж ав

Тивүүдийг эсгий хэлбэрээр хайчилж ав
Тивүүдийг эсгий хэлбэрээр хайчилж ав

Доор би тивүүдээ огтлохын тулд ашиглахаар шийдсэн дэлхийн газрын зургийг хавсаргав. Би үүнийг дэлбэлж, хэвлэв. Та өөрийн сонгосон дэлхийн газрын зургийг ашиглаж болно! Энэ нь аль болох энгийн байсан тул эсгий хайчлах ажлыг хөнгөвчилсөн тул үүнийг хамгийн сайн хийх болно гэж би бодсон.

Дөрвөн ногоон эсгий дээр ирмэгийг нь тэмдэглээд хэсгүүдийг нь тавиад хайчилж авав.

Алхам 7: Тивүүдийг тогтоо

Тивүүдийг зүү
Тивүүдийг зүү
Тивүүдийг зүү
Тивүүдийг зүү
Тивүүдийг зүү
Тивүүдийг зүү

1. Тивүүдийг байрлуулахын тулд газрын зургийг үзнэ үү.

2. Зүү ашиглан хэсгүүдийг байрандаа байлга.

3. Тэднийг байрлуулахдаа сэтгэл хангалуун болтол нь хөдөлгө.

Алхам 8: Эсгий хэсгүүдийг халуун цавуугаар буулгана

Эсгий хэсгүүдийг халуун цавуугаар доошлуул
Эсгий хэсгүүдийг халуун цавуугаар доошлуул

Ирмэгийг нь халуун цавуугаар хийж, доош нь тавь. Тэд найдвартай байгаа эсэхийг шалгаарай.

Зөвхөн халуун цавууг ирмэг дээр нь хийхийг зөвлөж байна, ингэснээр тивүүдийн дунд LED -ийг оёход хялбар болно.

Алхам 9: LED болон тойргийн тоглоомын талбайг дэлхийн бөмбөрцөг дээр бэхлээрэй

LED болон тойргийн тоглоомын талбайг бөмбөрцөг дээр залга
LED болон тойргийн тоглоомын талбайг бөмбөрцөг дээр залга
LED болон тойргийн тоглоомын талбайг бөмбөрцөг дээр зүү
LED болон тойргийн тоглоомын талбайг бөмбөрцөг дээр зүү
LED болон тойргийн тоглоомын талбайг бөмбөрцөг дээр зүү
LED болон тойргийн тоглоомын талбайг бөмбөрцөг дээр зүү
LED болон тойргийн тоглоомын талбайг бөмбөрцөг дээр зүү
LED болон тойргийн тоглоомын талбайг бөмбөрцөг дээр зүү

Доор нэмж оруулсан газрын зургийн лавлагаа ашиглан LED -ийг улбар шар өнгийн тэмдэг байрлуулсан газарт байрлуул. Улбар шар өнгийн тэмдэг дээрх цагаан цэг нь LED -ийн эерэг тал аль талд байх ёстойг харуулж байна.

Алхам 10: LED -ийг доош нь оё

Миний гарын авлага болгон нэмсэн схемийг ашиглан дамжуулагч утас ашиглан LED -ийг тойргийн тоглоомын талбайд оё. Миний ашигладаг арга бол цэнхэр даавууны дор LED -тэй ойрхон гарч, дахин оёж, оёдол руу аль болох ойртох явдал байв. Ийм байдлаар бөмбөрцгийн гадна талд тийм олон утас харагдахгүй байна. Бяцхан уяачид байх болно, гэхдээ тэдгээр нь аймшигтай мэдэгдэхүйц биш юм.

Зөвлөгөө: Цахилгаан тоглоомын талбар, LED давталт бүрийг гурван удаа биш бол дор хаяж хоёр удаа боож байгаарай. Энэ нь илүү найдвартай, илүү дамжуулагчтай байхад тусалдаг!

Хэрэв та хатгамал сонирхдог бол өргөргийн болон уртрагийн шугамыг дахин үүсгэж, эдгээр шугамыг LED -д цахилгаан утас хаана оёх талаар лавлагаа болгон ашиглаж болно.

Мэдэх ЧУХАЛ

ЭНЭ ХҮРЭЭЛЭГ ХӨХ ХЭВЛЭЛИЙГ ЗОРИУЛСАН ӨНГӨТЭЙ ЛИДЭРЭЭР ӨӨРӨӨРӨӨ КОДРОЛДОЖ, ГАЗРЫН ЗӨВ ГАЗАР

Алхам 11: Хүрээлэн буй тоглоомын талбайнхаа кодыг оруулна уу

Өөрийн тойргийн тоглоомын талбайн кодыг оруулна уу
Өөрийн тойргийн тоглоомын талбайн кодыг оруулна уу

1. MakeCode.adafruit.com руу орно уу

2. Дээр дурдсан кодыг ашиглан Circuit Playground -ийг кодчилно уу.

Энэ бол дараалал бөгөөд энэ нь үргэлж нэг дарааллаар явах болно гэсэн үг юм! Өөрчлөлтийг (хувьсагч) 1 функцийг ашигласнаар код нь долоон хүртлээ нэгийг өөртөө нэмж оруулдаг

Алхам 12: Хүрч дуусгах

Мэдээллийг дуусгаж байна!
Мэдээллийг дуусгаж байна!
Мэдээллийг дуусгаж байна!
Мэдээллийг дуусгаж байна!
Мэдээллийг дуусгаж байна!
Мэдээллийг дуусгаж байна!

1. Ягаан өнгийн эсгий ашиглан тойргийн тоглоомын талбайг бүрхэх хэмжээний зүрхийг хайчилж ав.

Батерейны халаас хийх:

1. 2 ширхэг дөрвөлжин ноос (цэнхэр) хайчилж ав.

2. Та ирмэгийг нь доош нь оёж, цэвэрлэж болно, эсвэл та миний хийсэн зүйлийг хийж, халуун цавуугаар түүхий ирмэгийг нь доош нь байлгаж болно.

3. Нэг дөрвөлжин аваад зөв дээш харсан байрлуулна. Гурван талаас нь наана.

4. Жижиг гэрлийг хайчилж, батерейны багцын шугамыг дамжуулна.

5. Зайны нөгөө үзүүрийг тавь. Дөрөв дэх талыг боодлын утас хүртэл наана.

6. Ноосны нөгөө хэсгийг авч, батерейны хайрцаг хаана байгааг тагла.

Одоо танд халаас байна!

Алхам 13: Номоо бүтээгээрэй

Номоо бүтээгээрэй!
Номоо бүтээгээрэй!

Энэ хэсгийн хувьд би зургаан өөр өнгө бүхий биндэр, таб зохион байгуулагч ашиглан номоо цуглуулахаар шийдлээ.

Хэрэв та хүсвэл эдгээр хуудсыг хэвлэж, картон ашиглан жинхэнэ хатуу ном бүтээх боломжтой. Биндэр нь төслийн энэ хэсгийг хэрэгжүүлэх хамгийн бодит арга болсон юм.

Миний өгсөн хуудсыг хэвлээд хуудсыг дарааллаар нь байрлуулж, урьдчилан тохируулсан таб зохион байгуулагч эсвэл цаасан дээрээс хийсэн өнгийг зохицуулах табыг зөв хий!

1. Макав - УЛААН

2. Бенгал бар - ПИНК/НИЛГЭН

3. Бизон - ШАР

4. Далайн яст мэлхий - НОГООН

5. Заан - ХӨХ

6. Цагаан баавгай - ЦАГААН

Зааврыг хэвлээд эхний хуудас болгон байрлуулна уу.

Алхам 14: ТҮҮНИЙГ ХӨГЖЛӨӨРЭЙ

Чичирхийлж сэгсэрч сэгсэрч, сурч сур! Вахоо!

Зөвлөмж болгож буй: