![Саймон тоглоом: 13 алхам Саймон тоглоом: 13 алхам](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-j.webp)
Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Материал
- Алхам 2: Товчлууруудыг тохируулна уу
- Алхам 3: Эсэргүүцэл нэмэх
- Алхам 4: Пьезо ба потенциометрийг нэмнэ үү
- Алхам 5: LED нэмэх
- Алхам 6: LED -д утас оруулах
- Алхам 7: Утаснуудыг товчлууруудтай холбоно уу
- Алхам 8: Код 1 -р хэсэг
- Алхам 9: Код 2 -р хэсэг
- Алхам 10: Код 3 -р хэсэг
- Алхам 11: Код 4 -р хэсэг
- Алхам 12: Код 5 -р хэсэг
- Алхам 13: Алхам 6 код
2025 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2025-01-23 15:00
![Саймон хэлэв Саймон хэлэв](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-1-j.webp)
Миний Саймон хэлдэг тоглоомд тавтай морилно уу !!
Энэхүү шийдэмгий зүйл нь таныг Саймон хэлдэг tinkercad дээр тоглоом бүтээхэд хөтлөх болно
Алхам 1: Материал
![Материал Материал](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-2-j.webp)
Tinker-cad-д танд дараах тоног төхөөрөмж хэрэгтэй болно.
4 товчлуур
4 өнгийн LED
1 Пьезо
1 потенциометр
4 360 ом эсэргүүцэл
4 1 к ом эсэргүүцэл
Алхам 2: Товчлууруудыг тохируулна уу
![Товчлууруудыг тохируулах Товчлууруудыг тохируулах](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-3-j.webp)
Эхлээд товчлууруудыг талхны талбайн дунд байрлуул. Зурагт үзүүлсэн шиг 5В хүчдэлтэй газардуулга ба төмөр зам байхаар талхны самбар дээр 2 утас нэмнэ.
Алхам 3: Эсэргүүцэл нэмэх
![Эсэргүүцэл нэмэх Эсэргүүцэл нэмэх](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-4-j.webp)
Талхны тавцан дээр 1 1 Ом эсэргүүцэлтэй 4 эсэргүүцэгчийг нэмж газардуул. Дээрх зурагт үзүүлсэн шиг товчлууруудад хүч нэмнэ үү
Алхам 4: Пьезо ба потенциометрийг нэмнэ үү
![Пьезо ба потенциометрийг нэмнэ үү Пьезо ба потенциометрийг нэмнэ үү](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-5-j.webp)
Пьезо нэмж, зураг дээр үзүүлсэн шиг потенциометрт холбоно уу. Энэ нь тоглолтын сүүлд дуут дохиог ашиглах боломжийг олгоно. Дараагийн слайд дээр би пьезог эргүүлэх тул арай өөр харагдаж байвал сандрах хэрэггүй.
Алхам 5: LED нэмэх
![LED нэмэх LED нэмэх](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-6-j.webp)
4 LED нэмж, LED бүр товчлуурын хажууд байгаа эсэхийг шалгаарай, ингэснээр LED нь аль товчлуурыг идэвхжүүлдэгийг ойлгоход хялбар болно. LED тус бүрийн катод руу холбогдохын тулд 360 бүрийг нэмж газардуулаарай.
Алхам 6: LED -д утас оруулах
![LED -д утас оруулах LED -д утас оруулах](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-7-j.webp)
LED бүрийг Arduino -д холбохын тулд утас нэмж оруулаарай, ингэснээр тоглоомыг асааж болно.
Алхам 7: Утаснуудыг товчлууруудтай холбоно уу
![Утаснуудыг товчлууруудтай холбоно уу Утаснуудыг товчлууруудтай холбоно уу](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-8-j.webp)
Одоо зураг дээр үзүүлсэн шиг товчлуур бүрт 4 зүү холбоно уу. Улбар шар өнгийн утаснууд нь товчлууруудтай холбогддог утас юм. Энэ зүүг ирээдүйд ашиглах болно.
Алхам 8: Код 1 -р хэсэг
![Код 1 -р хэсэг Код 1 -р хэсэг](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-9-j.webp)
Зураг дээр Arduino дээр тоглоомыг ажиллуулахад шаардагдах кодыг харуулав. Мөр бүр юу хийж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд зурган дээрх сэтгэгдлийг уншина уу. Миний тээглүүр өөр байж магадгүй гэдгийг санаарай, тиймээс таны тохиргоо кодын хэсгийг солино.
Алхам 9: Код 2 -р хэсэг
![Код 2 -р хэсэг Код 2 -р хэсэг](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-10-j.webp)
Зураг дээр Arduino дээр тоглоомыг ажиллуулахад шаардагдах кодыг харуулав. Мөр бүр юу хийж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд зурган дээрх сэтгэгдлийг уншина уу.
Алхам 10: Код 3 -р хэсэг
![Код 3 -р хэсэг Код 3 -р хэсэг](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-11-j.webp)
Зураг дээр Arduino дээр тоглоомыг ажиллуулахад шаардагдах кодыг харуулав. Мөр бүр юу хийж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд зурган дээрх сэтгэгдлийг уншина уу.
Алхам 11: Код 4 -р хэсэг
![Код 4 -р хэсэг Код 4 -р хэсэг](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-12-j.webp)
Зураг дээр Arduino дээр тоглоомыг ажиллуулахад шаардагдах кодыг харуулав. Мөр бүр юу хийж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд зурган дээрх сэтгэгдлийг уншина уу.
Алхам 12: Код 5 -р хэсэг
![Код 5 -р хэсэг Код 5 -р хэсэг](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-13-j.webp)
Зураг дээр Arduino дээр тоглоомыг ажиллуулахад шаардагдах кодыг харуулав. Мөр бүр юу хийж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд зурган дээрх сэтгэгдлийг уншина уу.
Алхам 13: Алхам 6 код
![Код Алхам 6 Код Алхам 6](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19542-14-j.webp)
Зураг дээр Arduino дээр тоглоомыг ажиллуулахад шаардагдах кодыг харуулав. Мөр бүр юу хийж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд зурган дээрх сэтгэгдлийг уншина уу. Энэ бол төслийн хамгийн сүүлийн слайд бөгөөд одоо та програмыг ажиллуулах үед ажиллах ёстой.
Танд таалагдсан гэж найдаж байна!:)
Зөвлөмж болгож буй:
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай)
![Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай) Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-426-j.webp)
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоомын чулуу: 70-аад оны үед ахлах сургуулиудад түгээмэл хэрэглэгддэг чимэг Click-Clack тоглоомын хоёр цахилгаан статик хувилбарыг энд оруулав. Хувилбар 1.0 бол хэт төсвийн загвар юм. Эд анги (цахилгаан хангамжийг оруулаагүй) бараг юу ч биш юм. Илүү үнэтэй, илүү үнэтэй зүйлийн тайлбар
ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)
![ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай) ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17949-j.webp)
ESP32 VGA аркад тоглоом ба джойстик: Энэхүү зааварчилгаанд би VGA дэлгэцийн гаралттай ESP32 ашиглан дөрвөн тоглоомын тоглоом - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - ийг хэрхэн яаж хуулбарлахыг үзүүлэх болно. Нарийвчлал нь 320 х 200 пиксел бөгөөд 8 өнгөөр хийгдсэн. Би өмнө нь хувилбарыг нь хийж байсан
Саймон тоглоом - Хөгжилтэй тоглоом: 5 алхам
![Саймон тоглоом - Хөгжилтэй тоглоом: 5 алхам Саймон тоглоом - Хөгжилтэй тоглоом: 5 алхам](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22806-j.webp)
Саймон Тоглоом - Хөгжилтэй Тоглоом !: Лавлах: Энд Амралтын өдрүүд өнгөрсний дараа та хариуцсан бүх ажил, ажлаа дуусгахын тулд үнэхээр хичээх ёстой. Бид тархиа сургах цаг болсон, тийм үү? Эдгээр уйтгартай, утгагүй тоглоомуудаас гадна Simon Game нэртэй тоглоом байдаг
Саймон санах ойн тоглоом: 4 алхам
![Саймон санах ойн тоглоом: 4 алхам Саймон санах ойн тоглоом: 4 алхам](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8093-16-j.webp)
Саймон санах ойн тоглоомыг хэлэв: Энэ бол бидний олонх нь багаасаа хайрлаж, санаж явдаг тоглоом юм. Бид зөвхөн дурсамжийн дурсамжаа сэргээгээд зогсохгүй үүнийг компьютерийн инженерчлэлийн ертөнцөд нэмж байна! Энэ тоглоом нь янз бүрийн түвшнээс бүрддэг бөгөөд энэ нь LED -ууд нь
Интерактив Саймон хэлэхдээ тоглоом: 5 алхам
![Интерактив Саймон хэлэхдээ тоглоом: 5 алхам Интерактив Саймон хэлэхдээ тоглоом: 5 алхам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2649-57-j.webp)
Интерактив Саймон Тоглоомын хэлснээр: Энэ тоглоом хэрхэн хөгжсөнийг би сайн санахгүй байна, гэхдээ үүний гол зорилго нь тоглогчдыг бөмбөрийн цохилтын дараалалд анхаарлаа төвлөрүүлж, танин мэдэхүйн боловсруулалт, анхаарлыг сайжруулах явдал юм. Тоглогчид бүжиг бүжгийн аль нэгийг ашиглаж болно