
Агуулгын хүснэгт:
2025 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2025-01-23 15:00
Энэ бол хэдхэн унтраалга, бал үзэгээр хийсэн бяцхан джойстик юм. Хэрэв таны үзэг дарагч хэлбэртэй бол нэмэлт гал түймэр нэмж болно. Үйлдэл нь маш жигд бөгөөд хариу үйлдэлтэй байдаг. Жаахан түүхтэй тул үүнийг алгасаад шууд барилга руу орох боломжтой. Ихэнх төслүүд санаагаар эхэлж, дараа нь түүнийг бүтээхийн тулд бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг олж авдаг. Энэ нь санаа болж хувирсан энгийн бүрэлдэхүүн хэсгээс эхэлсэн. Би Electronic Goldmine -ээс худалдан авалт хийж, захиалгаар үнэгүй гэнэтийн хайрцаг авлаа. Энэ хайрцагт бусад олон сайхан зүйлийн дунд 50 орчим өнцгийн унтраалгатай байсан тул би тэдэнтэй юу хийх талаар бодож эхлэв. Дөрвөн унтраагуурыг төв цэгийн эргэн тойронд суурилуулж, тэдгээрийг джойстик шиг удирдахын тулд ямар нэгэн зүйл ашиглах санаа гарч ирэхэд төдийлөн удсангүй. Гэхдээ джойстик болгон юу ашиглах вэ? Би хогны овоолгоо гүйлгэж үзээд хуучин үзэгний хагасыг нь төгс болгов. Би прототип хийсэн бөгөөд энэ нь зүгээр болсон. Эхний бодол бол джойстикийн дээд хэсэгт товчлуур байвал зүгээр юм байна гэж бодсон. Надад илүү сайн үзэг хэрэгтэй. Би ижил электрон төхөөрөмж, шинэ үзэг бүхий өөр хувилбарыг бүтээсэн. Энэ нь ойрхон байсан боловч шийдвэрлэх шаардлагатай асуудлууд байсаар байв. Гурав дахь удаагаа сэтгэл татам байсан бөгөөд үр дүнд нь маш их баяртай байна. Тиймээс эхэлцгээе.
Алхам 1: эд ангиудыг цуглуулах
Бидэнд хэрэгтэй зүйл: 1) Үзэг, эвхэгддэг хэлбэртэй, гэхдээ бараг ямар ч үзэг хийх болно. 2) Дөрвөн тэгш өнцөгт түлхэх товчлуур 3) Урт шураг, диаметр нь жижиг байх тусмаа сайн, тохирох самар. Би 1-1/2 инч урттай 4-40-ийг ашигласан. Ижил урттай 2-56 нь илүү дээр байх болно, гэхдээ би орон нутгийн тоног төхөөрөмжийн дэлгүүрээс олж чадаагүй. 4) Жижиг хэсэг прото самбар. Нимгэн байх тусмаа сайн) 6) Зарим төрлийн толгой хэсэг) 7) Жижиг товчлуур (заавал биш).8) Дугуй товчлууртай унтраалга (заавал биш, зураг дээр байхгүй).
Алхам 2: Шилжүүлэгчийг бэлтгэ
Шилжүүлэгчид нь анхдагч тохиргооны хувьд протобоардонд тийм ч их нийцдэггүй боловч үүнийг амархан засдаг. Бид зүгээр л бэхэлгээний утаснуудыг нугалж, дараа нь зөв өнцгөөр доошлуулмаар байна. Хар тугалга аль хэдийн зөв газарт бага зэрэг нугалж байна.
Алхам 3: Шилжүүлэгчийг холбоно уу
Бид дөрвөн унтраалгыг төв цэг рүү харсан байдлаар холбохыг хүсч байна. Дараа нь боолтоосоо арай том хэмжээтэй нүх өрөмд.
Алхам 4: Бэхэлгээний утаснуудыг гагнах
Дараа нь бид самбарыг эргүүлж, холбох нүхийг толгойн хамт гагнана.
Алхам 5: Холболтыг гагнах
Одоо бид унтраалгуудыг толгойн хэсэгт холбох болно. Шилжүүлэгч бүрийн нэг хөл нь нэг толгойтой (цагаан утас), нөгөө хөл нь нэг нийтлэг дохионы зүү (хар утас) -тай холбогдоно. Дохионы зүү нь таны хэрэглээнээс хамааран хүчдэл эсвэл газардуулгад холбогдож болно.
Алхам 6: Үзэгийг задлах
Үзэгийг салгах цаг болжээ. Үүнийг бүрэн задалж, тонгорогоор хэд хэдэн зүслэг хийж, джойстикийг бэлтгэ. Би сахлын хутганы тусламжтайгаар зөв өнцөг огтлоход жаахан хэцүү байсан тул төгсгөлийг нь тэгшлэхийн тулд зүлгүүрээ зүлгэж дуусгалаа. Хоёр жижиг хэсгийг буцааж тавиад дараа нь том хэсгийг нь барь.
Алхам 7: Утасны утас
Энд хэдхэн алхам байгаа боловч цөөн хэдэн зураг байна. Үргэлжлүүлэхийн өмнө үзэгний биед тохирох унтраалга байгаа эсэхийг шалгаарай. Үгүй бол та сүүлийн догол мөр рүү алгасаж болно. Эхний алхам бол бэхэлгээний нэг үзүүрийг таслах бөгөөд ингэснээр тэр хэвтэнэ. Дараа нь жижиг хавтгай халив эсвэл тонгорог ашиглан хоёр талд нь хэд хэдэн жижиг зүсэлт хийнэ. Бөмбөлөг нь джойстикийн дэр болж, үзэгний үзүүрийг нүхэнд орохоос сэргийлдэг. Дараа нь утас бүрийг бэхэлгээний цооногоор дамжуулж, цоорхойны аль нэг нүхээр дамжуулаарай (бидний өмнө өрөмдсөн том нүх биш). Утасны хэмжээсээс хамааран нүхийг бага зэрэг өргөжүүлэх шаардлагатай болно. Дараа нь бид утас бүрийг гагнахыг хүсч байна. Өмнөх товчлууруудын нэгэн адил цагаан нь өөрийн толгой руу, хар нь ердийн дохионы зүүтэй холбогддог. Одоо боолтыг аваад таслагч дугуй эсвэл нунтаглагч ашиглан тал бүрийг тэгшлээрэй. Бид үзэгний доторх хоёр утас ба боолтонд хангалттай зай гаргах хэрэгтэй. Эцсийн үр дүн нь боолт нь дугуй хэлбэрээс илүү тэгш өнцөгт хэлбэртэй байх ёстой. Хэрэв бид хангалттай утас үлдээвэл боолт шургуулж чадна. Эцэст нь бид боолт ба хоёр утсыг үзэгний их биеээр дамжуулахыг хүсч байна. Энэ алхам нь боолтны өргөн, утасны хэмжүүр, үзэгний диаметрээс хамааран бага зэрэг төвөгтэй байж болно. Хэрэв та эхний оролдлогыг хийхгүй бол тэвчээртэй байгаарай, үүнийг зөв болгохын тулд надад хэд хэдэн оролдлого хийсэн. Аль аль нь дамжин өнгөрсний дараа та хавар, боолтыг тавьж болно.
Алхам 8: Галын товчлуурыг гагнах, таглах
Бид бараг дуусч байна. Одоо утас бүрийг товчлуурын гол руу гагнах цаг болжээ. Үүнийг хийсний дараа утаснуудыг суллахын тулд товчлуурыг үзэгний төгсгөлд оруулахын тулд нэг эсвэл хоёр эргүүлээрэй. Дараа нь хатуу дарах гадаргуутай байхын тулд үзэг рүү бөглөө хийж, бүгдийг нь битүүмжлэхийн тулд төгсгөлийг нь тавь.
Алхам 9: Хэлхээг шалгах
Жойстик одоо хийгдсэн тул үүнийг туршиж үзэх цаг болжээ. Энэхүү туршилтын хэлхээ нь LED анод (урт хар тугалга) тус бүрийг товчлуурын зүү тус бүрт холбодог. LED тус бүрийн катод (богино тугалга) нь дохионы зүүтэй холбогддог бөгөөд товчлуурууд нь батерейны эерэг терминал руу холбогддог бол дохионы зүү нь сөрөг терминал руу холбогддог. Товчлуур бүрийг идэвхжүүлснээр нэг LED -ийн хэлхээг дуусгах болно.
Зөвлөмж болгож буй:
(Товчлуур) дарна уу; // Arduino LCD тоглоом: 5 алхам (зурагтай)

(Товчлуур) дарна уу; // Arduino LCD тоглоом: Саяхан Скаутын чиглэлээр би Тоглоомын дизайны гавьяаны тэмдэг дээр ажиллаж байсан. Үүний нэг шаардлагын хувьд би энэ тоглоомыг LED Rocker Game дээр суурилсан Arduino ашиглан бүтээсэн бөгөөд тоглоомын гол зорилго нь хамгийн их оноо авах явдал юм. Т -ийн эхэнд
Дуут реактив дөл, Bluetooth чанга яригч, хөдөлгөөнт LED бүхий галын нүх: 7 алхам (зурагтай)

Дуут реактив дөл, Bluetooth чанга яригч, хөдөлгөөнт LED бүхий галын нүх: Галын дэргэд амрахтай адил зуны цаг гэж юу ч хэлдэггүй. Гэхдээ галаас өөр юу сайн болохыг та мэдэх үү? Гал ба хөгжим! Гэхдээ бид нэг алхам, үгүй, хоёр алхам цааш явж болно … Гал, Хөгжим, LED гэрэл, Дуут реактив дөл! Амбицтай сонсогдож магадгүй, гэхдээ энэ Ins
MIT програм зохион бүтээгчийн тусламжтайгаар зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth шоо, Android тоглоом хөгжүүлэх: 22 алхам (зурагтай)

MIT App Inventor ашиглан зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth Dice болон Android тоглоом хөгжүүлэх: Шоо тоглох нь өөр өөр арга хэлбэртэй байдаг 1) Уламжлалт модон эсвэл гуулин шоогаар тоглодог.2) Гар утас эсвэл pc. -ийн гараар эсвэл pc. -ээр үүсгэсэн шоо утгыг гар утсан дээр эсвэл компьютер дээр тоглоорой. шоо биетэй тоглож, зоосыг гар утас эсвэл компьютер дээр зөөж болно
20 цаг 20 долларын үнэтэй, олон зуун тоглоом бүхий аркад тоглоом: 7 алхам (зурагтай)

20 цаг 20 долларын үнэтэй хэдэн зуун тоглоом бүхий ширээний тоглоомын тоглоом: Би ийм зүйл хийхийг хэсэг хугацаанд хүсч байсан боловч бусад олон төслийг үргэлж хийх гэж яардаггүй байсан. Би яарч байгаагүй тул би барилгын ажилд шаардлагатай бүх эд ангиудыг хямд үнээр цуглуулах хүртэл хүлээв. Энд
Нэмэлт товчлуур оруулахгүйгээр хурдан галын хулганы мод: 4 алхам

Нэмэлт товчлуур оруулахгүйгээр хурдан галын хулганы мод: Би зодуулсан Logitech MX500 хулганаа хурдан галлах горим хийсэн. Маш олон янзын арга байдаг, би үүнийг ашигласан: www.instructables.com/id/Add_a_rapid_fire_button_to_your_mouse_using_a_555_/ Миний хандлагын ялгаа нь: Би үүнийг нэмэлт зүйлгүйгээр хийсэн