Агуулгын хүснэгт:

Wolfenstein 3D Gun Sprites -ийг хэрхэн яаж засах вэ (үндсэн ойлголтууд): 7 алхам
Wolfenstein 3D Gun Sprites -ийг хэрхэн яаж засах вэ (үндсэн ойлголтууд): 7 алхам

Видео: Wolfenstein 3D Gun Sprites -ийг хэрхэн яаж засах вэ (үндсэн ойлголтууд): 7 алхам

Видео: Wolfenstein 3D Gun Sprites -ийг хэрхэн яаж засах вэ (үндсэн ойлголтууд): 7 алхам
Видео: 【Старейший в мире полнометражный роман】 Повесть о Гэндзи - Часть.1 2024, Арванхоёрдугаар сар
Anonim
Wolfenstein 3D Gun Sprites -ийг хэрхэн яаж засах вэ (үндсэн мэдээлэл)
Wolfenstein 3D Gun Sprites -ийг хэрхэн яаж засах вэ (үндсэн мэдээлэл)

Энэ бол миний тоглосон анхны FPS тоглоом байсан бөгөөд тоглоом нь он сар өдөр байсан ч танд хэлэхийг хүсч байна, энэ бол хөгжилтэй тоглоом бөгөөд та өөрөө хийсэн буугаа хийж, түүнтэй хамт тоглоход үргэлж хөгжилтэй байдаг!

Миний олж мэдсэн хамгийн сайн редакторууд бол Chaosedit, Floedit2 бөгөөд та хоёулаа MS будагнаас буу эсвэл дайсны зураг хийж болно (мөн үүнийг хялбар, танил болгохын тулд би үүнийг ашигладаг) бөгөөд ойлгоход хялбар бөгөөд ашиглахад *зөвхөн 256 өнгийг ашигладаг. !!!* - 256 өнгөний доор хадгална (хэрвээ өнгө нь хусахыг хүсч байвал хадгалаад дараа нь хадгална уу). Гоёмсог буу гаргахын тулд бага зэрэг дадлага туршлага, анхны хүний үзэл бодол, металлын металлын шинж чанарын талаар бага зэрэг мэдлэг шаардагдана. Энэхүү гарын авлагын гол зорилго бол энэ тоглоомыг туршиж үзэх явдал юм, хэрэв танд таалагдаж байвал тоглоомыг өөрийн үзэмжээр удирдах боломжтой болох нь илүү хэцүү болгох, илүү бодитой болгох, эсвэл орчин үеийн тоглоомуудын хөгжилтэй хуулбар болгох (I hal halo) mods, and they not not not bad) Бас анхаарна уу, тийм ээ, би үүнийг сургуулийнхаа компьютерт татаж авсан бөгөөд одоо олон хүн үүнийг тоглодог (мөн долоо хоног бүр шинэ түвшинд тоглодог болсноор энэ нь тоглоомыг улам хүндрүүлдэг) эндээс эдгээр програмыг татаж аваарай. //www.wolfenstein3d.co.uk/newsjul2003.htm - гайхалтай модны вэбсайт https://www.3drealms.com/wolf3d/ - wolf3D түүний "1wolf14.zip" https://www.wolfenstein3d.co.uk/utilities. htm - floedithttps://www.chaos-software.de.vu/ хаягийг хайж олоод дарна уу - v1.6 дээр дарж "ChaosEdit preRelease v1.27" програмыг татаж авна уу.

Алхам 1: Эхлээд бяцхан түүх

Эхлээд бяцхан түүх
Эхлээд бяцхан түүх

* Википедиа, ID үйлдвэрлэгчдийн вэбсайт, хувийн туршлагаас авсан мэдээлэл* Wolfenstein 3-D нь ерөнхийдөө PC дээр анхны хүн бууддаг жанрыг сурталчилсан гэж үздэг. Үүнийг id Software -ээр бүтээсэн бөгөөд Apogee Software -ээс гаргасан. 1992 оны 5 -р сарын 5 -нд MS -DOS -д зориулагдсан, - (Хөөх 6 сараар том, надаас яг!) - Энэ нь 3DO, Super NES, Game гэх мэт олон төрлийн системд шилжсэн. Boy Advance, Acorn Archimedes, Atari Jaguar, Iphone/Itouch болон Apple IIGS. Тоглоомын эхний гурван ангид Уильям "Б. Ж." -ийн дүрд анхаарлаа хандуулсан болно. Блазкович (та) Волфенштейн цайзаас зугтаж, нацист дэглэмийг унагах гэсэн оролдлого. Холбоотны тагнуулч Б. Ж Эйзенфауст ажиллагааны төлөвлөгөөг олох гэж байгаад баригдаж, Волфенштейн цайзад хоригдож байжээ. Эхэндээ зөвхөн хутга, гар буугаар зэвсэглэсэн (өрөөндөө хамгаалагчийг дарж олж авсан) Б. Ж -ийн анхны зорилго бол зөвхөн цайзын шоронгоос зугтах явдал юм. SS хамгаалагчдыг авч, пулемётыг нь хулгайлж, эцэст нь гинжин буу олж авсны дараа тэрээр эцэст нь Episode 1 -ийн босс, шоронгийн хамгийн сайн хамгаалагч Ханс Гросстэй нүүр тулан уулзаж байна. Тоглоомын дэлгүүрүүдээр явж, энэ зүйлийг дискэн дээр 7.50 доллараар зарж байсан бөгөөд анги бүрийг shareware эсвэл дэлгүүрээс өөр 5 доллараар худалдаж авч болох бөгөөд бүх анги нь ашиглагдаагүй хамгийн хямд тоглоомуудын нэг хэвээр байсаар байсныг 30 доллараар үнэлж байсныг би санаж байна. бүрэн зүйл (миний санаж байгаа ихэнх Snes эсвэл genesis тоглоомууд илүү их байсан) Энэ тоглоом ESRB -ээс өмнө гарч байсан (Америкт уучлаарай, би Европын талаар мэдэхгүй байна, магадгүй тэндээс хэн нэгэн надад хэлж өгч магадгүй юм), мөн тэдний нэг юм. ESRB яагаад гарч ирсэн олон тоглоомууд - үйлдвэрлэгчид тоглоомыг PC13 (PG13 -ийн үг) гэж үнэлсэн боловч ESRB үүнийг насанд хүрсэн эсвэл 17+ гэж үнэлсэн! (өсвөр үеийнхний дунд илүү их цуст, хүчирхийлэлтэй тоглоомууд байдаг ч гэсэн GBA ч гэсэн) - ESRB нь ахмадын гүйлгээний адил өсгөдөггүй бол рейтинг хэвээр байх болно гэдгийг санаарай. 1994 онд Германд хориглогдсон тоглоом байсан. байна! (Тэд энэ тоглоомыг хараахан олж чадаагүй байгаа нь хачирхалтай, тиймээс тэдэнд WW2 FPS -ийн хувьд юу байгаа вэ? Америкчууд Vs Япон уу? Эсвэл үгүй …) Тоглоомыг хожим нь SNES рүү дамжуулсан бөгөөд фенүүд үүнийг үнэхээр хүсч байсан (Волфенштейн 3D консол дээр! Та тэр өдрийг хэзээ ч харахгүй гэж бодож байна !!!!) БА !! !!. Энэ нь nintendos цензурын улмаас маш их цензурд орсон … Гитлерийн зурагт хуудас, хас тэмдэг гэх мэт нацистуудын бүх лавлагаа (эсвэл бараг цөөхөн хэд нь л үлджээ), хамгаалагчид англиар "зогсоо" гэж хэлдэг бөгөөд довтолгооны нохойг Мутант хархаар сольсон байдаг.. Цусыг цайруулж, "хөлс" гэж нэрлэсэн боловч би үүнийг нулимсан гэж нэрлэсэн, учир нь энэ нь амнаас гарсан юм шиг санагдаж, би тоглоом тоглохоосоо өмнө бокс эсвэл өөр зүйл үзэж байна. !!!!! (Гэсэн хэдий ч тэд ногоон өнгөтэй болохын тулд) ID бодитоор Волфенштейнтэй хийсэн хариу үйлдлийн талаар албан ёсны DOOM тоглогчийн гарын авлагад тайлбарлаж, хүмүүс, хархнуудыг буудах нь ёс суртахууны хувьд хүлээн зөвшөөрөгдсөн, гэхдээ нохой биш (хэхэ үнэн юм) Ямар ч байсан Snes дээрх графикууд нь хамгийн муу пикселжүүлэлт хийсэн зайн хувьд хамгийн муу нь миний харж байсан ханын спрайт 32x32 (PC -ийн 64x64 -ээс ялгаатай) байсан боловч зэвсэг нь 128x128 хэмжээтэй байсан … Шударгаар хэлэхэд энэ нь зөвхөн SNES тоног төхөөрөмж дээр ажилладаг байсан (FX байхгүй) энд чип), энэ нь гайхалтай юм. Хачирхалтай нь GBA хувилбар нь жижигхэн дэлгэц дээр маш сайн байдаг! Хагас цагийн турш би цэнхэр ваартай хүрэн ургамлыг харуулууд (өнгө нь адилхан! Нацистууд хүрэн хүрэм, цэнхэр гуталтай өмдтэй байсан) гэж бодоод буудсан нь ямар ч байсан дараагийн томоохон боомт нь 32/64 битийн эрин үед байсан (би хоёуланг нь хэлдэг) Үүний зэрэгцээ 32 -ийг эрин үе гэж богинохон байсан) 32 х (Sega 32x motha fucka - AVGN лавлагаа) руу шилжүүлэх ёстой байсан боловч хуссан байсан (Sega-16.com дээр төсөл байгаа боловч PC хувилбарыг 32х руу бүрэн хөрвүүлээд, маш сайн явж байгааг би хүлээн зөвшөөрөх ёстой!). CDS ашигласан дараагийн 32 битийн систем рүү !!! (Үгүй ээ, PlayStation биш, бас 32 бит) Panasonic 3DO - энэ нь AppleII компьютертэй яг адилхан бөгөөд зарим нь AppleII нь компьютерын хамгийн сайн порт байж магадгүй гэж хэлж магадгүй бөгөөд 3DO нь хамгийн их тооцогддог. хамгийн сайн, эсвэл хоёр дахь шилдэг консол порт байх. Нөгөө нэг нь хамгийн сайн эсвэл хоёрдугаарт хамгийн сайн нь Атари Ягуар гэж хэлдэг! Энэ хувилбар нь тоглоомын бусад бүх хувилбараас ялгаатай юм. Дээрх графикууд нь системийн онцлог шинж чанартай бөгөөд тэдгээрийг Doom графикаар (мөн маш нарийвчлалтай) унтраасан бөгөөд тоглоомыг Jaguar -ийн 3D -ийг туршихын тулд амралтын өдрүүдэд хийсэн гэж мэдэгджээ. За, хүрээний хурд нь маш хурдацтай байгаа тул маш сайн ажилласан тул пулемётын буудлагын хурд үнэхээр хурдан байна! Үндсэндээ SNES хувилбарт chaingun нь минутанд 600 орчим удаа галлах чадвартай, атари дахь пулемёт нь 600 орчим байдаг! Мөн ёроолд байрлах сонгодог баарыг тайлж, BJ -ийн нүүрийг PC -ийн ердийн хувилбар руу буцааж өгсөн (надад энэ царай илүү таалагдсан), оноог авсан тул эрдэнэс танд 4 эрүүл мэндийг нэмж, таны амьдралыг нэмэгдүүлжээ. Энэ бол миний хамгийн дуртай порт байсан бөгөөд Jaguar худалдаж авсан цөөн хэдэн шалтгаануудын нэг байсан. Энэ бол таны хувьд үндсэн түүх боловч gba, wii hombrew, iphone/itouch гэх мэт портууд байдаг боловч эдгээрийн аль нь ч цоо шинэ санааг харуулсангүй. Тэд Волфенстьен цайз руу буцах, өөр нэг тоглоомыг маш их засварласан), шинэ … Волфенстьен гэх мэт үндсэн тоглоом хийж байсан болохоор тийм зүйл тохиолдохгүй байх.

Алхам 2: Та ямар буу хийхийг хүсч байна, хаана

Та ямар буу хийхийг хүсч байна, хаана
Та ямар буу хийхийг хүсч байна, хаана
Та ямар буу хийхийг хүсч байна, хаана
Та ямар буу хийхийг хүсч байна, хаана

Волфенштейн компьютерт 4 зэвсэг, чинжаал, гар буу, автомат пулемёт (зарим хүмүүс үүнийг автомат буу болгодог), хүнд жинтэй MG байдаг. rate.also энэ тоглоомонд дахин ачаалах зүйл байхгүй гэдгийг анхаарна уу, та сум авч, мөн түүний клипэнд бүх зэвсэг (хутганаас бусад) ижил сум ашигладаг тул та тоглоомонд бүх зэвсгийг чөлөөтэй ашиглах боломжтой гэдгийг анхаарна уу. 64x64 пиксел, уучлаарай, хэмжээг нь өөрчлөхгүйгээр буулгаж болохгүй … бууны эвдрэл гардаггүй (гэхдээ зарим хүмүүс тийм ч их биш гэж мэдэгддэг) гэхдээ буудлагын хурд нь хагас автомат тул гар бууны хамгийн удаан ялгардаг гол ялгаа юм. тэнцвэржүүлсэн галын хувьд хамгийн их ашиглагддаг. BMG (том пулемёт) нь хамгийн хурдан бууддаг, учир нь энэ нь анимэйшн хоёуланд нь сум бууддаг (SMG нь нэг эсвэл өөр хүрээний гал асаах, эсвэл дараа нь буцаж ирдэг) эдгээрийг өөрийн төсөлд санаж яваарай гэж би хэлмээр байна. Та эхлээд тоглоом тоглож, ILM -ийг нэгэн зэрэг дарах хэрэгтэй (хууран мэхлэх код) нь бүх зэвсэг, 99 сум, 100% эрүүл мэнд, хоёр түлхүүрийг өгдөг боловч таны оноог 0 болгож хувиргах нь юу болохыг мэдэхийг хүсч байвал ашигтай байх болно. Та ихэвчлэн ямар зэвсэг ашиглахаа шийдэж, хаана байрлуулахаа шийднэ. Энгийн wolf3d -ийг төвд нь байрлуулна, эсвэл та олон хүн шиг хажуу тийш нь байлгаж болно. fps эдгээр өдрүүдэд хийдэг. тэдгээрийг эфирээр зурах зарим давуу талууд байдаг Төвөөс* - Эхэндээ хэцүү байдаг (зөв хэмжээ, хэтийн төлөвийг зөв тогтоох (дараагийн алхам нь энэ тухай танд хэлэх болно). гэхдээ үүний дараа бүх зүйлийг хийж, нарийвчлан тайлбарласан болно). Маш хялбар. Хажуу талаас*- Эхэндээ энэ нь илүү хялбар байдаг, гэхдээ дараа нь нарийвчилсан мэдээлэл оруулах нь хязгаарлагдмал байдаг. Зорилгодоо залхаах (гэхдээ та нарийн ширийн зүйлийг хэлэх шаардлагагүй. Үүнийг бусад FPS шиг хөндлөн үс/лазераар засч болно.

Алхам 3: Алсын хараанаас эхэл

Алсын хараанаас эхэлье
Алсын хараанаас эхэлье
Алсын хараанаас эхэлье
Алсын хараанаас эхэлье
Алсын хараанаас эхэлье
Алсын хараанаас эхэлье

Таны мэдэх ёстой хамгийн эхний зүйл бол хэтийн төлөвийн тухай юм. Энэ бол алс холын объектууд жижиг харагдаж, бүх хүмүүс нэг цэг дээр хэрхэн уулзаж байгааг харуулдаг (жишээ нь эхний зураг дээр харуулав) явган хүний бүх босоо шугам хэрхэн хоорондоо таарч байгааг анзаардаг. Энэ нь 3 хэмжээст мэдрэмжийг өгч байна. Энэ алхам нь маш чухал юм, учир нь та 2 -р зурагт байгаа шиг буутай тоглохыг хүсч байна, энэ нь тохирохгүй, буу шиг ч биш юм шиг санагдаж байна (би үүнийг эхлэгчдэд муу зурсан гэдгээ мэдэж байна)), гэхдээ хэрэв та 3 -р зургийг үзвэл сүүдэрлэж авсан ч гэсэн харагдах нь илүү дээр юм. Нэг удаа би бүх зургуудыг 64x64 гэж онцлон хэлье. Харилцааны нууц нь таны тэнгэрийн хаяаг мэдэх явдал юм. гэхдээ сүйрэл гэх мэт тоглоомууд өөр байж болно. яг дунд нь 32, 32 (64х64 хэмжээтэй зураг нь үнэхээр 63x63 байх тул 32, 32 нь дунд талын хувьд тэнгэрийн хаяа болно, дараа нь бууны өргөн хэр өргөн болохыг тогтоохыг хүсч байна. Бууны төгсгөл дуусна. Нэг л мэдэхэд та 5 -р зураг шиг төвөөс шугам зурж болно (цэнхэр нь дунд, ягаан тал, улаан нь 32, 32) - хэрэв инээдтэй эсвэл урт харагдаж байвал санаа зовох хэрэггүй. хэсгийг устгаж болно.

Алхам 4: Хэлбэр өгөх

Хэлбэр өгөх
Хэлбэр өгөх

Бүх 3d зургуудын нэгэн адил энэ нь таны буу болж, бүх нарийн ширийн зүйлийг олж авахаасаа өмнө утсан хүрээгээр эхлэх ёстой. Хэрэв бууны аль нэг хэсгийг хажуу талаас нь дээш өргөж эхлэх юм бол энэ хэсэг нь төвөгтэй байж магадгүй, хэрэв та ямар ч сүүдэрлэхгүйгээр 3d дүр төрхийг өгдөг утсан хүрээ шиг дүрс хийж байгаа бол (дараа нь дэлгэрэнгүй) зүгээр л буу хийх, ямар ч гар, эсвэл гар * хийх Бууны хэсгийг ямар байхыг хүсч байгаа бол утсан хүрээ нь ижил өнгөтэй биш эсэхийг шалгаад бөглөнө үү.

Алхам 5: Дараа нь өнгө засах (будах ном шиг)

Дараа нь өнгөөр будах (будах ном шиг)
Дараа нь өнгөөр будах (будах ном шиг)
Дараа нь өнгө засах (будах ном шиг)
Дараа нь өнгө засах (будах ном шиг)

Хэрэв таны буу өөр хэлбэртэй байвал (бууны бусад хэсэгт mp40 баррель, эсвэл ховил гэх мэт) одоо та эцсийн хэлбэр нь таалагдсан үед бид түүнийг хөвж гаргахад бэлэн байгаа хэлбэрийг нь "тайрах" цаг болжээ. Үзэсгэлэнтэй зэвсэг! яг одоо таны буу энгийн муухай, үндсэн өнгөтэй хүрээ шиг харагдаж байна. одоо дэлгэрэнгүй мэдээллээ оруулна уу! (Би гүнзгийрүүлэхгүй, учир нь энэ бол таны бүтээл юм, гэхдээ энгийн бууны харагдах байдлыг хэрхэн бодитой харагдуулах талаар танд санал болгож байна. Төмрийн үзмэр гэх мэт бууны бусад хэсгийг нэмж, өөр сүүдэр өгөх ёстой. бууны хэсэг (эсвэл хэрэв минийх шиг бол та үүнийг орчин үеийн револьвер шиг "улаавтар" болгож харагдуулж болно), хэрэв та харвах үед цохилт өгөх зориулалттай слайд эсвэл боолт нэмж болно! Сүүдэрлэх - энэ бол зайлшгүй шаардлагатай зүйл юм. Бодит харагдах байдал, хэсгүүдийн доорх зүйлс (маг шиг) илүү бараан өнгөтэй байх ёстой бөгөөд дугуй харахаар дээшлэх тусам хувьцаа гэх мэт хэсгүүд илүү цайвар болж магадгүй юм. Та эмх замбараагүй байдлыг ашиглан сүүдэрлэх ажлыг хялбарчилж, бууг гайхалтай сайхан харагдуулж чадна. Сүүдэрийг ашигласнаар та зэвсгээ хийх ёстой цаг бол гараа хийх ёстой бөгөөд хэрэв таны буунд хэрэгтэй бол гараа хийх боломжтой болно. сүүдрийг гарны хэлбэрийг шийдэхийг хичээ

Алхам 6: Та буугаа хийлээ! Одоо бусад жаазыг хийх болно …

Та үнэхээр 1 хүрээтэй буугаар буудаж болохгүй, гэхдээ 5 хүрээг мэдэж болно, гэхдээ зэвсэг болон таны хүсч байгаа зүйлээс хамааран үүнийг өөрчилж болно. (3 нь сумыг үргэлж буудна гэдгийг анхаарна уу, хэрэв 4-рт нь чингун бол) 1- хэвийн байрлал (гал аваагүй үед) 2- чиглэлийн байрлал 3- Галлах 4- Ухрах эсвэл 2-р суманд 5- Галт зэвсгээ зогсоох Санал болгосон санаанууд1 -хэвийн чиглэсэн байрлал 2 татах гох 3-үлээлтийн цохилтоор галлах, бүрхүүлийг зайлуулах 4-ийг ухрахаас нь буцаах, бүрхүүл унах (гинжин буугаар дахин буудсан тохиолдолд) товчлуурыг дарах хүртэл товчлуурыг 2 -оос 3 хүртэл шилжүүлэх. Тиймээс одоо та үүнийг бүтээх хэрэгтэй бөгөөд ерөнхийдөө энэ нь амархан! ухрах нь урд талын 1 -р арын диагональ 1 -ийн зайг (хажуу талаас) хөдөлгөж буй буу байж болно (гэхдээ хэрэв та толгойноосоо ухрахыг хүсч байвал энэ бол газар биш юм (I) одоог хүртэл амжилтанд хүрээгүй байна <=) Ухрах аргыг харуулах арга бол лазер/хөндлөн үсээ хөдөлгөх явдал юм! буу нь "тэсрэлт" гаргадаг. гал асаахад та үзүүрээс нь бага хэмжээний галт анивчуулж болно. Зарим хүмүүсийн хийдэг өөр нэг зүйл бол гэрэл тусах юм бол бүх зүйлийг 1 сүүдэр цайвар болгох, хэрэв сүүдэрт байвал 1 сүүдэр бараан болгох нь маш хачирхалтай боловч гайхалтай нөлөө үзүүлдэг. Буу үнэхээр буцааж цохих, гох татах гэх мэт дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж оруулахыг хичээгээрэй! эсвэл (миний хувийн дуртай) сумны бүрхүүлийг зайлуулах (ийм учраас хүмүүс гар бууны 2 дахь хүрээ хийдэг). гал асаахад бүрхүүл гарч ирдэг бөгөөд бусад хүрээний үеэр энэ нь газарт унадаг. Хэрэв та бүх 5 хүрээтэй бол (эсвэл зарим нь шаардлагагүй бол түүнээс бага) та тэдгээрийг flo эсвэл эмх замбараагүй засварлахаар импортлох боломжтой. Нөгөө буугаа экспортлохоо мартуузай.

Алхам 7: Засаж байхдаа санаж байх ёстой зарим зүйл

Засаж байхдаа санаж байх ёстой зарим зүйл
Засаж байхдаа санаж байх ёстой зарим зүйл

Тоглоомын хувьд ямар нэгэн зүйл буруугаар эргэсэн тохиолдолд үргэлж нөөц файлуудтай байх. Тоглоомын явцад өөрчлөлтийг хэзээ ч бүү хадгалаарай, энэ нь таны тоглоомыг гэмтээж, компьютерийг удаашруулж болзошгүй юм. Тоглоом тоглохоосоо өмнө шинэ буу ажиллаж байгаа эсэхийг шалгахын тулд I L M хууран мэхлэлтийг хийж байгаарай (дараа нь шинэ тоглоом эхлүүлээрэй), зарим зураг дээр алдаа гарч болзошгүй тул тоглоом хаагдахад хүргэдэг. Энэ бол бууны спрайт, хана, дайсан тоглоомыг засварлахад яг ижил санаа бөгөөд бууг эхлүүлэх нь сайн арга гэж та бодож байна, дараа нь та өөрөө өөрчилж болно. 8 чиглэлтэй бөгөөд тус бүр нь гүйлт, эсвэл алхах спрайт, буудлагын спрайт = нийт 27 шприцтэй, энэ бол Сипранаас гарч байгаа

Зөвлөмж болгож буй: