Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Эхлэхийн өмнө танд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно …
- Алхам 2: Аль хэдийн хийгдсэн програмуудын ажиглалт
- Алхам 3: Аль хэдийн хийгдсэн програмуудын ажиглалт үргэлжилж байна
- Алхам 4: дуусгах
Видео: Scratch програмчлал: 4 алхам
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:06
Энэхүү заавар нь өөрийн DDR загварын тоглоомыг програмчлахад хэрэгтэй програм хангамжийг харуулах болно.
Алхам 1: Эхлэхийн өмнө танд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно …
1) Энэ хичээлийг эхлүүлэхийн өмнө дуу, график оруулах хичээлээ хийсэн эсэхээ шалгаарай.
2) Та дөрвөн спрайттай байх хэрэгтэй. Нэг нь харь гаригийн бие, толгой, хөлөнд зориулагдсан. Өөр нэг нь гар, нөгөө нь багажийн хувьд.
Алхам 2: Аль хэдийн хийгдсэн програмуудын ажиглалт
Хэрэв та Noah1194 галерейд татаж авсан Scratch програм руу ороод харь гаригийн спрайт руу орвол програмчлалын таван блок эхлэх болно. Тэдний гурав нь "Намайг хүлээж авах үед" гэсэн тушаалаар эхэлдэг. Эдгээр гурван тушаалд хэрэв миний түлхүүрийг хүлээж аваад дарвал харь гарагийнхан хувцсаа сольж, гайхалтай дуугарч, оноо нэгээр нэмэгдэх болно. Эсвэл түлхүүрийг авсан боловч дараагүй бол оноо нэгээр буурах болно.
Хэрэв та тайзны спрайт руу орвол дараа нь олон туг бүхий "туг дарах үед" командыг ашиглан програмчлах блок гарч ирнэ. Энэ програмд асар том "үүрд" блок дотор гурван "if" блок байдаг. Энэ том програмын сүлжээний хэлж байгаа зүйл бол баруун, зүүн эсвэл дээш гэсэн санамсаргүй командыг сонго. Зүүн, баруун эсвэл дээш тушаал бүрийн хувьд үүнийг цацах, дуут командыг тоглуулах гэсэн програм байдаг.
Алхам 3: Аль хэдийн хийгдсэн програмуудын ажиглалт үргэлжилж байна
Хэрэв та гитар, гар спрайт руу орвол тэдний програмууд бүгд хөдөлгөөнтэй болохыг анзаарах болно. Тоглоом тоглоход таны харж байгаагаар гитар, гар зөвхөн хөдөлдөг. Эдгээр програмуудад дуут тушаал эсвэл "товчлуур дарагдсан үед" гэсэн команд байдаггүй.
Алхам 4: дуусгах
Энэ бол DDR тоглоомтой холбоотой үндсэн програмчлал юм. Кодыг өөрийн болгохын тулд засварлаж болно!
Зөвлөмж болгож буй:
Z80-MBC2 Atmega32a програмчлал: 6 алхам
Z80-MBC2 Atmega32a програмчлах: Та z80-MBC2-ийг ашиглахаасаа өмнө бүтээсэнийхээ дараа Atmeg32-ийг програмчлах хэрэгтэй. Эдгээр заавар нь кодыг байршуулахын тулд хямдхан arduino mini програмист хэрхэн ашиглахыг танд үзүүлэх болно
Хязгааргүй толь шоо хийх хялбар - 3D хэвлэх, програмчлал байхгүй: 15 алхам (зурагтай)
Хялбар Infinity толин шоо хий 3D хэвлэх, програмчлал байхгүй: Хүн бүр хязгааргүй сайн шоо дуртай, гэхдээ хийхэд хэцүү мэт харагддаг. Энэхүү зааварчилгааны талаархи миний зорилго бол хэрхэн яаж хийхийг алхам алхамаар харуулах явдал юм. Зөвхөн үүгээр ч зогсохгүй миний танд өгч буй зааврын дагуу та үүнийг хийх боломжтой болно
ATtiny85 зүүж болох чичиргээтэй үйл ажиллагааг хянах цаг ба програмчлал ATtiny85 Arduino Uno -той: 4 алхам (зурагтай)
ATtiny85 зүүдэг чичиргээтэй үйлдлийг хянах цаг ба програмчлал ATtiny85 Arduino Uno -той хамт: Зүүж болох хөдөлгөөнийг хянах цагийг хэрхэн яаж хийх вэ? Энэ бол зогсонги байдлыг илрүүлэх үед чичиргээ хийх зориулалттай өмсдөг багаж юм. Та над шиг ихэнх цагаа компьютер дээр өнгөрөөдөг үү? Та өөрөө ч мэдэлгүй хэдэн цагаар сууж байна уу? Тэгвэл энэ төхөөрөмж нь
Объект хандалтат програмчлал: Объект үүсгэх Сурах/заах арга/Shape Puncher ашиглан техник: 5 алхам
Объект хандалтат програмчлал: Объект үүсгэх Сурах/заах арга/Shape Puncher ашиглан техник: Объект хандалтат програмчлалд шинээр суралцаж буй оюутнуудад зориулсан сурах/заах арга. Энэ нь тэдэнд ангиас объект үүсгэх үйл явцыг төсөөлөх, харах боломжийг олгох арга юм. EkTools 2 инчийн том цоолтуур; хатуу хэлбэр нь хамгийн тохиромжтой.2. Нэг хэсэг цаас эсвэл
CSR Bluetooth модулийн програмчлал: 7 алхам
CSR Bluetooth модулийн програмчлал: Би саяхан хэд хэдэн Bluetooth чанга яригч хийсэн (доорх линкүүд), гэхдээ тэдгээрийг харахад үнэхээр гайхалтай, сонсоход үнэхээр гайхалтай боловч " Нэр " Энэ нь миний утсан дээр (эсвэл Bluetooth дамжуулах төхөөрөмж) гарч ирдэг: 1) " CS … гэх мэт уйтгартай зүйл