Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Del Tablero Físico байгуулна уу
- Алхам 2: El Circuito Electrico байгуулна
- Алхам 3: Orden De Grupos
- Алхам 4: Arduino -г кодчилно уу
- Алхам 5: Archivo Adjunto: Code Arduino
- Алхам 6: Эв нэгдэл
- Алхам 7: Archivo Adjunto Unity
- Алхам 8: Гүтгэх
Видео: Sensorland Adventure: Видео тоглоом сурах: 8 алхам
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:05
Санал асуулгад супер хариулт өгч байгаа бол "Ухаалаг" гэсэн ойлголтыг таблет эсвэл таблет дээрээс олж болно. Энэ нь ямар ч асуудалгүй байж магадгүй юм. Хэзээ нэгэн цагт програм хангамжийн програм хангамж, програм хангамж, програм хангамж, програм хангамжийн талаархи ойлголтуудыг олж авах боломжтой. Зааварчилгаа хийх заавар нь энд байгаа бөгөөд энэ нь 3D дэлгэцийн мэдрэгчтэй видео бичлэгийг ашиглах боломжийг олгоно. Дахин хэлэхэд, энэ асуудал шийдэгдэх болно. Мэдээлэл, мэдрэгчтэй холбогдохын тулд асуудал шийдэгдэх болно.
Өргөтгөсөн бодит байдал бол гар утасны ухаалаг таблет гэх мэт ухаалаг төхөөрөмжийн тусламжтайгаар бодит ертөнц дэх виртуал объектуудыг давхцуулах явдал юм. Бид виртуал орчинд анхаарлаа сарниулах, эсвэл сургууль дээрээ мэдрэх тийм ч ортодокс мэдрэмжийг мэдэрдэггүй тул хүмүүст сурахад маш хэрэгтэй хэрэгсэл юм. Энэ шалтгааны улмаас бодит байдал дээр давхцаж буй виртуал объектыг харах нь гайхалтай бөгөөд энэ програмыг хэрхэн програмчлахыг заах, бидэнд байгаа зарим мэдрэгчийг танилцуулах зорилгоор гаргасан юм. Тиймээс энэхүү гарын авлагад мэдрэгчийн 3D загвар, хэрэглэгчийн өмнө дурдсан зүйлийг мэдэхийн тулд видео хэлбэрээр агуулгыг өргөжүүлсэн бодит байдалд хүргэх болно. Нэмж дурдахад хүснэгтэд хэсгүүдийг зөв газарт нь байрлуулах асуудлыг шийдэх боломжтой асуудалтай орчин гарч ирэв. Хэрэглэгч асуудлыг харсны дараа мэдрэгчтэй тохирох тодорхой хэсгийг ашиглан шийдэх боломжтой болно.
Алхам 1: Del Tablero Físico байгуулна уу
Хамгийн сайн праймер бол дараахь зүйлүүд юм.
- 1 ламина де картон 1 метро эсвэл 1 метро.
- Тижерас
- Бистури
-Пигтанте эсвэл синта.
Ахора тенемос нь карт карт дээр маш их үүрэг гүйцэтгэдэг.
Алхам 2: El Circuito Electrico байгуулна
Энэ бол хамгийн чухал бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн нэг юм. Тэмдэглэл:
ардуино
Пассив дуу чимээ
Дижитал соронзон 2 мэдрэгч
RGB удирдсан
мэдрэгч де луз (фоторресистенци)
хэт ягаан туяаны мэдрэгч
Infrarrojo мэдрэгч
Мэдрэгч мэдрэгч
таслагч de palanca
2 имана.
protoboard
Мэдээлэл дамжуулах протоколууд, тасалдаг тасалгаанууд нь RGB -ийн үндсэн сүлжээг ашиглах боломжийг олгодог. Ахора ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes groupos de sensors.
1 бүлэг: Хэт авианы мэдрэгч
2 бүлэг: Баззер (мэдрэгчтэй мэдрэгчтэй мэдрэгч, мэдрэгчтэй мэдрэгч, мэдрэгчтэй төхөөрөмж)
Гурван бүлэг: Led RGB, мэдрэгч (гэрэл), тасалдаг төхөөрөмж.
4 бүлэг: Sensor de proximidad infrarrojo
5 бүлэг: Мэдрэгч соронзон дижитал 1
6 бүлэг: Мэдрэгч соронзон дижитал 2
Алхам 3: Orden De Grupos
Алхам 4: Arduino -г кодчилно уу
Тайлбарыг буцааж англи (Америкийн Нэгдсэн Улс) руу орчуулах Орчуулах Descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho
Алхам 5: Archivo Adjunto: Code Arduino
Алхам 6: Эв нэгдэл
Энэ нь 3D горимд байгаа бол C#форматтай болно.
El modelo y código que usamos para este Instructable se encuentra anexado en el siguiente paso.
Эв нэгдэлтэй бие даасан тоглолтыг дахин эхлүүлээрэй.
Алхам 7: Archivo Adjunto Unity
Холбоо барих, go encrytrará una ruta a mi google drive donde podran татаж авах архивын тохиргоог тохируулаарай.
drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…
Зөвлөмж болгож буй:
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай)
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоомын чулуу: 70-аад оны үед ахлах сургуулиудад түгээмэл хэрэглэгддэг чимэг Click-Clack тоглоомын хоёр цахилгаан статик хувилбарыг энд оруулав. Хувилбар 1.0 бол хэт төсвийн загвар юм. Эд анги (цахилгаан хангамжийг оруулаагүй) бараг юу ч биш юм. Илүү үнэтэй, илүү үнэтэй зүйлийн тайлбар
Гэрлэн дохио сурах тоглоом: 5 алхам
Гэрлэн дохио сурах тоглоом: Энэхүү гарын авлагад та Arduino гэрлэн дохио сурах тоглоомыг хэрхэн хийх талаар сурах болно. Тоглоом тоглосноор хүүхдүүд гэрлэн дохионы талаар зөв мэдлэгтэй эсэхийг шалгах боломжтой болдог. Тоглоомыг хоёр хэсэгт хуваасан бөгөөд хэрэв тоглогч дараахь зүйлийг хийх шаардлагатай бол
ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)
ESP32 VGA аркад тоглоом ба джойстик: Энэхүү зааварчилгаанд би VGA дэлгэцийн гаралттай ESP32 ашиглан дөрвөн тоглоомын тоглоом - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - ийг хэрхэн яаж хуулбарлахыг үзүүлэх болно. Нарийвчлал нь 320 х 200 пиксел бөгөөд 8 өнгөөр хийгдсэн. Би өмнө нь хувилбарыг нь хийж байсан
MIT програм зохион бүтээгчийн тусламжтайгаар зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth шоо, Android тоглоом хөгжүүлэх: 22 алхам (зурагтай)
MIT App Inventor ашиглан зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth Dice болон Android тоглоом хөгжүүлэх: Шоо тоглох нь өөр өөр арга хэлбэртэй байдаг 1) Уламжлалт модон эсвэл гуулин шоогаар тоглодог.2) Гар утас эсвэл pc. -ийн гараар эсвэл pc. -ээр үүсгэсэн шоо утгыг гар утсан дээр эсвэл компьютер дээр тоглоорой. шоо биетэй тоглож, зоосыг гар утас эсвэл компьютер дээр зөөж болно
Саймон тоглоом - Хөгжилтэй тоглоом: 5 алхам
Саймон Тоглоом - Хөгжилтэй Тоглоом !: Лавлах: Энд Амралтын өдрүүд өнгөрсний дараа та хариуцсан бүх ажил, ажлаа дуусгахын тулд үнэхээр хичээх ёстой. Бид тархиа сургах цаг болсон, тийм үү? Эдгээр уйтгартай, утгагүй тоглоомуудаас гадна Simon Game нэртэй тоглоом байдаг