Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: LED
- Алхам 2: Тааврын талбар
- Алхам 3: Piezo Buzzer ба Frankenstein Wires
- Алхам 4: Код
- Алхам 5: Шийдлийн хуудас
- Алхам 6: Боллоо
Видео: Arduino 'breadbot' тааврын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:05
Өө үгүй ээ! Миний бяцхан робот дахин амьдрахад хэд хэдэн утас хэрэгтэй болно!
Өнөөдөр бид arduino -ийн шинэ хэрэглэгчдэд талхны талбайн талаар ямар нэгэн зүйл зааж болох тааварт тоглоом хийх болно. Тийм учраас би үүнийг хийсэн! Та үүнийг хүссэнээрээ нарийн төвөгтэй болгож чадна, гэхдээ би мини талхны хавтангийн хоёр тал дээр 4 ширхэг LED, 5 тээглүүрийг сонгосон. Энэхүү таавар тоглоомыг алдартай 'Keep ярьж бай, хэн ч тэсэлгүй' тоглоомоос уураар тоглосон юм.
Миний хийсэнтэй ижил хувилбарыг гаргахын тулд танд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно.
- Ардуино НҮБ
- Тоглуулахын тулд утсыг холбох талх
- Утас (эрэгтэй, эрэгтэй, эрэгтэй эмэгтэй)
- 4 өөр өнгийн LED (эсэргүүцэл)
- 1 пьезо дуугаруулагч
- (би 5) резистор ашиглан хариултуудынхаа үр дүнг өөр өөрөөр хэмждэг
- (би 5) жижиг талхны тавцангийн нөгөө талд резистор ашигласан
- бүгдийг оруулах жижиг хайрцаг (би хуучин утсаа авсан хайрцгийг ашигласан)
- будаг, соронзон хальс, гар, хөл, толгойг роботдоо зориулаарай! үүнд галзуураарай!
Бүх зүйлийг хайрцагт хийх эсвэл гагнахаасаа өмнө эхлээд талхны самбар дээр төсөл боловсруулж өгөхийг зөвлөж байна, хамгийн сайн бодож байгаа зүйлээ хий!
Алхам 1: LED
Бид 4 LED -ийн хувьд arduino дээр 4 дижитал тээглүүр ашиглахыг хүсч байна.
Тэдгээрийг дарааллаар нь дарааллаар нь хий. Ажиллаж байгаа эсэхийг нь шалгаад үзээрэй!
Алхам 2: Тааврын талбар
Хүчдэлийг хэмжихийн тулд аналог тээглүүрийг ашигласнаар бид өөр өөр үр дүнд хүрч чадна.
ямар ч аналог зүүгээс утсыг талхны самбар руу холбож эхэл. ижил төмөр замд хүчтэй эсэргүүцэл (1 кОм илүүд үздэг) бэхлээрэй, ингэснээр бид зүүг яг одоо хэмжихэд 0 болно.
Үүнийг хамгийн ихдээ 5 удаа хий, тоглоомын эхэнд санамсаргүй үр үүсгэхийн тулд бидэнд 1 аналог зүү нээх хэрэгтэй!
одоо самбарын нөгөө талд: 5V зүүгээс утсыг талхны эерэг төмөр зам руу холбоно уу. Утас бүрээс өөр өөр үр дүнд хүрэхийн тулд бидэнд 5 өөр эсэргүүцлийн утга хэрэгтэй болно, хэрвээ танд над шиг 5 өөр төрлийн эсэргүүцэл байхгүй бол бие биенийхээ араас олон удаа ашиглавал тэдгээр нь нэмэгдэх болно.
сайхан!
Алхам 3: Piezo Buzzer ба Frankenstein Wires
Бид бараг бүх утаснуудаа хийж дууслаа!
дижитал зүү ашиглан газар руу холбосон пьезо дуугаруулагчийг холбоно уу
өөр дижитал зүү ашиглаж, урт утас холбож, өөр урт утсыг газардуу холбоно уу, хэрэв эдгээр хоёр товшилт бол тоглогчийн холбогдсон бүх утас зөв эсэхийг шалгах болно.
Алхам 4: Код
Миний төслийн кодыг татаж аваад уншаарай, энэ нь илүү цэвэр, илүү үр дүнтэй, илүү сайн гэдэгт би итгэлтэй байна, гэхдээ энэ бол миний туршлагаар дуусгасан зүйл юм! үүнд эргэлзэж эсвэл төсөлд өөрийн гэсэн өнгө аяс өгч болно!
Алхам 5: Шийдлийн хуудас
хавсаргасан файл нь Голланд хэл дээр байгаа тул та нарын ихэнх нь үүнд тийм ч их ач холбогдол өгөхгүй байх болно (хэрэв та бүх зүйлийг орчуулахын тулд нэмэлт сорилт авахыг хүсэхгүй байгаа бол!), тиймээс бид өөрсдөө хийх хэрэгтэй болно. Та 'u' хувьсагчийг хүссэн тоо болгож тохируулах, байршуулах, ямар гэрэл асаж байгааг харах, хүссэн утаснуудаа холбох, франкенштейн утаснуудаа холбох замаар шийдлээ харах боломжтой болно. Тоглоомын шийдэл нь код болон таны шийдлийн хуудсан дээр байх болно. Та хэр хол явсан бол үүнийг ойлгож чадна гэдэгт итгэлтэй байна:)
Алхам 6: Боллоо
хөөх !!! баяр хүргэе, та үүнийг хийлээ, та робот таавар тоглоом хийсэн
одоо орон сууц хийж, бүх зүйлийг нэгтгэх цаг боллоо! амжилт хүсье !!
Зөвлөмж болгож буй:
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай)
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоомын чулуу: 70-аад оны үед ахлах сургуулиудад түгээмэл хэрэглэгддэг чимэг Click-Clack тоглоомын хоёр цахилгаан статик хувилбарыг энд оруулав. Хувилбар 1.0 бол хэт төсвийн загвар юм. Эд анги (цахилгаан хангамжийг оруулаагүй) бараг юу ч биш юм. Илүү үнэтэй, илүү үнэтэй зүйлийн тайлбар
ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)
ESP32 VGA аркад тоглоом ба джойстик: Энэхүү зааварчилгаанд би VGA дэлгэцийн гаралттай ESP32 ашиглан дөрвөн тоглоомын тоглоом - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - ийг хэрхэн яаж хуулбарлахыг үзүүлэх болно. Нарийвчлал нь 320 х 200 пиксел бөгөөд 8 өнгөөр хийгдсэн. Би өмнө нь хувилбарыг нь хийж байсан
MIT програм зохион бүтээгчийн тусламжтайгаар зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth шоо, Android тоглоом хөгжүүлэх: 22 алхам (зурагтай)
MIT App Inventor ашиглан зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth Dice болон Android тоглоом хөгжүүлэх: Шоо тоглох нь өөр өөр арга хэлбэртэй байдаг 1) Уламжлалт модон эсвэл гуулин шоогаар тоглодог.2) Гар утас эсвэл pc. -ийн гараар эсвэл pc. -ээр үүсгэсэн шоо утгыг гар утсан дээр эсвэл компьютер дээр тоглоорой. шоо биетэй тоглож, зоосыг гар утас эсвэл компьютер дээр зөөж болно
Arduino тааврын хайрцаг: 7 алхам
Arduino Puzzle Box: Энэхүү төслийн хувьд бид хөгжимтэй ажилладаг таавар хайрцаг хийх гэж байна. Үүний гол утга нь товчлуурыг дарахад аяыг гаргадаг бөгөөд Arduino аль товчлуур дарагдсан болохыг тооцоолж, энэ нь юу зөв, юу болохыг мэдэх болно
20 цаг 20 долларын үнэтэй, олон зуун тоглоом бүхий аркад тоглоом: 7 алхам (зурагтай)
20 цаг 20 долларын үнэтэй хэдэн зуун тоглоом бүхий ширээний тоглоомын тоглоом: Би ийм зүйл хийхийг хэсэг хугацаанд хүсч байсан боловч бусад олон төслийг үргэлж хийх гэж яардаггүй байсан. Би яарч байгаагүй тул би барилгын ажилд шаардлагатай бүх эд ангиудыг хямд үнээр цуглуулах хүртэл хүлээв. Энд