Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Материал
- Алхам 2: Зурагт хуудас бүтээх
- Алхам 3: Макей Макейд зориулсан зурагт хуудас бэлтгэ
- Алхам 4: Зурагт хуудсыг Макей Макейтэй холбоно уу
- Алхам 5: Scratch дээр медиа үүсгэх
- Алхам 6: Үүнийг туршиж үзээрэй
- Алхам 7: Хуваалцах
Видео: Шинжлэх ухааны интерактив үзэсгэлэн гаргах: 7 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:04
Хэрэв та слайд шоуны стандарт танилцуулга эсвэл гурвалсан форматыг орхихыг хүсч байсан бол Scratch програмчлал, Makey Makey самбар, гар урлалын үндсэн материалаар тоноглогдсон интерактив үзэсгэлэн гаргах нь танд таалагдах болно.
Энэхүү үйл ажиллагаа нь үндсэн програмчлал, инженерчлэл, хэлхээ хийхтэй зэрэгцэн эрэл хайгуул хийх, тоглох, тоглох баялаг боломжийг олгож залуу үйлдвэрлэгчдийг дэмждэг.
Алхам 1: Материал
- Makey Makey иж бүрдэл
- Chromebook эсвэл зөөврийн компьютер
- Scratch програмчлалын данс
-
Бусад. гар урлалын хангамж:
- зурагт хуудас
- хайч
- тэмдэглэгээ
- дамжуулагч соронзон хальс (эсвэл хөнгөн цагаан тугалган цаас)
- халуун цавуу
- ясны хавтас
Алхам 2: Зурагт хуудас бүтээх
Дараа нь интерактив функцүүдийг нэмж оруулах сэдвийг шийдээрэй. Энэ жишээнд 3 -р ангийн сурагчид биеийн тогтолцоог судалж байв.
Шаардлагатай бол ноорог зурж, зурж, тэмдэглээрэй.
Алхам 3: Макей Макейд зориулсан зурагт хуудас бэлтгэ
Makey Makey самбартай холбогдохын тулд зурагт хуудсыг бага зэрэг өөрчлөх шаардлагатай болно.
Нэгдүгээрт, зурагт хуудас дээр дуу чимээ, хөдөлгөөнт дүрс, текст гэх мэт зөөврийн компьютер дээр гарч ирэх медиа элементэд зориулагдсан таван цэгийг сонго.
Дараа нь сонгосон газрууд дээр нүх гаргаад, зурагт хуудсыг эргүүлээрэй. Нүх тус бүрээс болон зурагт хуудасны ар талд байрлах тойрог замыг харандаагаар зур (нийт таван).
Дараа нь зам дагуу зэс соронзон хальсыг наана. Эдгээр нь Makey Makey самбар, Дээш, Доош, Зүүн, Баруун, Spacebar холболтын таван цэг дээр харгалзах болно.
Алхам 4: Зурагт хуудсыг Макей Макейтэй холбоно уу
Дээш, Доош, Зүүн, Баруун, Хоосон зайны байрлалаас зурагт хуудсан дээрх таван зэс соронзон хальсны зам руу таван матрын хавчаар хавчуулж, нэг зам бүрт нэг хавчаар хийнэ.
Зурагт хуудсан дээр Макей Макей самбараас "түлхүүр" гэсэн тус бүрийг зэс соронзон хальсны хэлхээний зам бүрт холбож байгаа нь удахгүй болох алхамуудад туслах болно.
Макей Макей самбарын "Дэлхий" хэсэгт хамгийн сүүлчийн матрын хавчаар хавсаргахаа бүү мартаарай, ямар ч байрлал ажиллах болно.
Алхам 5: Scratch дээр медиа үүсгэх
Та хэдхэн блок хийснээр зурагт хуудсандаа хөдөлгөөнт дүрс, текст, дуу, хөгжим нэмэх боломжтой!
Scratch дээр Улбар шар өнгийн "Үйл явдал" хэсгийг товшоод "Хоосон зай дарагдсан үед" блокыг скриптийн талбар руу чирнэ үү. Та үүнийг нийт таван удаа хийх болно.
Дараа нь эдгээр блокууд дээр унах цэсийг ашиглан тус бүрийг Makey Makey (өөрөөр хэлбэл дээш, доош, зүүн, баруун) харгалзах "түлхүүр" рүү оноож өг. Аз болоход "зай" түлхүүр аль хэдийн хийгдсэн байна!
Эдгээр таван блок нь Scratch програмыг ажиллуулж буй компьютер идэвхжсэн үед Makey Makey самбарын оролтод хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэх үндэс суурь болно.
Үзүүлсэн жишээ код дээр түлхүүрүүдийг ажиллуулснаар аудио файл тоглуулах болно.
Энэхүү зааварчилгааны хувьд хэтэрхий олон тооны бусад боломжуудын талаар илүү их жишээг Scratch вэбсайтын "Турших зүйлс" хэсгээс үзнэ үү.
Та зурагт хуудсанд оруулахыг хүссэн бүх элементүүдийг нэмж оруулсны дараа тохиргоог шалгах цаг болжээ.
Алхам 6: Үүнийг туршиж үзээрэй
Энэ төслийн хувьд интерактив элементүүдийг идэвхжүүлэхийн тулд та хэлхээний нэг хэсэг болох хэрэгтэй болно!
Үүнийг хийхийн тулд эхлээд Scratch програм ажиллаж байгаа, Makey Makey самбарыг USB -ээр компьютерт холбосон, самбар дээрх бүх матрын хавчуургыг зурагт хуудас дээрх зөв хуулагч соронзон хальсны замд хавсаргасан эсэхийг шалгаарай.
Дараа нь Макей Макей самбар дээрх "Дэлхий" -тэй холбогдсон матрын хавчаарын чөлөөт үзүүрийг барь.
Эцэст нь хэлэхэд, нөгөө гараараа өмнө нь хийсэн интерактив цэгүүдийнхээ аль нэгэнд хүрээрэй. Компьютерийн дэлгэц дээр Scrach дээр үүсгэсэн медиа идэвхжсэн байхыг та харах ёстой. Үгүй бол та хэлхээ, холболт, програмчлалын тусламжтайгаар тохиргоонд зарим дибаг хийх шаардлагатай байж магадгүй юм.
Алхам 7: Хуваалцах
Үлдсэнийг нь танаас л шалтгаална. Плакатыг бараг хаана ч байрлуулж болох бөгөөд нэг хүн эсвэл бүр гар барьж байгаа хүмүүс идэвхжүүлж болно.
Амжилт хүсье, аз хийморьтой байна!
Зөвлөмж болгож буй:
Шинжлэх ухааны төсөлд Arduino ашиглан RADAR хэрхэн хийх вэ - Arduino -ийн шилдэг төслүүд: 5 алхам
Шинжлэх ухааны төсөлд Arduino ашиглан RADAR хэрхэн хийх вэ | Шилдэг Arduino төслүүд: Сайн байна уу найзуудаа, энэхүү зааварчилгаанд би танд arduino нано ашиглан бүтээсэн гайхалтай радар системийг хэрхэн хийхийг шинжлэх ухааны төслүүдэд хамгийн тохиромжтой гэж үзье
Атлас шинжлэх ухааны EZO EC шалгалт тохируулга хийх журам: 5 алхам
Atlas Scientific EZO EC шалгалт тохируулгын журам: Энэхүү заавар нь шалгалт тохируулгын процедурыг тайлбарласан болно. Хэрэглэгч өөрсдийн техник хангамж, код ажиллаж байгаа бөгөөд одоо мэдрэгчийг тохируулахад бэлэн болсон гэж үзэж байна. Онол Тохируулгын хамгийн чухал хэсэг нь шалгалт тохируулгын явцад уншилтыг ажиглах явдал юм
Атлас шинжлэх ухааны EZO PH шалгалт тохируулга хийх журам: 3 алхам
Atlas Scientific EZO PH шалгалт тохируулгын журам: Энэхүү заавар нь шалгалт тохируулгын журмыг тайлбарласан болно. Хэрэглэгч өөрсдийн техник хангамж, код ажиллаж байгаа бөгөөд одоо мэдрэгчийг тохируулахад бэлэн болсон гэж үзэж байна. Онол Тохируулгын хамгийн чухал хэсэг нь шалгалт тохируулгын явцад уншилтыг ажиглах явдал юм
HP-35 шинжлэх ухааны тооцоолох эмулятор Arduino Uno-той: 4 алхам
Arduino Uno-той HP-35 шинжлэх ухааны тооцоолох эмулятор: Энэхүү төслийн зорилго нь TFTLCD болон мэдрэгчтэй дэлгэцтэй Arduino Uno дээр дараах симуляторыг ажиллуулах явдал юм https://www.hpmuseum.org/simulate/hp35sim/hp35sim…. Анхны HP-35 шинжлэх ухааны тооцоолуур нь хадгалагдсан анхны кодыг дуурайдаг
Eggy, (шинжлэх ухааны) Social Signal Pi робот: 6 алхам (зурагтай)
Eggy, (шинжлэх ухааны) Social Signal Pi робот: Сайн байна уу бүтээгч! Би маш их хүчин чармайлт, цаг зарцуулсан. Хэрэв та миний оролцож буй тэмцээнд надад саналаа өгвөл энэ нь миний хувьд ертөнц гэсэн утгатай болно. (миний устдаггүй зүйлийн баруун дээд буланд дарна уу). Баярлалаа! -MarkRobots хийх болно