Агуулгын хүснэгт:

HackerBox 0038: TeknoDactyl: 17 алхам
HackerBox 0038: TeknoDactyl: 17 алхам

Видео: HackerBox 0038: TeknoDactyl: 17 алхам

Видео: HackerBox 0038: TeknoDactyl: 17 алхам
Видео: #41 Hacker Box #0038 TechnoDactyl 2024, Долдугаар сарын
Anonim
HackerBox 0038: TeknoDactyl
HackerBox 0038: TeknoDactyl

HackerBox Hackers нь хурууны хээ таних цахим төхөөрөмж, гадаргуу дээр суурилуулсан микроконтроллер, LED хэлхээ бүхий механик ээрэх тоглоомыг судалж байна. Энэхүү зааварчилгаа нь HackerBox #0038 -ийг ашиглаж эхлэх мэдээллийг агуулсан бөгөөд үүнийг хангамж дуусах үед эндээс худалдаж авч болно. Түүнчлэн, хэрэв та HackerBox -ийг яг ийм шуудангийн хайрцагт сар бүр авахыг хүсвэл HackerBoxes.com хаягаар бүртгүүлж, хувьсгалд нэгдээрэй!

HackerBox 0038 -ийн сэдэв ба сургалтын зорилго:

  • Хурууны хээ таних цахим хэлбэрийг судлаарай
  • Arduino Nano микроконтроллерийг тохируулж, програмчлах
  • Хурууны хээ мэдрэгчийн интерфэйсүүд нь микроконтроллеруудад зориулагдсан болно
  • Хурууны хээ мэдрэгчийг суулгагдсан системд нэгтгэх
  • Гадаргуу дээр холбох гагнуурын техникийг хэрэгжүүл
  • Нийлэг LED фиджет ээрэх төслийг угсарна уу
  • Digispark микроконтроллерыг тохируулж, програмчлах
  • USB товчлуураар шахах ачааллыг туршиж үзээрэй

HackerBoxes бол DIY цахилгаан хэрэгсэл, компьютерийн технологийн захиалгын хайрцагны үйлчилгээ юм. Бид бол хоббичид, бүтээгчид, туршигчид юм. Бид бол мөрөөдлийн мөрөөдөгчид юм.

ПЛАНЕТИЙГ ХАК

Алхам 1: HackerBox 0038: Хайрцагны агуулга

Image
Image
  • Хурууны хээ мэдрэгч модуль
  • Arduino Nano 5V 16MHz microUSB
  • LED Fidget Spinner гагнуурын хэрэгсэл
  • Ээрэх хэрэгсэлд зориулсан CR1220 зоос эсүүд
  • USB Digispark микроконтроллер модуль
  • ESD хясаа
  • Цэвэрлэгч сүлжих
  • Дөрвөн талын хүчдэлийн түвшний хоёр шилжүүлэгч
  • USB өргөтгөл кабель
  • Онцгой HackerBox хуурамч тэмдэг
  • Онцгой "Quad Cut Up" хакер Decal
  • Онцгой сандал дээр суурилуулсан төмөр бариул

Ашиг тустай бусад зүйлүүд:

  • Гагнуурын төмөр, гагнуур, гагнуурын үндсэн хэрэгсэл
  • Гагнуурын урсгал (жишээ)
  • Гэрэлтэй томруулагч (жишээ)
  • Програм хангамжийн хэрэгслийг ажиллуулах компьютер
  • Ээрэх зориулалттай хуруу
  • Хурууны хээг турших хуруу

Хамгийн гол нь танд адал явдалт мэдрэмж, хакерын сүнс, тэвчээр, сониуч зан хэрэгтэй болно. Цахилгаан хэрэгслийг бүтээх, туршиж үзэх нь маш их ашиг тустай боловч заримдаа төвөгтэй, бэрхшээлтэй, бүр сэтгэл дундуур байдаг. Зорилго бол дэвшил, төгс төгөлдөр бус. Адал явдалд тууштай байж, таашаал авбал энэхүү хоббигоос маш их сэтгэл ханамжийг авч болно. Алхам бүрийг аажмаар хийж, нарийн ширийн зүйлийг анхаарч, тусламж хүсэхээс бүү ай.

HackerBoxes FAQ -ийн гишүүдийн одоогийн болон ирээдүйн гишүүдэд зориулсан маш их мэдээлэл байдаг. Бидний хүлээн авч буй техникийн бус имэйлийн бараг бүх хариултууд тэнд ирсэн тул FAQ-ийг уншихад хэдэн минут зарцуулсанд үнэхээр талархаж байна.

Алхам 2: Цахим хурууны хээг таних

Arduino Nano микроконтроллер платформ
Arduino Nano микроконтроллер платформ

Хурууны хээ сканнер нь хурууны хээ (дактилограф) гэж нэрлэгддэг хүний хурууны үзүүрээс үрэлтийн нурууг шинжлэх биометрийн хамгаалалтын систем юм. Эдгээр сканнерыг хууль сахиулах, таниулах аюулгүй байдал, хандалтын хяналт, компьютер, гар утсанд ашигладаг.

Хүн бүр хуруун дээрээ тэмдэгтэй байдаг. Тэдгээрийг устгах, өөрчлөх боломжгүй. Эдгээр тэмдгүүд нь хурууны хээ гэж нэрлэгддэг загвартай байдаг. Хурууны хээ бүр онцгой бөгөөд дэлхийн бусад орнуудаас ялгаатай. Тоолж баршгүй олон хослол байдаг тул хурууны хээ нь таних хамгийн тохиромжтой хэрэгсэл болжээ.

Хурууны хээ сканнерын систем нь үндсэн хоёр ажилтай. Нэгдүгээрт, энэ нь хурууны зургийг авдаг. Дараа нь энэ зурган дээрх нуруу, хөндийн хэв маяг нь урьдчилан сканнердсан зурган дээрх нуруу, хөндийн хэв маягтай нийцэж байгаа эсэхийг тодорхойлдог. Зөвхөн хурууны хээ тус бүрийн онцлог шинж чанарыг шүүж, шифрлэсэн биометрийн түлхүүр эсвэл математик дүрслэл болгон хадгалдаг. Хурууны хээний дүрс хадгалагдаагүй, зөвхөн баталгаажуулалтад ашигладаг хэд хэдэн тоонууд (хоёртын код) хадгалагдан үлджээ. Кодлогдсон мэдээллийг хурууны хээний зураг болгон хөрвүүлэхийн тулд алгоритмыг буцааж болохгүй. Энэ нь кодлогдсон зургийн мэдээллээс ашиглах боломжтой хурууны хээг гаргаж авах эсвэл хуулбарлах магадлал багатай юм.

(Википедиа)

Алхам 3: Arduino Nano микроконтроллер платформ

Arduino Nano эсвэл үүнтэй төстэй микроконтроллерийн самбар нь хурууны хээ скан хийгчийн модулиудтай харилцахад тохиромжтой сонголт юм. Оруулсан Arduino Nano самбар нь толгойн зүүгээр дагалддаг боловч тэдгээр нь модульд гагнадаггүй. Одоогоор тээглүүрүүдийг орхи. Arduino Nano модулийн толгойн голыг гагнахаас өмнө эдгээр анхны туршилтуудыг хий. Дараагийн хоёр алхам хийхэд цорын ганц зүйл бол microUSB кабель болон Arduino Nano цүнхнээс гарч ирэхэд л хангалттай.

Arduino Nano нь гадаргуу дээр суурилуулсан, талхны хавтан дээр ээлтэй, нэгдсэн USB-тэй жижигхэн Arduino самбар юм. Энэ бол гайхалтай онцлог шинж чанартай бөгөөд хакердахад хялбар юм.

Онцлог:

  • Микроконтроллер: Atmel ATmega328P
  • Хүчдэл: 5V
  • Дижитал I/O зүү: 14 (6 PWM)
  • Аналог оролтын зүү: 8
  • Оролтын оролт бүрт тогтмол гүйдэл: 40 мА
  • Флаш санах ой: 32 KB (ачаалагч ачаалахад 2KB)
  • SRAM: 2 KB
  • EEPROM: 1 KB
  • Цагийн хурд: 16 МГц
  • Хэмжээ: 17mm x 43mm

Arduino Nano -ийн энэхүү өвөрмөц хувилбар бол хар Robotdyn загвар юм. Интерфэйс нь олон гар утас, таблетад ашиглагддаг MicroUSB кабельтай нийцдэг MicroUSB порт дээр суурилагдсан.

Arduino Nanos нь USB/цуваа гүүрний чиптэй. Энэ хувилбар дээр гүүрний чип нь CH340G юм. Төрөл бүрийн Arduino самбар дээр өөр төрлийн USB/Цуваа гүүр чипүүд байдаг гэдгийг анхаарна уу. Эдгээр чипүүд нь компьютерын USB порт нь Arduino процессорын чип дээрх цуваа интерфейстэй холбогдох боломжийг олгодог.

Компьютерийн үйлдлийн систем нь USB/цуваа чиптэй холбогдохын тулд төхөөрөмжийн драйвер шаарддаг. Жолооч нь IDE -ийг Arduino самбартай харилцах боломжийг олгодог. Шаардлагатай төхөөрөмжийн драйвер нь OS хувилбар болон USB/цуваа чипийн төрлөөс хамаарна. CH340 USB/Цуваа чипийн хувьд олон үйлдлийн системд зориулсан драйверууд байдаг (UNIX, Mac OS X, эсвэл Windows). CH340 үйлдвэрлэгч эдгээр жолооч нарыг энд нийлүүлдэг.

Та Arduino Nano -г компьютерийн USB порт руу залгахад ногоон гэрэл асч, удалгүй цэнхэр LED аажмаар анивчиж эхлэх ёстой. Нано нь цоо шинэ Arduino Nano дээр ажилладаг BLINK програмыг урьдчилан ачаалж ажиллуулснаас болж ийм зүйл тохиолддог.

Алхам 4: Arduino -ийн нэгдсэн хөгжлийн орчин (IDE)

Arduino нэгдсэн хөгжлийн орчин (IDE)
Arduino нэгдсэн хөгжлийн орчин (IDE)

Хэрэв танд Arduino IDE хараахан суулгаагүй байгаа бол Arduino.cc дээрээс татаж авах боломжтой

Хэрэв та Arduino экосистемд ажиллах талаар нэмэлт мэдээлэл авахыг хүсвэл HackerBoxes Starter Workshop -ийн гарын авлагыг үзэхийг санал болгож байна.

Нано -г MicroUSB кабель руу холбож, кабелийн нөгөө үзүүрийг компьютер дээрх USB порт руу залгаарай, Arduino IDE програмыг ажиллуулна уу.). Багаж хэрэгсэл> самбар дээрээс IDE дээрээс "Arduino Nano" -г сонгоно уу.

Эцэст нь жишээ кодын хэсгийг ачаална уу:

Файл-> Жишээ-> Үндсэн мэдээлэл-> Нүдээ анив

Энэ бол үнэндээ Нано дээр ачаалагдсан код бөгөөд цэнхэр LED -ийг аажмаар анивчихын тулд яг одоо ажиллаж байх ёстой. Үүний дагуу, хэрэв бид энэ жишээ кодыг ачаалвал юу ч өөрчлөгдөхгүй. Үүний оронд кодыг жаахан өөрчилье.

Анхааралтай ажиглавал програм нь LED -ийг асааж, 1000 миллисекунд (нэг секунд) хүлээж, LED -ийг унтрааж, өөр секунд хүлээж, дараа нь үүрд мөнхөд хийдэг болохыг харж болно.

"Delay (1000)" гэсэн хоёуланг нь "delay (100)" болгож өөрчилснөөр кодыг өөрчилнө үү. Энэхүү өөрчлөлт нь LED -ийг арав дахин хурдан анивчих болно, тийм үү?

Таны өөрчилсөн кодын яг дээр байгаа UPLOAD товчийг (сумны дүрс) дарж өөрчилсөн кодыг Нано руу ачаалж үзье. Статусын мэдээллийг авахын тулд кодыг доороос үзнэ үү: "эмхэтгэх", дараа нь "байршуулах". Эцэст нь IDE нь "Байршуулж дууссан" гэж зааж өгөх ёстой бөгөөд таны LED илүү хурдан анивчих ёстой.

Хэрэв тийм бол баяр хүргэе! Та дөнгөж оруулсан анхны кодоо хакердсан байна.

Таны хурдан анивчих хувилбарыг ачаалж, ажиллуулсны дараа LED-ийг хоёр удаа хурдан анивчихын тулд кодоо дахин өөрчилж, дахин давтахаасаа өмнө хэдхэн секунд хүлээгээд үзээрэй. Үүнийг нэг туршаад! Бусад загваруудын талаар юу хэлэх вэ? Хүссэн үр дүнг төсөөлөх, кодлох, төлөвлөсний дагуу ажиллахын тулд амжилтанд хүрсний дараа та чадварлаг техник хангамжийн хакер болохын тулд асар том алхам хийсэн болно.

Алхам 5: Arduino Nano толгойн голыг гагнах

Arduino Nano толгойн голыг гагнах
Arduino Nano толгойн голыг гагнах

Таны хөгжүүлэлтийн компьютер Arduino Nano -д кодыг ачаалахаар тохируулагдсан бөгөөд Nano -г туршиж үзсэний дараа USB кабелийг Nano -оос салгаж, толгойн тээглүүрийг гагнахад бэлэн байгаарай. Хэрэв та тулааны клубт анх удаагаа ирж байгаа бол гагнах хэрэгтэй.

Интернет дээр гагнуурын талаар маш олон гайхалтай гарын авлага, видео байдаг (жишээлбэл). Хэрэв танд нэмэлт туслалцаа хэрэгтэй гэж үзэж байгаа бол орон нутгийнхаа үйлдвэрлэгчдийн бүлэг эсвэл хакеруудын орон зай хайж олохыг хичээгээрэй. Түүнчлэн сонирхогчдын радио клубууд нь электроникийн туршлагын маш сайн эх сурвалж болдог.

Хоёр эгнээний толгойг (тус бүр нь арван таван голтой) Arduino Nano модульд гагнана. Зургаан зүү ICSP (хэлхээний цуваа програмчлал) холбогчийг энэ төсөлд ашиглахгүй тул эдгээр тээглүүрийг унтраах хэрэгтэй. Гагнуур дууссаны дараа гагнуурын гүүр ба/эсвэл хүйтэн гагнуурын үеийг сайтар шалгаж үзээрэй. Эцэст нь Arduino Nano -г USB кабелиар холбож, бүх зүйл хэвийн ажиллаж байгаа эсэхийг шалгаарай.

Алхам 6: Хурууны хээ мэдрэгчийн модуль

Хурууны хээ мэдрэгч модуль
Хурууны хээ мэдрэгч модуль

Хурууны хээ мэдрэгч модуль нь цуваа интерфэйстэй бөгөөд төслүүддээ нэмж оруулахад маш хялбар болгодог. Модуль нь бүртгүүлэх гэж нэрлэдэг хурууны хээгээ хадгалах FLASH санах ойтой бөгөөд үүнийг бүртгэл гэж нэрлэдэг. Энд үзүүлсэн шиг дөрвөн утсыг микроконтроллерт холбоно уу. VCC нь 3.3V (5V биш) гэдгийг анхаарна уу.

Adafruit нь хурууны хээ мэдрэгчдэд зориулагдсан маш сайхан Arduino номын санг хэвлүүлжээ. Номын санд хэд хэдэн ашигтай тоймууд багтсан болно. Жишээлбэл, "enroll.ino" нь хурууны хээгээ модульд хэрхэн бүртгүүлэх (сургах) -ыг харуулдаг. Сургалтын дараа "хурууны хээ.ино" нь хурууны хээгээ хэрхэн сканнердаж, бэлтгэгдсэн өгөгдлөөс хайхыг харуулдаг. Адафрутын номын санд зориулсан баримт бичгийг эндээс олж болно. Та тэндээс нэмэлт хурууны хээ уншигч авах эсвэл өдний модулийг үзэх боломжтой.

НЭГДСЭН

Хурууны хээ мэдрэгчийг хамгаалалтын систем, хаалганы түгжээ, цагийн ирц систем гэх мэт янз бүрийн төсөлд нэмж болно. Жишээлбэл, энэ нь Locksport HackerBox -ийн төслүүдийг гайхалтай сайжруулдаг.

Энэ видео нь хурууны хээ мэдрэгчтэй ажилладаг системийн жишээг харуулж байна.

Алхам 7: Fidget Spinner LED иж бүрдэл

Fidget Spinner LED иж бүрдэл
Fidget Spinner LED иж бүрдэл

Ээрэх LED иж бүрдэл нь янз бүрийн өнгөлөг хэв маягийг харуулахын тулд хоёр Microchip PIC хянагч, 24 LED ашигладаг. Загварууд нь Persistence of Vision (POV) техникийг ашиглан харагддаг. Загварыг товчлуур дээр дарж өөрчилж болно.

Эхлэхээсээ өмнө дээр дурдсан бүх хэсгүүдийг шалгаж үзээрэй. Багцад нэмэлт резистор, конденсатор, LED, эрэг, нийлэг хэсгүүд байгаа байх. Таны иж бүрдэлд заавар хуудас орсон байсан ч энд байгаа зааврыг дагаж мөрдөх нь илүү хялбар байх ёстой.

Алхам 8: Fidget Spinner LED иж бүрдэл - Схем ба ПХБ

Fidget Spinner LED иж бүрдэл - Схем ба ПХБ
Fidget Spinner LED иж бүрдэл - Схем ба ПХБ

Энэхүү схемийг хараад бидний асуух ёстой эхний асуулт бол: Та ердөө 10 оролт гаралтын 24 шугамтай 24 LED -ийг яг яаж жолооддог вэ? Ид шид? Тийм ээ, Charlieplexing -ийн ид шид.

БИЧЛЭГЧ ЧИГЛЭЛИЙН ТАЙЛБАР. ПХБ -ийн туйлшралын тэмдэглэгээний диаграмыг сайтар судлаарай. Хоёр микроконтроллерийг зөв чиглэлд эргүүлэх ёстой. Түүнчлэн, LED нь туйлширсан тул зөв чиглүүлэх шаардлагатай байдаг. Гэрээний дагуу резистор ба конденсаторыг аль ч чиглэлд гагнах боломжтой. Товчлуур нь зөвхөн нэг талаараа тохирно.

Алхам 9: Fidget Spinner - SMT гагнахаас эхэлнэ

Fidget Spinner - SMT гагнуураас эхэлнэ
Fidget Spinner - SMT гагнуураас эхэлнэ

Зөөлөн ээрэх хэрэгсэл ПХБ нь гадаргуу дээр суурилуулах технологи (SMT) бөгөөд ихэвчлэн гагнуур хийхэд нэлээд төвөгтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч ПХБ -ийн зохион байгуулалт ба бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн сонголт нь энэхүү SMT хэрэгслийг гагнахад харьцангуй хялбар болгодог. Хэрэв та SMT гагнууртай хэзээ ч ажиллаж байгаагүй бол онлайнаар үнэхээр гоё демо видео байдаг (жишээ нь).

Гагнах ажлыг эхлүүлэх: Товчлуур ба түүний 10K ("103") эсэргүүцэл нь маш их зайтай тул эхлэхэд хамгийн хялбар газар юм. Цаг гаргаж, эдгээр хоёр бүрэлдэхүүн хэсгийг хоёуланг нь гагнах хэрэгтэй.

Хэдийгээр таны гагнуур бүрэн амжилтанд хүрээгүй ч гэсэн одоогийн тав тухтай бүсээс гадуур аялах нь хамгийн сайн туршлага гэдгийг санаарай. Түүнчлэн, угсарсан иж бүрдэл нь LED нь бүрэн ажиллагаагүй байсан ч гэсэн электроникийн хийцтэй ээрэх ээрүүлэгч хэлбэрээр ажиллах болно.

Алхам 10: Fidget Spinner - Микроконтроллер гагнах

Fidget Spinner - Микроконтроллер гагнах
Fidget Spinner - Микроконтроллер гагнах

Хоёр микроконтроллерийг гагнах (чиглэлийн тэмдэглэгээг анхаарна уу). Микроконтроллеруудын хажууд байрлах 0.1uF гэсэн хоёр конденсаторыг дагана уу. Конденсаторыг туйлширдаггүй бөгөөд аль ч чиглэлд чиглүүлэх боломжтой.

Алхам 11: Fidget Spinner - LED гагнуур

Fidget Spinner - LED гагнуур
Fidget Spinner - LED гагнуур

ПХБ дээр хоёр эгнээ LED, хоёр ширхэг LED эд анги байдаг. Туузан бүр өөр өөр өнгөтэй (улаан, ногоон) тул зурвас бүрийн LED -ийг ПХБ дээр нэг эгнээнд хамт байлга. Аль эгнээ ногоон, аль нь улаан байх нь хамаагүй, гэхдээ ижил өнгийн LED нь бүгд нэг эгнээнд байх ёстой.

ПХБ-ийн дэвсгэр бүр дээр LED-ийн "-" тэмдэглэгээ байдаг. Эдгээр тэмдэглэгээ нь арын эгнээний хажуугаар өнгөрөхөд нөгөө тал нь ээлжлэн солигддог бөгөөд энэ нь эгнээнд байгаа LED -ийн чиглэл нааш цааш шилжих болно гэсэн үг юм. LED тус бүрийн нэг талын ногоон тэмдэглэгээ нь тухайн LED дэвсгэрийг хийх зориулалттай "-" рүү чиглэсэн байх ёстой.

Алхам 12: Fidget Spinner - Гагнуурыг дуусгах

Fidget Spinner - Гагнуурыг дуусгах
Fidget Spinner - Гагнуурыг дуусгах

Зургаан 200 Ом ("201") резисторыг гагнах. Эдгээр нь туйлширдаггүй бөгөөд аль ч чиглэлд байрлаж болно.

Зоосны гурван батерейны хавчаарыг ПХБ -ийн ёроолд оруулж, дараа нь хавтангийн дээд талаас хоёр нүхэнд гагнана.

Гурван зоосны үүрийг оруулаад товчлуурыг дарж LED -ийг туршина уу. ПХБ хөдөлгөөнгүй байх үед та POV загварыг харах боломжгүй боловч дэлгэцийн горимд эргэлдэж байхдаа LED хоёр эргийн хооронд өөр өөр тод байдлыг анзаарах болно. Богино болон урт дарахад өөр өөр нөлөө үзүүлдэг болохыг анхаарна уу.

Алхам 13: Fidget Spinner - Нийлэг орон сууц бэлтгэх

Fidget Spinner - Нийлэг орон сууц бэлтгэх
Fidget Spinner - Нийлэг орон сууц бэлтгэх

Нийлэг хэсгүүдээс хамгаалалтын цаасыг салга.

Зурган дээр нийтэлсэн таван ширхэг нийлэг болон ПХБ -ийг тавь. Энэ нь эцсийн стекийн дарааллыг илэрхийлнэ.

Хэсэг тус бүрт гурван жижиг тойрог байгааг анхаарч үзээрэй. Жижиг тойрог бүгдийг нэг чиглэлд чиглүүлэх хүртэл хэсгүүдийг эргүүлээрэй.

Гурван гар бүрт зоосны хэмжээтэй дугуй хэлбэртэй 2-р давхраас эхэл.

Холхивчийг 2 -р давхаргын төвд байрлуулж том нүх рүү оруулна. Үүнд маш их хүч шаардагдах болно. Үүнийг хийхдээ акрилийг хагарахгүй байхыг хичээгээрэй. Энэ нь холхивчийн нүхний эргэн тойронд ганц жижиг хагарал үүсч болзошгүй юм. Үүнийг бүрэн хүлээн зөвшөөрч болно.

Алхам 14: Fidget Spinner - Механик угсралт

Fidget Spinner - Механик угсралт
Fidget Spinner - Механик угсралт

Давхаргыг овоолно - 1 -ээс 5 хүртэл.

4 ба 5 -р хэсгүүд яг ижил давхарга дээр байгааг анхаарна уу.

Гурван урсгалтай гуулин холбогчийг оруулна уу.

6 -р давхаргыг стек дээр тавь.

1 ба 6 -р давхаргууд нь гуулин холбогчийг хадгалахын тулд жижиг нүхтэй болохыг анхаарна уу.

Зургаан богино боолтыг ашиглан гуулин холбогчдод 1 ба 6 давхаргыг наана.

Алхам 15: Fidget Spinner - Center Hub

Fidget Spinner - Center Hub
Fidget Spinner - Center Hub

Хамгаалалтын цаасыг нийлэг гурван мөчлөгөөс гаргаж аваарай - хоёр том, нэг жижиг.

Том нийлэг дугуйлангийн аль нэгээр урт шураг шургуулна; жижиг нийлэг тойргийг шураг дээр овоолно; мөн урсгалтай гуулин холбогчийг шураг дээр эргүүлээд зураг дээр үзүүлсэн шиг стек хийнэ.

Стекийг төвийн зангилаагаар оруулна уу.

Үлдсэн том нийлэг дугуйланг урт боолт ашиглан задгай тал дээр бэхлээд стекийг төв рүү ав.

Хамгийн сайхан сэрвээ! Laissez les bon fidget rouler.

Алхам 16: Digispark болон USB резинэн Ducky

Digispark болон USB резинэн Ducky
Digispark болон USB резинэн Ducky

Digispark бол анх Kickstarter -ээр санхүүждэг нээлттэй эхийн төсөл юм. Энэ бол Atmel ATtiny85-ийг ашигладаг супер бяцхан ATtiny дээр суурилсан Arduino нийцтэй самбар юм. ATtiny85 бол 8 зүү бүхий микроконтроллер бөгөөд ердийн Arduino чип ATMega328P -ийн ойрын үеэл юм. ATtiny85 нь санах ойн дөрөвний нэг орчим хувийг эзэлдэг бөгөөд зөвхөн зургаан оролт/гаралтын зүүтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч үүнийг Arduino IDE -ээс програмчилж болох бөгөөд Arduino кодыг ямар ч асуудалгүйгээр ажиллуулж болно.

USB Rubber Ducky бол хакеруудын дуртай хэрэгсэл юм. Энэ бол ерөнхий флаш диск болгон хувиргасан товчлуур дарах төхөөрөмж юм. Компьютерууд үүнийг ердийн гар гэж хүлээн зөвшөөрдөг бөгөөд минут тутамд 1000 гаруй үг хэллэгээр урьдчилан програмчлагдсан товчлуурын ачааллыг автоматаар хүлээн авдаг. Hak5 -аас Rubber Duckies -ийн талаар бүх зүйлийг мэдэхийн тулд линкийг дагана уу. Үүний зэрэгцээ, энэ видео хичээл нь Digispark -ийг резинэн дэгээ хэрхэн ашиглахыг харуулав. Өөр нэг видео заавар нь Rubisp Ducky скриптүүдийг Digispark дээр ажиллуулахын тулд хэрхэн хөрвүүлэхийг харуулж байна.

Алхам 17: HackLife

HackLife
HackLife

DIY цахилгаан бараагаар хийсэн энэ сарын аялал танд таалагдсан гэж найдаж байна. Доорх сэтгэгдлүүд эсвэл HackerBoxes Facebook групп дээр гарч амжилтаа хуваалцаарай. Хэрэв танд ямар нэгэн асуулт байвал эсвэл ямар нэгэн зүйлд тусламж хэрэгтэй байгаа бол бидэнд мэдэгдээрэй.

Намд элсээрэй. HackLife -аар амьдар. Та хакердах боломжтой цахилгаан хэрэгсэл, компьютерын технологийн төслүүдийг сар бүр шууд шуудангийн хайрцагт хүргэх боломжтой. HackerBoxes.com руу орж, сар бүр хийдэг HackerBox үйлчилгээг захиалаарай.

Зөвлөмж болгож буй: