Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Танд хэрэгтэй зүйл
- Алхам 2: Шаардлагатай бүрэлдэхүүн хэсгүүд
- Алхам 3: #Марк #Зүсэх #Цавуу
- Алхам 4: Хэмжилт
- Алхам 5: Хажуугийн биеийн дизайн хийх
- Алхам 6: #Онлайн #Марк #Саваа
- Алхам 7: Хэлхээ угсрах
- Алхам 8: Хэлхээ холболтууд
- Алхам 9: #Кодлох цаг
- Алхам 10: Эцсийн тохиргоо
- Алхам 11: Үүнийг холбоно уу
- Алхам 12: Нэмэлтүүд
Видео: Бүтээгдэхүүний эргэлт - NodeMCU: 12 алхам
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:04
Сайн байна уу, бүтээгчид ээ
Бүтээгдэхүүний эргэлтийн тавцан нь ландшафт, экзотик зураг авахад дөнгөж эхэлж байгаа чиг хандлага боловч бүтээгдэхүүний гэрэл зургийн хувьд 360 градусын гэрэл зураг авах нь арай илүү түгээмэл зүйл юм. Бүтээгдэхүүний янз бүрийн өнцөг булан бүрээс зураг авснаар тухайн бүтээгдэхүүнийг үзэж буй хүмүүст гараар эргүүлэх (хэрэв видео интерактив байвал) эсвэл бүтээгдэхүүн автоматаар эргэлддэг богино дарааллыг үзэх боломжийг олгодог видеог эмхэтгэж болно..
Хэрэв та бүтээгдэхүүний үндсэн гэрэл зураг их хийдэг бол энэхүү зааварчилгааг үзэхийг хүсч магадгүй юм. Эндээс та 180 градусын гэрэл зургийн зориулалттай эргэлтийн тавцанг хэрхэн бүтээх, ажиллуулах талаар сурах бөгөөд энэ нь танд ердөө 5 долларын үнэтэй болно.
ТИЙМ !! Энэхүү зааварчилгаа нь дахин ашиглах боломжтой бүх зүйлийг ашиглан боловсруулахад маш энгийн юм.
Алхам 1: Танд хэрэгтэй зүйл
- А4 цагаан хуудас
- Хуучин CD
- Үзэг/харандаа
- Хайч
- Февикол
- Карт самбар
- Цавуу мод
Алхам 2: Шаардлагатай бүрэлдэхүүн хэсгүүд
- NodeMCU
- BreadBoard
- Servo мотор
- Микро USB кабель
- 5V адаптер
Алхам 3: #Марк #Зүсэх #Цавуу
- CD -г даавуугаар арчиж, үлдэгдэл үлдэхгүй.
- CD -г аваад өнгөт цаасан дээр тавиад харандаа эсвэл маркер ашиглан тоймло.
- Дараа нь CD -г нааж, өнгөт цаасан дээр наа (цавууг хооронд нь наалдуулахдаа жигд тарааж байгаа эсэхийг шалгаарай).
- Эцэст нь цаасны үлдсэн хэсгийг хайчилж ав.
- Үүний нэгэн адил CD -г буцааж, цагаан цаасан дээр наа.
- Үүнтэй ижил процедурыг өөр CD ашиглан давтана уу.
Бид хоёр CD бэлдсэн бөгөөд нэг нь үндсэн диск, нөгөө нь эргэлддэг диск юм.
Алхам 4: Хэмжилт
- Серво моторыг үндсэн диск дээр байрлуулж, эргэдэг дискийг servo гар дээр байрлуулна.
- Одоо хоёр дискний хоорондох зайг хэмжинэ.
- Би үүнийг ойролцоогоор 3 см хэмжээтэй авсан.
Алхам 5: Хажуугийн биеийн дизайн хийх
- Хоёр дискний хоорондох зайг хэмжсэний дараа хоёр дискний хоорондох зайнаас бага өргөнтэй картон хайчилж ав.
- Би 2.5 см өргөнийг хэмжсэн.
- Төхөөрөмжийг тэжээлд оруулахын тулд картон дээр дөрвөлжин хайчилж ав.
Алхам 6: #Онлайн #Марк #Саваа
- Маркер эсвэл харандаа ашиглан гацах биеийн хажуугийн байрлалыг тоймло.
- Тойм нь хэлхээний хэмжээнээс хамаарна.
- Цавуу буу ашиглан картоныг үндсэн дискэн дээр наана.
- Эцэст нь үзүүрийг нь сайтар наана.
Алхам 7: Хэлхээ угсрах
- Сервог нааж, үндсэн дискний төв хэсэгт наалдуулах тул эргүүлэх дискийг эргүүлэх нь тэнцвэртэй болно.
- NodeMCU самбарыг талхны самбар дээр байрлуул.
Алхам 8: Хэлхээ холболтууд
Хэрэв таны servo улбар шар - улаан - хүрэн утастай бол түүнийг дараах байдлаар холбоно уу
- Улбар шар өнгийн утас нь D4 дижитал зүүтэй холбогддог.
- Хүрэн утас нь GND зүүтэй холбогддог.
- Улаан утас нь 3V3 зүүтэй холбогддог.
Серво холболтын талаар илүү ихийг мэдэхийн тулд та Servo мотортой NodeMCU -тай хэрхэн харьцах тухай зааврыг уншиж болно.
Алхам 9: #Кодлох цаг
#оруулах
Servo servo;
хүчингүй тохиргоо () {
servo.attach (2); int pos = 0; саатал (2000);
}
void loop () {for (int pos = 0; pos <= 180; pos ++) {servo.write (pos); саатал (50); }
for (int pos = 180; pos> = 0; pos-) {servo.write (pos); саатал (50); }
}
Алхам 10: Эцсийн тохиргоо
- Эцэст нь бүх холболтыг хийсний дараа servo гарыг эргэдэг диск рүү наа.
- Эргэдэг дискийг Servo араагаар засаарай.
ТАДААА !! Бүтээгдэхүүн бэлэн боллоо.
Алхам 11: Үүнийг холбоно уу
Төхөөрөмжийг асаахын тулд адаптерийг холбоно уу.
Бүх багц!! Хэрхэн ажиллаж байгааг шалгахын тулд хавсаргасан видеог үзэж болно.
Алхам 12: Нэмэлтүүд
Та мөн өөрийн сэдэвт тохирсон гэрэл зургийг гайхалтай болгохын тулд өөр өөр эргэдэг диск хийж болно.
Энэ бол бүх бүтээгчид юм !! Танд таалагдсан гэж найдаж байна, та өөрийнхөө төлөө нэгийг туршиж үзэх болно.
Баярлалаа:)
Хэрэв танд ямар нэгэн асуулт байвал доор сэтгэгдлээ үлдээгээрэй эсвэл надад PM бичээрэй, би танд туслахыг хичээх болно.
Зөвлөмж болгож буй:
Хуудасны автомат эргэлт: 6 алхам
Хуудасны автомат эргэлт: Хөгжмийн зэмсэг тоглож байхдаа хуудас эргүүлэхэд бэрхшээлтэй тулгарч байсан уу? Бидний ихэнх нь байдаг гэдэгт итгэлтэй байна. Энэхүү автомат хуудас эргүүлэгч нь асуудлыг шийдвэрлэхэд тань туслах болно. Үүнтэй ажиллахад маш хялбар байдаг. Та бүтээгдэхүүнийг шалан дээр тавиад өөрт хэрэгтэй бүх зүйлээ
Тоглоомын сугалааны эргэлт: 6 алхам
Тоглоомын сугалааны эргэлт: Миний Arduino төсөлд тавтай морилно уу! Энэ бол шударга байх шаардлагатай бүх төрлийн тоглоом тоглоход зориулагдсан сугалааны эргэлт юм. Тоглоомыг хэрхэн яаж хийхийг энд харуулав: Нэгдүгээрт, зүүн доод талд хар товчлуур байна. Сугалаа эхлэхийн тулд та үүнийг дарах хэрэгтэй болно. Дараа
Гаалийн дизайны босоо эргэлт: 15 алхам (зурагтай)
Захиалгат дизайны босоо эргэлт: Би эргэдэг хүснэгт битгий хэл аудиотой холбоотой аливаа зүйлийн талаар мэргэжилтэн биш. Тиймээс энэ төслийн зорилго нь хамгийн сайн чанарын аудио, өндөр технологийн гаралтыг бий болгох явдал биш байв. Сонирхолтой дизайны нэг хэсэг гэж би бодож байна. Хоёр
Arduino - Хөдөлгөөнөөр удирддаг эргэлт - Зүүж болох зүйл (Chronal Accelerator Tracer Overwatch -ээс санаа авсан): 7 алхам (зурагтай)
Arduino - Хөдөлгөөнөөр удирддаг эргэдэг эд зүйл Энэ төслийн хувьд би Adafruit 24bit Neopixel бөгж, УИХ -ын гишүүн
Инкубаторт зориулсан 45 градусын эргэлт: 7 алхам (зурагтай)
Инкубаторт зориулсан 45 градусын эргэлт: Сайн байна уу Өнөөдөр би 45 градусын өнцгөөр 360 градус эргүүлэх инкубаторт зориулсан өндөг эргүүлэгч хийж байна, энэ нь зөвхөн өндөг эргүүлэхээс гадна гар хийцийн жижиг инкубаторт зориулагдсан орон зай юм. видеог дэлгэрэнгүй үзнэ үү