Агуулгын хүснэгт:

BLACKBOX: 6 алхам
BLACKBOX: 6 алхам

Видео: BLACKBOX: 6 алхам

Видео: BLACKBOX: 6 алхам
Видео: Unit 1 lesson 1 page ( 6 ) black box اللغة الانكليزية-السادس ابتدائي اعداد نبأ العزاوي 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Харилцаа холбоо BLACKBOX
Харилцаа холбоо BLACKBOX

ХАРИЛЦААНЫ BLACKBOX

"에이조 (Ajo)" баг хийсэн

яагаад хар хайрцаг вэ?

1) Одоо байгаа харилцаа холбоог хаах

2) Харилцаж буй хоёр хүний өгөгдлийг архивлах

Бид ихэвчлэн эргэн тойрныхоо хүмүүстэй "харилцаж байна" гэж боддог. Гэхдээ бид өөр өөр үнэт зүйлээр амьдардаг бөгөөд нэг сэдвээр ярилцаж байсан ч хүн бүр өөр өөр мэдрэмж, бодолтой байж чаддаг. Ойлгохгүй байхад асуудал гардаг. бие биенийхээ ялгаа, энэ нь харилцаа холбооны тасалдалд хүргэж болзошгүй юм. Бид асуудлын талаархи энэ ойлголтыг эхлүүлж, харилцаж буй биет мэдээллийнхээ үнэ цэнийг төсөөлж, харилцааны өөр нэг арга хэлбэрээр танилцуулж, харилцааны явцыг дахин мэдрэхийг хүсч байна.

FACE API, Arduino -ийн импульсийн мэдрэгч, RaspberryPi -ийг ашиглан энэхүү төсөл нь хүмүүсийн хоорондын харилцааны шинэ аргыг туршиж үзсэн.

Тусдаа өрөө бүрт хоёр оролцогч монитор ашиглан бие биетэйгээ харилцаж, бие биенийхээ сэтгэл хөдлөлийн үнэ цэнэ, зүрхний цохилтыг шалгадаг байв. Манай багийнхан тэднийг компьютер болон хиймэл оюун ухаанаар дамжуулан хүмүүсийн хооронд хэрхэн шинэ яриа өрнүүлж байгааг, харилцааны хүрээнд сэтгэл хөдлөлийг хэрхэн хэмжих талаар дүн шинжилгээ хийх зорилгоор архивлав.

Хар хайрцаг; 1) 기존 의 소통 방식 을 차단

2) 소통 하는 2 인의 데이터 를 아카이브

우리 는 흔히 의 사람들 과 '소통' 한다고 생각 하면서 살아 간다. 하지만 우리 서로 다른 가치관 가치관 가지며 살아가고, 그 과정 에서 같은 주제 에 대해 해도 다른 감정 과 생각 있다. 는 의 다름 을 이해 하지 못할 나타나며 이는 이는 이는 다 다 다 다 다 다 다 이러 이러. 경험 하고자 한다.

FACE API 와 아두 이노 의 심박 센서, 라즈베리 를 하여 사람들 사이 의 의 대화 을 참가자 참가자 참가자 2 명은 분리 각각 의 값 값 가지 가지 8 가지 심박수 를. 하며 서로 대화 를 진행 합니다. 팀 에이조 이를 아카이빙 하여 컴퓨터 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떻게 떠 떠 떠 떠 떠 떠 떠 떠 떠 습니다 습니다 습니다 습니다 습니다.

Алхам 1: Танд хэрэгтэй зүйл

*Raspberry Pi x 2

*бөөрөлзгөнө pi cam X 2

*Arduino X 2

* импульсийн мэдрэгч * 2

*монитор X 2

*чихэвч X 2

*микрофон X 2

*гэрэлтүүлэг X 2

*Өсгөгч

*ширээ

*хуваалт

*хар даавуу

Алхам 2: Суурилуулалт

Суурилуулалт
Суурилуулалт
Суурилуулалт
Суурилуулалт
Суурилуулалт
Суурилуулалт
Суурилуулалт
Суурилуулалт

1. 책상 을 다른 책상 위에 올리고 네 면 을 검은 으로 막아 시야 를.

Ширээгээ өөр ширээн дээр тавиад, дөрвөн талыг нь хар даавуугаар хааж, оролцогчдын үзэмжийг хааж чадах жижигхэн өрөө үүсгээрэй

2. 가운데 에 나무 판자 로 만든 칸막이 를 설치 상대방 이 서로 의 의 얼굴.

Дунд хэсэгт нөгөө тал бие биенийхээ царайг харахгүйн тулд хуваалтыг суулгаарай

3. 라즈베리 파이 를 연결할 모니터 를 각각 설치 뒷면 에 라즈베리 파이 와 카메라 카메라.

** 이때 라즈베리 파이 와 카메라 는 모니터 와 서로 반대 가 되도록 붙 입니다! 상대방 의 데이터 값 을 볼 수 있도록!

Монитор бүр бөөрөлзгөнө бялууг холбож, бөөрөлзгөнө бялуу болон камерыг ар талд нь холбоно

** Энэ үед бөөрөлзгөнө бялуу болон камерыг дэлгэцийн эсрэг талд хавсаргана уу! Оролцогчид бусад хүний өгөгдлийн утгыг харах боломжийг олгохын тулд

4. 카메라 가 표정 을 잘 측정 할 수 있도록 있도록 을 을 설치 합니다

Камер нь оролцогчдын нүүрний хувирлыг хэмжихийн тулд гэрэл суурилуул

5. 대화 시 사용할 헤드셋 과 마이크 를 각각 설치 하고, 앰프 와 연결 합니다.

Ярилцлагад ашиглах чихэвч, микрофон бүрийг суулгаад өсгөгчтэй холбоно уу

Алхам 3: Код: FACE API

Код: FACE API
Код: FACE API
Код: FACE API
Код: FACE API

microsoft azure 하는 제공 하는 нүүрний api 를 사용 하여 8 가지 감정 값 을 추출해 냅니다.

(체험판 계정 을 통해 무료 로 이용할 수 있습니다)

한 감정 값 에 따라 변화 하는 그래프 를 만듭니다

Microsoft Azure -ийн өгсөн нүүрний api ашиглан сэтгэл хөдлөлийн найман үнэт зүйлийг гаргаж аваарай. (microsoft azure)

(туршилтын дансаараа дамжуулан үнэгүй авах боломжтой)

Олборлосон утгуудын дагуу өөр өөр график үүсгэдэг

Алхам 4: Код: Пульс мэдрэгч

Код: Пульс мэдрэгч
Код: Пульс мэдрэгч
Код: Пульс мэдрэгч
Код: Пульс мэдрэгч
Код: Пульс мэдрэгч
Код: Пульс мэдрэгч

아두 이노 를 라즈베리 파이 와 연결 합니다.

심박 센서 아두 이노 에 연결 합니다 검은 전선 은 GND 에 빨간 선 은 5V 핀 에 보라색 선 은 A0 핀 에 심박수 를 하기 위해서 라이브러리 를 설치 해야 합니다. 첨부 된 링크 를 통해 다운 받을 수 있습니다. vnc 에 접속 하여 아두 이노 IDE 를 설치 하고, 'Getting_BPM_to_Monitor' 예제 를 실행 하여 프로세싱 과 아두 이노 를 시리얼 통신 합니다. 프로세싱 에서 받아온 값 값 에 따라 사이즈 가 변화 하는 이미지 를 출력.

Arduino -ийг бөөрөлзгөнө pi -тэй холбоно уу

Импульс мэдрэгчийг Arduino руу холбоно уу

Хар шугам нь GND -д зориулагдсан болно.

Улаан шугам нь 5V байна.

Нил ягаан шугам нь А0 байна

Зүрхний цохилтыг хэмжихийн тулд номын санг суулгана уу. Та үүнийг татаж авах боломжтой (pulse_library)

Vnc -д холбогдож, arduino IDE суулгаж, 'Getting_BPM_to_Monitor' жишээг ажиллуулж, процессыг Arduino -той цуваа холболтоор холбоно уу

Зүрхний цохилтын утгыг боловсруулах явцад хэмжээ нь өөрчлөгддөг зургуудыг үүсгэх

Алхам 5: Дуу хоолойны модуляци

Дууны модуляци
Дууны модуляци
Дууны модуляци
Дууны модуляци
Дууны модуляци
Дууны модуляци

1. 텍스트 입력-변화-다운로드 (текстээс ярианд орчуулагч)

2. 참가자 들의 대화 를 끊어 줄 신호음 준비 (삡!)

3. 로직 을 이용한 트랙 만들기 (1 번, 2 번, 안내 맨트, 삡 소리 - 최소 4 개 트랙)

аудио FX - давтамж - давтамж Shifter - моно (1, 2 번 트랙 음성 변조)

1, 2 번 트랙 녹음 버튼 활성화

모니터 화면 녹화 와 함께 시작.

1. Текст оруулах - Өөрчлөх - Татаж авах

2. Оролцогчдын яриаг таслах аяыг бэлдээрэй (PIP!)

3. Логик ашиглан зам үүсгэх (№1, 2, чиглүүлэгч тэмдэг, PIP - хамгийн багадаа 4 зам)

аудио FX - давтамж шилжүүлэх - моно (1, 2 дууны модуляц)

Замын бичлэг хийх товчлууруудыг идэвхжүүлнэ үү 1 ба 2

Дэлгэцийн дэлгэцийн бичлэгээс эхэлье

Алхам 6: Туршилт

Туршилт!
Туршилт!
Туршилт!
Туршилт!

모든 것이 준비 되면, 두가지 를 경험할 수 있습니다.

1. 커뮤니케이션 박스 안에 들어들 새로운 소통 방식 을 경험 해볼 수 있습니다.

2. 노트북 으로 vnc 접속 하여 연결된 모니터 를 관찰 두 사람 이 소통 하는 과정 을 관찰 할.

Бүх зүйл бэлэн болсон үед та хоёр зүйлийг мэдэрч чадна

1. Та харилцааны хайрцганд орж чихэвч зүүж, бусадтай ярилцсанаар шинэ харилцаа холбоог мэдэрч чадна

2. Монитор дээрх дэлгэцийг зөөврийн компьютер дээрх Vnc холболтоор үзэж хоёр оролцогч хэрхэн ярьж байгааг ажиглаж болно

ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ

Манай баг гурван туршилт хийсэн бөгөөд оролцогчдын ярихад тийм ч амар байдаггүй эмзэг асуултуудыг өгсөн бөгөөд эдгээр туршилтуудын ачаар бид оролцогчид харилцан ярианы явцад хэрхэн бие биенээ өрөвдөж байгааг, мөн хэрхэн яаж байгааг ажиглаж чадсан юм. Анхны зорилго нь харилцааны явцад гарч буй сэтгэл хөдлөл, зүрхний цохилтыг дижитал хэлбэрт оруулж, илүү сайн дүрслэх замаар бие биенээ ойлгоход туслах явдал байв. Хэдийгээр энэ нь сонирхолтой байсан ч хүмүүсийн ажиглахад хэцүү мэдрэмж, сэтгэл хөдлөл гэх мэт сэтгэл хөдлөлийг ойлгох чадвартай болсон тул туршилт хийсний үр дүнд хүмүүстэй харилцах нь тэдний бодож байсан шиг шууд нөлөөлөөгүй юм шиг санагдсан. шууд.

우리 팀 은 3 번의 실험 을 진행 했는데, 평소 에는 쉽게 이야기 할 수 없는 민감 민감 질문 들을 주고 들이 들이.

이러한 실험 을 통해 우리 는 대화 과정 과정 에서 공감 하는 속마음, 속마음 과 다르게 말하는 등 을 관찰 관찰 할 있었습니다.

처음 에 했던 의도 는 나타나는. 직접 실험 진행 해본 결과 가시적 으로 망설임, 망설임 등 감정 들이 나타나는 모습 있 있 있 있 은 은.

Зөвлөмж болгож буй: