Агуулгын хүснэгт:
- Хангамж
- Алхам 1: Материал
- Алхам 2: Тоглоомын дизайн
- Алхам 3: Хашааны дизайн хийх
- Алхам 4: Тоглоом тоглох
Видео: Microbit Tic Tac Toe тоглоом: 4 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:02
Энэхүү төслийн хувьд миний хамтран зүтгэгч - @descartez бид микробиттэй радио функцийг ашиглан гайхалтай гоёмсог тоглоом бүтээсэн. Хэрэв та өмнө нь микробитыг сонсоогүй бол тэд хүүхдүүдэд програмчлалыг заах зориулалттай гайхалтай микроконтроллер юм. Тэд энэ төсөлд ашигласан зүйлийг багтаасан ТОН функцтэй; LED матриц, 2 товчлуур, радио боломж. Тоглоом нь маш энгийн байдлаар ажилладаг, бидэнд 3x3 хэмжээтэй ажилчин mirco: битүүд нь X эсвэл O гэсэн дохиог мастер микро: бит рүү илгээдэг бөгөөд бүх ялалтын байдлыг хянаж, тоглоомыг дахин тохируулдаг. Бид энэ төслийг 24 хүрэхгүй цагийн дотор дуусгаж, ирэх амралтын өдрүүдэд маш их ашигласан арга хэмжээний үеэр үзүүлэв. Хүмүүс үнэхээр дуртай байсан бололтой! Мэдээжийн хэрэг, үүнийг дагаж мөрдөхдөө бид үүнийг цаг тухайд нь дуусгахын тулд бид зарим өнцөг булангаа хаах ёстой байсныг харах болно, гэхдээ бидэнд одоог хүртэл байгаа зүйл бол үнэхээр гайхалтай зүйл гэж бид бодож байна. Тик хөлийн тоглоом, эсвэл сайжруулах боломжтой газруудаа бидэнд үзүүлээрэй!
Хангамж
Алхам 1: Материал
- 10 микробит хянагч (Энэ бүхэн нийлээд 150 орчим долларын үнэтэй байдаг. Энэ нь маш их юм! Гэсэн хэдий ч бидний туршлагаас харахад маш олон зүйл байдаг, тиймээс үйлдвэрлэгчид, техникчид, оюутнуудын нийгэмлэгтэй холбоо барихаас бүү ай.)
- micropython IDE
- 1/4 инч хэмжээтэй өрөмдөх
- 12х24 инчийн 1/8 хэмжээтэй 4 ширхэг фанер
- 3 6м 20мм боолт
- 1 6м 40мм боолт
- 4 6мм самар
Алхам 2: Тоглоомын дизайн
Алхам 1: Tic Tac Toe -ийн дүрмийг шийдэх
Бид эдгээрийг ашигласан
Алхам 2: Ажилчны код: бит
Ажилчин бүр: битэд координат өгдөг
(0, 0) (0, 1) (0, 2)
(1, 0) (1, 1) (1, 2)
(2, 0) (2, 1) (2, 2)
-
Энэ координатыг ажилтны кодын дээд мөрөнд тохируулсан болно: бит.
- координат_x = 0
- координат_y = 0
- Ажилчин бүрт хоёр зүйл бий. 1) А товчлуурыг дарахад LED матриц X анивчдаг бөгөөд мастер руу "X микробит (0, 0) дээр дарагдсан" гэсэн радио дохио илгээдэг бөгөөд В товчлуурын хувьд ч мөн адил.
Алхам 3: Мастер микро: битийн код
-
Мастер микро: бит маш олон зүйлийг мэддэг.
-
Энэ нь ялсан бүх мужийг мэддэг
-
Мөр
- (0, 0)(1, 0)(2, 0)
- (0, 1)(1, 1)(2, 1)
- (0, 2)(1, 2)(2, 2)
-
Багана
- (0, 0)(0, 1)(0, 2)
- (1, 0)(1, 1)(1, 2)
- (2, 0)(2, 1)(2, 2)
-
Диагональ
- (0, 0)(1, 1)(2, 2)
- (0, 2)(1, 1)(2, 0)
-
- Энэ нь ердөө 9: бит байдаг гэдгийг мэддэг бөгөөд тоглоом нь ялалт төлөвийг явуулсны дараа шууд дуусдаг
-
Энэ нь тоглоомыг дахин тохируулж, бүх ажилчдыг цэвэрлэж чадна: бит
Энэ бол кодын нүхийг бараг бүхэлд нь шийдвэрлэх арга зам юм, учир нь бид энэ төслийг маш хурдан хийсэн. Хэрэв муурны тоглоом байгаа бол хэрэглэгчид дахин тохируулах товчийг дарах ёстой. Үгүй бол бид Tie тоглоомын бүх мужид өөр код оруулах шаардлагатай байсан бөгөөд бидэнд үүнийг хийх цаг байсангүй
-
Github дээрх Декартезын кодын линк
Алхам 3: Хашааны дизайн хийх
Би энэ төслийг гаргахдаа үүнийг харуулахыг хүсч байгаагаа, мөн надад эрх мэдэл байхгүй байж магадгүй гэдгийг мэдэж байсан. Энэ нь адислал, асуудал байсан бөгөөд энэ нь микро: бит бүрт батерейг холбох шаардлагатай болно гэсэн үг юм. Хамгийн хялбар шийдэл бол бүх зүйлийг хайрцагт хийх явдал байв. Үүний тулд би makercase.com ашиглан нэгийг үүсгэсэн. Би үүнийг микро: битүүд болон тэдгээрийн батерейг багтааж чадахуйц хэмжээгээр зохион бүтээсэн бөгөөд бичгээр өгсөн зааварчилгаатай.
Би бас микро: бит орохгүйн тулд дэмжлэг хэрэгтэй байгааг мэдэж байсан болохоор би микро: битийн ард тааруулахаар жижиг хэсгийг лазераар хайчилж авлаа. Энэ хэсэг нь бэхлэгдсэн эрэг юм. Арын хавтан ба хажуу талыг хооронд нь наасан боловч дээд талыг нь салгаж, зөвхөн боолтоор бэхэлсэн бөгөөд ингэснээр шаардлагатай бол дотор талд нь нэвтрэх боломжтой болно. Би дотоод хавтанг бэхлэхийн тулд соронзон хальс ашигласан. Тэднийг унаж, унахгүйн тулд урд талын хавтан дээр наа.
Энэ нь жаахан төвөгтэй байсан, гэхдээ би бүх микробитыг батерейгаар нь холбож, наасан. 3 буланд би 6м хэмжээтэй жижиг хэмжээтэй эрэг ашиглан урд болон дотор талын самбарыг бэхлэв. Сүүлчийн буланд би урт боолтыг ашиглан тагийг нь таглахын тулд хайрцгийг бүхэлд нь шургуулав.
Алхам 4: Тоглоом тоглох
Энэ тоглоом нь бидний амралтын өдрүүдэд болсон арга хэмжээний хит болсон! Хүүхдүүд болон насанд хүрэгчид хоёулаа юу болж байгааг, мөн ямар бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг ашиглаж байгааг олж тогтоохыг хичээх үнэхээр дуртай байсан бололтой. Энэхүү төсөл нь зөвхөн нэг үдшийг хамтдаа хийсэн бөгөөд энэ нь үнэ цэнэтэй юм. Загвараа бидэнд үзүүлээд, ямар өөрчлөлт хийсэнээ бидэнд мэдэгдээрэй!
Зөвлөмж болгож буй:
Python Tic Tac Toe тоглоом: 4 алхам
Python Tic Tac Toe Тоглоом: python tic tac toe тоглоом бол энэ тоглоомыг компьютерийн хэлээр хийсэн python хэл дээр бүтээгдсэн бөгөөд pytharm редакторыг ашигласан: pycharm та ердийн питон код засварлагчийг бас ашиглаж болно
Arduino Touch Tic Tac Toe тоглоом: 6 алхам (зурагтай)
Arduino Touch Tic Tac Toe Тоглоом: Эрхэм хүндэт найзуудаа өөр Arduino хичээлд тавтай морил! Энэхүү нарийвчилсан заавар дээр бид Arduino Tic Tac Toe тоглоом бүтээх гэж байна. Таны харж байгаагаар бид мэдрэгчтэй дэлгэц ашиглаж, компьютерийн эсрэг тоглож байна. Tic Tac Toe шиг энгийн тоглоом бол
Модон хайрцган дахь Tic-Tac-Toe цахим тоглоом: 5 алхам
Модон хайрцган дахь Tic-Tac-Toe цахим тоглоом: Сайн байна уу Би инээдтэй Tic-Tac-Toe тоглоомыг шинэ хувилбараар танилцуулж байна. Үүнтэй төстэй төслийг вэбээс хайсан боловч энд байгаа санаа нь өвөрмөц юм. НАЙДВАРТАА:) Тиймээс одоо эхэлцгээе
3D4x Тоглоом: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: 5 алхам (зурагтай)
3D4x Тоглоом: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: Та ижил, хуучин, уйтгартай, 2 хэмжээст tic-tac-toe тоглохоос залхаж байна уу? За, танд зориулсан шийдэл бидэнд байна! Tic-tac-toe 3 хэмжээст !!! Энэхүү 4х4х4 хэмжээтэй шоо дөрвөлжинд 2 тоглогчийн хувьд 4 LED -ийг дараалан (аль ч чиглэлд) авснаар та хожно! Чи чаднаа. Та лав
Arduino-той хянагддаг Tic-Tac Toe интерактив тоглоом: 6 алхам
Ардуиногоор удирддаг интерактив Tic-Tac Toe тоглоом: Физик Tic-Tac-Toe төслийн зорилго нь сайн мэддэг тоглоомыг физик ертөнц рүү шилжүүлэх явдал юм. Уг тоглоомыг цаасан дээр хоёр тоглогч тоглодог бөгөөд "X" ба "O" тэмдгийг ээлжлэн байрлуулдаг. Бидний санаа бол тоглогчдын зан байдлыг шалгах явдал байв