Агуулгын хүснэгт:

Шүүрдэх ба өөрчлөх онцлог шинж чанаруудын танилцуулга: 9 алхам
Шүүрдэх ба өөрчлөх онцлог шинж чанаруудын танилцуулга: 9 алхам

Видео: Шүүрдэх ба өөрчлөх онцлог шинж чанаруудын танилцуулга: 9 алхам

Видео: Шүүрдэх ба өөрчлөх онцлог шинж чанаруудын танилцуулга: 9 алхам
Видео: ТИЛЛЬ ЛИНДЕМАНН: Сольные проекты и Коллаборации | Разбор и Интересные Факты 2024, Долдугаар сарын
Anonim
Цэвэрлэх онцлог шинж чанаруудын танилцуулга
Цэвэрлэх онцлог шинж чанаруудын танилцуулга
Цэвэрлэх онцлог шинж чанаруудын танилцуулга
Цэвэрлэх онцлог шинж чанаруудын танилцуулга

Энэхүү гарын авлагад таныг Sweep командын үндсэн нүх, нүхний онцлог, дугуй хэлбэр, филет, зүсэгч, эргүүлэх, эскизийг дахин ашиглах талаар танилцуулах болно. Техникийн хэмжээсийг авахын тулд зургийн багцад нэвтэрч, дуу чимээгүй видеог ашиглаарай.

Алхам 1: Эхний ноорог үүсгэх

Анхны ноорог үүсгэх
Анхны ноорог үүсгэх

XY Plane дээр шинэ ноорог үүсгээрэй

Алхам 2: 2D геометр үүсгэх

2D геометрийг бий болгох
2D геометрийг бий болгох
  1. 2 "x 2" хэмжээтэй хоёр цэгийн тэгш өнцөгт үүсгээрэй - энэ нь гарал үүсэл дээр төвлөрсөн эсэхийг шалгаарай
  2. Тэгш өнцөгтийн булан бүрт дөрвөн ширхэг.25 "филе үүсгэнэ
  3. Гарал үүсэл дээр төвлөрсөн хоёр төв цэгийн тойрог үүсгэнэ үү - нэг нь 1 ", нөгөө нь 1.5" диаметртэй

Алхам 3: Эхний экструзийг үүсгэнэ үү

Анхны шахалтыг бий болгох
Анхны шахалтыг бий болгох
  1. Z-ийн чиглэлд анхны шахалтыг 5 "зайд хий.
  2. Extrusion 1 -ийг өргөжүүлж, Sketch 1 Visibility -ийг асаана уу

Алхам 4: Origin YZ онгоцон дээр шинэ 2D ноорог үүсгээрэй

Origin YZ хавтгай дээр 2D шинэ ноорог бүтээх
Origin YZ хавтгай дээр 2D шинэ ноорог бүтээх
  1. Загварын хөтөчийн зүүн талд байрлах Origin хавтасыг өргөжүүлнэ үү
  2. Шинэ 2D Sketch эхлүүлээд YZ Origin Plane -ийг сонгоно уу

Шинэ ноорог нь өмнөх ноорогтой перпендикуляр байгааг ажиглаж болно

Алхам 5: Цэвэрлэх зам ба эргэлтийн профайл үүсгэх

Шүүрдэх зам ба эргэлтийн профайл үүсгэх
Шүүрдэх зам ба эргэлтийн профайл үүсгэх

Өнөөдрийг хүртэл сурч мэдсэн хэмжээ, геометрийн хязгаарлах стратеги ашиглан зураг дээр үзүүлсэн геометрийг бий болго.

Алхам 6: Шүүрдэх функцийг бий болго

Шүүрдэх онцлогийг бий болгох
Шүүрдэх онцлогийг бий болгох
  1. Sketch 1 -ээс бөгжний профайлыг сонгоно уу
  2. Path -ийг сонгоод Sketch 2 -оос шүүрдэх замыг сонгоно уу.
  3. Sweep 1 -ийг өргөжүүлж, Sketch 1 -ийн харагдах байдлыг унтраана уу
  4. Sketch 2 -ийн харагдах байдлыг асаана уу

Шүүрдэхийн тулд дор хаяж хоёр ноорог эсвэл ирмэг шаардагдана - нэг зам, нэг профайл

Алхам 7: Эргэдэг онцлогийг бий болгох

Эргэдэг онцлогийг бий болгох
Эргэдэг онцлогийг бий болгох
  1. Sketch 2 -ийн харагдах байдлыг идэвхжүүлэхийн тулд Sweep 1 -ийг өргөжүүлнэ үү
  2. Revolve функцийг сонгоно уу
  3. Sketch 2 дээрх жижиг тэгш өнцөгтийг профайл болгон сонгоно уу
  4. Тэнхлэгийг сонгоод хувьсгалын тэнхлэг болгон жижиг өнцгийн шугамыг сонгоно уу
  5. Sketch 2 -ийн харагдах байдлыг унтраах

Алхам 8: Суурийн эргэн тойронд дөрвөн угаалтуурын нүх үүсгэнэ

Суурийн эргэн тойронд дөрвөн нүх гарга
Суурийн эргэн тойронд дөрвөн нүх гарга
  1. Нүхний онцлогийг сонгоно уу
  2. Countersunk сонголтыг сонгоод.25 -ийн диаметрийг бичнэ үү
  3. Нүх хаанаас эхлэхийг тодорхойлохын тулд суурийн дээд нүүрийг сонгоно уу
  4. Нүхний төвлөрсөн лавлагаа тодорхойлохын тулд гадна талын.25 булангийн аль нэгийг сонгоно уу
  5. Нүхийг бий болго
  6. Дугуй хэлбэрийг сонгоно уу
  7. Нүх 1 -ийг онцлог болгон сонгоно уу
  8. Төв цэвэрлэгээний онцлог ба тэнхлэгийг сонгоно уу

Алхам 9: Эцсийн филе болон таслагчийг үүсгэнэ үү

Эцсийн филе ба таслагчийг үүсгэнэ үү
Эцсийн филе ба таслагчийг үүсгэнэ үү
  1. Суурийн эргэн тойронд.1875 "радиустай филе үүсгэнэ
  2. Дотоод дээд диаметр дээр.1875 "x 45deg хэмжээтэй дамар үүсгэх

Зөвлөмж болгож буй: