Агуулгын хүснэгт:

Дурсамж тоглоом: 7 алхам (зурагтай)
Дурсамж тоглоом: 7 алхам (зурагтай)

Видео: Дурсамж тоглоом: 7 алхам (зурагтай)

Видео: Дурсамж тоглоом: 7 алхам (зурагтай)
Видео: zohiomj 2024, Долдугаар сарын
Anonim
Дурсамж тоглоом
Дурсамж тоглоом

Tinkercad төслүүд »

Тоглогч өнгө, дууны дарааллыг цээжилж, тэдгээрийг буцааж тоглох ёстой тоглоомуудыг та мэдэх байх, тийм үү?

Memento Тоглоом нь нэмэлт зугаа цэнгэлийн төлөө шагнал нэмж өгдөг! Тоглогч урьдчилан тогтоосон оноог авсны дараа тэд хожиж, хайрцаг нээгдэж, шагналыг харуулна.

Надад хэд хэдэн шаардлага байсан: хайрцаг нь бат бөх байх ёстой, бяцхан хүүхдээр зохицуулах чадвартай байх; тасалгаа нь жижиг бэлэг барихад хангалттай том байх ёстой; Тоглогчид үүнийг өөрсдөө хийхийг зөвшөөрөхгүйгээр бэрхшээлийн түвшинг өөрчлөх арга замыг би хүсч байсан.

Энд би Tinkercad -ийг хэрхэн ашиглах, хайрцаг, хэлхээг зохион бүтээх, дараа нь бодит бүтцийг үргэлжлүүлэх талаар сурч мэдсэн бүх үйл явцын видеог энд харуулав. Видео нь хэд хэдэн хэсгийг алгасдаг бөгөөд ихэвчлэн 150x хурдтай байдаг, гэхдээ санаа зовох хэрэггүй, учир нь бүх бодит заавар дараагийн алхамд байгаа болно. Түүнчлэн, унших чадварыг сайжруулахын тулд бүх файл, төлөвлөгөө, код гэх мэтийг сүүлийн шатанд байрлуулна.

Алхам 1: Хайрцгийг зохион бүтээх

Хайрцгийг зохион бүтээх
Хайрцгийг зохион бүтээх

Tinkercad ашиглан хайрцгийг зохион бүтээх нь гайхалтай хялбар байсан. Үүнийг олж авахын тулд би албан ёсны хэд хэдэн хичээлийг үзсэн, дараа нь youtube намайг бусад хэсгээс олж харсан. Энд хайрцаг байгаа тул та үүнийг хөндөж болно (үүнийг 3D хэлбэрээр үзэхийн тулд чирнэ үү):

Хэрэв та үүнийг Tinkercad дээр нээвэл хэсэг бүр дээр дарж, сумны товчлуур дээр дарж хөдөлгөж болно (хэрэв та дээш гарахыг хүсвэл Ctrl+дээш). Эдгээр түлхүүрүүдийг ашигласнаар та "тэсрэх харагдац" авах боломжтой. Хайрцаг доторх шаантаг хэлбэр нь ороомог түгжээг илэрхийлдэг.

Хэрэв би бахархдаг дизайны нэг элемент байгаа бол энэ нь таталцлын хүчээр ажилладаг хаалга юм. Хаалганы нугасны дэргэдэх перпендикуляр модон хавтанг (хайрцагны дотор та үүнийг харахын тулд онгойлгох хэрэгтэй) нэмж оруулснаар хаалга нээлттэй байхыг хүсдэг бөгөөд хаалттай байлгах цорын ганц зүйл бол тоглогч байх үед цахилгаан соронзон түгжээ юм. ялна, секундын турш нээгдэнэ.

Алхам 2: Arduino хэлхээний дизайн

Arduino хэлхээний дизайн
Arduino хэлхээний дизайн

Тиймээс Tinkercad нь цахилгаан симулятор ашиглахад хялбар хэлхээтэй болсон байна. Үүгээрээ би энэ нь бодит бүрэлдэхүүн хэсэг болох Arduino гэх мэт электрон бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн зан төлөвийг дуурайдаг гэсэн үг юм. Миний симуляцийг ажиллуулахад LED нь хэт их гүйдэл авч байна гэсэн анхааруулгыг ч хаясан. Уучлаарай хэлхээ, гэхдээ би илүү сайн мэдэж байна. LED нь үргэлж асдаггүй тул 220 Ω эсэргүүцэл нь сайн байдаг. Гэсэн хэдий ч анхааруулга өгсөнд баярлалаа.

Бүх зүйл маш зөн совинтой, би хэлхээг авахаасаа өмнө хэд хэдэн зааварчилгаа авсан тул тэр даруй бүх зүйлийг зохион бүтээж эхлэв. Энэ байна:

www.tinkercad.com/things/1mPEFTjZVTQ-the-m…

Та тус бүр өөрийн гэсэн товчлуур, чанга яригч, цагаан чийдэн бүхий 4 өнгийн гэрлийг харж болно.

Хэзээ чийдэн нь хайрцгийг онгойлгодог ороомог түгжээг илэрхийлдэг бөгөөд чанга яригчийг өсгөх шаардлагатай болдог (хэрэв та нүдээ анивчихгүй бол видеон дээрх энгийн өсгөгчийн хэлхээг googling хийж байгааг харж болно).

Алхам 3: Тоглоомыг кодлох

Тоглоомыг кодлох
Тоглоомыг кодлох

Бид Arduino -д зориулсан зарим зааврыг кодчилдог тул хэлхээ нь симуляци хийдэг. Би үүнийг яаж хийсэн юм бэ? Би бусад Arduino санах ойн тоглоом хайсан, маш олон сонголт байсан тул би яг үүнийг хийж дуусгасан. Би эндээс хэдэн бит кодыг сонгож, заримыг нь тэндээс өөрийн нууц соусаа нэмж, бүх зүйлийг нийцтэй байдлаар нухсан. Би үүнийг илүү сайн баримтжуулах ёстой байсан, уучлаарай. Хэрэв танд ямар нэгэн зүйл байвал миний кодыг хэсэг хэсгээр нь эвдэж болно. Үүнийг харахын тулд хэлхээний кодын товчлуур дээр дарахад л хангалттай.

Би дараагийн алхам руу шилжихээсээ өмнө Arduino IDE -ийг ашиглан кодоо жинхэнэ Arduino руу илгээсэн.

Алхам 4: Нүцгэн яс Ардуино

Нүцгэн яс Ардуино
Нүцгэн яс Ардуино
Нүцгэн яс Ардуино
Нүцгэн яс Ардуино
Нүцгэн яс Ардуино
Нүцгэн яс Ардуино

Би видеон дээр тайлбарласны дагуу нүцгэн Arduino тохиргоог сонгосон тул нэмэлт схемүүд болон бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэг самбар дээр багтаах боломжтой болсон. Та үүнийг хийх шаардлагагүй, та ямар ч Arduino ашиглаж болно, гэхдээ хэрэв та миний бүтцийг хуулбарлахыг хүсч байвал би Ник Гаммоны загварыг ашигласан.

Тохирох нэмэлт хэсгүүд нь:

Хаалга онгойдог 9в цахилгаан соронзон түгжээг жолоодох тусгаарлагдсан реле хэлхээ.

Чанга яригчийн энгийн өсгөгчийн хэлхээ.

Хаана юу холбож байгааг харуулсан Fritzing зургийг хавсаргав. Би санаатайгаар ATmega328P-PU зүү болон бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн хооронд зай үлдээсэн боловч тэдгээр нь хоорондоо холбогдсон байна.

ATmega328P-PU чип нь Arduino тээглүүртэй ямар зүү тохирч байгааг тодорхойлохын тулд сэрүүн шошготой байдаг. Төгсгөлд нь бас ийм файл байна.

Энэ зураг дээр миний бодит тоглолтонд хэрэгжүүлээгүй (цагтаа ирээгүй) тойруулгатай зэгс шилжүүлэгч байгаа боловч энэ нь сайн санаа гэж бодож байна. Үүнийг задалж үзье:

Хайрцаг түгжигдсэн бөгөөд та үүнийг нээхийг хүсч байна гэж бодъё, гэхдээ та одоогийн хүндрэлийн тохиргоог шийдэж чадахгүй байна, эсвэл хаалганы нээлттэй дохиог түгжээ рүү илгээгээгүй гэнэтийн алдаа гарлаа. Хэрэв та зэгс шилжүүлэгчийг ажиллуулбал (ойролцоох хүчтэй соронзоор дамжуулж) 9 В батерей нь бүх хэлхээг тойрч цоожтой шууд холбогддог. Энэ нууц "түгжээг тайлах код" болон зэгс шилжүүлэгчийн зөв байрлалыг та л мэдэх болно.

Миний хайрцгийг нягт нямбай шалгаж үзэхэд хаалттай харагдаж байна, гэхдээ ёроолыг нь наалддаггүй алчуураар бэхэлсэн байдаг. Хэрэв би хангалттай хүчтэй татвал тэр нээгдэж эхэлдэг.

Алхам 5: Зөвлөмж, заль мэхийг бий болгох

Зөвлөмж, заль мэхийг бий болгох
Зөвлөмж, заль мэхийг бий болгох
Зөвлөмж, заль мэхийг бий болгох
Зөвлөмж, заль мэхийг бий болгох
Зөвлөмж, заль мэхийг бий болгох
Зөвлөмж, заль мэхийг бий болгох

Хэрэв би үүнийг дахин хийх юм бол өөрийн гараар модон хайрцаг хийхээ больж, ямар нэгэн зүйл худалдаж аваад дасан зохицох болно. Би бат бөх харагддаг фанер хайрцгийг үнэхээр хямд зарж байхыг харсан болохоор хаалганыхаа нэг ханыг хайчилж, дээрээс нь шургуулж магадгүй юм. Хэрэв та модон эдлэл хийх авьяастай бол үүнийг хий. Миний хувьд энэ бол дэндүү их асуудал байсан. Гэсэн хэдий ч эцсийн үр дүн сайхан байсан.

Түгжээг туршилт, алдааны явцад байрлуулсан бөгөөд би таны харж байгаа тэр төмөр хэсгийг бахөгаар нугалж, метал нугасны хажуу тийш чиглэсэн хүсээгүй хөдөлгөөнийг харгалзан хүлцлийг тохируулав.

Нугас нь хаалга, хайрцагны тааз руу шургуулдаг хэдэн миллиметрийг би сийлэх ёстой байв.

Би алчуураар бэхлэгдсэн модон хавтанг төлөвлөж, зүлгэжээ. Дараа нь би бэлгийг байрлуулсан хайрцагны гадна болон тасалгааны дотор талд лак түрхэв. Би электроникийн орон сууцанд санаа зовсонгүй.

Би картон ашиглан бүх зүйлийг эвтэйхэн тааруулж өгсөн. Хайрцгийг хаяад үргэлжлүүлэн ажиллаж байна.

Би угсрах, алдааг олж засварлах ажлыг хөнгөвчлөхийн тулд зарим Dupont холбогчийг ашигласан. Шаардлагатай үед хэлхээний гол хэсэг бүр дотогш орж, гарч ирдэг.

Хэрэв орон зай санаа зовоож байгаа бол 1.5 В -ийн зургаан батерейг ашиглаж болохгүй. Угсарч байх үед надад тохирох холбогч байхгүй байсан бөгөөд дараа нь өөрчлөх хүсэл надад байгаагүй. Сайн тал нь цоож нь хэдэн жилийн турш хүч чадалтай байх болно.

Би илүү тусгаарлагдсан эмэгтэй Dupont холбогчийг бусад самбар дээр илүү бат бөх, босоо хананд наасан. Реле эсвэл самбар дээр илүү их гагнасан бусад холбогчтой адил.

Эх кодод тайлбарласнаар түвшинг өөрчлөхийн тулд газардуулгыг аналог тээглүүрийн хослолтой холбодог. Зааварчилгааны төгсгөлд бас ийм файл байна.

Алхам 6: Тоглоомын жинхэнэ зорилго: санах ойн ур чадвар ба тэсвэр тэвчээр

Тоглоомын жинхэнэ зорилго: санах ойн ур чадвар ба тэсвэр тэвчээр
Тоглоомын жинхэнэ зорилго: санах ойн ур чадвар ба тэсвэр тэвчээр

Энэ бол миний охин үргэлжлүүлэн тоглодог тоглоом юм. Тэр 3 настай, одоогоор 5 -р түвшинд 50% -ийн амжилтанд хүрч байна. Заримдаа би тэнд бяцхан тоглоом (надад хараахан хараагүй леготой хэд хэдэн хүн байдаг), эсвэл жигнэмэг тавьдаг, тэр үүнд дуртай. Би түүнийг ганцаараа тоглож байхыг харсан, заримдаа тэр надад тоглоом бэлэглэхийн тулд тоглоомоо шийддэг. Мэдээжийн хэрэг би үүнийг авахын тулд тоглоомыг шийдэх ёстой. Түүнийг урам зориг өгөхөд хэцүү байлгахын тулд 90 орчим хувийн амжилтанд хүрэхэд би түвшингээ өөрчилж байсан.

Энэхүү тодорхой түвшин (5) нь түүний хувьд жинхэнэ сорилт байсан ч түүнийг шаргуу байдлын үнэ цэнийг мэдээсэй гэж хүсч байна. Түүнчлэн, эхний оролдлогоор бүх зүйлийг зөв хийхгүй байх нь дээр. Цаг хугацаа, дасгал хийснээр та сайжирч чадна.

Алхам 7: Эх код, төлөвлөгөө, линк, файлууд, Ирээд тэдгээрийг аваарай, дураараа ашиглаарай

Холбоосууд:

Видео бүтээх хурд:

Tinkercad Circuits-ийн эх кодтой дизайн:

Tinkercad 3D хайрцагны дизайн:

Хавсаргасан файлууд:

Fritzing -ийн зохион байгуулалт

"Түвшинг хэрхэн өөрчлөх вэ" текст файл

Таны ATmega328P-PU чип дээр байрлуулах олон шошго бүхий pdf файл.

Анх удаа зохиогчдын уралдаан
Анх удаа зохиогчдын уралдаан
Анх удаа зохиогчдын уралдаан
Анх удаа зохиогчдын уралдаан

Анх удаа зохиогчдын уралдаанд дэд байр эзэлсэн

Зөвлөмж болгож буй: