Агуулгын хүснэгт:

LED рокер тоглоом: 7 алхам (зурагтай)
LED рокер тоглоом: 7 алхам (зурагтай)

Видео: LED рокер тоглоом: 7 алхам (зурагтай)

Видео: LED рокер тоглоом: 7 алхам (зурагтай)
Видео: ЗАКРИЧАЛ – ПОТЕРЯЛ ₽200.000 / ТРЭШКЭШ: Тишина 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Image
Image

LED Rocker Game бол энгийн Arduino тоглоом юм. Энэ нь ихэвчлэн 9 LED (8 цэнхэр LED ба дунд хэсэгт 1 улаан LED), 1 товчлуур, 1 чанга яригч, 1 LCD самбараас бүрдэнэ. Энэ тоглоомын зорилго нь улаан LED анивчихад товчлуурыг дарах явдал юм. Энэ нь 9 LED нь нааш цааш анивчихаас эхэлдэг. Дунд улаан LED анивчихад та тэр даруй товчлуурыг дарах хэрэгтэй. Улаан LED анивчихад та товчлуурыг амжилттай дарах бүртээ анивчих хурд нэмэгдэн дараагийн түвшинд очно. Цэнхэр LED анивчихад та товчлуурыг дарвал нэг хүний амь нас эрсдэх болно. Та нийт 3 амьдралтай бөгөөд гурван амьдралаа алдахад тоглоом дахин эхэлнэ. Энэ тоглоомыг тоглож байхдаа гар нүдний зохицуулалт, хариу өгөх чадварыг сайжруулдаг.

Эх сурвалж:

Миний болон миний дурдсан тоглоомын тухай ойлголт, дүрмүүд хоорондоо төстэй боловч би тоглогчид тоглоомыг илүү сайн ойлгож, тоглоомын туршлагаа сайжруулахад туслах зарим онцлог шинж чанаруудыг нэмж оруулсан. Энэ тоглоомонд би чанга яригч, LCD самбар нэмсэн. Түүнчлэн, би LCD самбар нэмсэн тул миний тоглоомонд ашигладаг дижитал тээглүүрүүд нь миний дурдсан тоглоомын дижитал тээглүүрүүдээс ялгаатай байх болно (би дижитал зүү 2 ба 3 -ийг 11 ба 12 болгон өөрчилсөн). Дууг сонсож, LCD дэлгэцийг харснаар тоглогчид түвшинг давсан эсэхээ шууд мэдэх боломжтой бөгөөд тоглоом дахин эхлэхэд дуу, дэлгэц танд сануулах болно. Тиймээс тоглолтын үеэр давсан, хожигдсон эсэх талаар эргэлзэхгүй байх болно.

Алхам 1: хангамж

LED ба товчлуур
LED ба товчлуур

- 1 Ардуино Леонардо

- 1 талхны самбар

- 9 LED (1 улаан, 8 цэнхэр)

- 9 эсэргүүцэгч (10kohm)

- 1 эсэргүүцэгч (300км)

- 1 товчлуур

- 1 LCD самбар

- 1 чанга яригч

- Холбогч утас

Алхам 2: LED ба товчлуур

LED ба товчлуур
LED ба товчлуур
LED ба товчлуур
LED ба товчлуур

Шаардлагатай бүх хангамжийг авсны дараа хоёрдахь алхам бол бүх LED болон товчлуурыг талх, Arduino руу холбох явдал юм. Дээрх зургийн дагуу холбогч утас, товчлуур, LED, резисторыг Леонардогийн талхны хавтан дээр ижил дарааллаар байрлуул. LED -ийг дижитал зүү 4 -ээс 12 хүртэлх эсэргүүцэлтэй (10kohm) холбох ёстой. Бид LCD самбарыг дараа нь холбох гэж байгаа тул дижитал зүү 2, 3 -ийг ашиглахгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Товчлуурын хувьд дижитал сүлжээнд холбоно уу. эсэргүүцэгчтэй зүү 13 (300км).

Алхам 3: Илтгэгч

Илтгэгч
Илтгэгч
Илтгэгч
Илтгэгч
Илтгэгч
Илтгэгч

LED ба товчлуурыг холбосны дараа гурав дахь алхам бол чанга яригчийг талхны самбар руу холбох явдал юм. Сөрөг талыг (хар) GND зүүтэй, эерэг талыг (улаан) дижитал зүүтэй холбоно уу 1. Та товчлуурыг амжилттай дарахад (улаан LED анивчсан үед), цэнхэр LED товчлуурыг дарахад чанга яригч өөр өөр дуу гаргах болно. нүдээ анивч, та гурван амьдралаа алдахад (тоглоом дахин эхэлнэ).

Алхам 4: LCD самбар

LCD самбар
LCD самбар
LCD самбар
LCD самбар
LCD самбар
LCD самбар

LED, товчлуур, чанга яригчийг холбосны дараа дөрөв дэх алхам (хэлхээний сүүлчийн алхам) нь LCD самбарыг талхны самбартай холбох явдал юм. LCD самбарыг холбох 4 үндсэн үе шатанд хуваагддаг (GND, VCC, SDA, SCL). GND -ийг Arduino дээрх холбогдох GND зүү, Arduino дээрх VVC -ийн 5V зүү, SDA -ийг Arduino дээрх харгалзах SDA зүүтэй холбож, Arduino дээрх SCL зүүг SCL -ээр холбоно уу. Та товчлуурыг дарсны дараа LCD самбар нь таны түвшинг давсан, амь насаа алдсан эсвэл тоглоомыг дахин эхлүүлсэн эсэхийг дэлгэц дээр харуулах болно.

Алхам 5: Код

Код
Код
Код
Код
Код
Код

Хэлхээ дууссаны дараа та кодыг бичиж эхэлж болно.

Код:

Кодыг хэлхээний самбар руу шилжүүлнэ үү. Самбарыг хүссэн төхөөрөмждөө холбож кодоо шилжүүлэхээ мартуузай. Кодыг шилжүүлж дууссаны дараа та тоглоомыг туршиж үзээд зөв ажиллаж байгаа эсэхийг шалгаж болно.

Алхам 6: Контейнер

Сав
Сав
Сав
Сав
Сав
Сав
Сав
Сав

Хэлхээ, кодыг дуусгаад туршиж үзсэнийхээ дараа та Рокер тоглоомондоо зориулж контейнер хийж болно. Энэ нь төхөөрөмжийг бүхэлд нь илүү сайн, мэргэжлийн харагдуулахаас гадна танд илүү сайн тоглоомын туршлага өгөх болно. Савны хувьд би талхны хавтанг бүхэлд нь, ашигласан бүх материалыг хадгалахын тулд картон хайрцаг ашигласан. Би хайрцгийг хар цаасаар хучиж, чанга яригч, LCD самбар, товчлуур, LED -ийн нүхийг хайчилж авав. Төхөөрөмжөө цахилгаан банкинд холбохын тулд хайрцагны хажуугийн жижиг нүхийг хайчилж аваарай.

Цаасан хайрцаг:

  • Урт: 22 см
  • Өргөн: 12 см
  • Өндөр: 8 см

LCD хавтангийн нүх:

  • Урт: 8 см
  • Өргөн: 2.5 см

LED нүх:

  • Урт: 5 см
  • Өргөн: 0.5 см

Илтгэгчийн нүх:

Диаметр: 3.5 см

Товчлуурын нүх:

Диаметр: 3 см

Хажуугийн нүх:

  • Урт: 1 см
  • Өргөн: 1 см

Савыг хийж дуусаад төхөөрөмжөө савны дотор байрлуулна. LCD самбар, чанга яригч, товчлуур, LED -ийг холбогдох нүхэнд байрлуулсан эсэхээ шалгаарай.

Алхам 7: Тоглоом тоглоорой

Image
Image

Төхөөрөмжийг цахилгаан банк эсвэл компьютерт холбоод тоглоомыг туршиж үзээрэй!

Дүрэм:

  1. Дунд улаан LED анивчихад товчлуурыг дарна уу
  2. Хэрэв та улаан LED анивчихад товчлуурыг амжилттай дарвал дараагийн шат руу очно (түвшинг дээшлүүлэх бүрт LED нь анивчих хурдыг нэмэгдүүлэх болно)
  3. Хэрэв та улаан LED дээр байхгүй байхад товчлуурыг дарвал та амьдралаа алдах болно
  4. Та нийт 3 амьдралтай. Хэрэв та гурвуулаа хожигдвол тоглоом дахин эхэлнэ

Зөвлөмж болгож буй: