Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Энэ төсөлд танд хэрэгтэй зүйл
- Алхам 2: Оригами үнэг хүүхэлдэйг картаар бэхжүүл
- Алхам 3: Хүүхэлдэйн суурийн нэгжийг байгуул
- Алхам 4: Тоглоомын талбайг холбож, Servo -ийг тохируулна уу
- Алхам 5: Хүүхэлдэйг гар урлалын саваагаар наа
- Алхам 6: Энэ бүгд боллоо
Видео: Дуут хөдөлгөөнт оригами хүүхэлдэй: 6 алхам
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:00
Энэхүү төсөл нь Arduino-ийн Adafruit Circuit тоглоомын талбайд суурилуулсан микрофоныг ашигладаг бөгөөд энэ нь өнгөт эрхтэн болж ажилладаг бөгөөд оригами үнэг хүүхэлдэйний хөдөлгөөнт хөдөлгөөнийг бий болгохын тулд залгагдсан микросервог удирддаг. Зугаацахын тулд энэхүү зааварт ашигласан оригами үнэг хүүхэлдэйг өөр зүйлээр сольж үзээрэй. Үүнийг ажил хэрэг болгохын тулд видеог заавал үзээрэй. Мөн миний бусад зааварчилгааг үзэхээ бүү мартаарай.
Алхам 1: Энэ төсөлд танд хэрэгтэй зүйл
- Оригами Фокс хүүхэлдэйг 5-7/8 "хэмжээтэй дөрвөлжин цаасан дээрээс нугалав
- Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг холбох жижиг картон хайрцаг
- 9 гр бичил үйлчилгээ
- Adafruit Circuit Playground Classic нь Reach and Teach -ийн RTPLAYGROUND програм хангамжтай
- 6 "гар урлалын саваа
- Хуванцар сүрэл
- Тууз
- Картын хувьцаа
- Утас эсвэл загас барих шугам
Оригами үнэг хүүхэлдэй бол нэлээд уламжлалт эвхдэг бөгөөд үүнийг интернетээс амархан олох боломжтой. Гэхдээ Маргарет Ван Сиклений "Оригамигийн баяр баясгалан" номонд энэ талаар үнэхээр сайн зааварчилгаа өгсөн бөгөөд бүр гоёмсог цаасыг багтаасан болно.
Электроникийн хувьд та Reach and Teach-аас урьдчилан програмчлагдсан хэлхээний тоглоомын талбай, микросерво, кабель, батерей эзэмшигч, матрын хавчаар кабелийг багтаасан иж бүрэн иж бүрдэл худалдаж авах боломжтой. Хэрэв та аль хэдийн Circuit Playground Classic -тэй бол Arduino IDE -ийг ашиглан Arduino -ийн ноорогуудыг хэрхэн ачаалахаа мэддэг бол RTPLAYGROUND Arduino -ийн тоймыг GitHub дээрээс татаж авах боломжтой.
Алхам 2: Оригами үнэг хүүхэлдэйг картаар бэхжүүл
Оригами үнэг хүүхэлдэйний амыг бэхжүүлж, хагас хатуу болгохын тулд картын цаасыг нугалж, наа. Энэ нь амаа нээлттэй байрлалаас суллахад хаалттай байрлал руу буцах боломжийг олгоно. Соронзон хальсны тусламжтайгаар хүүхэлдэйн орой дээр картын жижиг туузыг хавсаргаж бэхэлсэн өргөтгөлийг үүсгэнэ.
Алхам 3: Хүүхэлдэйн суурийн нэгжийг байгуул
Сүрлийн 2 "хэсгийг хайчилж, савлах соронзон хальсны тусламжтайгаар сүрэл, гар урлалын савыг жижиг хайрцагт наалдуулаарай. 1 "өргөн, 1/2" өндөртэй тэгш өнцөгтийг бичил биетэнд байрлуулах боломжтой. Микросервог холбож, микросервины кабелийг хайрцгийн доод талд байрлуулна.
Алхам 4: Тоглоомын талбайг холбож, Servo -ийг тохируулна уу
Улаан/улбар шар өнгийн кабелийг servo -аас Circuit Playground дээрх 3.3V дэвсгэрт холбоно уу. Хар/Браун кабелийг servo -оос тойргийн тоглоомын талбайн аль ч GND дэвсгэрт холбоно уу. Шар кабелийг servo -оос тойргийн тоглоомын талбайн №12 дэвсгэрт холбоно уу.
Circuit Playground -ийг асааж, RTPLAYGROUND баримт бичигт тайлбарласны дагуу Circuit Playground Classic програмын 9 функцийг (Color Organ) сонгоно уу.
Та Circuit Playground -ийн микрофонтой ярилцаж байхад servo дээрх servo эвэр нь дууны хариуд хөдлөх ёстой. Аудио оролтын хариуд 11:00 - 7:00 цагийн хооронд шилжихийн тулд servo эвэрээ дахин холбоно уу. Үргэлжлүүлэн тойргийн тоглоомын талбайг унтраана уу.
Алхам 5: Хүүхэлдэйг гар урлалын саваагаар наа
Зурагт үзүүлсэн шиг хүүхэлдэйнд наалдсан хавчуурыг гар урлалын модонд наалдуулахын тулд тууз ашиглана уу. Хурц зүү ашиглан хүүхэлдэйн доод уруулын урдуур нүх гарга. Урт утас эсвэл загасны шугамын нэг үзүүрийг хүүхэлдэйний доод уруулын нүхэнд уя. Мөрийг сүрлээр дамжуулж, нөгөө үзүүрийг servo эвэртэй холбоно.
Алхам 6: Энэ бүгд боллоо
Хэлхээний тоглоомын талбайн хүчийг асаана уу. Хэлхээний тоглоомын талбайн LED нь таны хэлхээний тоглоомын талбайн микрофонд юу гэж хэлсний хариуд асах болно. Оригами хүүхэлдэй нь дууны хариуд хөдлөх болно. Энэхүү бүтээн байгуулалт танд таалагдсан гэж найдаж байна!
Зөвлөмж болгож буй:
Эзэмшсэн хүүхэлдэй: 5 алхам
Эзэмшсэн хүүхэлдэй: Энэ нь эзэмшсэн юм шиг санагддаг хүүхэлдэй юм. Энэ нь босч, толгойгоо эргүүлж, нүд нь гэрэлтэв. Arduino болон дотор талын эд ангиудыг 3D принтерээр хийсэн
Хүүхэлдэй хянагчийг дуурайдаг Moslty 3D хэвлэсэн робот гар: 11 алхам (зурагтай)
Moslty 3D хэвлэмэл хүүхэлдэй хянагчийг дуурайдаг робот гар: Би Энэтхэгийн механик инженерийн оюутан бөгөөд энэ бол миний бакалаврын зэрэг олгох төсөл юм.Энэ төсөл нь ихэвчлэн 3d хэвлэсэн, 2 хуруутай 5 DOF бүхий хямд өртөгтэй робот гарыг хөгжүүлэхэд чиглэсэн болно. бариул. Робот гарыг хянадаг
Дуут реактив дөл, Bluetooth чанга яригч, хөдөлгөөнт LED бүхий галын нүх: 7 алхам (зурагтай)
Дуут реактив дөл, Bluetooth чанга яригч, хөдөлгөөнт LED бүхий галын нүх: Галын дэргэд амрахтай адил зуны цаг гэж юу ч хэлдэггүй. Гэхдээ галаас өөр юу сайн болохыг та мэдэх үү? Гал ба хөгжим! Гэхдээ бид нэг алхам, үгүй, хоёр алхам цааш явж болно … Гал, Хөгжим, LED гэрэл, Дуут реактив дөл! Амбицтай сонсогдож магадгүй, гэхдээ энэ Ins
Halloween хүүхэлдэй Arduino -той хамт: 6 алхам (зурагтай)
Halloween хүүхэлдэй Arduino -той хамт: "шинэчлэх"; Arduino/servo моторын хослолыг ашиглан хүүхэлдэйний толгой руу. Гайхамшигтай Hallowe'en тулгуур эсвэл миний гэрт .. кофены ширээн дээр
Микро: Бит хүүхэлдэй "Текст мессеж"!: 5 алхам (зурагтай)
Микро: Бит хүүхэлдэй "Текст мессеж" !: Манай бараг бүх утасгүй харилцаа холбоо нь утасны долгион, мессеж, WiFi зэрэг радио долгион*ашиглан хийгддэг. Баригдсан радио дамжуулагч, хүлээн авагчийн тусламжтайгаар Micro: Bit микроконтроллер нь бүх төрлийн төслийг бүтээхэд маш хялбар болгодог