Scratch Games хийх (FNaF): 4 алхам
Scratch Games хийх (FNaF): 4 алхам
Anonim
Scratch Games хийх (FNaF)
Scratch Games хийх (FNaF)

Би, eevee1 мод. SCRATCH дээр FNaF тоглоомыг хэрхэн хийхийг танд үзүүлэх болно !!! Хэрэв та Scratch програмчлалын вэбсайтыг мэдэхгүй бол тоглоом, анимац, урлаг хийх боломжтой бөгөөд үүний тусламжтайгаар бид өнөөдөр FNaF тоглоомын сэдэвтэй тоглоом хийх боломжтой болно.

Алхам 1: Цэс хийх

Цэс хийх
Цэс хийх
Цэс хийх
Цэс хийх
Цэс хийх
Цэс хийх

Үндсэн мэдээлэл:

Энгийн хар дэлгэцээс эхэлж, "Тэгш өнцөгт" хэрэгслийг ашиглан дөрвөлжин хэлбэртэй болгож, дэлгэцийг бүхэлд нь, ар талд нь байгаа эсэхийг шалгаарай (удахгүй зааварчилгаа дээрх хэрэгслүүдийн талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг оруулна уу). гол дүр, тэднийг "Хоосон орон зай" гэж нэрлэх дуртай зүйлдээ оруулах. Энэ дэвсгэрийг хийсний дараа товчлуур дээр дарна уу.

Товчлуурууд:

Тиймээс товчлууруудын хувьд "Rec" (Тэгш өнцөгт) хэрэгслийг аваад жижиг хар дөрвөлжин хэлбэртэй болгож, 10 -ийн цагаан тоймыг нэмнэ үү (Дахин хэлэхэд би үүнийг өөр зааварт тайлбарлах болно). PIXEL фонт бүхий "Текст" хэрэгслийг ашиглан текст талбарт START гэж бичээд эхлэлийг хайрцаг руу чирээд BOOM -г эхлүүлэх товчийг дарна уу. "Энэ спрайт дарагдсан үед" товчлуурыг кодлож эхэл, дараа нь нуух, цацах эхлэлийг тавина уу.

Алхам 2: УРЛАГИЙН МАСТЕР ХЭСГИЙГ хийх

УРЛАГИЙН МАСТЕР БҮЛЭГ хийх
УРЛАГИЙН МАСТЕР БҮЛЭГ хийх
УРЛАГИЙН МАСТЕР БҮЛЭГ хийх
УРЛАГИЙН МАСТЕР БҮЛЭГ хийх
УРЛАГИЙН МАСТЕР БҮЛЭГ хийх
УРЛАГИЙН МАСТЕР БҮЛЭГ хийх

Оффис, хаалга хийх:

Нэгдүгээрт, эдгээр объектуудыг ашиглан энгийн оффис хийхээс эхлэх хэрэгтэй (Хүснэгт, ТВ, Утас. Нэмэлт: зурагт хуудас, тансаг, цонх, сүүдэр, вэб). хаалга, тэдгээрийн анимацыг өөр спрайт хийх (би Sprite болон анимац хийх болно. Хаалга нь хаалганы товчлуур, хаалганы кодыг хийнэ (Зураг дээр харуулав).

CAMS:

CAMS -ийн товчлуурыг хийж, камерыг харуулахын тулд код нэмнэ үү. Камерын товчлуурууд болон камеруудыг өөрчлөх кодыг нэмээрэй, энэ нь кодыг зурган дээрх шиг хийж, цацах үед нь өөрчлөхийн тулд камер дээрээ код нэмэхэд маш хялбар юм. Дараа нь танд зориулж камер хийж, зурган дээрээ аниматроникоо оруулаарай.

Алхам 3: ҮНЭХЭЭР Тоглоом хийх

ҮНЭХЭЭР ТОГЛООМ ХИЙЖ БАЙНА
ҮНЭХЭЭР ТОГЛООМ ХИЙЖ БАЙНА

Хугацаа дууссан:

Таймерыг маш энгийн болгохын тулд "Time" гэсэн хувьсах дуудлага хийж, ногоон туг дарахад үүнийг 12 болгож тохируулаарай. Та таймерын хувьсагчийг хийсний дараа таймерыг 1 болгож өөр скрипт нэмээд өөрчилнө үү. 60 секунд тутамд 1 (Энэ бол яг FNaF тоглолтын эхний шөнө шиг нэг минут юм). Өглөөний 6 гэж нэрлэгддэг нэвтрүүлгийн блок нэмж оруулаад шөнийг дуусга, тэгвэл та хожих эсвэл дараагийн шөнө очих болно.

AI хийх:

Хиймэл оюун ухааныг маш энгийн болгохын тулд "A. I." нэртэй хувьсагч хий. мөн хувьсах цаг хэмжигч дээшлэх тусам хиймэл оюун ухаан буурдаг (яагаад би үүнийг доош нь хэлээд байгаа юм бол, хувьсагч бага байх тусам аниматроник хурдан болно). Камер тус бүрт хоёр тусдаа камер хий. "Animatronic" нэртэй өөр хувьсагч хийж, үүнийг 1 -тэй тэнцүү байх үед аниматроник нь 1 -р камертай адилхан боловч 2 -той байх болно (би одоогоор eevee1tree -ийг өөрийн аниматроник болгон ашиглах болно).

Алхам 4: Дуусгах

Дуусгаж байна
Дуусгаж байна
Дуусгаж байна
Дуусгаж байна
Дуусгаж байна
Дуусгаж байна

Төгсгөл:

FNaF тоглоомоо дуусгахын тулд хаалганы механизмыг нэмж оруулаарай, ингэснээр хаалга хаагдахад [Аниматроник нэр] танд анхаарал тавихгүй болно. Хэрэв та миний хийсэн зүйлийг хийвэл уур амьсгал, камер, өрөөнүүдийг нэмж оруулаарай.

Төгсөв:

Төгсгөл болон бусад үдшийг хийх сүүлчийн зүйлээ хий (хэрэв та хүсвэл), дараа нь тоглоомоо бяцхан нумаар дуусгаад найзынхаа гэрт илгээгээрэй. Би чамайг E N J O Y E D гэж найдаж байна:)) …

Зөвлөмж болгож буй: