Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Материал / багаж хэрэгсэл
- Алхам 2: Самбар ба туслах хэсгүүдийг хэвлэх
- Алхам 3: Ширээний теннисний бөмбөг бэлтгэх
- Алхам 4: Цооног өрөмдөх
- Алхам 5: Пентагон
- Алхам 6: Микроконтроллероо холбоно уу
- Алхам 7: Гурван пентагоныг хамтад нь нэмнэ
- Алхам 8: Пентагонуудын үлдсэн хэсгийг нэмж оруулна уу
- Алхам 9: Эцсийн бөмбөг
- Алхам 10: Электроник
- Алхам 11: LED -ийг зөв газар залгаж байгаа эсэхээ хэрхэн баталгаажуулах вэ
- Алхам 12: LED -ийг үнэндээ холбох (WS2812b хувилбар)
- Алхам 13: LED -ийг утсаар холбох (WS2811 Strand хувилбар)
- Алхам 14: Эцсийн кодыг бөмбөг дээр тавих
- Алхам 15: Гайхалтай чийдэнгээ биширээрэй
- Алхам 16: Энэ төсөлтэй холбоотой нэмэлт зүйл
Видео: Ширээний теннисний бөмбөг-LED: 16 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:01
Арын түүх
Хэсэг хугацааны дараа ширээний теннисний бөмбөгний хавтгай самбар хийсний дараа ширээний теннисний бөмбөгөөр 3D самбар хийх боломжтой юу гэж бодож эхлэв. Дахин давтагддаг геометрийн дүрсээс "урлаг" хийх сонирхолтойгоо нэгтгэн би үүнийг хийлээ! Энэхүү дэнлүү нь ширээний теннисний 80 бөмбөгнөөс бүрддэг бөгөөд үүнийг хөлбөмбөгийн бөмбөгний хээ гэж нэрлэдэг. Анхандаа өнгөнүүд нь урсаж байгаа бөмбөгийг төсөөлж байсан бөгөөд энэ нь хэрхэн дууссанаар сэтгэл хангалуун байна. 5в LED -ийг 220В -т шууд залгаж эхний бөмбөгийг дэлбэлсэн тул би эдгээр бөмбөгнөөс хоёрыг хийх шаардлагатай болсон. …. Гэхдээ нөгөө талаас энэ нь хоёрдахь хувилбарыг хийхдээ бүтээн байгуулалтад зарим сайжруулалт хийх боломжийг надад олгосон юм. Тиймээс энэ бүхэн тийм ч муу биш гэж би бодож байна.
Дизайн сонголтууд
Мэдээжийн хэрэг, энэ бүтцийн бүх зүйлийн хэмжээг шийддэг гол бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь ширээний теннисний бөмбөг юм. Ширээний теннисний бөмбөгийг бат бөх, бөмбөгний хоорондох зай аль болох бага байхаар байрлуулах сонголтуудын тоо хязгаарлагдмал байв. Би тайрсан icosahedron-тай явж байгаад дууслаа. Аз болоход энэ хэлбэр нь өөр нэг хязгаарлах хүчин зүйл болох LED -тэй сайн ажилладаг байв. Би энэ төслийг түгээмэл хэрэглэгддэг WS2812B 30/m LED туузтай ажиллахыг хүсч байсан. Эдгээр зурвас дээрх LED хоорондох зай 33.33 мм байна. Ширээний теннисний хоёр бөмбөгний хоорондох зай 40 мм байна. Гэсэн хэдий ч бөмбөгийг шулуун шугаманд биш харин муруй хэлбэрээр байрлуулсан тул энэ нь бараг төгс тохирсон байв.
Эцэст нь
Энэхүү төслийг бүтээх эсвэл бүтээн байгуулалтыг унших нь танд таалагдана гэж найдаж байна. Амжилт хүсье! (Жич: Хэрэв та үүнийг барьж дуусгах юм бол бусад хүмүүс миний хийсэн зааварчилгааг үзэж, миний өдрийг үнэхээр сайхан өнгөрүүлж байгааг хараад өөрийн бүтээн байгуулалтыг надтай хуваалцвал би үнэхээр талархах болно!)
Илүү гайхалтай (LED) төслүүдийг шинэчлэхийн тулд миний Instructables профайл эсвэл YouTube -д бүртгүүлээрэй!
Алхам 1: Материал / багаж хэрэгсэл
Үргэлж иймэрхүү зүйлийг бүтээх олон арга зам байдаг боловч зөв арга байдаггүй. Үүнтэй холбоотойгоор би өөр хувилбаруудыг дурдах болно.
Материал
80 x (аюулгүй байхын тулд хэд хэдэн худалдан авалт хийх) WhiteTable теннисний бөмбөг 40 мм (amazon.de)
Ширээний теннисний бөмбөгийг зөв сонгох нь энэ төслийн хувьд маш чухал юм. Ширээний теннисний бөмбөг нь ерөнхийдөө хоёр талыг нь нийлүүлсэн оёдолтой байдаг. Энэ нь өөрөө асуудал биш юм, учир нь дунд хэсэгт нь нүх гаргаснаар оёдол нь дэлгэц дээр харагдахгүй болно. Хэвлэсэн бөмбөг худалдаж авахгүй байхыг би маш их зөвлөж байна, гэхдээ хэрэв та үүнийг худалдаж авсаар байгаа бол бөмбөлөг дээрх хэвлэмэл хэсгийг ар тал руу нь чиглүүлэх нь чухал юм. Энэ нь оёдлын нэг хэсгийг урд талаас нь харагдуулж болзошгүй юм. Ширээний теннисний бөмбөг худалдаж авахдаа гялалзсан, шар айрагны ширээний бөмбөг хэлбэрээр худалдаж авдаггүй (гэрлийг тусгадаг). Тэд мөн гэрлийг сарниулахгүй бөгөөд энэ нь хачирхалтай харагдах болно (ширээний теннисний бөмбөг худалдаж авах ёсгүй жишээ).
5м 30 LED/м WS2812b тууз
LED зурвас ашиглах давуу тал нь бөмбөг дотор илүү их зай эзэлдэг явдал юм. Өөрчлөлт, засвар хийх нь илүү хялбар болно. Гэсэн хэдий ч LED -ийг байрлуулах нь илүү их ажил бөгөөд та илүү их гагнуур хийх шаардлагатай болно. Эсвэл та урьдчилан гагнасан WS2811 хоёр ширхэг утас худалдаж авах боломжтой. Энэ нь арай илүү үнэтэй боловч таны ажлыг ихээхэн хэмнэх болно. Эдгээр LED -ийн сул тал нь маш нийлэг үнэртэй байдаг бөгөөд үнэр нь тэдний хажууд байхад бага зэрэг мэдэгддэг. Би хувьдаа лед туузыг ашиглах болно, учир нь би төслүүдээ аль болох төгс болгох дуртай, хиймэл үнэр нь намайг зовоодог. Эсвэл хамгийн сайн сонголт бол 50 LED тавцангийн ус нэвтэрдэггүй хувилбар байх болно, эдгээр нь үнэргүй байх ёстой, гэхдээ энэ бол зүгээр л таамаглал юм. Гэсэн хэдий ч эдгээр нь ихэнх орон нутгийн вэб дэлгүүрүүдэд байдаггүй.
- (WS2812b ашиглаж байгаа бол) 3м 3 утастай
5V 5A цахилгаан хангамж
Эсвэл аль хэдийн цахилгаан тоосго бүхий кабель худалдаж авах нь илүү аюулгүй байх болно.
Залгууртай кабель (таны цахилгаан тэжээлд тэжээл өгөх)
Би эдгээрийг үргэлж хуучин эвдэрсэн төхөөрөмжүүд эсвэл дэлгүүрийн дэлгүүрээс авдаг
Урьдчилан гагнасан зүүгүй микроконтроллер
Би nodemcuV3 -ийг ашиглахаа больсон, учир нь би зүгээр л хэвтэж байсан бөгөөд wifi ашиглан ямар нэгэн зүйл хийх сонголтыг хүссэн юм. Хэрэв та эдгээрийн аль нэгийг нь ашиглаж үзээгүй бол би танд Arduino нано худалдаж авахыг зөвлөж байна
JST 3 зүү холбогч
Эдгээр нь бүх зүйлийг холбох, салгах ажлыг хөнгөвчлөх болно.
Зарим цахилгаан утас
Хумих хоолой
Багаж хэрэгсэл
8мм өрөмтэй багана өрөм
Энгийн өрөмдлөгийг бас ашиглаж болох боловч дугуй объект дээр том нүх өрөмдөх нь тийм ч таатай зүйл биш юм. Өөр нэг боломжит хувилбар бол гагнуурын төмөр байх болно (хэрэв таны ширээний теннисний бөмбөг целлюлоид биш бол амархан шатахгүй)
3D принтер
Бөмбөгний хоорондох хэсгүүдийг хэвлэхийн тулд танд энэ хэрэгтэй болно. Би тунгалаг бус судалтай өнгийг ашиглахыг зөвлөж байна. Нөгөө талаар та модон эсвэл картонон эд ангиудыг CNC лазераар хайчилж болно.
Гагнуурын төмөр
Халуун цавуу
Мөн цавуу модны зохистой хангамж
(Утас) гар чийдэн
жижиг боолт
Резинэн тууз
Эсвэл бөмбөгийг угсрахдаа эд ангиудыг барьж чаддаг өөр хүн. Энэ нь таны амьдралыг ихээхэн хөнгөвчлөх болно.
- Тэмдэглэгч (заавал биш)
Алхам 2: Самбар ба туслах хэсгүүдийг хэвлэх
Дэнлүүний хувьд бидэнд хэрэгтэй болно:
-11x "таван өнцөгт хэсэг.stl"
-1х "таван өнцөгт хэсэг nodemcu.stl"
-20x "зургаан өнцөгт хэсэг.stl"
Эдгээрийг хэвлэхдээ эцсийн бүтцэд харагдах хэсэг нь хэвлэлийнхээ доод эсвэл дээд давхарга байхыг хүсч байгаа эсэхийг шалгаарай. Эдгээр хэсгүүдийг чанар муутай хэвлэх боломжтой бөгөөд дүүргэлтийг харахгүйн тулд дээд/доод давхаргыг хангалттай ашиглаарай. Та эдгээр хэсгүүдийг өөрийн хэрэгцээнд нийцүүлэн өөрчилж болно, жишээлбэл товчлууруудын таван өнцөгт самбар эсвэл потенциометрийн нүх гаргах. Arduino нано нь nodemcu -ийн хэсэгт тохирсон байх ёстой, та үүнийг өөр аргаар хамгаалах хэрэгтэй болно.
Дэнлүүг бүтээхэд туслахын тулд бидэнд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно
-1x "зургаан өнцөгт туслагч.stl"
-1x "pentagon helper.stl"
-1x "таван өнцөгт туслагч top.stl"
-3x "барилгын туслагч.stl"
Эсвэл та эдгээр хэсгүүдийг лазераар огтолж болно, одоогоор надад эдгээр файл байхгүй байна, гэхдээ тэдгээрийг хийхэд тийм ч хэцүү биш байх ёстой. Энэхүү дэнлүүг бүтээхдээ би нийлэг будгаар хараар будсан лазераар триплекс ашигласан. Энэ нь нэлээд гоё харагдаж дууссан.
Алхам 3: Ширээний теннисний бөмбөг бэлтгэх
Юуны өмнө ширээний теннисний бөмбөгтэй ажиллахдаа чухал зүйлийг эхлүүлье: Тэднийг хэзээ ч цэвэр биш гадаргуу дээр бүү тавь, алчуур дээр байлга. Ширээний теннисний бөмбөг дээрх толбыг арилгахад маш амархан байдаг. Одоо бид үүнийг ойлгохгүй байна, ширээний теннисний бөмбөг хийх явцад олж мэдсэн олон зүйлээс эхэлье.
Бөмбөгнийхөө нүхийг өрөмдөж буй байршил нь эцсийн бүтээгдэхүүн хэр цэвэрхэн харагдахаас ихээхэн ялгаатай. Бөмбөгний гадна талд харсан хэсгийг аль болох цэвэрхэн байлгахыг хүсч байна. Та бөмбөгний дотор талын тэгш бус байдлыг ар талд нь байлгахыг хүсэж байна, ширээний теннисний бөмбөгний хэвийг дотор талд нь байлгахыг хүсч, эцэст нь оёдол дээрээс аль болох бага харагдахыг хүсч байна. Хэрэв танд ширээний теннисний бөмбөг хэвлэмэл хэлбэрээр байгаа бол та үүнийг зүлгэж болно. Би үүнийг ус, маш нарийн зүлгүүрээр хийсэн. Үүнд нэлээд хугацаа шаардагдах боловч эцсийн үр дүн нь илүү дээр байх болно.
Хэрэв та ширээний теннисний бөмбөг дээр хэвлэсэн бол хэвлэлийн төв хэсэгт нүх өрөмдөх нь дээр. Хэрэв тэдэнд ямар ч хэвлэмэл зүйл байхгүй бол гар чийдэнгээ авч ширээний теннисний бөмбөг дээр дүрээд оёдлын байрлалыг харах, ямар нэгэн зөрчил гарсан эсэхийг харах хэрэгтэй. Та бага зэрэг оёдол, болзошгүй жигд бус байдлыг урд талаас нь харахыг хүсч байна. Та нүхийг өрөмдөхийг хүсч буй байрлал дээр бөмбөг дээр цэг байрлуулахын тулд маркер авч болно (сайн талын эсрэг талд). Хэрэв та бүх бөмбөгийг нэг дор тэмдэглэхээр шийдсэн бол тэдгээрийг нэг нэгнийхээ дээр бүү шидээрэй, учир нь нэг бөмбөлөг дээрх тэмдэг нөгөө рүүгээ унаж магадгүй юм.
Алхам 4: Цооног өрөмдөх
Хэрэв танд багана өрөмдөх боломжтой бол энэ нь маш хялбар байх болно. Ширээний теннисний бөмбөгийг алчуур дээр тавь. Миний ашигласан баган өрөм нь доод талын самбар дээр 3см хэмжээтэй нүхтэй байсан бөгөөд өрөмийг дарахад бөмбөгийг байрлуулахад маш сайн байсан. Хэрэв та гар өрөм ашиглахаар шийдсэн бол 8 мм -ийн цооног өрөмдөх нь бараг боломжгүй юм. Том өрөмдлөгийг чиглүүлэхийн тулд та эхлээд жижиг нүх өрөмдөх хэрэгтэй болно.
Цооног өрөмдсөний дараа бөмбөгнөөс үлдсэн хуванцарыг зайлуулах шаардлагатай болно. Хэрэв та гар чийдэнгээ дахин ашиглавал энэ нь хамгийн хялбар байх болно. Зүгээр л нүхний хажуу талд гар чийдэнгээ гэрэлтүүлээд, хог хаягдал байгаа бол бөмбөгний ёроолыг хараарай. Хэрэв та ямар нэгэн зүйл олж харвал сэгсрэх эсвэл бахө ашиглан гаргаж авах боломжтой. Үүнийг яг одоо хийхээ мартуузай, учир нь бүх бөмбөгийг наалдсаны дараа хийхэд хэцүү байх болно.
Алхам 5: Пентагон
Бүх наалт хийхдээ нэг бөмбөгийг нөгөөдөө бүү нааж, зөвхөн хуванцар эд анги, бөмбөгний хооронд цавуу тавь
Таван өнцөгтийг барихын тулд дараах алхмуудыг дагана уу.
-"Таван хошууны туслагч" -ыг газар тавиад дээрээс нь ширээний теннисний 5 бөмбөгийг нүхийг дээш харуулан тавь.
-"Таван өнцөгт туслагч дээд хэсгийг" дээр нь байрлуулж, резинэн тууз ашиглан хоёр туслах хэсгийг бие биен рүүгээ дараарай.
-"Таван өнцөгт хэсгийг" төвд байрлуулж, баруун тал нь гадна тал руу харсан эсэхийг шалгаарай.
-Бүх бөмбөгийг эргүүлээрэй, ингэснээр нүхнүүд бөмбөгний төв рүү чиглэсэн байх ёстой.
-Бүх бөмбөгийг хооронд нь дарж, "таван хошуунд" хүрч байгаа эсэхийг шалгасны дараа та халуун цавуу ашиглан бөмбөгийг "таван өнцөгт хэсэг" -тэй холбож болно.
Үлдсэн 11 ширхэгийн хувьд эдгээр алхмуудыг давтана уу.
Алхам 6: Микроконтроллероо холбоно уу
Энэ үед микроконтроллероо холбох нь зүйтэй болов уу, учир нь одоо бүх зүйлд хялбархан хандах боломжтой. "Схем" зураг дээр харагдаж байгаа шиг эрэгтэй JST холбогчийг Arduino руу холбоно уу. Та JST холболтыг LED туузны эхэнд холбож, 5V ба GND -ийн утсыг зөв авсан эсэхээ шалгаарай. Дараа нь GND утсыг Arduino дээрх газардуулгатай холбож, 5V утсыг Arduino дээрх Vin зүү рүү гагнана (5V зүү биш, пин зүү), өгөгдлийн утсыг дижитал зүү8 -д гагнана уу. Та одоо Arduino -г жижигхэн зангиа боолтоор угсрах боломжтой байх ёстой.
Алхам 7: Гурван пентагоныг хамтад нь нэмнэ
Энэ алхам нь хамгийн хэцүү алхам байх ёстой тул үүнийг зөв болгохын тулд танд хэдэн оролдлого хэрэгтэй болно. Үүнийг резинэн туузаар хийх боломжтой боловч нэмэлт хос гар нь үүнийг ихээхэн хөнгөвчлөх нь дамжиггүй. Эхлэхээсээ өмнө эдгээр алхмуудыг уншаарай, учир нь надад үүнийг тодорхой тайлбарлахад хэцүү байна.
"Зургаан өнцөгт туслагч" дээр 3 таван өнцөгт байрлуулна уу (доод талын хагас нь микроконтроллертой таван өнцөгт байх ёстой, энэ нь төв байх болно). Дараа нь төв бөмбөгийг оруулаад зургаан өнцөгт хэсгийг дээр нь тавь.
Тэгээд одоо жинхэнэ сорилт эхэлж байна. Бүх таван таван өнцөгт хэсгийг бага зэрэг өргөж, 3 "барилгын туслах" хэсэг, 3 резинэн туузыг тойруулан байрлуулснаар тогтвортой байрлалд оруулах шаардлагатай. Би нэг гараараа бүх зүйлийг тогтвортой байлгахын тулд нөгөө гараараа "барилгын туслах" хэсэг, резинэн туузыг байрлуулсан. Дараагийн байрыг ширээний теннисний 3 бөмбөгийг барилгын туслах ажилчдын хоосон цэг дээр байрлуулна. Энэ нь бүх зүйлийг зөв өнцгөөр шахах болно.
Бусад бүх зүйлийг дарж, нэг гараараа шүгэлдэж бүх зүйлд бага зэрэг дарамт үзүүлэхийн тулд нөгөөгийнхөө тусламжтайгаар хоёр таван таван өнцөгтийг нааж байгаад бүх зүйл байгаа эсэхийг шалгаарай (ширээний теннисний сул бөмбөгийг нааж болохгүй, таван өнцөгтийг зургаан өнцөгттэй холбоно уу. Цавуугаа нэг ирмэгээр биш бүхэл ирмэгээр нь хэрэглээрэй. Цавуу хатахыг хүлээгээд гурав дахь хэсгийг нь холбоно.
Бөмбөгийг бүх зүйлийн голд байрлуулж (хэдхэн дусал цавуу хэрэгтэй), барилгын бүх хэсгүүдийг аваад 3 сул бөмбөгийг ав.
Алхам 8: Пентагонуудын үлдсэн хэсгийг нэмж оруулна уу
Үлдсэн таван өнцөгтийг төвийн таван хошууны эргэн тойронд нэмнэ. Энэ нь эхнийхээс хамаагүй хялбар байх ёстой. Гурван таван хошууны хоорондох бөмбөгийг мөн нааж болно.
Алхам 9: Эцсийн бөмбөг
Зургаан өнцөгт туслагчийг аваад гадны цагираг дахь эцсийн бөмбөгийг байрлуулахын тулд үүнийг ашиглана уу. Энэ нь танаас хэсэгчлэн стресс шаардах боловч энэ нь зүгээр байх ёстой. Одоо сүүлийн хагасыг хийж, бөмбөгийг наасан байна. Зүгээр л хоёр хагасыг бие биенийхээ дээр тавиад ширээний теннисний үзэсгэлэнтэй бөмбөгийг бишир. Хагас хэсэг нь чиглэл бүрт тохирохгүй байж магадгүй тул аль чиглэл хамгийн сайн тохирч байгааг шалгаарай.
Алхам 10: Электроник
Би электрон эд зүйлсийг бүтээхээсээ өмнө тайлбарлах болно. Асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд бүх зүйлийг ойлгох нь чухал юм. Үүнийг тайлбарлахын тулд би дээрх зургийг ашиглах болно. Юуны өмнө хэлхээ нь бүх хүчийг хангахын тулд 5V цахилгаан хангамжийг ашигладаг. Ихэвчлэн хэн нэгэн энэ цахилгаан хангамжийг LED туузны төгсгөлд байрлуулдаг. Үүнийг хийх сул тал нь хэрэв төгсгөлийн төгсгөлд LED гэрэл гэгээтэй биш байвал LED зурвасыг эхнээс нь дуустал нэмэлт утас ажиллуулснаар энэ асуудлыг шийддэг.. Гэсэн хэдий ч би дундуур нь хүч өгөхийг сонгосон. Эр JST холбогчтой байх ёстой Arduino -ийг LED зурвасын эхэнд хялбархан холбож болно.
Одоо эцэст нь доод хэсэгт 5V шугамгүй хоёр JST холбогчтой утасны жижиг хэсэг байна (хоёр дахь зургийг үзнэ үү). Arduino програмчлах зориулалттай компьютерт холбогдсон үед энэ хэсэг тэнд байх ёстой. Өөрөөр хэлбэл, Arduino USB -ээр 5V хүлээн авах үед LED -ийн 5V шугамыг салгах ёстой, эс тэгвээс эд зүйлс эвдэрч магадгүй юм. Та энэ хэсгийг 5V утасгүй хоёр холбогчтой хийх ёстой бөгөөд ингэснээр та LED -ээ дараа нь туршиж үзэх боломжтой болно.
Өө, би бараг мартжээ:
Цахилгаан хангамж нь бөмбөг дотор байж болохгүй. Би хичээсэн, энэ нь зуух болно
Бөмбөгний гадна цахилгаан хангамжтай байсан ч дотор нь бага зэрэг халах болно, гэхдээ тийм ч муу зүйл байхгүй.
Алхам 11: LED -ийг зөв газар залгаж байгаа эсэхээ хэрхэн баталгаажуулах вэ
Бөмбөг дэх бүх LED -ийг тэдгээрийн нэг хэсэг болох зургаан өнцөгт, таван өнцөгт, цагираг дээр зурдаг. Бүх зүйлийг зөв газрын зураг дээр зурах нь маш хэцүү ажил бөгөөд үүнийг хийхгүй байхын тулд LED -ийг зураг дээрх шиг утсаар холбох нь чухал юм.
Зураг дээр бөмбөгний доод талыг харуулав. LED 0 (таны анхны Arduino -тэй холбогддог) нь ногоон цэг дээр байх ёстой. Доод давхаргын сүүлчийн LED, LED 39 нь улаан цэг дээр байх ёстой. Дээд талын хувьд та ижил мөрийг дагах ёстой, гэхдээ арагшаа. Та улаан цэгээс эхэлж, ногоон цэг рүү чиглэнэ гэсэн үг юм.
Бүх LED -ийг зөв байрлуулсан эсэхийг шалгахын тулд (хэрэв би үүнийг тодорхой тайлбарлаж чадаагүй бол) энэ алхамд заасан кодыг ажиллуулж болно. Зураг дээр харагдаж байгаа шиг энэ код нь LED бүлэг тус бүрээр (таван өнцөгт ба зургаан өнцөгт бүр) дамжин өнгөрөх болно. Хэрэв та таван өнцөгт эсвэл зургаан өнцөгт биш LED гэрлийг асааж байгааг харвал ямар нэг зүйл буруу болсныг та мэднэ. Та энэ кодыг хэдэн ч тооны LED -ээр ажиллуулж болно, одоогоор хэдэн LED холбосон нь хамаагүй.
Анхаарна уу: Arduino дээр код оруулахын тулд та Arduino IDE татаж аваад fastLED номын санг суулгах хэрэгтэй болно. Үүнийг хэрхэн хийх талаар онлайнаар олон сайн заавар байдаг тул би энэ асуудлыг хөндөхгүй.
Алхам 12: LED -ийг үнэндээ холбох (WS2812b хувилбар)
Утасны чиглэлийн талаархи 11 -р алхамыг анхаарч үзээрэй. Доод тал нь ногооноос улаан хүртэл, дээд хэсэг нь улаанаас ногоон хүртэл байна
Доод талын хувьд туузнаас дараахь хэсгүүдийг таслах шаардлагатай болно.
-5 х 3 LED
-5 х 2 LED
-1 x 15 LED
Тэдгээрийг дараах хэв маягаар гагнах шаардлагатай: 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 15, Дин нь 3 -р хэсгийн эхний хэсэгт, Dout нь сүүлчийн хөтөч дээр байна. хэсгийн 15 -р хэсгийг зөв чиглэлд гагнаж байгаа эсэхийг шалгаарай. Би хэсэг бүрийн хооронд 10 см орчим утастай 3 ширхэг утас ашигласан. 15 LED хэсгийн төгсгөлд 30 см хэмжээтэй утас тавь. Энэ нь талыг нь салгахад илүү их зай өгөх болно.
Дээд тал хуваахын тулд доод хагаст ашигласан хэмжээтэй ижил хэмжээтэй LED туузны ширхэг хэрэгтэй болно. Зөвхөн та урвуу дарааллын дарааллыг нэмнэ үү: 15, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3. Хэрэв та LED -ийг зөв дарааллаар байрлуулж байгаа эсэхээ мэдэхгүй байгаа бол кодыг ажиллуулна уу. Өмнөх алхам бол бүх зүйл зөв утастай эсэхийг шалгах явдал юм.
Бүх LED хэсгийг халуун цавуугаар нааж, нүхийг зөв чиглүүлээгүй тохиолдолд LED-ийг тохируулахын тулд зарим нүхийг өргөжүүлэх шаардлагатай болж магадгүй юм. Бөмбөлөг дотроос халуун цавуу дуслахгүй байхыг анхаарна уу.
Үүний дараа та цахилгаан кабелийг Arduino -ийн тусламжтайгаар таван өнцөгт хэсэгт хийж, бүх зүйлийг тэжээх боломжтой болно.
Алхам 13: LED -ийг утсаар холбох (WS2811 Strand хувилбар)
Утасны чиглэлийн талаархи 11 -р алхамыг анхаарч үзээрэй. Доод тал нь ногооноос улаан хүртэл, дээд хэсэг нь улаанаас ногоон хүртэл байна
Зурган дээрээс харахад бөмбөг дотор маш их "хөл хөдөлгөөнтэй" байх болно. Энэ нь та дараа нь Arduino болон цахилгаан кабелийн нүхэнд амархан нэвтрэх боломжгүй болно гэсэн үг юм. Тийм ч учраас та цахилгаан кабелийг доод хэсгийн нүхээр дамжуулж, нааж байх ёстой. Би LED холболтыг 40 -р оронд биш 50 дахь LED дээр асааж дуусгасан.
Үнэндээ LED -ийг оруулах нь маш хялбар байдаг. Зүгээр л нэг нүхэнд хийж, эргэн тойронд нь цавуу хийж, 11 -р алхамд заасан загварыг дагаж, LED -ийг байрлуулахдаа 11 -р алхамд заасан кодыг ажиллуулж зөв байрлуулж байгаа эсэхийг шалгаж болно.
Хагас хэсгүүдийн хооронд илүү их эрх чөлөө олж авахын тулд би 39, 40 -р цаасан дээр наасангүй.
Алхам 14: Эцсийн кодыг бөмбөг дээр тавих
Одоо бөмбөг дээр эцсийн кодыг хийх л үлдлээ.
Хэрэв та энгийн сорилтыг хүсч байвал HSV -ийн "үнэ цэнийг" өөрчлөхийн тулд потенциометрийг нэмж оруулаарай.
Эсвэл та горим эсвэл анимацийн хооронд шилжих товчлуурыг нэмж болно.
Эсвэл хэрэв та NodeMCU ашиглаж байсан бол утасгүй удирдлага нэмж оруулаарай, хүмүүс төслөө сайжруулж байгааг харах нь намайг үргэлж баярлуулдаг:)
Алхам 15: Гайхалтай чийдэнгээ биширээрэй
Хэрэв танд энэхүү зааварчилгааг унших дуртай байсан бол youtube -д маань бүртгүүлж эсвэл энд сэтгэгдлээ үлдээвэл намайг дэмжвэл үнэхээр талархах болно. Би иймэрхүү төслүүдийг олон болгохыг хичээж байгаа бөгөөд миний хийсэн төслүүд хүмүүст таалагдаж байгааг харах нь надад үнэхээр урам зориг өгдөг.
Алхам 16: Энэ төсөлтэй холбоотой нэмэлт зүйл
Өгөгдсөн питон скрипт бол миний бөмбөг дээр давхарга үүсгэдэг LED -ийг авахад ашигладаг скрипт юм. Тэр үед би таван өнцөгт ба зургаан өнцөгтийг зураглахад хэдэн цаг зарцуулсан (яагаад ийм удаан байсныг би мэдэхгүй), мөн LED -ийг цагираг хэлбэрээр тоолохыг үнэхээр хүсээгүй. Код нь замбараагүй боловч ажиллана.
Эхний зураг нь энэ бөмбөгний анхны хувилбар юм. Тэр үед надад 3D принтер байгаагүй, лазер хайчлах хэсгүүд хараахан байгаагүй. Би тэвчээргүй байсан бөгөөд бөмбөгийг лазераар зүссэн хэсгүүдэд наахын оронд зүгээр л бөмбөгийг бие биендээ наасан. Энэ нь практик биш байсан, учир нь та өнгийг гаднаас нь харж болно. Ямар ч байсан, хэрэв танд химийн зориулалттай "bucky-ball" загвар хэрэгтэй бол хийх нь сайхан хэрэг болно.
Иймэрхүү зүйлд зориулсан гоё загвар байж магадгүй гэж бодоод хоёр дахь зургийг орууллаа. Самбарыг дотор нь биш харин гадна талд байрлуул, тэгвэл та огт өөр дүр төрхийг олж авах болно!
Зөвлөмж болгож буй:
Пинго: хөдөлгөөн мэдрэгч, өндөр нарийвчлалтай ширээний теннисний бөмбөг хөөргөгч: 8 алхам
Пинго: хөдөлгөөн мэдрэгч, өндөр нарийвчлалтай ширээний теннисний бөмбөг хөөргөгч: Кевин Нитиема, Эстебан Поведа, Энтони Маттакчионе, Рафаэл Кэй
Ширээний теннисний самбар: 16 алхам (зурагтай)
Ширээний теннисний онооны самбар: Ширээний теннис / ширээний тенниснийхээ оноог хянахад хэтэрхий залхуу байна уу? Эсвэл та үүнийг үргэлж мартдаг байж магадгүй юм уу? Хэрэв тийм бол та энэхүү дижитал ширээний теннисний самбарыг бүтээх сонирхолтой байж магадгүй юм. , тоглоом, сервер, ба
Теннисний бөмбөг IPod Dock: 3 алхам
Теннисний бөмбөг IPod Dock: Та бараг бүх цахилгаан барааны дэлгүүрт ороход бүх ipod боомтууд үнэтэй байдаг бөгөөд ихэвчлэн маш энгийн байдаг. Теннисний бөмбөгний зогсоол хийхэд танд хэдхэн төгрөг зарцуулагдах бөгөөд танд нэг төрлийн iPod залгуур байх болно (миний зургуудыг би
Теннисний бөмбөг чихэвч: 5 алхам
Теннисний бөмбөгний чихэвч: Тиймээс би хуучин хуучин эвдэрсэн чихэвч авч, үнэхээр дажгүй (мөн ажиллагаатай) теннисний бөмбөг чихэвч болгон хувиргасан (би теннисний бөмбөгөөр хичээллэх зааварчилгаа авсан). Танд хэрэгтэй зүйл: теннисний бөмбөг, хуучин иж бүрдэл
Ширээний теннисний бөмбөг: 4 алхам
Хуурамч ширээний теннисний бөмбөг: Энэ ширээний теннисний бөмбөг нь таны талд тоглоом тоглох нь маш тэнэг хакердах явдал юм, тийм ээ, энэ бол тэнэг гэдгийг би мэднэ, гэхдээ … танд ялахад тусална !!! (ямар ч байсан) ямар ч байсан би үүнийг энд оруулах болно, материалын жагсаалт богино бөгөөд энэ төсөл нь харьцангуй хялбар