Агуулгын хүснэгт:

Matlab 2016b -ийг Word дээр хэрхэн кодлох, нийтлэх вэ (Анхан шатны гарын авлага): 4 алхам
Matlab 2016b -ийг Word дээр хэрхэн кодлох, нийтлэх вэ (Анхан шатны гарын авлага): 4 алхам

Видео: Matlab 2016b -ийг Word дээр хэрхэн кодлох, нийтлэх вэ (Анхан шатны гарын авлага): 4 алхам

Видео: Matlab 2016b -ийг Word дээр хэрхэн кодлох, нийтлэх вэ (Анхан шатны гарын авлага): 4 алхам
Видео: How to type X-BAR in word 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Matlab 2016b -ийг Word -д хэрхэн кодлох, нийтлэх (Эхлэгчдэд зориулсан гарын авлага)
Matlab 2016b -ийг Word -д хэрхэн кодлох, нийтлэх (Эхлэгчдэд зориулсан гарын авлага)

Matlab бол техникийн үр дүнг тооцоолоход ашигладаг өндөр гүйцэтгэлтэй хэлний програм юм. Энэ нь визуал, тооцоолол, програмчлалыг хэрэглэгчдэд ээлтэй байдлаар нэгтгэх чадвартай. Энэхүү програмыг ашигласнаар хэрэглэгчид математик тэмдэглэгээнд асуудал, шийдлийг нийтлэх боломжтой.

Энэхүү зааварчилгаа нь Matlab 2016b -ийн зарим үндсийг багтааж, кодоо Word дээр нийтлэх бөгөөд бусдад харуулах болно. Бид танд Matlab -ийн ерөнхий зохион байгуулалт болон програмын цонхнуудыг танилцуулж эхэлнэ. Дараа нь танд хувьсагчид болон тэдгээрийг хэрхэн кодлох талаар танилцуулах болно. Хэд хэдэн асуудлыг танилцуулах болно, дараа нь та ахиц дэвшлийнхээ үр дүнг нийтлэх болно.

Эдгээр зааварчилгаа нь энгийн бөгөөд Матлаб болон түүний хэвлэн нийтлэх онцлогийг шинээр сурч буй хүмүүст зориулагдсан болно. Дүрслэл, хуулбарлах, буулгах кодыг өгөх болно. Аливаа зүйл хэрхэн явагдаж байгааг илүү сайн ойлгохын тулд өгөгдсөн кодыг үе шаттайгаар тоглуулж, өөрчлөх боломжтой гэдгийг санаарай.

Алхам 1: Matlab -ийн зохион байгуулалт ба Windows

Matlab -ийн зохион байгуулалт ба Windows
Matlab -ийн зохион байгуулалт ба Windows
Matlab -ийн зохион байгуулалт ба Windows
Matlab -ийн зохион байгуулалт ба Windows

Эхний алхам бол програмыг нээж, хэрэглэгчийн интерфэйстэй танилцах явдал юм. Хөтөлбөрийг эхлүүлснээр та энэ алхам дээр дүрсэлсэн анхны дэлгэцийн зурагтай төстэй зохион байгуулалттай танилцах болно. Бүх зүйлийг шошголж эхлэхээсээ өмнө бид зүүн дээд буланд байгаа "Шинэ скрипт" дээр дарж өөр цонх нээх ёстой. Энэ нь хэрэглэгчийг таних өөр цонхыг нээх болно.

Үүнийг сургахын тулд хэрэглэгч зөвхөн гурван цонхонд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй болно.

Эхнийх нь улаан хайрцгаар хийгдсэн бөгөөд удахгүй болох алхамуудын "Скрипт цонх" гэж нэрлэгдэх болно. Энэ цонх нь хэрэглэгчид олон мөр код эсвэл командыг нэг дор оруулах, хадгалах, өөрчлөх, гүйцэтгэх боломжийг олгодог. Энэ нь дараа нь ашиглахын тулд ажиллуулахын тулд хадгалсан хэд хэдэн команд бүхий урьдчилан тодорхойлсон функцийг үүсгэхэд онцгой ач холбогдолтой юм. Хэрэглэгч олон хувьсагчийг зэрэг тодорхойлох зэрэг цуврал код бичиж сурах болно. (Дараагийн алхамд бид хувьсагч гэж юу болохыг авч үзэх болно, одоохондоо юу байгаа талаар санаа зовох хэрэггүй.)

Хоёрдахь цонхыг цэнхэр өнгөөр дугуйлсан бөгөөд "Командын цонх" гэж нэрлэх болно. Энэ цонх нь програмыг ажиллуулах нэг мөр код эсвэл командыг шууд оруулахад ашиглагддаг. Энэ цонх нь хэрэглэгчийг харах, өөрчлөх нэн даруй үр дүнг өгөх болно. Эндээс хэрэглэгч хувьсагчийг нэг мөр тодорхойлох гэх мэт энгийн код бичиж сурах болно. Энэ нь "Скрипт цонх" -оос ялгаатай бөгөөд нэг удаад зөвхөн нэг команд ажиллуулдаг.

Гурав дахь цонх нь ногоон зургаан өнцөгтөөр тэмдэглэгдсэн бөгөөд "Ажлын талбар" гэсэн шошготой байна. Энэ цонх нь хэрэглэгчийн үүсгэсэн бүх хувьсагчийг хадгалах үүргийг гүйцэтгэдэг. Хувьсагч үүсгэснээр хэрэглэгч энэ цонхноос зохион байгуулалттай үр дүнг харах боломжтой болно. Энэ нь кодчилолд тууштай хэвээр үлдэх, ижил хоёр хувьсагч үүсгэхээс зайлсхийхэд ашиглагддаг. Хэрэглэгч програмыг хааж, эхлүүлэх бүрт энэ цонх тодорхой байх ёстой бөгөөд ингэснээр ямар ч хувьсагчийг байнга хадгалахгүй.

Эдгээр тайлбараас цонх тус бүр яг юу хийдэгийг одоо хүртэл ойлгохгүй байгаа бол сэтгэлээр унах хэрэггүй. Дараах алхмууд нь бүх зүйлийг хялбарчлахад туслах хэрэглэгчийн код бичих, дүрслэлийг оруулах болно. Үүнийг ярихдаа дараагийн алхам нь хувьсагч гэж юу болох, дараа нь хэрэглэгчид ашиглахгүй байх талаар тодруулах ёстой.

Алхам 2: Хувьсагчийг тодорхойлох

Хувьсагчийг тодорхойлох
Хувьсагчийг тодорхойлох
Хувьсагчийг тодорхойлох
Хувьсагчийг тодорхойлох
Хувьсагчийг тодорхойлох
Хувьсагчийг тодорхойлох
Хувьсагчийг тодорхойлох
Хувьсагчийг тодорхойлох

Matlab дахь хувьсагч нь өөрчлөгдөх эсвэл өөрчлөгдөх боломжтой элемент, шинж чанар, хүчин зүйл юм. Энэ нь хэрэглэгч "а" үсгийг 10 гэх мэт тооны утгаар тодорхойлох арга байж болох юм. Тиймээс хэрэглэгч "а" хувьсагчийг дуудахад програм нь үүнийг 10 гэсэн утга болгон таних болно. Үүнийг бий болгох нь юу болохыг ойлгоход тусална. Дараагийн хийх зүйл бол түүнийг хэрхэн тодорхойлохыг сурах явдал юм.

Хувьсагчийг тодорхойлохын тулд хэрэглэгч дагаж мөрдөх ёстой дүрмүүд байдаг. Эдгээр дүрмүүд нь:

  • Хувьсагчдыг үсгээр эхлүүлэх ёстой (хувьсагчид том, жижиг үсэг хамаардаг гэдгийг санаарай)
  • Хувьсагчдад тусгай тэмдэгт оруулах ёсгүй (#, $, %гэх мэт)
  • Хувьсагчууд нь өөр урьдчилан тодорхойлсон хувьсагчтай тэнцэх боломжтой (дотор нь урьдчилан тодорхойлсон, өмнө нь кодчилсон байсан)

Нэгдүгээрт, бид "Тушаалын цонх" -ыг ашиглах үндсэн ойлголтуудыг сурч болох хэдэн кодыг оруулаад тайлбарлах болно. Доор жагсаасан хувьсагчдыг дүрмийг дагаж мөрддөг тул боломжит сонголтууд байдаг. "Командын цонх" дээр мөр бүрийг ЯГ ОРЖ бичээд мөр бүрийн дараа гар дээрээ enter дарна уу.

  • a = 10;
  • b = 5*a;
  • Асуудал1 = 25;
  • ABC = Асуудал1;

Энэ алхамд өгсөн эхний жишээ бол таны олж авсан зүйл байх ёстой. "Ажлын талбар" цонхонд хувьсагчдыг хэрхэн тодорхойлж, цэгцэлж байгааг анхаарч үзээрэй. Хэрэглэгч ингэж хувьсагчийг зөв тодорхойлж, ажлын талбараа ашигладаг.

Мөн эдгээр хувьсагчид цэг таслалаар хэрхэн төгсдөгийг анхаарна уу. Эдгээр цэг таслал нь "Командын цонх" -ыг эмх замбараагүй, эмх замбараагүй байдлаас сэргийлдэг тул хувьсагчдыг тодорхойлоход зайлшгүй шаардлагатай байдаг. Цэг таслал нь үндсэндээ командын үр дүнг нуудаг боловч үүнийг програмын "Ажлын талбар" -д бүртгэдэг. Хэрэглэгч өмнөх дөрвөн тушаалыг цэг таслалгүйгээр бичээд хоёрдахь зурагт үзүүлсэн шиг "Командын цонх" -ны үр дүнг харах боломжтой.

Дараа нь бид "Command Window" -д "clc" функцийг бичээд enter товчийг дарж эмх замбараагүй "Command Window" -ыг цэвэрлэнэ. Хэрэглэгчийн "Тушаалын цонх" -ыг цэвэрлэх ёстой, гэхдээ хэрэв хэрэглэгч хувьсагч гэж юу болохыг эргэн санахыг хүсч байвал хувьсагчийн нэрийг бичээд enter дарна уу. Жишээлбэл, энэ алхам дахь гуравдахь жишээнд "Problem1" гэсэн хэрэглэгчийн төрөл байгаа бөгөөд энэ утгыг эргэн санахын тулд enter дарна уу.

Хэрэглэгчийн ашиглаж болох өөр нэг функц бол ажлын зайг цэвэрлэх явдал юм. Энэ функцийг "Command Window" хэсэгт "clear" гэсэн хэрэглэгчийн төрлийг оруулснаар гүйцэтгэдэг. Энэ нь хэрэглэгч тодорхойлсон бүх хувьсагчдыг устгах бөгөөд ингэснээр тухайн хувьсагчийн утгыг эргүүлэн татах боломжгүй болно.

Энэ алхамын дараагийн хэсэг нь танд хувьсагчийг буруу тодорхойлох эсвэл зүгээр л "болохгүй" гэсэн аргыг зааж өгөх болно. Дараах хувьсагчид хувьсагчийг тодорхойлох талаар өмнө дурдсан дүрмийг дагаж мөрдөөгүй тул хэрэглэгч "Командын цонх" дээр бичих үед алдаа буцаана.

  • 1а = 25;
  • 55 = a;

Таны үр дүн эсвэл дөрөв дэх жишээнд хувьсагчийг тоогоор эхлүүлж болохгүйг анхаарна уу. Дүрэмд хувьсагч нь үсгээр эхлэх ёстой бөгөөд үүнийг дагаж мөрдөөгүй тохиолдолд алдаа гардаг гэж заасан байдаг. Энэ дүрэм нь үндсэндээ програмыг синтакс эсвэл кодын зохион байгуулалтад тусалдаг.

Хэрэглэгч "Командын цонх" ба "Ажлын талбар" дахь хувьсагчийг тодорхойлохтой танилцсаны дараа дараагийн алхам нь "Скрипт цонх" руу шилжиж, олон мөрийг нэг дор боловсруулах болно. Энд бүх зүйл хэцүү байх болно, гэхдээ энэ үйл явцад туслах дүрслэл, кодыг өгөх болно.

Алхам 3: Скрипт файл үүсгэх

Скрипт файл үүсгэх
Скрипт файл үүсгэх
Скрипт файл үүсгэх
Скрипт файл үүсгэх
Скрипт файл үүсгэх
Скрипт файл үүсгэх
Скрипт файл үүсгэх
Скрипт файл үүсгэх

Скрипт файлыг өмнө нь нэгэн зэрэг өөрчлөх, хадгалах, гүйцэтгэх хэд хэдэн код эсвэл тушаал бүхий файл гэж тодорхойлж байсан. Энэ алхамыг хийхийн тулд хэрэглэгч зарим асуудлуудыг танилцуулж, тэдгээрийг "Командын цонх" дээр тус тусад нь хийж, дараа нь "Скрипт цонх" дээр бичих бөгөөд бид эцсийн шатанд үр дүнг нийтлэх болно.

1а. Практикийн асуудал

Хэрэглэгчид энгийн алгебрийн бодлого өгөөд Y -ийг дараах тэгшитгэлээр шийдээрэй гэж бодъё.

  • Y = A^2+B.
  • Өгөгдсөн:

    • A = 5;
    • B = 1;

Энэ асуудлыг шийдэх хэд хэдэн арга байдаг. Бид эхлээд үүнийг "Командын цонх" -оор шийдэж, дараа нь кодыг "Скрипт цонх" руу шилжүүлэх гэж байна. Энэ нь хэрэглэгч "Скрипт цонх" дээр код бичиж сурахаасаа өмнө асуудал гарвал хувьсагчийг тодорхойлоход тухтай байх болно.

Бидний практик асуудлын шийдэл бол эхлээд өгөгдсөн өгөгдлийг тодорхойлж, дараа нь эхний дүрслэлд үзүүлсэн Y хувьсагчийг тодорхойлж дараах кодыг бичих явдал юм.

  • A = 5;
  • B = 1;
  • Y = A^2+B;
  • Y

Код нь цэг таслалгүй "Y" үсгээр төгсдөг болохыг анхаарна уу. Энд байгаа зорилго бол Y хувьсагчийн утгыг эргэн санах бөгөөд энэ утгыг "Командын цонх" дээр харагдуулах явдал юм. Энэхүү зааварчилгааны зорилгыг хэрэгжүүлэхийн тулд дагаж мөрдөх нь чухал бөгөөд таны үр дүнг бусдад үзүүлэх зорилгоор нийтлэх болно. Тиймээс, хэрэглэгчийн ажлын талбарт харагдах боловч Y -ийг таслалгүй үлдээхийг зөвлөж байна.

Дараа нь, хэрэглэгчид "Скрипт цонх" -оос бусад тохиолдолд яг асуудлыг шийдэх зааварчилгааг өгөх болно. Нэгдүгээрт, "Ажлын талбар" -ыг арилгахын тулд "Тушаалын цонх" дээр "цэвэрлэх" гэж бичээд дараа нь "Командын цонх" -ыг арилгахын тулд "clc" гэж бичнэ үү. Одоо энэ дасгалын дараагийн хэсгийн "Скрипт цонх" руу очно уу.

1б. Скриптийн цонх

"Скрипт цонх" дээр дараах кодыг дахин бичнэ үү

  • A = 5;
  • B = 1;
  • Y = A^2+B;
  • Y

Хэрэглэгч enter дарах үед хувьсагч нь "Ажлын талбар" дээр гарч ирэхгүй болохыг анхаарна уу. Учир нь "Скрипт цонх" нь мөр оруулах үед "Командын цонх" шиг кодуудыг гүйцэтгэдэггүй. Үүний оронд "Скрипт цонх" нь хэрэглэгчийг эхлээд олон мөр код бичих, дараа нь бүгдийг нь нэгэн зэрэг гүйцэтгэх, хадгалах, өөрчлөх боломжийг олгодог. Үр дүн нь энэ алхам дээр үзүүлсэн хоёр дахь дүрслэлтэй төстэй байх ёстой.

Дараа нь засварлагчийн таб дээрх "Хадгалах" дээр дарж файлыг хадгалж, файлыг "Алгебр" гэж нэрлээрэй, ингэснээр бид үүнийг гүйцэтгэх боломжтой болно. Matlab нь хадгалагдаагүй скрипт файлыг ажиллуулахаас эрс татгалзаж байгааг анхаарах нь чухал бөгөөд үүнийг зуршил болгох хэрэгтэй. Түүнчлэн, өөр скрипт файл үүсгэхийг хүссэн үедээ хоосон зай оруулахгүй байхаа мартуузай. Matlab зай байгаа тул "Алгебрийн асуудал" нэртэй файл ажиллуулахгүй. Үүний шалтгаан нь дахин синтаксээс үүдэлтэй юм.

Хэрэглэгч файлыг хадгалсны дараа засварлагчийн таб дээрх "Ажиллуулах" дээр дарж скриптийг ажиллуулсны дараа үр дүн нь хэрэглэгчийн "Командын цонх" ба "Ажлын талбар" дээр гарч ирнэ. Энэ алхам дээрх гурав дахь зураг нь хэрэглэгчийн харж буйтай төстэй байх ёстой.

1c. Дадлага хийх асуудал 2

Дараагийн энэ асуудал бага зэрэг хүндрэх болно, гэхдээ энд байгаа зорилго бол хэрэглэгчийг хуулж, эцэст нь нийтлэх кодын цувралаар хангах явдал юм. Тиймээс, багш танаас синус долгионы график зурахыг хүсч байна гэж бодъё. Шийдэл нь хэрэглэгчийг хэд хэдэн функцтэй танилцуулахаас бусад тохиолдолд хувьсагчдыг тодорхойлох явдал юм.

"Скрипт цонх" дээрх сүүлчийн "y" командын дараа enter дарж хоёр удаа дараад скрипт файлд завсарлага үүсгэхийн тулд "%%" оруулна уу. Үүний дараа хэрэглэгч enter дарж, "% Sine Plot" гэж бичих шаардлагатай болно. Дараа нь хэрэглэгч эдгээр цуврал кодыг бичих болно.

  • x = 0: 0.00001: 10;
  • y = sin (x);
  • дүрс
  • талбай (x, y)

Гурав дахь зураглал нь коммент, хувь тэмдгээс бусад командыг өгдөг. Эдгээр сэтгэгдлүүд нь нийтлэгдсэн үр дүнг хянахад бусад хэрэглэгчдэд тустай бөгөөд туршилт хийхийг зөвлөж байна. Түүнчлэн, тушаалуудын мөрийг дагаж мөрдөх нь хэцүү байж болох ч үүнийг одоохондоо хуулж аваад кодчиллын мөн чанар, функцын талаар санаа зовох хэрэггүй. Гол зорилго нь хэрэглэгчийг үр дүнг нь нийтлэх явдал юм.

Кодыг хадгалаад яг "1b. Скриптийн цонх" дээр хийгдсэн процесс шиг ажиллуулна уу. Хэрэглэгчийн кодыг тусгасан график гарч ирэх ёстой. График цонхноос гараад үр дүнг дараагийн алхамд нийтлэхээр бэлтгэ.

Алхам 4: Скриптийн файлыг Word баримт бичигт нийтлэх

Word баримт бичигт скрипт файлыг нийтлэх
Word баримт бичигт скрипт файлыг нийтлэх
Скриптийн файлыг Word баримт бичигт нийтлэх
Скриптийн файлыг Word баримт бичигт нийтлэх
Скриптийн файлыг Word баримт бичигт нийтлэх
Скриптийн файлыг Word баримт бичигт нийтлэх

Хэрэглэгчийн үр дүнг нийтлэхийн тулд дэлгэцийн зүүн дээд буланд байрлах "Нийтлэх" таб дээр дарж нийтлэх онцлогийг хайна уу. Нийтлэх онцлог нь дүрснийхээ доор доош харсан сумтай байх ёстой. "Нийтлэх" функцын доор байгаа сумыг дарж, "Нийтлэх сонголтыг засах …" дээр дарна уу. Эхний зураг нь хэрэглэгчид "Хэвлэх" хаана байгааг тодорхойлоход тусална.

Дэлгэц дээр "Тохиргоог засах" цонх гарч ирнэ. Дараагийн алхам бол "Гаралтын файлын формат" талбарын хажууд байгаа "html" дээр дарж, "html" -ийг "doc" болгон өөрчлөх явдал юм. Хоёрдахь зураг нь хэрэглэгчдэд эдгээр шинж чанарыг тодорхойлоход тусална. Гаралтын файлыг дараа нь PowerPoint дээр танилцуулах зорилгоор хэвлэхэд зориулагдсан хэлбэрээр форматлаж болно. Хэрэглэгч гаралтын форматыг сонгосны дараа баруун доод буланд байгаа "Нийтлэх" дээр дарна уу.

Хэрэглэгч Sine Plot графикийг харуулах болно, гэхдээ графикаас гарсны дараа хэрэглэгчийн код бүхий бичиг баримт гарч ирнэ. Үр дүн нь өгсөн гурав дахь зурагтай төстэй байх ёстой.

Matlab -аас хэвлэгдсэн математик тэмдэглэгээг бөглөсөнд баяр хүргэе!

Зөвлөмж болгож буй: