Агуулгын хүснэгт:

Java дээр өөрийн Tic Tac Toe тоглоомоо бичээрэй: 6 алхам
Java дээр өөрийн Tic Tac Toe тоглоомоо бичээрэй: 6 алхам

Видео: Java дээр өөрийн Tic Tac Toe тоглоомоо бичээрэй: 6 алхам

Видео: Java дээр өөрийн Tic Tac Toe тоглоомоо бичээрэй: 6 алхам
Видео: От нуля до BA Hero: путешествие в бизнес-анализ 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Java дээр өөрийн Tic Tac Toe тоглоомоо бичээрэй
Java дээр өөрийн Tic Tac Toe тоглоомоо бичээрэй

Та бүгд Tic Tic Toe сонгодог тоглоомын талаар мэддэг гэдэгт итгэлтэй байна. Бага ангид байхаасаа л Tic Tac Toe бол найзуудтайгаа тоглодог түгээмэл тоглоом байсан. Тоглоомын энгийн байдлыг би үргэлж сонирхож ирсэн. Нэгдүгээр курст байхдаа миний Java анги надаас интерактив тоглоом бүтээхийг шаардсан. Tic Tac Toe миний санаанд хамгийн түрүүнд орж ирсэн. Энэ програмыг боловсруулахад хэдэн долоо хоног зарцуулсан бөгөөд үүнийг та бүхэнтэй хуваалцахыг хүссэн юм. Та бүгд энэ хөтөлбөрийг бүтээж, аялалаа надтай хуваалцана гэж найдаж байна.

Аз жаргалтай Tic Tac Toeing:)

Java дээр өөрийн tic tac toe програм бичих энгийн алхамуудыг энд оруулав.

Алхам 1: Өндөр түвшний урсгалыг ойлгох

Өндөр түвшний урсгалыг ойлгох
Өндөр түвшний урсгалыг ойлгох

Энд тохиргоо байна:

Tic tac toe самбарыг хоёр хэмжээст тэмдэгтийн массиваар дүрсэлсэн болно. Зам тус бүрийг 0 -ээс 2 хүртэл дугаарласан 3 мөр, 3 багана байдаг.

2 тоглогч байна. Хэрэглэгч ба компьютер. Тоглогч нэг үйлдэл хийдэг. Самбар дээрх дараагийн хамгийн сайн нүдийг сонгоно уу.

Дараагийн алхам, шийдвэр гаргахад хяналт тавьдаг тоглоомын модуль байдаг.

Tic Tac Toe програм хэрхэн ажилладагийг энд харуулав.

1. Самбарыг эхлүүлэх

2. Дараах алхмуудыг давталтаар давтана уу.

a. Хэрэглэгчээс шилжүүлэг авах (Тоглогч массивын индекс форматаар [мөр] [багана] оруулах ёстой)

б. Хөдөлгөөн зөв эсэхийг шалгана уу

c. Сонгосон самбарыг тэмдэглэ

d. Тоглоомын статусыг шалгана уу. Тоглоом дууссан бол давталтаас сална уу.

д. Компьютерээс шилжих

f. Тоглоомын статусыг шалгана уу. Тоглоом дууссан бол давталтаас сална уу.

3. Тоглоомын үр дүнг зарлах (Хэрэглэгч ялна/ Компьютер хожино/ Сугалаа)

Хавсаргасан зураг нь эдгээр өндөр түвшний алхамуудыг харуулж байна. Бүрэн кодыг хавсаргасан java төслийг үзнэ үү.

Алхам 2: IDE татаж авах

IDE татаж авах
IDE татаж авах
IDE татаж авах
IDE татаж авах

IDE (Интерактив хөгжлийн орчин) татаж аваад суулгана уу. Eclipse бол энэ зааварт ашигласан IDE бөгөөд доорх линкийг ашиглаж болно.

www.eclipse.org/downloads/

Таны үйлдлийн систем болон тохиргоонд хамгийн тохиромжтой хувилбарыг сонгоно уу.

Байршил хүсэхийн тулд хиртэлтийг хадгалж, ажлын байраа сонгоорой.

Алхам 3: Eclipse -ийг тохируулах

Eclipse -ийг тохируулж байна
Eclipse -ийг тохируулж байна
Eclipse -ийг тохируулж байна
Eclipse -ийг тохируулж байна
Eclipse -ийг тохируулж байна
Eclipse -ийг тохируулж байна

1) Eclipse нээгдсэний дараа хоосон дэлгэц гарч ирэх ёстой.

2) Шинэ Java төсөл үүсгэх: Файл> Шинэ> Java төсөл рүү очно уу.

3) Нэрийн файл ("Tic_Tac_Toe").

4) Үүсгэсэн Java төслийн дотор шинэ Java анги үүсгэнэ үү: Tic_Tac_Toe> src> New> Class руу очно уу.

5) Хоосон анги нээгдэх ёстой.

Алхам 4: Доор үзүүлсэн шиг Tic_Tac_Toe ангиа үүсгээрэй

Доор үзүүлсэн шиг Tic_Tac_Toe ангиа үүсгээрэй
Доор үзүүлсэн шиг Tic_Tac_Toe ангиа үүсгээрэй

Хавсаргасан файлд үзүүлсэн шиг Tic_Tac_Toe ангилалд код нэмж эхлээрэй.

Хөтөлбөрийн гол логик, анги хэрхэн зохион байгуулагдсан нь өндөр байна.

TicTacToe ангилал {

Удирдах зөвлөл = шинэ char [2] [2];

InitializeBoard ();

байхад (үнэн)

{

String userMove = getUserMove ();

markMoveOnBoard ('X', userMove);

gameStatus = getGameStatus ('X', самбар);

хэрэв (! gameStatus.equals ("InProgress"))

{

завсарлага;

}

String computerMove = getComputerMove ();

markMoveOnBoard ('O', computerMove);

gameStatus = getGameStatus ('O', самбар);

хэрэв (! gameStatus.equals ("InProgress"))

{

завсарлага;

}

}

}

Алхам 5: Хөтөлбөрийг ажиллуулна уу

Програмыг ажиллуулна уу
Програмыг ажиллуулна уу

Програмыг Run -> Run цэсийг дарж (эсвэл Ctrl + F11 дээр дарж) Tic Tac Toe тоглоомыг тоглуулж эхэлнэ үү.

Та компьютерийн эсрэг тоглох болно. Хэрэглэгчид шилжихийг шаардах үед өөрийн алхамыг [мөр] [багана] форматаар оруулна уу.

Жишээлбэл: [2] [1] нь гурав дахь мөр, хоёр дахь баганыг илэрхийлнэ.

Тоглоом дуустал үргэлжлүүлэн тоглоорой (Хэрэглэгч хожино, компьютер хожино эсвэл сугална).

Алхам 6: Гаралт

Гаралт
Гаралт

Тоглож байх үед гаралт хэрхэн харагдахыг хавсаргасан зургийг үзнэ үү.

Та Java дээр tic tac toe програм хэрхэн бичихийг амжилттай сурсан!

Зөвлөмж болгож буй: