Агуулгын хүснэгт:

Сайн уу Блинк! Blynk програмын тусламжтайгаар SPEEEduino -той харилцах: 5 алхам
Сайн уу Блинк! Blynk програмын тусламжтайгаар SPEEEduino -той харилцах: 5 алхам

Видео: Сайн уу Блинк! Blynk програмын тусламжтайгаар SPEEEduino -той харилцах: 5 алхам

Видео: Сайн уу Блинк! Blynk програмын тусламжтайгаар SPEEEduino -той харилцах: 5 алхам
Видео: Как сделать 4-канальное реле Wi-Fi ESP8266 ESP01 | ESP01 Домашняя автоматизация | УдаленныйXY 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Сайн уу Блинк! Blynk програмын тусламжтайгаар SPEEEduino -той харилцах
Сайн уу Блинк! Blynk програмын тусламжтайгаар SPEEEduino -той харилцах
Сайн уу Блинк! Blynk програмын тусламжтайгаар SPEEEduino -той харилцах
Сайн уу Блинк! Blynk програмын тусламжтайгаар SPEEEduino -той харилцах

SPEEEduino гэж юу вэ?

SPEEEduino бол сурган хүмүүжүүлэгчдэд зориулагдсан Arduino экосистемийн эргэн тойронд суурилсан Wi-Fi идэвхжүүлсэн микроконтроллерийн самбар юм. SPEEEduino нь Arduino-ийн хэлбэрийн хүчин зүйл ба микроконтроллерийг ESP8266 Wi-Fi SoC-тэй хослуулсан бөгөөд энэ нь өндөр тохируулгатай, нийцтэй систем юм. Хүмүүс Arduino Uno -д зориулж бичсэн хэдэн зуун номын сантай шууд нийцдэг, учир нь SPEEEduino нь Arduino Uno -той ижил микроконтроллерийн нэгжийг хуваалцдаг. Энэхүү төслийг Сингапурын Политехникийн коллежийн оюутнууд хийдэг. Бид бүлэгт Pan ZiYue, Julian Kang болон би гэсэн нийт 3 гишүүнтэй. Манай хянагч нь ноён Тео Шин Жен юм. Энэхүү энгийн гарын авлага нь SPEEEduino -д зориулсан зааварчилгааны цуглуулгын нэг хэсэг юм.

Энэхүү энгийн гарын авлага нь SPEEEduino -д зориулсан зааварчилгааны цуглуулгын нэг хэсэг юм. Энэхүү зааварчилгаанд бид Blynk програмыг SPEEEduino -той нэгтгэх гэж байна!

Энэхүү зааварчилгаа нь манай бусад бүтээгдэхүүн болох SSTuino -тэй ажиллах болно.

Сайн уу Блинк

Blynk бол Arduino, Raspberry Pi болон бусад зүйлийг интернетээр удирдах iOS болон Android програмтай платформ юм. Энэ бол дижитал хяналтын самбар бөгөөд та виджетээ чирж, буулгах замаар төслийнхөө график интерфэйсийг бий болгож чадна. Энэхүү програмыг SPEEEduino -той нэгтгэхэд хялбар тул сонгосон болно.

Холбоос:

Алхам 1: Эхлээд үзье

Танд хэрэгтэй зүйлс:

1. Arduino IDE ачаалагдсан компьютер энд байгаа.

2. SPEEEduino эсвэл SSTuino

3. ESP8266 ESP01 модуль

4. USB -ээс цуваа хөрвүүлэгч (Энэ зааварчилгааны хувьд бид CP2102 -ийг ашиглах гэж байна)

5. Идэвхтэй WiFi холболт ESP8266 нь Enterprise Networks -тэй ажилладаггүй, би үүнийг 5GHz сүлжээнд ашиглаж чаддаггүй.

6. Хамгийн гол нь өөрөө!:)

7. Blynk апп суулгасан нийцтэй ухаалаг гар утас бөгөөд үүнийг App Store эсвэл Google Play ашиглан татаж авах боломжтой.

Бид Blynk -ийг эхлүүлэх, програмыг төхөөрөмжид хэрхэн холбох талаар алхам алхмаар явах болно!

Хэрэв та SPEEEduino эсвэл Arduino орчинд шинээр орж ирсэн бол эхлүүлэхийн тулд энэхүү зааврыг уншина уу!

Алхам 2: Blynk -ийг эхлүүлэх

Блинкийг эхлүүлж байна!
Блинкийг эхлүүлж байна!
Блинкийг эхлүүлж байна!
Блинкийг эхлүүлж байна!
Блинкийг эхлүүлж байна!
Блинкийг эхлүүлж байна!
Блинкийг эхлүүлж байна!
Блинкийг эхлүүлж байна!

Програмыг App Store/Google Play дээрээс татаж авсны дараа програмыг ажиллуулна уу.

Програмыг ажиллуулсны дараа "Шинэ данс үүсгэх" эсвэл "Нэвтрэх" сонголтыг сонгоно уу.

Үүний дараа та үндсэн цэсийг харах боломжтой байх ёстой!

Алхам 3: Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох

Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох
Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох
Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох
Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох
Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох
Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох
Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох
Blynk ашиглан шинэ төсөл бий болгох

Өмнөх алхам дээр үндсэн цэс рүү орсны дараа "Шинэ төсөл" -ийг сонгоход л цэс гарч ирнэ.

1. ESP8266 -аас тоног төхөөрөмжийг Arduino Uno болгон өөрчил

2. Төсөлдөө нэр өгнө үү!

3. Үүний дараа таны баталгаажуулалтын токен болох код нь таны бүртгүүлсэн хаяг руу илгээгдэх болно. Бид үүнийг дараа нь Arduino IDE дээр ашиглах болно.

4. Та төсөлд хамрагдахдаа зүүн тийш шудрахад л виджетийн хайрцгаа нээх боломжтой болно.

5. Товчлуурыг нэмээд товчлуурыг сонгоно уу. Энэ нь товчлуурын сонголтуудыг нээх болно

6. Үүний дараа D13 байх зүүг сонгоно уу. Энэ бол SPEEEduino дээрх PIN 13 -ийг дараа нь харилцахыг хүссэн зүү болгон сонгох явдал юм.

Алхам 4: Arduino IDE -ийн тохиргоо

Arduino IDE -ийн тохиргоо
Arduino IDE -ийн тохиргоо
Arduino IDE -ийн тохиргоо
Arduino IDE -ийн тохиргоо

Та програмыг тохируулсны дараа Arduino IDE руу шилжих цаг боллоо!

1. Blynk номын санг эндээс татаж авна уу. Зураг дээр үзүүлсэн дугуйлсан зүйлийг сонгоно уу.

2. Blynk баримт бичигт заасны дагуу номын санг гараар суулгах ёстой.

  • Хамгийн сүүлийн үеийн.zip файлыг татаж аваарай. Үүнийг задлах.
  • Архив нь хэд хэдэн хавтас, хэд хэдэн номын сантай болохыг та анзаарах болно.
  • Эдгээр бүх номын санг Arduino IDE -ийн your_sketchbook_folder руу хуулж ав.
  • Your_sketchbook_folder байршлыг олохын тулд Arduino IDE дээрх дээд цэс рүү орно уу: Файл -> Тохиргоо (хэрэв та Mac OS ашиглаж байгаа бол Arduino → Preferences руу очно уу).

3. Номын санг суулгасны дараа дээрх зурагт үзүүлсэн жишээ рүү очно уу (ESP8266_Shield)

4. Энэ кодтой ажиллахын тулд хэд хэдэн тохируулга хийх шаардлагатай болно.

Энд өөрчилсөн хувилбар байна:

pastebin.com/2iwt5qRc

Та кодыг өөрчилсний дараа "YourAuthToken", "YourNetwork", "YourPassword" -ыг баталгаажуулах токен код болон өөрийн wifi SSID болон нууц үгийн дагуу өөрчилнө үү. Харамсалтай нь ESP8266 нь Enterprise сүлжээнд ажилладаггүй.

Алхам 5: Кодыг байршуулна уу, тэгээд та дууслаа

Кодыг SPEEEduino -д байршуулсны дараа та төслийг Blynk програм дээр ажиллуулж болно! Виджетийн хайрцганд байрлуулсан унтраалгаар тоглож байх үед SPEEEduino (Дотоод LED) дээрх LED тус тус асаж, унтрах болно.

Энэхүү зааварчилгаа нь хэд хэдэн төслийг Blynk -тэй хийсэн сонирхолтой цувралын нэг хэсэг юм. Дараагийн бичлэгийг хүлээж байгаарай!

Зөвлөмж болгож буй: