Агуулгын хүснэгт:

Scratch бүхий виртуал Макей Макей: 4 алхам
Scratch бүхий виртуал Макей Макей: 4 алхам

Видео: Scratch бүхий виртуал Макей Макей: 4 алхам

Видео: Scratch бүхий виртуал Макей Макей: 4 алхам
Видео: NOOBS PLAY DOMINATIONS LIVE 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Scratch бүхий виртуал Макей Макей
Scratch бүхий виртуал Макей Макей

Макей Макей төслүүд »

Virtual Makey Makey v1.0 Scratch хэвлэлд тавтай морилно уу

Би энэхүү Виртуал Макей Макей симуляторыг зайн сургалтын явцад Макей Макейд нэвтрэх эрхгүй оюутнуудыг Макей Макейтэй танилцуулах зорилгоор бүтээсэн.

Алхам 1: Виртуал Makey Makey Scratch Link -ийг нээнэ үү

Виртуал Makey Makey Scratch линкийг нээнэ үү
Виртуал Makey Makey Scratch линкийг нээнэ үү

Виртуал Makey Makey -ийг нээхийн тулд энд дарна уу!

Алхам 2: Makey Makey Simulator -тай тоглоорой

Makey Makey симулятортой тоглоорой
Makey Makey симулятортой тоглоорой

Симуляторыг эхлүүлэхийн тулд Ногоон туг дээр дарна уу. Таван объектын аль нэг дээр дараад объектыг хар, улаан матрын үзүүр бүрийн төгсгөлд холбоно уу. Та одоо "Дэлхий" болон "Сансрын" түлхүүрийг холбож байна. Хэрэв объект дамжуулагч бол энэ нь дамжуулагч юм!

Энэ бол 1-р хувилбар

Та өөрөө илүү олон объект / спрайт нэмж болно. Спрайтуудын нэг дээр "Зөв дарж", "Хуулбарлах" замаар. Дараа нь та шинэ зураг "костюм" нэмж, давхардсан зургийг устгах хэрэгтэй. Play doh, пенни, ус, картон, үзэг гэх мэтийг нэмнэ үү.

Энэ бол энгийн програм боловч оюутнуудад цируцит хэрхэн ажилладаг, цахилгаан дамжуулах чадвар, унтраалгын тухай ойлголтын талаар үзүүлэх боломжтой болно.

Хувилбар 2 нь таны объектуудтай холбосон "цахилгаан дамжуулах" хүснэгтийг агуулж болно.

3 -р хувилбарт өөр өөр Makey Makey холбогчдод холбогдож илүү дэвшилтэт санаа, шинэ бүтээлийн симуляцийг бий болгохын тулд өөр хоёр матрын хавчаарын утас байж болно.

Алхам 3: Өөрийн кодоо нэмнэ үү

Өөрийн кодоо нэмнэ үү
Өөрийн кодоо нэмнэ үү
Өөрийн кодоо нэмнэ үү
Өөрийн кодоо нэмнэ үү

Симуляторыг сайжруулахын тулд өөрийн кодоо нэмээрэй. Дуу чимээ нэмэх!

Алхам 4: Би симуляторыг хэрхэн програмчилсан бэ?

Би симуляторыг хэрхэн програмчилсан бэ?
Би симуляторыг хэрхэн програмчилсан бэ?
Би симуляторыг хэрхэн програмчилсан бэ?
Би симуляторыг хэрхэн програмчилсан бэ?
Би симуляторыг хэрхэн програмчилсан бэ?
Би симуляторыг хэрхэн програмчилсан бэ?

Би ашигласан бөгөөд IF, Дараа нь хэлэхдээ:

Хэрэв спрайт (объект) 'Улаан клип' болон 'Хар клип' спрайт хоёуланд нь хүрсэн бол

дараа нь

"Дамжуулагч!" гэж хэлээрэй.

--Миний энэ програмыг үр дүнтэй болгох арга бол матрын хавчаарын төгсгөлд байрлуулсан хоёр жижиг мөнгөн тойрог хийх явдал байв.

-"Улаан орон зай" ба "Хар дэлхий" спрайтуудад би дараах кодыг нэмсэн.

"Урагшаа явах" давхарга. Энэ нь утсан зургийг жижиг мөнгөн дугуйлан дээр байрлуулсан тул та матрын хавчаарыг илүү бодитой болгож харагдуулна.

Зөвлөмж болгож буй: