Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Алхам 0: Python суулгана уу
- Алхам 2: Алхам 1: Редакторыг нээнэ үү
- Алхам 3: Алхам 2: Код бичиж эхлэх
- Алхам 4: Алхам 3: Програмаа туршиж үзээрэй
- Алхам 5: Алхам 4: Илүү код?
- Алхам 6: Алхам 5: Гогцооны биеийг өөрчлөх
Видео: Програмчлалын үндсэн заавар: 6 алхам
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:03
Энэхүү заавар нь Python дээр энгийн програм бичихийг танд заах болно. Энэ нь урьд өмнө програмчилж байгаагүй компьютерийн анхан шатны мэдлэгтэй хүмүүст зориулагдсан болно.
Танд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно.
1. Windows компьютер.
2. Програм хангамж суулгах чадвар.
Зургийн эх сурвалж:
www.synopsys.com/content/dam/synopsys/sig-assets/images/sig-custom-python-logo.jpg.imgo.jpg
Алхам 1: Алхам 0: Python суулгана уу
Хэрэв та компьютер дээрээ Python 3.4 суулгасан бол энэ алхамыг алгасаж болно.
Хэрэв та мэдэхгүй, эсвэл итгэлгүй байгаа бол үүнийг туршиж үзэхэд хэцүү биш юм. Энэ линкээс эхэлнэ үү.
Хуудасны доод хэсэгт байрлах "Файлууд" руу доош гүйлгэнэ үү.
Хүснэгтийн доод хэсэгт байрлах "Windows x86 MSI суулгагч" дээр дарна уу.
"Файлыг хадгалах" дээр дарна уу.
Татаж авах хавтас руугаа ороод "python-3.4.3.msi" дээр давхар дарна уу.
Python -ийг суулгагчийг ашиглан тохируулна уу. (Анхдагч тохиргоо нь ихэнх хүмүүст тохирсон байх болно, та суулгаж эхлэх хүртэл "Дараах" дээр дарна уу.)
"Дуусгах" дээр дарахад та Python -ийг суулгаж дууссан болно.
Алхам 2: Алхам 1: Редакторыг нээнэ үү
Python нь ашиг тустай текст засварлагчтай бөгөөд код бичихийг командын мөрөөс кодлож байснаас хамаагүй хялбар болгодог. Үүнийг IDLE гэж нэрлэдэг бөгөөд үүнийг Windows хэрэглэгчдэд зориулсан Start цэсэнд байрлуулах ёстой.
Үүнийг олохын тулд дэлгэцийн зүүн доод буланд байрлах Start цэсийг нээнэ үү. "Python" (Python 3.4 биш) нэртэй фолдерыг харах хүртэл доош гүйлгэнэ үү. IDLE нь дотор байх ёстой бөгөөд үүнийг дарж нээх боломжтой.
IDLE нээгдсэний дараа цонхны дээд хэсгийг хараад "Файл", дараа нь "Шинэ файл" дээр дарна уу. Шинэ цонх нээгдэх ёстой. Та "Python 3.4.3 Shell" нэртэй цонхыг хааж эсвэл хүсвэл нээлттэй үлдээж болно.
Алхам 3: Алхам 2: Код бичиж эхлэх
Эхлэхээсээ өмнө програмчлах ажилд шинээр орсон хүмүүсийн санаж байх ёстой нэг чухал нарийн зүйл байдаг. Python нь ямар мөрийн мөрүүд хоорондоо хамааралтай болохыг хянахын тулд догол мөрийг ашигладаг. Энэ заавар нь аливаа зүйлийг аль болох энгийн байлгахын тулд олон түвшний догол мөрийг ашиглахгүй, гэхдээ зааварчилгаа өгөхгүй бол та ямар нэгэн зүйл оруулахгүй байх ёстой. Үгүй бол таны код ажиллахгүй болно.
Энэ алхам дуусмагц програм нь хэрэглэгчийн нэрийг асууж, дараа нь хэвлэх ёстой. Энэ нь оролтыг өдөөхийн тулд Python -д суулгасан "input" функцийг ашигладаг.
Эхлэхийн тулд "Нэргүй" нэртэй цонхонд байгаа эсэхээ шалгаад дараахь зүйлийг бичнэ үү.
name = оролт ("Нэрээ оруулна уу:")
хэвлэх нэр)
Та итгэх үү, үгүй юу, энэ бол таны анхны хөтөлбөрт хэрэгтэй зүйл юм.
Алхам 4: Алхам 3: Програмаа туршиж үзээрэй
Бидэнд байгаа зүйлийг ажиллуулахын тулд "*Untitled*" нэртэй цонхыг дарж, гар дээрх "F5" товчийг дарна уу. "Эх сурвалжийг хадгалах ёстой" гэсэн цонх гарч ирнэ. "OK" дээр дарахад өөр цонх танд файлын нэрийг сонгохыг хүсэх болно. Би "эхний" нэрийг ашиглахыг санал болгож, хажуугийн "Ширээний" товчийг дарахад програмаа хялбархан олох боломжтой болно.
Файлдаа нэр өгөхдөө "Хадгалах" дээр дарна уу.
Одоо Python бүрхүүл нээгдэнэ (хэрэв та өмнө нь хаасан бол), эсвэл солих болно (хэрэв та үүнийг хаагаагүй бол), та цэнхэр текстээр өөрийн нэрийг оруулах сануулгыг харах болно.
Хэрэв та өөр зүйл олж харвал алдаа гарсан байх магадлалтай. 2 -р алхам руу буцаж очоод таны код яг зураг шиг харагдаж байгаа эсэхийг шалгаарай.
Нэрээ бичээд enter дарна уу. Хөтөлбөр нь таны нэрийг цэнхэр өнгөөр шинэ мөрөнд хэвлэх ёстой.
Алхам 5: Алхам 4: Илүү код?
Мэдээж Python нь үүнээс ч илүү зүйлийг хийх чадвартай. Бага зэрэг илүү төвөгтэй зүйлийг нэмж оруулъя: давталт. Гогцоонууд нь ямар ч кодын мөрийг хэд хэдэн удаа давтана. Гэсэн хэдий ч тэдгээрийг хэрхэн бичсэнээс шалтгаалан энэ нь догол мөр нь үнэхээр чухал болж эхлэх хэсэг юм.
Эхний хоёрын дараа дараах мөрүүдийг нэмнэ үү.
нэрээр бичсэн захидлын хувьд:
хэвлэх (захидал)
Та хэд хэдэн зүйлийг анзаарч магадгүй юм. Нэг: Эхний мөрийн төгсгөлд enter товчийг дарсны дараа редактор танд автоматаар догол мөрийг оруулна. Энэ догол мөрийг заавал дагаж мөрдөөрэй. Хоёрдугаарт: Хэрэв та үүнийг өмнө нь харж байгаагүй бол редактор өөр өөр өнгөөр зарим үгсийг тодруулж өгдөг. Эдгээр үгсийг янз бүрийн шалтгаанаар "нөөцлөгдсөн үгс" гэж нэрлэдэг бөгөөд тэдгээр нь онцгой бөгөөд зөвхөн тодорхой нөхцөл байдалд ашиглах боломжтой гэдгийг танд мэдэгдэх зорилгоор онцолсон болно.
Одоо таны програм анхны зураг шиг харагдах ёстой.
Хөтөлбөрийг ажиллуулж, нэрээ оруулснаар хоёр дахь дүрс шиг зүйл гарах ёстой.
Хэрэв догол мөр буруу байвал та гурав дахь зураг шиг гарч ирэх цонхыг харах болно.
Таны нэрний эхний үсгийг хоёр удаа бичсэн болохыг анхаарна уу; нэг удаа хэвтээ, нэг удаа босоо байдлаар. Үүнийг өөрчлөхийн тулд давталтыг өөрчилье.
Алхам 6: Алхам 5: Гогцооны биеийг өөрчлөх
Нэрнийхээ эхний үсгийг ганцхан удаа харуулах хамгийн сайн арга бол давталтыг хэвлэхийг зогсоох явдал юм. Ийм байдлаар нэр нь хоёр удаа бүрэн гарч ирсээр байна.
Таны нэрний эхний тэмдэгтийг хэвлэхээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд бид давталтыг эхнийхээс нь хоёр дахь тэмдэгтээс эхлүүлж болно. Үүнийг хийхийн тулд бид нэрийг "индексжүүлэх" болно. Энэ нь давталтын "нэр" -ийн төгсгөлд хаалт нэмж, нэрнээс нь эхлүүлэхийг хүссэн цэгийг оруулснаар хийгддэг.
Үүнийг хийхийн тулд бид дараах мөрийг орлуулахыг хүсч байна.
нэрээр бичсэн захидлын хувьд:
Үүнтэй хамт:
нэрээр бичсэн захидлын хувьд [1:]
Үүний шалтгаан нь: "нэр" -ийг 1 -ээс эхлүүлэхийг хүсч байна, учир нь энэ програмчлалын хэл дээрх зүйлүүдийг нэг биш харин тэгээс эхлэн дугаарласан болно. Хэрэв нэр нь 10 тэмдэгттэй байвал 1 -ээс 10 -ийн оронд 0 -ээс 9 хүртэлх индекстэй байна. Анхдагч индекс нь 0 -тэй байдаг, гэхдээ бидний оруулсан 1 -ийн хамт энэ нь таны нэрний хоёр дахь үсгээс эхэлнэ. 1 -ээс хойшхи бүдүүн гэдэс нь үлдсэн нэрээ хэвээр нь үлдээхийг хүсч буй хэлээ хэлдэг. Файл дотор өөр юу ч өөрчлөх шаардлагагүй тул та үүнийг хадгалж ажиллуулж болно. Нэрээ бичээд Enter дарахад өмнөх шигээ зураг шиг зүйл гарч ирэх ёстой.
Хэрэв та зааврыг дагаж мөрдсөн бол Python програмыг амжилттай хийсэн болно! Хэрэв та илүү ихийг мэдэхийг хүсч байвал интернет дээр Python -д зориулсан бусад олон заавар байдаг.
Зөвлөмж болгож буй:
Загвар зохион бүтээгчийн хувьд сонирхолтой програмчлалын заавар-Зургаа ажиллуулаарай (Хоёрдугаар хэсэг): 8 алхам
Дизайнерын хувьд сонирхолтой програмчлалын удирдамж-Зургаа ажиллуулаарай (Хоёрдугаар хэсэг): Математик бол ихэнх хүмүүсийн хувьд ашиггүй мэт санагддаг. Бидний өдөр тутмын амьдралд хамгийн түгээмэл хэрэглэгддэг зүйл бол нэмэх, хасах, үржүүлэх, хуваах явдал юм. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та програмыг ашиглан бүтээж чадвал энэ нь огт өөр юм. Мэдэх тусам гайхалтай үр дүнд хүрэх болно
Зохион бүтээгчийн боловсруулж буй програмчлалын сонирхолтой заавар-Өнгөний хяналт: 10 алхам
Загвар зохион бүтээгчийн боловсруулж буй програмчлалын сонирхолтой зааварчилгаа-Өнгөний хяналт: Өмнөх бүлгүүдэд өнгөний талаархи мэдлэгийн оронд кодыг хэрхэн хэлбэржүүлэх талаар хэрхэн ашиглах талаар илүү дэлгэрэнгүй ярилцсан болно. Энэ бүлэгт бид мэдлэгийн энэ талыг илүү нарийвчлан судлах болно
Veedooo програмчлалын робот машин угсрах заавар: 7 алхам
Veedooo програмчлалын робот машин угсрах заавар: Багцын жагсаалт
Зохион бүтээгчийн боловсруулж буй програмчлалын сонирхолтой заавар-Хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг ачаалах ба арга хэмжээ: 13 алхам
Дизайнерын боловсруулалтын програмчлалын сонирхолтой зааварчилгаа-Хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг ачаалах ба үйл явдал: Боловсруулалтыг маш олон гадаад өгөгдлийг ачаалах боломжтой бөгөөд үүнд ихэвчлэн ашигладаг гурван төрөл байдаг. Эдгээр нь дүрс, аудио, видео тус тусад нь байна. Энэ бүлэгт бид үйл явдалтай хослуулан аудио болон видеог хэрхэн нарийвчлан ачаалах талаар ярих болно
Загвар зохион бүтээгчийн хувьд сонирхолтой програмчлалын заавар-Зургаа ажиллуулах (Нэгдүгээр хэсэг): 16 алхам
Загвар зохион бүтээгчийн програмчлалын сонирхолтой заавар-Зургаа ажиллуулаарай (Нэгдүгээр хэсэг): Гүй! Гүй! Програмчлах нь тийм ч хэцүү биш юм. Гол зүйл бол хэмнэлээ олж, үүнийг нэг нэгээр нь хийх явдал юм. Энэ бүлгийг уншихаасаа өмнө та зурах үндсэн функцийг мэддэг байсан, эсвэл толгой эргэх, төөрөгдөлд орох болно гэж найдаж байна