Агуулгын хүснэгт:

Балетын сансрын дайн, хөгжмийн хайрцаг: 7 алхам
Балетын сансрын дайн, хөгжмийн хайрцаг: 7 алхам

Видео: Балетын сансрын дайн, хөгжмийн хайрцаг: 7 алхам

Видео: Балетын сансрын дайн, хөгжмийн хайрцаг: 7 алхам
Видео: Сербийн бүжиглэдэг эмэгтэй 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Балетын сансрын дайн, хөгжмийн хайрцаг
Балетын сансрын дайн, хөгжмийн хайрцаг

Энэхүү зааварчилгааг Өмнөд Флоридагийн их сургуулийн Makecourse-Art төслийн шаардлагыг биелүүлэх зорилгоор бүтээсэн болно (www.makecourse-art.com)

Манай аркад холигчийн сэдэв нь 8 бит видео тоглоомын хөгжим, хөгжмийн хайрцган дахь балерина гэсэн ойлголт дээр суурилсан болно. Эдгээр санаануудыг хэрэгжүүлснээр галактикийн дундуур өөрсдийн тулааны аялгуунд бүжиглэж, алуурчны хөдөлгөөнөөр эх дэлхийгээ харь гарагийн түрэмгийлэгчдээс хамгаалж байсан Робо-Баллерина дайчдын тухай түүхийг бид гаргаж ирэв. Энэхүү төслийн электроникийг Arduino Punk консол дээр суурилсан бөгөөд үүнийг makezine.com дээрээс олж болно. Бид энэ төслийн талаархи алсын хараатайгаа нийцүүлэхийн тулд тэдний дизайнд зарим өөрчлөлт хийлээ.

Алхам 1: Загвар хийх

Image
Image
Таны загварыг хийх
Таны загварыг хийх

Загвараа эхнээс нь Autodesk Maya дээр бүтээхээс эхлэх эсвэл онлайнаар үнэгүй ашиглах загварыг хайж олох. Загвар хийхдээ бид аркад кабинетийг хэсэг болгон хуваах үндсэн схем, арга замуудын талаар судалгаа хийсэн. Эдгээр тусгаарлалт нь хэвлэхээр илгээхэд илүү их цаг хугацаа, зардал хэмнэлттэй байдаг. Загвараа эхлүүлэх хамгийн сайн арга бол нэг шоогаар эхэлж, Зоосон машины дүрсийг хажуу талаас нь хэлбэржүүлэх явдал юм. Тэндээс та дээд, товчлуур, дэлгэцийн орон сууцны хавтанг үүсгэж болно.

Бидний лавлахад ашигласан зааварчилгааг дээрээс харж болно. Энэ бол таны аркадны үндсэн хэлбэрийг өөрийн дизайны үндэс болгон ашиглах гайхалтай видео бөгөөд өөрчлөлт хийхэд хангалттай зай үлдээдэг.

Алхам 2: Хэвлэхээр илгээнэ үү

Хэвлэх рүү илгээж байна
Хэвлэх рүү илгээж байна

Загварынхаа хэмжээ, хэлбэрт сэтгэл хангалуун байгаа бол та өөрийн эд ангиудыг хэвлэхэд илгээхэд бэлэн болно.

Бүтээгдэхүүнээ экспортлохдоо хэсэг тус бүрийг сонгож, нэг нэгээр нь экспортлох хэрэгтэй, эс тэгвээс тэдгээр нь ижил объект дээр байх болно. файл. Экспортлохдоо obj сонгохоо мартуузай. Файлын төрөл. Дээр үзнэ үү.

Та энэ файлыг флаш диск дээр тавиад 3D хэвлэх дэлгүүрт өгөх боломжтой. Тэд хэвлэсэн загварыг долоо хоногийн дараа танд өгөх ёстой. Бид саарал PLA хуванцараар хэвлэсэн боловч тэдгээр нь таны хүссэн өнгө, материалын олон янз байх болно.

Алхам 3: Цэвэрлэж, чимэглээрэй

Цэвэрлэж, чимэглээрэй
Цэвэрлэж, чимэглээрэй
Цэвэрлэж, чимэглээрэй
Цэвэрлэж, чимэглээрэй

Таны хэсгүүдийг хэвлэсний дараа бүх тулгуур хэсгүүд болон өргөгдсөн, тэгш бус гадаргууг арилгаж, зүлгүүрээр арчина. Хамгийн сайн үр дүнд хүрэхийн тулд хэсгүүдийг будахдаа гадаргууг бага зэрэг зүлгэж өгнө.

Манай загвараар усан суурьтай нийлэг будаг хэрэглэж байсан бөгөөд бага зэрэг зүлгэсний дараа тэд гайхалтай сайхан үргэлжилсэн.

Алхам 4: Бүгдийг хамтад нь нэгтгэх

Бүгдийг хамтад нь нэгтгэх
Бүгдийг хамтад нь нэгтгэх
Бүгдийг хамтад нь нэгтгэх
Бүгдийг хамтад нь нэгтгэх

Танд хэрэгтэй болно:

  • Хуванцар холбогч (бид JB гагнуурын хуванцар холбогч ашигладаг байсан)
  • Хэмжих соронзон хальс (бүх зүйл зөв дараалсан эсэхийг шалгахын тулд)
  • Exacto хутга (цавуу ирмэг дээр бага зэрэг хатуурсан тохиолдолд цэвэр оёдол хийхийн тулд тайрч болно.)
  • Соронзон хальс эсвэл хавчаар (эпокси хатах үед хэсгүүдийг байрлуулахын тулд)

Зоосон машины загвараар бид хуванцар боолтыг ашиглан хавтангаа эпокси хийж байв. Энэ нь түрхсэнээс хойш 30 минутын дотор эдгэрсэн бөгөөд бид эдгэрэх явцад даралтыг нь нэмэгдүүлэхийн тулд булангуудыг наасан. Та мөн LCD дэлгэц, товчлуур, бариулыг аркадны шүүгээнд холбох хэрэгтэй болно. Зарим халуун цавуу нь үүнийг хийх ёстой.

Алхам 5: Бүх тоног төхөөрөмжийг суулгах

Бүх тоног төхөөрөмжийг суулгах
Бүх тоног төхөөрөмжийг суулгах

Танд хэрэгтэй болно:

  • нэг нь Arduino Uno
  • дөрвөн товчлуур
  • 10 кВ -ын гурван потенциометр
  • долоон 330Ω эсэргүүцэл
  • нэг I²C LCD модуль
  • нэг 1/4 инчийн TRS аудио залгуур эсвэл пьезоэлектрик дохио
  • аудио үүрэнд 10 кОм хэмжээтэй хоёр резистор
  • гагнуурын төмөр
  • бүх зүйлийг холбох олон утас

Бид хэлхээний ихэнх хэсгийг талхны тавцан дээр байрлуулсан тул товчлуур, товчлуураас манай самбараас ирж буй утаснуудын холболтыг л гагнах шаардлагатай байв. Надад 2-5 дижитал оролтын зүү дээр холбосон товчлуурууд байгаа бөгөөд зүү бүр дээр 330Ω доош татах эсэргүүцэлтэй байдаг. Потенциометрийг Arduino-ийн оролтын зүү бүр дээр ижил эсэргүүцэл бүхий 0-2 аналог оролтын зүүгээр холбодог. SDA ба SCL зүү нь LCD модульд холбогдсон байна. Дууны гаралтын хувьд, хэрэв та дуугаруулагч ашиглаж байгаа бол Arduino дээрх 10 -р зүүг дуут дохионы катод руу шууд залгахад анод Arduino -ийн газардана. Хэрэв та TRS үүрийг ашиглахыг хүсвэл аудио үүрэнд 10 -р зүү 10 ба үзүүр холбогч хоёрын хооронд 10 кОм хэмжээтэй хоёр эсэргүүцэл байрлуулах хэрэгтэй. Бөгжний холбогч нь Arduino газар руу очих болно; ханцуйвч руу ямар нэгэн зүйл битгий утсаар холбоорой. Та эдгээр холболтыг аудио үүрэнд гагнах хэрэгтэй болно. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг дээрх схемээс үзнэ үү.

Алхам 6: Arduino програмчлах

Бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг Arduino -д холбосны дараа та Arduino -ийг хөгжмийн дараалал програмаар ачаалахад бэлэн байна. Arduino IDE дээр хавсаргасан кодыг нээгээд хөрвүүлэгдсэн эсэхийг шалгаад байршуулах дээр дарна уу. Та Arduino -г анх асаахад програм доторх анхдагч аялгууг тоглуулах болно.

Алхам 7: Зоосон машин хөгжмийн хайрцгийг сайхан өнгөрүүлээрэй, балетын тулаан RAGE -ийг эхлүүлээрэй

Зөвлөмж болгож буй: