Агуулгын хүснэгт:

Joystick_HW504 -ийг "skiiiD" -тэй хэрхэн ашиглах вэ: 3 алхам
Joystick_HW504 -ийг "skiiiD" -тэй хэрхэн ашиглах вэ: 3 алхам

Видео: Joystick_HW504 -ийг "skiiiD" -тэй хэрхэн ашиглах вэ: 3 алхам

Видео: Joystick_HW504 -ийг
Видео: skiiiD - Easiest way to code Joystick HW504 on Arduino. 2024, Оны зургадугаар сарын
Anonim
Image
Image

Эхлэхийн өмнө skiiiD -ийг ашиглах үндсэн заавар байдаг

www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor/

Алхам 1: SkiiiD -ийг ажиллуулаад Arduino UNO -г сонгоно уу

SkiiiD -ийг ажиллуулаад Arduino UNO -г сонгоно уу
SkiiiD -ийг ажиллуулаад Arduino UNO -г сонгоно уу

#1 skiiiD -ийг ажиллуулаад New товчийг сонгоно уу

#2 ①Arduino Uno -г сонгоод ②OK товчийг дарна уу

Алхам 2: Joystick бүрэлдэхүүн хэсгийг нэмнэ үү

Joystick бүрэлдэхүүн хэсгийг нэмнэ үү
Joystick бүрэлдэхүүн хэсгийг нэмнэ үү
Joystick бүрэлдэхүүн хэсгийг нэмнэ үү
Joystick бүрэлдэхүүн хэсгийг нэмнэ үү

#1 '+' ADD товчийг дарж бүрэлдэхүүн хэсгийг хайж, сонгоно уу

#2 search Хайлтын талбар дээр Joystick хайх ба ② Joystick Module дээр дарна уу.

#3 дараа нь та ③ зүү заалтыг харж болно. (Та үүнийг тохируулж болно.) #4 AD ADD товчийг дарна уу

Алхам 3: Жойстикийн дөрвөн үүрэг

Жойстикийн дөрвөн үүрэг
Жойстикийн дөрвөн үүрэг
Жойстикийн дөрвөн үүрэг
Жойстикийн дөрвөн үүрэг

#1 Жинхэнэ skiiID номын сан нь 4 функцийг хангадаг

1) getHorizontalData - Joystick модулийн хэвтээ байрлалыг тоон утгаар илэрхийлнэ (муж: 1 ~ 10).

EX) Хэрэв Joystick хамгийн зүүн талын байрлал дээр байвал цуваа дэлгэц дээр 1 байх болно, эсрэгээр.

2) getVerticalData - Joystick модулийн босоо байрлалыг тоон утга болгон илэрхийлнэ (муж: 1 ~ 10).

EX) Хэрэв Joystick хамгийн доош байрлалд байвал цуваа дэлгэц дээр 1 байх болно, эсрэгээр.

3) getPosition - Joystick модулийн байрлалыг тоон утга болгон илэрхийлнэ (баруун талын зургийг үзнэ үү)

4) isClicked - Жойстик дарагдсан эсвэл дарагдаагүй байгааг илэрхийлнэ.

Зөвлөмж болгож буй: