Агуулгын хүснэгт:

Мэдрэмтгий сургалтын хэрэгсэл: 5 алхам
Мэдрэмтгий сургалтын хэрэгсэл: 5 алхам

Видео: Мэдрэмтгий сургалтын хэрэгсэл: 5 алхам

Видео: Мэдрэмтгий сургалтын хэрэгсэл: 5 алхам
Видео: Как перестать проигрывать? План на победу.#настольныйтеннис #tabletennis 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Мэдрэмтгий заах хэрэгсэлд хүрнэ үү
Мэдрэмтгий заах хэрэгсэлд хүрнэ үү

Энэхүү зааварчилгааг Бристолын Их Сургуулийн Bristol Interactions Group-тэй хамтран хийсэн бөгөөд энэ нь техникийн бус хэрэглэгчид болон цаашид хөгжүүлэхийг хүсч буй хэрэглэгчдэд зориулагдсан болно. Үүнийг ялгахын тулд ойлгомжтой энгийн зааварчилгаа, мөн ташуу үсгээр дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгсөн хэсгүүдийг өгсөн болно.

Төсөл нь Making with Makers: A toolkit to multisensory transformation for daily things

Их Британид хараагүй эсвэл харааны бэрхшээлтэй хүүхдүүдийн дийлэнх нь тусгай сургуулиудаас илүү ерөнхий боловсролын чиглэлээр суралцдаг. Тэд ихэвчлэн сургалтын хөтөлбөрийг эдгээр хүүхдүүдэд хүртээмжтэй байлгах талаар олон янзаар дэмждэг багш нарын туслах ажилтнуудыг томилдог. Тэд үүнийг ихэвчлэн сурах бичиг, сургалтын материалыг хуулбарлах,/эсвэл боловсролын агуулгын хүртээмжтэй дүрслэлийг хийх замаар, жишээлбэл, халаасан цаас ашиглан газрын зургийг хэвлэх замаар мэдрэх, хянах боломжтой болгодог. Энэхүү төсөл нь хүртээмж, олон талт харилцан үйлчлэл, үйлдвэрлэгч-соёл, физик тооцоолол, зохиомол үйлдвэрлэлийн уулзвар дээр байрладаг.

Энэхүү товч мэдээлэлээс цөөн хэдэн замыг судалж, эцэст нь бид илүү баялаг туршлага өгөхийн тулд мэдрэгчийг хэрхэн өдөөгч болгон ашиглаж болохыг судлахаар шийдлээ.

Алхам 1: Электроник

Электроникс
Электроникс
Электроникс
Электроникс
Электроникс
Электроникс
Электроникс
Электроникс

Шаардлагатай эд ангиуд:

  • 10x 1Mohm эсэргүүцэл
  • 1 удаа Arduino Uno
  • 1х Жижиг талхны хавтан
  • Утас

Энэ хэлхээ нь өндөр үнэ цэнэтэй резисторуудын дараалал бөгөөд тэдгээрийн ажиллах зарчмыг эндээс олж болно

Дээрх зурган дээр үзүүлсэн шиг хэлхээг холбоно уу, резистор тус бүрийн нэг тал нь талхны хавтангийн цахилгаан төмөр замд байх ёстой бөгөөд үүнийг Arduino -ийн 7 -р зүүгээр утсаар холбоно. Резистор бүрийн нөгөө талыг хамгийн зүүн талын зүү 13 -р цэгээс эхлэн Arduino дээрх тохирох зүү хүртэл холбох ёстой. (Яг захиалга нь хамаагүй, гэхдээ програмыг ашиглахдаа холбосон тээглүүрүүд нь Arduino дээрх холбогдох зүүтэй таарч байгаа эсэхийг шалгаарай.

Алхам 2: Холбогдож байна

Холбогдож байна
Холбогдож байна
Холбогдож байна
Холбогдож байна

Диаграммтай холбогдох нь харьцангуй энгийн боловч диаграмаа хэрхэн хийснээс хамааран хэд хэдэн аргаар хийж болно. Хамгийн энгийн арга бол утаснаас хэдхэн см зүсээд дараа нь соронзон хальс ашиглан дамжуулагч болгохыг хүссэн зүйлдээ бэхлээд дараа нь утасны нөгөө үзүүрийг Arduino дээрх холбогдох зүүгээр холбоно. Хэрэв та тэдэнд хандах боломжтой бол матрын хавчуурга нь ийм холболт хийхэд тохиромжтой боловч цаасан дээр нүх гаргадаг тул цаасан дээр суурилсан диаграм дээр үр дүн багатай байдаг. Нэг жагсаал дээр бид хавтгай цаасан диаграмтай сайн холбогдохын тулд урт утсаар ороосон цаасан хавчаарыг ашигласан. Илүү бат бөх болгохын тулд эдгээр утсыг гагнах боломжтой боловч хэрэв та холбогчийг олон удаа ашиглахаар төлөвлөөгүй бол шаардлагагүй болно.

Жимс, тоглоом, ургамал, тугалган цаас, зэс соронзон хальс болон бусад объектуудыг багтаасан олон объектыг оролт болгон ашиглаж болно. Хэрэв эргэлзэж байвал объектыг нэг тээглүүртэй холбож үзээд програм хариу өгөх эсэхийг үзээрэй.

Алхам 3: Програм хангамжийг ашиглах

Програм хангамжийг ашиглах нь
Програм хангамжийг ашиглах нь

Дээжийг тээглүүртэй холбох нь харьцангуй энгийн процесс бөгөөд програм хангамжийн шугам бүр нь хэлхээний тохирох зүүг хэлдэг. Хөтөлбөр нь WAV форматтай байгаа тохиолдолд ямар ч аудио файлыг авах боломжтой. Энэ форматтай олон дууны эффектийг онлайнаар олж болно (миний хамгийн дуртай эх сурвалж бол SoundBible юм) эсвэл та өөрийн дуу хоолой, тэр ч байтугай дууны эффект бичих програм хангамжийг ашиглаж болно. Үүнийг хийхийн тулд бид Audacity -ийг онлайнаар үнэгүй татаж авах боломжтой програмыг эндээс татаж авах боломжтой. Програм нь одоогоор бусад файлын форматыг дэмждэггүй боловч аудио хөрвүүлэх олон үнэгүй програм хангамж, тэр ч байтугай онлайн аудио хөрвүүлэгч гэх мэт форматыг өөрчлөхийн тулд дуу оруулах боломжтой вэбсайтууд байдаг. Аудио файл бэлтгэх талаархи дэлгэрэнгүй мэдээллийг хэдхэн хурдан хайлтаар онлайнаар олж болно.

Дээжийг ачаалахын тулд сонирхож буй зүү дээрээ дээжийг сольж, файлаа сонгоно уу. Зүү болон дууг одоо холбосон тул үүнийг холбохыг хүссэн файл бүрийн хувьд үүнийг давтана уу. Хүссэн зүйлээ тохируулсны дараа та програмыг хадгалж, хадгалах товчийг дарж дуугаа дараа нь дахин ачаалж болно.

Дараагийн алхам бол автомат холболтыг дарах явдал юм, энэ бол arduino автоматаар холбогдсон тохиолдолд arduino-д тохирох USB портыг сонгох бөгөөд програм ажиллахад бэлэн болно. Хэрэв энэ нь амжилтгүй болбол анхааруулах цонх гарч ирэх бөгөөд өгсөн зааврыг дагана уу.

Алхам 4: Төслийн жишээ 1: Мэдрэгчтэй мэдрэмтгий диаграм

Төслийн жишээ 1: Мэдрэгчтэй мэдрэмтгий диаграм
Төслийн жишээ 1: Мэдрэгчтэй мэдрэмтгий диаграм
Төслийн жишээ 1: Мэдрэгчтэй мэдрэмтгий диаграм
Төслийн жишээ 1: Мэдрэгчтэй мэдрэмтгий диаграм
Төслийн жишээ 1: Мэдрэгчтэй мэдрэмтгий диаграм
Төслийн жишээ 1: Мэдрэгчтэй мэдрэмтгий диаграм

Энэхүү диаграмын цаад санаа нь диаграмын өгч чадах олон давхар мэдээллийг олж хараагүй хүмүүст илүү баялаг туршлага өгөх явдал юм. Энэхүү бүдүүвчийг хавдсан цаасан дээр буулгаж, гадаргууг өргөхөд ашиглах боломжтой байв. Жагсаал хийхдээ бид WikiStix -ийг ашиглан загвар зохион бүтээсэн.

Эхний алхам бол интерактив болгох диаграмыг олох явдал байв, хамгийн сайн диаграммууд нь ихэвчлэн шугам, блок хэлбэртэй байдаг, учир нь тэдгээрийг WikiStix -ээр хийх нь тийм ч энгийн зүйл биш юм. Гэсэн хэдий ч том талбайг тугалган цаас эсвэл дамжуулагч будгаар дүүргэх боломжтой. Бид гараар зурж, сканнердаж, дараа нь компьютер дээр цэвэрлэдэг ургамлын эсийг сонгосон боловч анхны гар зургийг ашиглаж болно.

Дараагийн алхам бол Stix -ийг зургаар тодорхойлсон хэлбэрт оруулах замаар диаграммыг 3D болгох явдал байв. Эдгээр савхыг дараа нь Stix -ийн наалдамхай чанарыг хадгалахын тулд зөвхөн дамжуулагч бэх ашиглан дээд талд нь сайтар будсан байв. Цаасны ирмэг хүртэлх дамжуулагч замыг зурж болно, бид шугамыг цэвэр, эмх цэгцтэй байлгахын тулд будгийн соронзон хальс ашигласан боловч зурган дээр зурах нь илүү хялбар байх болно. Зорилго нь бусад шугамыг огтлохгүйгээр сайн холболт хийх боломжийг олгодог хуудасны ирмэг дээр зурах явдал байв. Дээрх диаграммд үзүүлсэн шиг Stix -ийг хуулж, эдгээр мөрүүдийг доор нь ажиллуулах боломжтой.

Диаграмыг хийсний дараа дараагийн алхам бол өмнөх алхамуудын аль нэгэнд суурилуулсан хэлхээнд холбох явдал байв. Үүнийг хийхийн тулд бид цаасан хавчаараар ороосон утсыг холбогч болгон ашигласан. Үүнийг хийхийн тулд нэг цөмт утсыг нэг үзүүрт нь 3-4 см орчим зүсэж, хуулжээ. Дараа нь энэ утсыг цаасан хавчаараар чанга ороосон бөгөөд энэ нь хүчтэй холболттой байв. Нөгөө төгсгөлийг электроникийн хэсэгт тайлбарласны дагуу хэлхээнд холбосон.

Бид дээжийг диаграмын аль хэсэгт хүрсэн тухай бичсэн богино хэмжээний дууны бичлэгт холбохыг сонгосон. Энэ бол хийж болох хамгийн энгийн жишээ байсан боловч газрын зураг, цаасан дээр суурилсан багаж гэх мэт бусад олон диаграмыг хийж болно

Алхам 5: Жишээ 2: Интерактив Herb Garden

Жишээ 2: Интерактив Herb Garden
Жишээ 2: Интерактив Herb Garden
Жишээ 2: Интерактив Herb Garden
Жишээ 2: Интерактив Herb Garden
Жишээ 2: Интерактив Herb Garden
Жишээ 2: Интерактив Herb Garden

Хоёрдахь жишээ бол интерактив өвслөг цэцэрлэг юм. Анхны санаа бол өвс тус бүрт түүний нэр, амт, хэрэглээний талаар богино догол мөрийг хэлэх явдал байв. Бидний үзүүлэх зорилгоор ургамлыг ургамлын мэдрэмжтэй нийцсэн дууны эффект тоглуулахаар тохируулсан болно.

Эхний алхам бол ургамлыг сонгох явдал байв, Их Британид ихэнх супермаркетуудад ваартай ургамлыг харьцангуй хямд үнээр худалдаж авах боломжтой байдаг тул 6 ургамлыг түүжээ. Бид олон төрлийн өвс ургамал сонгохоор сонгосон, манай дэлгүүр 3 төрлийн лаврын нөөцтэй байсан ч холхивчтой харьцахдаа олон хүнд сармис шиг үнэр өгөхийг хүсдэг шигээ аврахыг зөвлөдөггүй. цаг. Ургамлыг боодлоос нь салгасны дараа тэдэнд бага зэрэг ус өгч, ургамлыг зохих хэмжээгээр харьцдаг боловч хэрэв тэд саяхан усалдаг бол илүү сайн хадгалдаг болохыг олж мэдсэн.

Хоёрдахь алхам бол электроникийн бэлтгэл ажил байсан бөгөөд энэ нь харьцангуй энгийн бөгөөд өмнөх электроникийн алхамыг давтах явдал юм. Дараа нь урт урттай нэг судалтай утсыг хайчилж, хөрс хуулаад ургамлын үндэс рүү түлхэв. Энэ нь ургамлуудтай сайн холболтыг хангаж, тэдэнд ямар ч хор хөнөөл учруулахгүй, саванд урсан урт утас нь ваарыг хөдөлгөж байх үед санамсаргүйгээр утас татахаас урьдчилан сэргийлэх болно. Эдгээр утаснуудын нөгөө үзүүрийг дээрх зурган дээр үзүүлсэн хэсэгт талхны хавтан дээр холбосон.

Эцсийн алхам бол ургамалд хүрэх үед дууг тохируулахын тулд програм хангамж, аудио дээжийн алхамуудыг дагаж мөрдөх явдал юм. Дууны эффектүүдийг SoundBible дээрээс олсон бөгөөд бүгд үнэгүй тарааж, жишээ програмд оруулсан болно.

Энэхүү төслийн зарим боломжит өөрчлөлтүүд нь үнэрийн оронд илүү олон төрлийн ургамал, магадгүй өөр өөр бүтэцтэй ургамлуудыг ашиглаж болох бөгөөд үүнийг олон ургамлыг үзэсгэлэнд тавигдсан том байгууламжид ашиглаж болох бөгөөд шинжлэх ухааны нэр эсвэл бүс нутгийг нэрлэхэд ашиглаж болно. Манай лабораторийн нэг судлаач бөмбөрийн иж бүрдэл бүтээхийг санал болгов. Тухайлбал, бөмбөрийн янз бүрийн хэлбэртэй хэрчсэн бөмбөрийн дууны эффектийг өдөөх зориулалттай бөмбөрийн иж бүрдэл хийх боломжтой.

Зөвлөмж болгож буй: