Агуулгын хүснэгт:

2D дүрсийг 3D загварт оруулах: 7 алхам (зурагтай)
2D дүрсийг 3D загварт оруулах: 7 алхам (зурагтай)

Видео: 2D дүрсийг 3D загварт оруулах: 7 алхам (зурагтай)

Видео: 2D дүрсийг 3D загварт оруулах: 7 алхам (зурагтай)
Видео: Transform Your Selfie into a Stunning AI Avatar with Stable Diffusion - Better than Lensa for Free 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
2D дүрсийг 3D загварт оруулна уу
2D дүрсийг 3D загварт оруулна уу

Та 2D зураг авч 3D загвар болгохыг хүсч байсан уу? Энэхүү зааварчилгаа нь үнэгүй скрипт болон Fusion 360 -ийг хэрхэн ашиглахыг танд үзүүлэх болно.

Танд хэрэгтэй зүйл

Fusion 360 (Mac / Windows)

Та юу хийх вэ

  1. Fusion 360 -ийг татаж суулгаарай. Энд дарж хобби / сонирхогч / гарааны бизнес эрхлэгч эсвэл оюутан, сурган хүмүүжүүлэгчээр үнэгүй бүртгүүлнэ үү.
  2. Хэрэглэгчийн интерфэйсийн чиг баримжаа авах.
  3. 2D дүрсийг 3D гадаргуу болгон хувиргах скриптийг татаж аваад суулгаарай.
  4. Скриптийг ашиглан CNC тээрэмдэх зориулалттай 3D гадаргууг үүсгэнэ үү.

Алхам 1: Яагаад Fusion 360 гэж?

Fusion 360 бол 3D програм хангамжийн хувьд өнөө үед миний ашигладаг бүх зүйл юм. БҮРЭН НЭЭЛТ: Fusion 360 бол Autodesk бүтээгдэхүүн бөгөөд Instructables бол Autodesk компани тул энэ нь өрөөсгөл сонголт мэт санагдаж магадгүй юм. Энэ нь яг тийм биш бөгөөд яагаад ийм байна:

  1. Сурахад амархан. UI нь эхнээс нь цэвэрхэн, хамгийн бага, энгийн байхаар сайтар боловсруулагдсан болно. Та 3D загварчлалын талаархи тэг мэдлэгээс үдээс хойш энгийн объект хийх боломжтой.
  2. Энэ нь хүчирхэг юм. Үндсэн ойлголтуудыг олж авсны дараа та үүнийг зохион бүтээж болох нарийн төвөгтэй зүйлд хязгаар байхгүй болно. Үүнтэй хамт энгийн загвар бүтээхэд хялбар байдаг, гэхдээ хэрэв та хүсвэл бүрэн хийцтэй хийн хөдөлгүүрийг загварчлахад юу ч саад болохгүй.
  3. Энэ бол хөндлөн платформ юм. Энэ нь Mac болон PC дээр байдаг бөгөөд миний туршлагаас харахад хоёр платформ дээр маш тогтвортой ажилладаг нь батлагдсан.
  4. Энэ нь CNC -ийн хувьд гайхалтай юм. Fusion нь бүх төрлийн багажийн замыг бий болгох боломжийг олгодог маш нарийн CAM орчинтой бөгөөд дараа нь бид үүнийг судлах болно. CAD ба CAM -ийг нэг програмд нэгтгэх нь үнэхээр гайхалтай, учир нь та загвараа өөрчлөхөд багажны зам автоматаар шинэчлэгддэг.
  5. Энэ Үнэгүй. Хэрэв та үүнийг ашигласнаар жилд $ 100K -аас бага ашиг олдог бол та жил бүр эхлүүлэх лицензээ сунгаад үнэ төлбөргүй ашигласаар байх болно.
  6. Энэ бол вэб апп биш юм. Хэдийгээр таны бүх файлыг үүлэн дээр хуулбарлаж, энд үзүүлэх ажлыг хариуцдаг боловч та програмыг ашиглахын тулд өндөр хурдны интернет холболт ашиглах шаардлагагүй болно.

Би 3D загварчлалаар 13 гаруй жил ажилласан бөгөөд чин сэтгэлээсээ хэлэхэд энэ програм нь миний хийдэг ажилд тохиромжтой: тавилга, тоглоом, машин, гэр ахуйн бараа гэх мэт. Энэ нь дижитал хийцийг сэвшээ салхи, ялангуяа лазер болгодог. огтлох.

Үүнтэй ижил үр дүнг гаргахад ашиглаж болох өөр хэд хэдэн програмууд байдаг бөгөөд хэрэв та өөр зүйлд сэтгэл хангалуун байгаа бол (ялангуяа та үүнийг аль хэдийн төлсөн бол) үүнийг дагаж мөрдөхгүй байх шалтгаан байхгүй. энэ. Гэхдээ хэрэв та өөр хөтөлбөрт мөнгө зарцуулаагүй эсвэл цаг зарцуулаагүй бол Fusion 360 -тэй хамт явсандаа харамсахгүй гэж хэлэхэд надад итгээрэй.

Алхам 2: Fusion -ийг үнэгүй авах

Зураг
Зураг

Хэрэв та хараахан амжаагүй байгаа бол CNC ангийн Хэрэгсэл ба Материалын хичээл дээр очиж зааварчилгааг дагаж сонирхогч / оюутан / сурган хүмүүжүүлэгчийн хувиар Fusion -ийг үнэгүй татаж суулгаарай.

Алхам 3: Fusion интерфэйс

Fusion 360 нь маш олон хэрэгтэй видео бичлэг бүхий гайхалтай Youtube сувагтай. Хэрэв та програм хангамжийг гүйцэтгэх боломжтой бүх функцээр дамжуулж сурах дуртай хүн бол энэ суваг эхлэхэд тохиромжтой. Энд байгаа тойм нь таныг интерфэйс рүү маш сайн чиглүүлж, програм хэрхэн ажилладаг талаар ойлголт өгөх ёстой.

Гэхдээ бид бүрэн хэмжээний 3D загварт шумбахаасаа өмнө интерфэйсийг хурдан ажиллуулах болно.

PRO TIP: 3 товчлууртай хулгана ашиглана уу! Энэ нь трекпад ашиглахаас хамаагүй хялбар юм.

Зураг
Зураг
  1. Хэрэглээний мөр: Өгөгдлийн самбарт нэвтрэх, файлын үйлдлийг хийх, хадгалах, буцаах, дахин хийх.
  2. Профайл ба тусламж: Профайл хэсэгт та өөрийн профайл болон дансны тохиргоог хянах, эсвэл тусламжийн цэсийг ашиглан үргэлжлүүлэн суралцах эсвэл алдааг олж засварлахад тусламж авах боломжтой.
  3. Toolbar: Toolbar -ийг ашиглан ажиллахыг хүсч буй ажлын талбар, ажлын талбарт ашиглахыг хүсч буй хэрэгслийг сонгоно уу.
  4. ViewCube: ViewCube ашиглан дизайнаа тойрох эсвэл загварыг стандарт харах байрлалаас харах боломжтой.
  5. Хөтөч: Хөтөч нь таны дизайны объектуудыг жагсаасан болно. Хөтөчийг ашиглан объектод өөрчлөлт оруулж, объектуудын харагдах байдлыг хянах боломжтой.
  6. Зураг ба тэмдэглэгээний цэс: Зүүн товчлуур дээр дарж зураг дээрх объектуудыг (загвараа хийх зай) сонгоно уу. Тэмдэглэгээний цэс рүү очихын тулд хулганы баруун товчийг дарна уу. Тэмдэглэгээний цэс нь дугуйнд байнга хэрэглэгддэг командууд болон халих цэс дэх бүх командуудыг агуулдаг.
  7. Хугацаа: Хугацаа нь таны дизайн дээр хийгдсэн үйлдлүүдийг жагсаана. Өөрчлөлт хийхийн тулд цагийн хуваарь дээрх үйлдлүүд дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Тооцоолсон дарааллыг өөрчлөхийн тулд үйлдлүүдийг чирнэ үү.
  8. Жолоодлогын мөр ба дэлгэцийн тохиргоо: Навигацийн самбар нь таны загварыг томруулах, эргүүлэх, тойрох командуудыг агуулдаг. Дэлгэцийн тохиргоо нь интерфейсийн гадаад байдал, дизайныг зураг дээр хэрхэн харуулахыг хянадаг.

Алхам 4: Canvas Navigation

Загварынхаа дүр төрхийг өөрчлөх гурван арга байдаг:

  • Навигацийн самбар
  • ViewCube
  • Хулгана дээрх дугуйны товчлуур

Навигацийн самбар

Зураг
Зураг

Жолоодлогын самбар нь зурагны доод хэсэгт байрладаг. Энэ нь навигацийн командуудад хандах боломжийг олгодог. Баруун талын цэс нь Дэлгэцийн тохиргоо ба Байршлын сүлжээний сонголтыг хянадаг.

Жолоодлогын командыг эхлүүлэхийн тулд навигацийн самбар дээрх товчлуурыг дарна уу.

Навигацийн командууд

  • Орбит: Одоогийн харагдах байдлыг эргүүлэх командуудын багц.
  • Харах: Сонгосон онгоцны загвар өмсөгчийн царайг харах.
  • Pan: Харагдах байдлыг дэлгэцтэй зэрэгцүүлэн хөдөлгөдөг.
  • Томруулах: Одоогийн харагдах байдлын томруулалтыг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгах.
  • Тохирох: Загварыг бүхэлд нь дэлгэцэн дээр байрлуулна.

Дэлгэцийн тохиргоо

Жишээлбэл, хүссэн харааны хэв маяг, объектуудын харагдах байдал эсвэл камерын тохиргоог тодорхойлох боломжийг олгодог командуудын багц.

Сүлжээ ба Snaps

Нэмэлт, сүлжээний тохиргоог зааж өгөх, байршлын сүлжээг харуулах / нуух боломжийг олгодог командууд.

Харах цонх

Харах цонх бол таны загварыг харуулсан цонх юм. Та зураг дээр нэг дор дөрвөн хүртэлх харах цонхыг үзүүлэх боломжтой. Олон харах цонхыг харуулснаар та нэг дэлгэц дээр ажиллах боломжтой бөгөөд камерын бусад байрлал дахь өөрчлөлтийг харах боломжтой болно.

ViewCube

Зураг
Зураг

Камерыг эргүүлэхийн тулд ViewCube ашиглана уу. Чөлөөт тойрог зам хийхийн тулд ViewCube -ийг чирнэ үү. Стандарт бичгийн болон изометрийн дүрслэлд нэвтрэхийн тулд кубын нүүр ба буланг товшино уу.

Хулгана: Хулганы товчлолыг ашиглан томруулж, томруулж, дүрсийг эргүүлж, тойрог замд ороорой.

  • Томруулах эсвэл багасгахын тулд хулганы дунд товчлуурыг гүйлгэнэ үү.
  • Дэлгэцийг харахын тулд хулганы дунд товчлуурыг дарж барина уу.
  • Shift товчлуур + хулганы дунд товчлуурыг дарж тойрог замыг тойрно уу.

Trackpad: Хэрэв та touchpad эсвэл Apple Magic Mouse-тай Mac-тэй бол олон мэдрэгчтэй дохио зангаа ашиглан дэлгэцийг харах боломжтой.

Алхам 5: Зураг-2-Гадаргуугийн скрипт

"Скрипт" гэдэг нь програмын хөгжүүлэгчийн ороогүй шинэ хэрэгслийг өгөхийн тулд програм руу залгаж болох богино хэмжээний товчлол юм. Гайхамшигтай зүйлийг хийх боломжийг олгодог олон арван скриптүүд байдаг.

2D битийн зургийг CNC тээрэмдэх зориулалттай 3D гадаргуу руу хөрвүүлэхийн тулд бид Ханс Келнерийн бичсэн Image-2-Surface (03/2018 шинэчлэгдсэн) скриптийг ашиглах болно.

Зураг
Зураг
Зураг
Зураг

Скрипт нь маш энгийн. Энэ бол битийн зургийн утгыг (гэрэл эсвэл харанхуй байдлын түвшин) торон гадаргуу дээрх цэгийн өндөрт орчуулах явдал юм. Зургийн цагаан хэсэг нь хамгийн өндөр цэг, хар хэсэг нь хамгийн доод цэг байх болно. Энэ скрипт нь ямар ч зураг дээр ажиллах болно, гэхдээ 3D хэлбэрээр хэрхэн харагдахыг урьдчилан таамаглахад хялбар байдаг тул саарал өнгийн зургийг ашиглах нь зүйтэй гэж би бодож байна.

Скриптийг суулгана уу

Нэгдүгээрт, belo хавсаргасан Zip файлыг татаж аваад хүссэн газраа задлаарай. Би үүнийг Татаж авсан фолдер, эсвэл байнга цэвэрлэдэг бусад хавтаснаас өөр газар хадгалахыг зөвлөж байна.

Скриптийг Fusion дээр ачаалахын тулд дараах алхмуудыг дагана уу.

  1. Fusion 360-ийг эхлүүлээд ADD-INS> Скриптүүд ба Нэмэлтүүд… цэсийг сонгоно уу.
  2. Скриптүүд ба Нэмэлтүүд харилцах цонх гарч ирэх бөгөөд My Scripts and Sample Scripts хавтсыг харуулна.
  3. Миний скрипт фолдеруудын аль нэгийг сонгоод харилцах цонхны дээд талд байрлах + дүрс дээр дарна уу.
  4. Image2Surface.js файлыг хуулж авсан фолдероос олоод сонгоод Нээх дээр дарна уу. Скриптийг одоо суулгаж ажиллуулахад бэлэн байх ёстой.
Зураг
Зураг

Скрипт ба нэмэлт цэс

Алхам 6: Зураг 2 гадаргуугийн скриптийг ашиглана уу

Скриптийг ажиллуул

Fusion -ийг нээсний дараа би нэргүй файлыг шинэ нэрээр хадгалдаг.

Миний файлыг хадгалж, ажлын талбарыг ЗАГВАР болгон тохируулсны дараа би ADD-INS> Скриптүүд ба Нэмэлтүүд рүү очно уу … Би жагсаалтаас Image2Surface-ийг сонгоод Run дээр дарна уу.

Зураг
Зураг

Хэрэв

Зураг
Зураг

Санта Круз хавцал Файл: 288 X 288 PX

Тохиргоо

Та зургаа сонгосны дараа OK дарахад Image2Surface скрипт харилцах цонх гарч ирнэ. Тохиргооны задаргаа, тэдгээр нь юу гэсэн үг болохыг энд харуулав. Бидний энд орохгүй техникийн үг хэллэг маш их байдаг, гэхдээ иймэрхүү зүйлийн талаар сурч мэдэх хамгийн тохиромжтой газар бол зүгээр л тохиргоогоо тоглож, юу болохыг харах явдал юм. Доорх дэлгэцийн агшинд үзүүлсэн тохиргоо нь хамгийн сайн үр дүнг өгдөг бололтой.

Зураг
Зураг

Та зургаа юу болохыг нь хараад хөрвүүлэхийг хүсч магадгүй юм. Таны тохиргоог залгахад OK дарахад скрипт гадаргууг гаргах болно. ЧУХАЛ: Гадаргууг дараа нь CNC -ийн ажилд ашиглахын тулд экспортын форматыг OBJ болгож тохируулсан байх ёстой.

Зураг
Зураг

Hans Kellner-ийн Image-2-Surface скриптээр бүтээсэн тор

АЛДААГ ОЛЖ ЗАСВАРЛАХ

Скриптийг ажиллуулахыг оролдоход Fusion хөлдөх үү эсвэл эвдрэх үү? Таны зураг хэт том байна. Үүнийг 300 X 300 пикселийн доор байлга, энэ нь асуудал үүсгэхгүй. Жижиг зураг байх тусам боловсруулалт хурдан явагдах болно.

АЖИЛГҮЙ БИЧИГ

Хэрэв та зааврыг дагаж мөрдсөн ч гэсэн скрипт тайлбарласан шиг ажиллахгүй байгаа бол Autodesk Мэдээллийн санд байгаа энэ сэдвийг үзэхийг санал болгож байна:

Ихэвчлэн скрипт ажиллахгүй байх үед энэ нь зөв суулгаагүйгээс болдог.

Алхам 7: Гадаргууг T-Spline геометр болгон хөрвүүлэх

Скриптийн үүсгэсэн гадаргуу нь Polygon Mesh гадаргуу юм. Энэ төрлийн гадаргуу нь ирмэг ба үзүүртэй талуудаас бүрдэнэ. Хэрэв та томруулж үзвэл муруй гадаргуу байхгүй байгааг харах болно.

Энэ төрлийн геометрийг g-код хэрэгслийн зам хийхэд ашиглах боломжгүй тул бид үүнийг T-Spline геометр болгон хөрвүүлэх шаардлагатай болно. T-spline бол уян хатан гадаргуу дээр нөлөөлдөг хяналтын цэгүүдтэй ажилладаг NURBS геометрийн төрөл юм.

CNC хэрэгслийн замыг бий болгохын тулд танд T-Spline геометр хэрэгтэй болно, тиймээс цэснээс CREATE> Form Form хэрэгслийг дарна уу. Энэ хэрэгсэл нь таныг SCULPT ажлын талбарт оруулдаг.

Дараа нь UTILITES> Convert дээр дарж Сонголтын шүүлтүүр дэх Mesh Body -ийг сонгоно уу. Одоо скрипт үүсгэсэн торон гадаргуу дээр дараад OK дарна уу. Одоо тэвчээртэй байж, гадаргууг T-Spline-ийн бие болгон хувиргах ажлыг хийх боломжийг олгох цаг болжээ- хэдэн минут болно.

Зураг
Зураг

FINISH FORM дээр дарахад Fusion нь MODEL ажлын талбар руу буцна.

Зураг
Зураг

ГАДНА ГАЗАРЫГ БЛОК ДЭЭР ГАЗАРЛААРАЙ

CNC дээр юу хасах гэж байгаагаа илүү сайн төсөөлөхийн тулд хатуу хэлбэрийг бий болгох нь зүйтэй юм. Нэгдүгээрт, дэлгэцийн зүүн талд байгаа BROWSER дахь Bodies хавтасны гадаргууг сонгоно уу. Дараа нь дэлгэцийн аль ч хэсэгт хулганы баруун товчийг дараад цэснээс Move-ийг сонгоно уу.

Гадаргууг хажуу талаас нь харахдаа 90 градус эргүүлээд гадаргуугийн дээд хэсэг дээшээ харна.

Гадаргуугийн хэмжээ нь анхны bitmap зураг дээр бүрэн суурилдаг тул одоо та үүнийг хайчилж авахыг хүссэн хэсгийнхээ хэмжээтэй тохируулан масштаблах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд биеийг BROWSER дээр сонгосон эсэхийг шалгаад цэснээс MODIFY> Scale руу очно уу. Point дээр дарж загварын гарал үүслийг сонгоно уу.

ТАЙЛБАР: Үүнийг үзэхийн тулд хөтөч дээр Origin -ийг асаах шаардлагатай байж магадгүй юм.

Гадаргууг дээд талаас нь харахад масштабын коэффициентийг өөрчилж, гадаргуу нь хайчилж авахыг хүссэн хэсгийн хэмжээтэй таарч байх ёстой. Би 3 "X 3" хэмжээтэй мод ашиглах гэж байгаа тул 3 "X 3" -аас арай том ХӨДӨЛГӨӨР өгөх масштабтай коэффициент хайж байна. Энэ нь зохион байгуулалтын сүлжээнд хэр том болохыг би харж байна.

Зураг
Зураг

Гадаргууг байрлуулсны дараа хайчлах материалыг төлөөлөх хайрцгийг үүсгэнэ. Би 3 "X 3" X.76 "дөрвөлжин ашиглаж байгаа тул CREATE> Box руу ороод загварын гарал үүслийг эхлэх цэг болгон дарна уу. Box командыг ашиглан өргөн, гүн, өндрийг асууна. дугаар бичээд Tab дарж оруулах боломжтой.

Зураг
Зураг

Зүсэх гадаргуу нь огтлох материалаас өндөр гэдгийг би харж байна, тиймээс гадаргууг Y хэмжээсээр доошлуулах шаардлагагүй. Би масштабын хэрэгслийг дахин ашиглаж, масштабын төрлийг жигд бус болгож өөрчилнө. Энэ сонголт нь ямар ч хэмжээсийг бие даан хуваарилах боломжийг танд олгоно. Y Distance -ийн хувьд гадаргууг блок дотор байрлуулах амьсгалын өрөө өгөх тоог сонгоно уу.

Гадаргууг блокийн дээд хэсэгт ойртуулахын тулд баруун товчлуурыг дарж> гадаргууг Y чиглэлд дээшлүүлээрэй.

Зураг
Зураг

НЭГДСЭН ГАДАРАГ ҮЙЛДВЭРЛЭХ

Блок болон гадаргууг хоёуланг нь байрлуулаад MODIFY> Нүүрийг солих хэсэгт очно уу. Fusion -ийн бусад бүх хэрэгслийн нэгэн адил энэ нь юу ажиллах ёстойг хэлж өгдөг. Нэгдүгээрт, энэ тохиолдолд блокийн дээд гадаргуу болох Source Face -ийг сонгоно уу. Дараа нь Target Faces -ийн доорх Select дээр дарж анхны торноосоо хөрвүүлсэн гадаргууг сонгоно уу. За дарна уу, дараа нь BROWSER дээрх анхны биеийг унтраагаад CNC дээр хийх эцсийн гадаргууг харах болно.

Зураг
Зураг

ЮУ АВСАНГАА ХАРУУЛААРАЙ

Хэрэв та үүнийг туршиж үзсэн бол үр дүнг энд оруулна уу!

Зөвлөмж болгож буй: