
Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Хэлхээ
- Алхам 2: Хэвлэмэл хэлхээний самбар
- Алхам 3: Хэлхээ + туршилт
- Алхам 4: Хэрэглэгчийн интерфэйс
- Алхам 5: Хажуугийн хавтан
- Алхам 6: Дээд, доод ба арын хавтан
- Алхам 7: Нааж, хавчих
- Алхам 8: Өрөмдлөг хийх
- Алхам 9: Зүлгүүр, өнгөлгөө
- Алхам 10: Электроникийг орон сууцанд аюулгүй болгох
- Алхам 11: Орон сууцыг хамтад нь байрлуул
- Алхам 12: Та дууссан
2025 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2025-01-23 15:00



Энэхүү зааварчилгаа нь IGCSE систем ба хяналтын курсын нэг хэсэг болгон бөглөсөн миний томоохон төсөлд зориулагдсан болно. Энэ нь A* үнэлгээ авсан бөгөөд үүнийг хэрхэн яаж хийхийг зааж өгөх болно. Энэхүү төслийг дуусгахын тулд электроникийн талаар зохих мэдлэг, Arduino болон IDE -тэй ажиллах туршлагатай байх шаардлагатай.
Арын дэвсгэр
Ширээний тоглоомуудын нэр хүнд буурч, цахилгаан бараа хөгжиж байгаа тул гаджетуудын оролцоогүйгээр суугаад тоглоход хэцүү мэт санагдаж магадгүй юм. Энэ тохиолдолд, миний үйлчлүүлэгч, Warhammer клубын багш клуб дээрээ онлайнаар тоглохоос илүү биеийн шоо ашиглахыг илүүд үздэг. Асуудал нь тэр 100 талтай шоо авч чадахгүй байгаа тул онлайн шоо симулятор ашиглах ёстой. Эндээс энэ бүтээгдэхүүний боломж нэмэгддэг.
Энэхүү бүтээгдэхүүний чиглэсэн зах зээлийн хэмжээ буурч байгаа ч хэрэгцээ шаардлага байсаар байна. Ширээний тоглоомууд нь өнгөрсөн үеийн онцлог болж, онлайн болон цахим тоглоомууд гарч ирж байна. Энэ тохиолдолд, миний бүтээгдэхүүн нь тоглоомын үеэр гар утас эсвэл интернетийн хэрэгцээг бууруулж, тоглогчид бодит тоглоомоос салах мэдрэмжийг бууруулдаг. Үүнийг ашиглах систем бол 4511 IC ба Arduino Nano микроконтроллер юм. Энэ төсөл нь микроконтроллер ашиглах шаардлагатай болно, учир нь хэрэв байхгүй бол хэлхээ нь хэт үр ашиггүй болно.
Чиг үүрэг
Бүтээгдэхүүн нь төхөөрөмжийн зүүн талд байрлах хоёр эргэдэг унтраалгыг ашиглан хэрэглэгч 0 -ээс 100 хүртэлх тоог сонгох боломжийг олгодог. Энэ дугаарыг эргэлтийн унтраалгын дээр байрлах 7 сегментийн хоёр дэлгэцээр дамжуулан хэрэглэгчдэд санал болгож харуулдаг. Дараа нь хэрэглэгч өнхрөх товчлуурыг дарахад 0 ба сонгосон тооны хооронд санамсаргүй тоог өнхрүүлж, төхөөрөмжийн баруун талд байрлах 7 сегментийн дэлгэц дээр харуулна.
Алхам 1: Хэлхээ


Дээрх хялбаршуулсан хэлхээний диаграммд төслийн дараагийн үе шатуудын лавлагаа болгон ашиглах шаардлагатай Arduino оролт, гаралт тус бүрийг харуулав.
Хэлхээ хэрхэн ажилладаг вэ?
Хэрэглэгч эхлээд 10 ширхэг оронтой, нөгөө нь 1 оронтой тоог хянадаг хоёр эргэдэг унтраалгыг ашиглан шоо авахыг хүссэн талуудынхаа тоог оруулна. Энэ дугаарыг эхний 7 сегментийн ПХБ -ийн санал хүсэлтээр харуулдаг бөгөөд энэ нь хэрэглэгч сонгосон дугаараа ойлгоход хялбар болгодог.
Хэрэглэгчийн аравтын оролтыг Ротари ПХБ дээр хоёртын формат болгон хөрвүүлж, Arduino Nano руу илгээдэг. Нано дараа нь 0 болон сонгосон тооны хооронд санамсаргүй тоог сонгоно. Push-To-Make (Roll) унтраалгыг дарахад энэ мэдээллийг хоёртын форматаар 2-р 7 сегментийн ПХБ руу илгээнэ.
Энэ бүтээгдэхүүн хэрхэн ажилладаг талаар илүү ойлгомжтой болгох үүднээс би доорх лавлах зорилгоор Arduino кодыг хавсаргав.
Алхам 2: Хэвлэмэл хэлхээний самбар



Билл материал:
- 470 Ом эсэргүүцэл x28
- 10K Ом эсэргүүцэл x22
- CD 4511BE x4
- 7 сегментийн дэлгэц (Ногоон, CC) x4
- Диод 1N4002 x44
- Ротари унтраалга (1P12T) x2
- Rocker Switch (On-Off) x2
- X1 болгохын тулд дарна уу
- Arduino Nano x1
- LED ногоон x2
Autodesk Eagle -ийг компьютер дээрээ ашигласнаар дээрх зураг дээр үзүүлсэн шиг ПХБ бүрийн схемийг хийв. Схемийн дизайнаас харахад би Хятадад үйлдвэрлэсэн ПХБ -уудыг (2x 7 сегментийн ПХБ, 1х Ротари ПХБ) хийлгэж, хүргүүлсэн.
Gerber файлуудыг эндээс олж болно (Eagle файлуудыг доор хавсаргасан болно)
Гагнуурын бүрэлдэхүүн хэсгүүд
Гагнахаасаа өмнө сайн агааржуулалт, хамгаалалтын шилтэй байх хэрэгтэй. Та мөн самбар дээр гагнахаасаа өмнө бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг зөв байрлалд байрлуулж, байрлуулах хэрэгтэй. Төмөр бариулыг хэт удаан барих нь IC -ийг шатаахад хүргэдэг. Холбоо барих цэг бүрийг самбар дээр гагнуураар найдвартай бэхэлсэн бөгөөд хуурай холболт байхгүй эсэхийг шалгаарай.
Нүх хайчлах
Нэгдүгээрт, би ПХБ бүрийн нүхийг тэмдэглээд тэдгээрийг зөв тэмдэглэсэн эсэхийг шалгахын тулд тэдгээрийг тэгшлэв. Үүнийг квадрат, маркер, захирагч ашиглан хийсэн. Нүхийг тэмдэглэсний дараа би ган хавчаар ашиглан ПХБ -ийг байрлуулж, ПХБ -ийн хавтан бүрт 4х2мм хэмжээтэй цооног өрөмдөж, дараа нь TRFE материалын хагарлаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд шаардлагатай 3 мм -ийн цооног өрөмдсөн.
Энэ алхам нь чухал бөгөөд энэ нь ПХБ -ийг дараа нь орон сууцанд зөв бэхлэх боломжийг танд олгоно.
Алхам 3: Хэлхээ + туршилт



Даалгавар
- ПХБ -ийн бүх холболтыг шалгана уу.
- Бүх хэлхээг тохируулна уу.
- Туршилтын кодыг хэлхээгээр дамжуулж ажиллуулна уу.
- Хэрэв энэ нь ажиллахгүй бол асуудлыг засаад давтана уу.
Чанарын хяналт: Мультиметр дээрх тасралтгүй байдлын тохиргоог ашиглан би хэлхээний үйл ажиллагаанд нөлөөлж болзошгүй богино холболтыг илрүүлж арилгахын тулд зам, бүрэлдэхүүн хэсэг бүрийг шалгаж үзсэн. Хэрэв богино холбоос олдвол асуудлыг шийдэхийн тулд дараахь арга хэмжээг авсан болно.
1. Богино хэсгийг тодорхойлох - богино нь үнэхээр асуудал бөгөөд байгаа эсэхийг шалгаарай, хэрэв зэсийн дэвсгэрийг халаах тусам хайлах, гэмтэх, цахилгаан дамжуулахгүй байх магадлал өндөр байдаг.
2. Гагнуурын сорогч ашиглан үеийг зөөлөн халааж, шингэн гагнуурыг соруулна. Бүх гагнуурыг арилгах хүртэл давтана. Хэрэв гагнуур унахгүй бол зарим хэсгийг нь шингээж авахын тулд гагнуурын зулын гол ашиглана уу.
3. Эцэст нь хоёр үеийг болгоомжтой, бага гагнуураар гагнаж байгаарай. Гагцхүү холболт нь найдвартай, дамжуулалттай байх болно.
Кодыг байршуулж байна:
Кодыг Arduino Nano дээр байршуулахын тулд эхлээд Arduino IDE -ийг татаж аваарай. Дараа нь энэ Arduino Nano Driver болон энэ FTDI драйверийг татаж аваарай.
Дараа нь 1-р алхам дээрх кодыг ашиглан USB-ээс Micro-USB кабелиар Arduino Nano руу байршуулна уу. Одоо хэлхээ нь ажиллах ёстой. Хэрэв энэ нь ажиллахгүй бол бүх бүрэлдэхүүн хэсэг, холболтыг дахин шалгаж, алдааг олж засварлаж эхэлнэ үү.
Нэмэлт LED
Хэрэв та 7 сегментийн ПХБ -ийн хавтанг анхааралтай ажиглавал LED -ийн үүр байдаг гэдгийг анзаарах болно. Энэхүү LED нь 100 гэсэн тоо гарч ирэх үед асдаг бөгөөд 7 сегментийн хоёр дэлгэц нь хоёр 0 -ийг харуулдаг. Үүнийг хийхийн тулд 4511 IC -д оролт байхгүй үед LED -ийг асаах тохиргоонд NOT NOT хоёр хаалга, AND AND хоёр хаалгыг ашиглана уу.
Алхам 4: Хэрэглэгчийн интерфэйс




Даалгавар
- Adobe Illustrator ашиглан UI -ийг зохион бүтээх.
- UI-ийг лазераар хайчилж, хэлхээний бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд нийцэж байгаа эсэхийг шалгаарай. Warhammer бүргэдийн загварыг UI дээр сийлээрэй.
- Дизайныг шүрших саарал/мөнгөөр будна.
Материал: Хар нийлэг
Adobe Illustrator -ийг ашиглан би хэрэглэгчийн интерфэйсийг дээрх зурган дээр заасан хэмжээсийн дагуу бүтээсэн (бусад зургийг үзнэ үү). Дараа нь би энэхүү дизайны файлыг лазер таслагч руу экспортолж, нийлэг хэсгийг хайчилж авав.
Дараа нь нийлэг хуудсыг нийлэг дээр үлдээгээд би нийлэг сийлбэртэй хэсгүүдийг мөнгө/саарал өнгөөр будсан. Зургийг тод, тод болгохын тулд үүнийг хэд хэдэн удаа (10 минутын интервалтайгаар 4 удаа) хийсэн. Бүгдийг нь хуурай байлгасны дараа би хуванцар давхаргыг хальснаас нь салгаад ямар нэгэн гажиг байхгүй эсэхийг шалгав.
Алхам 5: Хажуугийн хавтан



Даалгавар
- Үнс модны цуглуулга.
- Мод огтлохдоо гарын авлага авахын тулд модон дээрх бүх хайчлах шугамыг зур. Орон сууцны хувьд зүүн ба баруун талыг нь хайчилж ав.
Материал
1. Үнс мод 135 мм (х) х 300 мм (л) х 10 мм (г)
Энэхүү төслийн дараагийн алхам, магадгүй орон сууцны хамгийн төвөгтэй хэсэг нь хажуугийн хавтан юм. Нэгдүгээрт, дээр дурдсан хэмжилтүүдийг ашиглан 10 мм зузаантай үнсний модны хоёр талыг тэмдэглээрэй. Туузан хөрөө ашиглан хэсгүүдийн ерөнхий хэлбэрийг хайчилж ав.
Дараа нь чиглүүлэгч (чиглүүлэгч машин) ашиглан дээрх диаграммд үзүүлсэн ховилыг хайчилж ав. Өргөн нь 510 мм х 5 мм зузаантай хоёр ховил байдаг. ба one3mm (өргөн) x 150mm (урт) x 5mm (гүн) ховилыг 50 градусын өнцгөөр байрлуулна.
Дуусгаж байна
Гадаргуугийн тэгш байдал эсвэл хурц ирмэг дээрх жижиг алдааг засахын тулд нарийн зүлгүүр ашиглан өнгөлж, гоо зүйн сайхан мэдрэмжийг өгөөрэй. Мэргэжлийн ур чадвар бол түлхүүр юм.
Алхам 6: Дээд, доод ба арын хавтан



Даалгавар
- Дээд талын баарыг хайчилж ав.
- Доод хавтанг хайчилж ав.
- Лазер таслагчийн Adobe Illustrator файлыг үүсгэсний дараа арын хавтанг лазераар хайчилж ав.
Топ хавтан (материал: үнс)
Дээд хавтан нь нэг нүүрэн дээр 50 градусын өнцгийг агуулсан тул үйлдвэрлэхэд хэцүү хэсэг юм. Энэ хэсгийг хайчилж авахын тулд эхлээд дээр дурдсан хэмжээсүүд болон квадратыг ашиглан блокны ерөнхий хэлбэрийг тэмдэглээрэй. Дараа нь туузны хөрөөний тавцангийн эргэлтийн өнцгийг 50 градусаар тохируулж өнцгийг үүсгэнэ. Тэндээс ташуу нүүр гаргахын тулд тэгш өнцөгтийн нэг талыг хайчилж ав.
Цаашилбал, тууз хөрөө ашиглан тэгш өнцөгт дээд хэсгийн нөгөө гурван талыг хайчилж авахын тулд платформыг тэгшлээрэй.
Доод хавтан (материал: үнс)
Доод хавтанг 220 мм х 145 мм х 10 мм хэмжээтэй тэгш өнцөгт хэлбэртэй Ашвуд модоор хийсэн тул туузан хөрөө ашиглан огтлоход хялбар байдаг.
Арын хавтан (материал: нийлэг)
Adobe Illustrator ашиглан би арын хавтанг (135мм 230мм), Power In кабелийн үүр, асаах-унтраах товчлуурын хамт боолтны нүхийг дээрх диаграммд үзүүлсэн болно. Дараа нь би энэ файлыг лазер таслагч руу экспортолж, таслав.
Харандаа болон захирагчийн тусламжтайгаар эрэгний нүхэнд 4 нүхийг (тал бүр дээр 2) тэмдэглээрэй (диаметр нь таны ашиглаж буй шурагнаас хамаарна). Төв цоолтуур болон алхаар эдгээр нүх тус бүр дээр хонхорхой хийж, эцэст нь тохирох өрөмдлөгийг гар өрөм ашиглан 4 нүхийг өрөмдөнө.
Дараа нь би акрил дээр үсэг зурах 4 -р алхам дээрхтэй ижил алхмуудыг хийсэн. Эцэст нь, угаалтуурын өрөмдлөгийн тусламжтайгаар шурагны толгойг нийлэг гадаргуутай угааж байхын тулд шурагны нүх тус бүрийг дайрлаа. угсарсан.
Цахилгаан электроник:
Ирж буй цахилгаан хангамж 5V орчим байх ёстой. Арын хавтангийн цахилгаан нүхээр дамжуулсны дараа эерэг утсыг цахилгаан унтраалгаар дамжуулж байх ёстой бөгөөд ингэснээр хэрэглэгч бүтээгдэхүүн рүү орох хүчийг хянах боломжтой болно. Шилжүүлэгчийн эерэг терминалыг дараа нь Arduino дээрх V (in) зүүтэй, сөрөг/GND утсыг Arduino GND (in) зүүтэй холбох ёстой.
Алхам 7: Нааж, хавчих


Орон сууцны бүх хэсгийг хайчилж авсны дараа бид тэдгээрийг нэгтгэх хэрэгтэй. Бүх хэсгүүдийг доор жагсаав.
- 2х хажуугийн хавтан
- 1х дээд баар
- 1x доод газар
- 1х хэрэглэгчийн интерфэйс
- 1х арын хавтан
Энэ үе шатанд бидний наалдах хэсгүүд нь:
- 1х дээд баар
- 2х хажуугийн хавтан
Эдгээр хэсгүүд ба эдгээр хэсгүүдийг ЗӨВХӨН бие биедээ наасан байх нь маш чухал юм. Доод талын хавтанг дээрх зурган дээр харуулсан боловч хажуугийн хавтан дээр наасангүй. Үүнийг зөвхөн гарын авлага болгон байрлуулах зорилгоор байрлуулсан болно.
Алхам:
1. Хэсэг хэсгүүдийг дарааллаар нь байрлуулж, бүгдийг нь зөв байрлуулж, хооронд нь холбох боломжтой эсэхийг шалгаарай. Хэрэв тийм биш бол асуудалтай хэсгийг ажиллах хүртэл нь бичнэ үү эсвэл дахин шинэчилнэ үү.
2. Холбоо барих гол цэгүүд дээр жижиг боловч боломжийн хэмжээтэй PVA цавуу түрхээрэй. Энэ тохиолдолд эдгээр цэгүүд нь хоёр талын аль алиных нь дээд хөнгөлөлтийн холбоос болно.
3. Хажуугийн хавтан ба дээд баарыг барихад туслахын тулд доод хэсгийг гарын авлага болгон ашиглан бүх хэсгүүдийг нэгтгэнэ.
4. Нэг буюу хоёр хавчаарыг ашиглан энэхүү тохиргоонд байгаа хэсгийг цавуу хатаж, үе нь найдвартай бэхлэгдэнэ.
Алхам 8: Өрөмдлөг хийх




Нийтдээ Ashwood -д өрөмдөх ёстой 8 цооног байдаг. Бүх нүхийг 2.5 мм -ийн өрмийн тусламжтайгаар өрөмдөх ёстой.
Нэгдүгээрт, чанарын хяналтыг өрөмдөх явцад хөдлөхгүй байхын тулд би орон сууцыг таглав. Дараа нь захирагч, харандаа ашиглан арын болон доод хэсэгт өрөмдөх шаардлагатай бүх 8 нүхийг тэмдэглэв. Төв цоолтуур болон бал үзэгний алх ашиглан өрөмдлөгийг чиглүүлэхийн тулд цэг бүрийг таслав. Эцэст нь гар өрөм, 2.5 мм -ийн өрмийн тусламжтайгаар би нүх бүрийг өрөмдсөн.
Нийлэг арын хэсэг ба модон ёроолын цоорхойгоор цооног өрөмдсөний дараа би цооног бүрийн өрөмдлөгийн цооногийг ашиглан нүх тус бүрт лангуу хийлээ. Би өөрөө түншдэг эрэг ашиглан арын болон доод хэсгүүдийг орон сууцанд холбосон тул энэ нь зайлшгүй шаардлагатай байсан. Энэ нь эдгээр тагны догол мөрөөр шурагны толгойг шургуулсан материалын гадаргуутай угааж, гоёмсог харагдуулж, гаднаа аюулгүй байдлыг хангана гэсэн үг юм.
Алхам 9: Зүлгүүр, өнгөлгөө


Бохирдлыг нунтаглах
Орон сууцыг хооронд нь наалдсаны дараа би илүүдэл хатсан цавуу эсвэл буруу байрлуулахтай холбоотой асуудлуудаас ангижрахын тулд эхлээд ширүүн зүлгүүр ашигласан. Дараа нь чанарыг хянах зорилгоор. Би илүү нарийн ширхэгтэй зүлгүүр рүү шилжиж, өнгөлгөөг жигд болгохын тулд бүх гадаргууг тойрсон.
Өнгөлгөө хийх: Тавилгын лав
Эцэст нь үнсний модонд сайхан өнгөлгөө өгч, мэдрэхийн тулд би гадаргууг лав болгохоор шийдсэн. Өнгөлгөөний даавуу ашиглан би тавилгын лавыг модны гаднах гадаргуу бүрт 4 удаа түрхэж, чанарын хяналтыг 30 минутын турш хатаана. Энэ нь чанарын хяналтанд зориулагдсан бөгөөд ингэснээр модны инч бүрийг зөв бүрсэн бөгөөд ижил бүтэцтэй байв.
Алхам 10: Электроникийг орон сууцанд аюулгүй болгох



Материал
- 12х M4 боолт
- 12x M4 самар
- 12х M4 Nylon угаагч
Дээрээс нь би боолт, самар, Nylon угаагч ашиглан ПХБ -ийг UI -д холбодог. Би Nylon угаагч ашигладаг байсан, учир нь тэдгээр нь цахилгаан дамжуулдаггүй тул миний ПХБ-тэй холбоо барихад богино өмд үүсгэхгүй. ПХБ -ыг холбосны дараа би өрөм, халив ашиглан нуруу, доод хавтангаа эцсийн орон сууцанд бэхлэв. Энэ процессыг болгоомжтой хийх хэрэгтэй, учир нь электроник нь нэлээд эмзэг байдаг.
Аливаа гагнуурын үе хугарсан эсвэл салсан бол түүнийгээ тэнд нь засаж, дараа нь b4 үргэлжлүүлэх шаардлагатай байна. Бүх зүйл хэвийн байгаа эсэхийг шалгахын тулд хэлхээг орон сууцанд бэхлэхээс өмнө болон дараа нь туршиж үзээрэй.
Алхам 11: Орон сууцыг хамтад нь байрлуул




Эцсийн алхамд хэрэглэгчийн интерфэйсийг аваад хажуугийн хавтангийн ховил руу орон сууц руу гулсуулна уу. Дараа нь доод хавтанг хоёр талын хавтангийн хөндлөн холболтын хоорондох орон сууцны доор байрлуулна. Шургийн нүхийг тэгшлээд халив ашиглан хавтанг бэхлэхийн тулд бүх 4 боолтыг (хоёр талдаа 2) оруулна.
Сүүлийн алхам бол арын хавтанг орон сууцанд холбох явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд шурагны нүхийг тэгшлээд дараа нь өөрөө түншдэг 4 модон боолтыг байрлал бүрт оруулаад нягт, наалдсан эсэхийг шалгаарай.
Эцэст нь та нарийн ширхэгтэй ханын цаас, тавилга лав ашиглан аливаа алдааг арилгах боломжтой. Хэрэв тэгшлэх явцад алдаа гарсан бол өмнөх алхамуудыг дахин шалгана уу. Хэрэв танд энэ процессын явцад ямар нэгэн тусламж хэрэгтэй бол доорх сэтгэгдэл хэсэгт асуултаа бичээрэй.
Алхам 12: Та дууссан



Төслийг дуусгахад таатай байна! Зугаацаарай!
Зөвлөмж болгож буй:
LED шоо хэрхэн хийх вэ - LED шоо 4x4x4: 3 алхам

LED шоо хэрхэн хийх вэ | LED Cube 4x4x4: LED Cube нь энгийн 5мм дижитал пикселийн үүрэг гүйцэтгэдэг LED дэлгэц гэж ойлгож болно. LED шоо нь харааны тогтвортой байдал (POV) гэж нэрлэгддэг оптик үзэгдлийн үзэл баримтлалыг ашиглан зураг, хэв маягийг бий болгох боломжийг бидэнд олгодог. Тиймээс
Санамсаргүй тоо үүсгэгч: 5 алхам (зурагтай)

Санамсаргүй тоо үүсгэгч: Энэ нийтлэлд санамсаргүй тооны генераторыг харуулав. Энэ оролт нь хүн оролтын терминалд хүрэхэд энэ хэлхээ санамсаргүй гаралт үүсгэж эхэлдэг. Хэлхээний гаралтыг нэмэгдүүлж, нэгтгэж, хүний дуу чимээг улам нэмэгдүүлдэг
Bubblebot: Аварга том бөмбөлөг үүсгэгч: 9 алхам (зурагтай)

Bubblebot: Аварга том бөмбөлөг үүсгэгч: Тавтай морилно уу Энд амралтын өдрүүдийн нэг гайхалтай төсөл байна! Энэхүү гайхалтай бөмбөлгийг бүтээгээрэй: Ардуиног ашиглах нь бага зэрэг урт бөгөөд туршлага шаарддаг боловч энэхүү зөрчилдөөн нь найз нөхөд, хүүхэд, насанд хүрэгчдийнхээ дунд хязгааргүй алдар нэрийг өгөх болно! Аваст, т
Цахим шоо - Arduino Die/шоо 1 -ээс 6 шоо + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 ба D30: 6 алхам (зурагтай)

Цахим шоо - Arduino Die/шоо 1 -ээс 6 хүртэл шоо + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 ба D30: Энэ бол электрон цутгамал хийх энгийн arduino төсөл юм. 1 -ээс 6 шоо эсвэл 8 тусгай шоо тутмын нэгийг сонгох боломжтой. Сонголт нь эргэлддэг кодлогчыг эргүүлэх замаар хийгддэг бөгөөд эдгээр нь дараах онцлог шинж чанартай: 1 үхэх: том цэгүүдийг харуулах 2-6 шоо: цэгүүдийг харуулах
LED санамсаргүй тоо үүсгэгч: 5 алхам (зурагтай)

LED санамсаргүй тоо үүсгэгч: Энэ бол маш энгийн Arduino төсөл юм. Бүтээгдэхүүн нь санамсаргүй тоог илэрхийлэхийн тулд LED ашигладаг. Та товчлуурыг дарж (дарж) байх үед LED нь нааш цааш урагшлах бөгөөд ингэснээр тоог илэрхийлэхийн тулд санамсаргүй LED гэрлийг гэрэлтүүлэх болно. Энэ бол Арду