![Бичил: бит санах ойн тоглоом: 4 алхам Бичил: бит санах ойн тоглоом: 4 алхам](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26317-j.webp)
Агуулгын хүснэгт:
2025 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2025-01-23 15:00
![Микро: бит санах ойн тоглоом Микро: бит санах ойн тоглоом](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26317-1-j.webp)
Хоёр дахь удаагаа дараалал яг ижил байсан бол дарааллыг санаж, хариулах ёстой энгийн санах ойн тоглоом. Дугуй бүрт нэмэлт алхамыг дараалалд нэмж оруулна.
Алхам 1: Микро: битээ компьютерт холбоно уу
![Микро: битээ компьютерт холбоно уу Микро: битээ компьютерт холбоно уу](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26317-2-j.webp)
Энэхүү санах ойн тоглоомыг хийхийн тулд бидэнд зөвхөн хоёр зүйл хэрэгтэй.
бичил: бит
кодлох компьютер
Хэрэв танд микро: бит байхгүй бол нэгийг нь аваарай! Эдгээр нь ажиллахад гайхалтай хөгжилтэй жижиг зүйл бөгөөд хүүхдүүдэд технологи, програмчлалыг нээх хялбар арга юм.
Манай энгийн тоглоомыг хийхийн тулд та USB кабелиар дамжуулан өөрийн микро: битийг компьютерт холбох ёстой.
Алхам 2: Micro: bit Python Editor руу очно уу
![Micro: bit Python Editor руу очно уу Micro: bit Python Editor руу очно уу](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26317-3-j.webp)
Тоглоом үүсгэхийн тулд бид микро бит дээрээ код оруулах шаардлагатай болно. Үүнийг хийхийн тулд https://python-editor-1-1-3.microbit.org/# руу орно уу.
Өгөгдсөн үндсэн кодыг сонгоод доорх кодыг засварлагч руу буулгана уу.
# Python кодоо энд нэмнэ үү. Эгфромоос микробит импортлох * импортлох санамсаргүй # үүсгэх үйлдлүүд = ["A", "B", Image. ARROW_N, Image. ARROW_E, Image. ARROW_S, Image. ARROW_W] # тоглоомын ерөнхий тохиргоо шилждэг = gameover = Худал def show_moves (): display.show (шилжих, саатал = 1000) унтах (1000) дэлгэц.шоу ('=') унтах (1000) сонголт = (санамсаргүй. randint (1, 2)) хэрэв сонголтууд == 2 бол (нүүдэл, саатал = 1000) унтах (1000) elif сонголт == 1: урт = len (шилжих) -1 newMoves = жагсаалт (шилжих) newnr = (санамсаргүй.рандинт (0, урт)) = random.choice (action) newMoves [newnr] = newmove бол oldmove == newmove: choices = 2 display.show (newMoves, delay = 1000) sleep (1000) buttonpressed = Товч дарагдсан байхад худал == False: display.show (' ? ') if choices == 2: if button_b.was_pressed (): return True buttonpressed = True break elif button_a.was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) sleep (2000) buttonpressed = True return False elif options == 1: if button_a.was_pressed (): return True buttonpressed = True break elif button_b. was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) sleep (2000) buttonpressed = True return False def add_nextMove (): moves.append (random.choice (action)) # game whileoverover == False: add_nextMove () gameover = show_moves () display.scroll ("Missed..") display.show (Image. SAD) унтах (2000)
Алхам 3: Кодыг өөрийн микро: бит рүү байршуулна уу
Юуны өмнө таны микробит компьютерт холбогдсон эсэхийг шалгаарай.
Редактор дээр кодоо компьютер дээрээ татаж авахын тулд зүүн дээд буланд байгаа Татаж авах товчийг дарж, файл хайгч дахь файлыг микробит рүү чирж хаяна уу.
Таны микро: битийн арын улбар шар гэрэл анивчиж эхэлнэ. Шилжүүлэг хийгдсэний дараа код ажиллаж эхлэх бөгөөд тоглоомын эхний үе шат эхлэх болно!
Алхам 4: Тогло
![Тогло! Тогло!](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26317-4-j.webp)
Тоглоомыг дахин эхлүүлэхийн тулд дахин тохируулах товчлуурын үүрэг гүйцэтгэдэг micro: bit дээрх USB портын хажууд байгаа товчийг дарна уу.
Та тэмдэг, дараа нь '=' тэмдэг, хоёр дахь тэмдэг, асуултын тэмдгийг харах болно. Жишээ нь: A = A?
Тоглоом нь энгийн: эхний дараалал нь хоёрдахьтай тэнцэх үү?
Үүнийг хийдэг гэж та бодож байна уу? А товчлуурыг дарна уу. B дарна уу.
Хэрэв та азтай бол инээмсэглэсэн царай гарч ирэх бөгөөд та дараалалд тэмдэг нэмж дараагийн шатанд орох болно.
Хэрэв та азгүй бол гунигтай царай гарч ирнэ.
Зүгээр л арын хэсэгт байгаа дахин тохируулах товчийг дарж дахин оролдоно уу!
Зугаацаарай!
Зөвлөмж болгож буй:
BBC MicroBit ашиглан санах ойн таавар тоглоом: 7 алхам
![BBC MicroBit ашиглан санах ойн таавар тоглоом: 7 алхам BBC MicroBit ашиглан санах ойн таавар тоглоом: 7 алхам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-773-3-j.webp)
BBC MicroBit ашиглан санах ойн таавар тоглоом: Хэрэв та BBC MicroBit гэж юу болохыг мэдэхгүй бол энэ нь үндсэндээ оролт, гаралтыг програмчлах боломжтой жижиг төхөөрөмж юм. Kindof нь Arduino шиг боловч илүү их махлаг болсон. MicroBit -ийн надад хамгийн их таалагдсан зүйл бол хоёр оролттой b оролт байсан
Бичил: Бот - Бичил: Бит: 20 алхам
![Бичил: Бот - Бичил: Бит: 20 алхам Бичил: Бот - Бичил: Бит: 20 алхам](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6103-j.webp)
Бичил: Бот - Микро: Бит: Өөрийгөө бичил болгоорой: Бот! Энэ бол бие даасан жолоодлогын зориулалттай sonar суурилуулсан Micro: Bit удирдлагатай робот эсвэл хэрэв танд хоёр Micro: Bits, радио удирдлагатай жолоодлого байгаа бол
Саймон санах ойн тоглоом: 4 алхам
![Саймон санах ойн тоглоом: 4 алхам Саймон санах ойн тоглоом: 4 алхам](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8093-16-j.webp)
Саймон санах ойн тоглоомыг хэлэв: Энэ бол бидний олонх нь багаасаа хайрлаж, санаж явдаг тоглоом юм. Бид зөвхөн дурсамжийн дурсамжаа сэргээгээд зогсохгүй үүнийг компьютерийн инженерчлэлийн ертөнцөд нэмж байна! Энэ тоглоом нь янз бүрийн түвшнээс бүрддэг бөгөөд энэ нь LED -ууд нь
Lego Mini санах ойн тоглоом: 5 алхам (зурагтай)
![Lego Mini санах ойн тоглоом: 5 алхам (зурагтай) Lego Mini санах ойн тоглоом: 5 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12922-19-j.webp)
Lego Mini санах ойн тоглоом: Жилийн өмнө би Lego Mini Cooper -д олон тооны LED суурилуулах талаар зааварчилгаа бичсэн. Шинэлэг зүйл бол LED -ийг ухаалаг гар утсаар (эсвэл ямар ч вэб хөтчөөр дамжуулан) удирдах боломжтой болсон явдал юм
Санах ойн тоглоом (Симон хэлэв) - Хэрэв тийм бол: 6 алхам (зурагтай)
![Санах ойн тоглоом (Симон хэлэв) - Хэрэв тийм бол: 6 алхам (зурагтай) Санах ойн тоглоом (Симон хэлэв) - Хэрэв тийм бол: 6 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7398-19-j.webp)
Санах ойтой тоглоом (Саймон хэлэв) - Хэрэв тэгвэл: Би сургуулийн төсөлд зориулж өөрөө хийсэн мэдрэгчтэй дэвсгэр, неопикселийн бөгж бүхий санах ойн тоглоом хийсэн. Энэ тоглоом нь Simon Says -тэй төстэй бөгөөд зөвхөн тоглоомонд оролт, хариу өгөх олон хэлбэрүүд (дуу чимээ, гэрлийн эффект) ялгаатай байдаг. Би Су -аас дуу авиа програмчилсан