![ЗОРИЛТЫН ДАДЛАГА: Мэлхийн тоглоом: 6 алхам (зурагтай) ЗОРИЛТЫН ДАДЛАГА: Мэлхийн тоглоом: 6 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-j.webp)
Агуулгын хүснэгт:
2025 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2025-01-23 15:00
![ЗОРИЛГОЫН ДАДЛАГА: Мэлхийн тоглоом ЗОРИЛГОЫН ДАДЛАГА: Мэлхийн тоглоом](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-1-j.webp)
![ЗОРИЛГОЫН ДАДЛАГА: Мэлхийн тоглоом ЗОРИЛГОЫН ДАДЛАГА: Мэлхийн тоглоом](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-2-j.webp)
![ЗОРИЛГОЫН ДАДЛАГА: Мэлхийн тоглоом ЗОРИЛГОЫН ДАДЛАГА: Мэлхийн тоглоом](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-3-j.webp)
Макей Макей төслүүд »
Сайн байна уу! Өнөөдөр бид ердийн испани тоглоом тоглох гэж байна: мэлхийн тоглоом бол хайрцаг руу зоос шидэж, хавтасныхаа нэг нүхийг хөндлөн гаргах ёстой зорилтот тоглоом юм. Winer зоос бүр танд оноо өгөх болно. Тусгай цоорхой нь танд илүү өндөр оноо өгөх болно. Анхны тоглоомонд хавтасны дунд хэсэгт жижиг мэлхий байрлуулсан бөгөөд хэрэв та түүний амаар зоос авбал хамгийн өндөр оноо авах болно. Энэхүү төсөлд хайрцгийг бүтээхэд танд цаг хугацаа шаардагдах боловч ашигласан програм нь үнэхээр үндсэн түвшин юм.
Хангамж
- Картон хайрцаг
- Картон хоолой
- Наалдамхай дамжуулагч соронзон хальс
- Наалдамхай тууз
- Хайч
- Makey Makey иж бүрдэл
- Scratch (онлайн эсвэл ширээний хувилбар)
- Будаг
Алхам 1: Хавтасыг бэлтгэ
![Хавтасыг бэлтгэ Хавтасыг бэлтгэ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-4-j.webp)
![Хавтасыг бэлтгэ Хавтасыг бэлтгэ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-5-j.webp)
![Хавтасыг бэлтгэ Хавтасыг бэлтгэ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-6-j.webp)
![Хавтасыг бэлтгэ Хавтасыг бэлтгэ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-7-j.webp)
Хавтасны зоосны дугуйланг зурж хайчилж ав. Тойргийн хэмжээ хэт том байх ёсгүй. Хэрэв та оноо аваагүй бол зоос алга болохгүйн тулд ирмэг дээр картон цаас байрлуул. Тоглоомын хүндрэлийг нэмэгдүүлэхийн тулд та картон цаас ашиглаж болно. Та карбоны хоолойгоор анхны мэлхийг санаж болно.
Алхам 2: Шилжүүлэгчийг үүсгэнэ үү
![Шилжүүлэгчийг үүсгэнэ үү Шилжүүлэгчийг үүсгэнэ үү](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-8-j.webp)
![Шилжүүлэгчийг үүсгэнэ үү Шилжүүлэгчийг үүсгэнэ үү](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-9-j.webp)
![Шилжүүлэгчийг үүсгэнэ үү Шилжүүлэгчийг үүсгэнэ үү](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-10-j.webp)
Би атираат картон хэсгүүдийг унтраалга болгон ашигладаг байсан. Тал бүр нь хэлхээний салбар (газардуулга эсвэл түлхүүр) -тэй холбогддог бөгөөд зоосны жингээс болж эвхэгдэхэд хоёр тал бие биедээ хүрч, хэлхээ хаагддаг. Шилжүүлэгчийг хайчилж, хайрцгийн доод хэсэгт байрлуул. Нэгдүгээрт, би тэдгээрийг картоноор хайчилж авлаа, гэхдээ тэдэнд үнэхээр хүнд зүйлийг хаах шаардлагатай байсан тул би цаасаар хийв. Бүх "Дэлхий" утаснуудыг хооронд нь холбож, тэдгээрийн хооронд хангалттай зайтай товчлууруудын хэлхээг хооронд нь холбох боломжтой эсэхийг шалгахын тулд хэлхээг маркераар зур. Шилжүүлэгчийн дотор наалдамхай дамжуулагч утсыг наагаад зоосыг хаах үед хэлхээ хаагдах болно.
Алхам 3: Хэлхээг бий болгох
![Хэлхээг бий болгох Хэлхээг бий болгох](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-11-j.webp)
![Хэлхээг бий болгох Хэлхээг бий болгох](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-12-j.webp)
Зурсан хэлхээний бүх хэсэгт наалдамхай дамжуулагч соронзон хальсыг наагаад унтраалгатай холбоно уу.
Алхам 4: Цахилгаан холболт
![Цахилгаан холболт Цахилгаан холболт](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-13-j.webp)
![Цахилгаан холболт Цахилгаан холболт](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-14-j.webp)
Хайрцагны арын нүхийг нээгээд сэлбэг наалдамхай дамжуулагч соронзон хальс ашиглан матрын хавчаарын кабелийг холбоно уу.
Алхам 5: Scratch програм
![Scratch програм Scratch програм](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-15-j.webp)
Scratch төсөл үнэхээр энгийн: та онооны хувьд хувьсагч хийх ёстой. Дараа нь та зөвхөн Makey Makey өргөтгөлийг нэмж, хувьсагчийг нэмэгдүүлэхийн тулд түлхүүр бүрийг тохируулах хэрэгтэй. "Хоолойн нүх" нь оноог илүү их тоогоор өөрчлөх болно гэдгийг санаарай. Хэрэв та үүнийг үзэхийг хүсч байвал төслийн хуудас энд байна.
Алхам 6: Чимэглээрэй
![Чимэглээрэй! Чимэглээрэй!](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-16-j.webp)
Хайрцгаа будаж, дэлгэрэнгүй мэдээлэл оруулаарай, тэгээд л болоо! Үүнийг тоглож, хөгжилтэй байгаарай!
![Макей Макей уралдаан Макей Макей уралдаан](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-17-j.webp)
![Макей Макей уралдаан Макей Макей уралдаан](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24545-18-j.webp)
Макей Макей тэмцээнд хоёрдугаар байр эзэлсэн
Зөвлөмж болгож буй:
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай)
![Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай) Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоом: 11 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-426-j.webp)
Энэхүү өндөр хүчдэлийн клик-тоглоом тоглоомын чулуу: 70-аад оны үед ахлах сургуулиудад түгээмэл хэрэглэгддэг чимэг Click-Clack тоглоомын хоёр цахилгаан статик хувилбарыг энд оруулав. Хувилбар 1.0 бол хэт төсвийн загвар юм. Эд анги (цахилгаан хангамжийг оруулаагүй) бараг юу ч биш юм. Илүү үнэтэй, илүү үнэтэй зүйлийн тайлбар
Макей Макейтэй бичлэг хийх дадлага: 7 алхам (зурагтай)
![Макей Макейтэй бичлэг хийх дадлага: 7 алхам (зурагтай) Макей Макейтэй бичлэг хийх дадлага: 7 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17356-j.webp)
Макей Макейтэй бичлэг хийх дадлага хийх: Манай Хөгжмийн ангийн оюутнууд хар бүсний статус хүртлээ бүс (өнгөт утас) авахын тулд дуу хураагч дээрх дууг бөглөх ёстой. Заримдаа тэд хуруугаа байрлуулж, " сонсох " дуу нь амьдралд ирдэг
ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)
![ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай) ESP32 VGA аркад тоглоом ба тоглоомын тоглоом: 6 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17949-j.webp)
ESP32 VGA аркад тоглоом ба джойстик: Энэхүү зааварчилгаанд би VGA дэлгэцийн гаралттай ESP32 ашиглан дөрвөн тоглоомын тоглоом - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - ийг хэрхэн яаж хуулбарлахыг үзүүлэх болно. Нарийвчлал нь 320 х 200 пиксел бөгөөд 8 өнгөөр хийгдсэн. Би өмнө нь хувилбарыг нь хийж байсан
MIT програм зохион бүтээгчийн тусламжтайгаар зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth шоо, Android тоглоом хөгжүүлэх: 22 алхам (зурагтай)
![MIT програм зохион бүтээгчийн тусламжтайгаар зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth шоо, Android тоглоом хөгжүүлэх: 22 алхам (зурагтай) MIT програм зохион бүтээгчийн тусламжтайгаар зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth шоо, Android тоглоом хөгжүүлэх: 22 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20616-j.webp)
MIT App Inventor ашиглан зөөлөн тоглоом бүхий Bluetooth Dice болон Android тоглоом хөгжүүлэх: Шоо тоглох нь өөр өөр арга хэлбэртэй байдаг 1) Уламжлалт модон эсвэл гуулин шоогаар тоглодог.2) Гар утас эсвэл pc. -ийн гараар эсвэл pc. -ээр үүсгэсэн шоо утгыг гар утсан дээр эсвэл компьютер дээр тоглоорой. шоо биетэй тоглож, зоосыг гар утас эсвэл компьютер дээр зөөж болно
Magic Wand зорилтот дадлага (IR Arduino төсөл): 7 алхам (зурагтай)
![Magic Wand зорилтот дадлага (IR Arduino төсөл): 7 алхам (зурагтай) Magic Wand зорилтот дадлага (IR Arduino төсөл): 7 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2228-54-j.webp)
Magic Wand Target Practice (IR Arduino Project): Би цахим урлагт зориулсан төслөө ингэж хийсэн. Энэхүү төсөл нь Arduino Uno ашиглан элэгддэг хувцас үйлдвэрлэхэд чиглэгдэх ёстой байв. Би элэгддэг зүйлд тийм ч их анхаарал хандуулаагүй, харин IR мэдрэгч болон таны дундаж алсын удирдлагатай тоглоход илүү их анхаарал хандуулсан