Агуулгын хүснэгт:

Дахин өөрчлөгдсөн BETTA загас тэжээгч: 5 алхам
Дахин өөрчлөгдсөн BETTA загас тэжээгч: 5 алхам

Видео: Дахин өөрчлөгдсөн BETTA загас тэжээгч: 5 алхам

Видео: Дахин өөрчлөгдсөн BETTA загас тэжээгч: 5 алхам
Видео: ЗҮРХИЙГ УСТГАХ 10 шилдэг хүнс 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
BETTA загас тэжээгчийг дахин өөрчилсөн
BETTA загас тэжээгчийг дахин өөрчилсөн

Betta Fish Feeder -ийн сэдэлтэй энэхүү төслүүд нь Trevor_DIY -ийн үндсэн загварыг ашиглаж, түүнд шинэ функцүүдийг ашигладаг. Загасыг цаг хэмжигчээр бие даан тэжээдэг бөгөөд энэхүү шинэчилсэн хувилбар нь хэрэглэгчдэд хоол хүнсийг дахин дүүргэх хүртэл хэдэн удаа эргүүлэх, үнэхээр хоосон байхад анхааруулах гэх мэт илүү хэрэгтэй хэрэгслүүдийг нэмж өгдөг.

Хангамж

  • Ардуино Леонардо
  • Arduino цахилгаан адаптер (эсвэл USB адаптер)
  • Мотор жолооч ба stepper мотор (28BYJ-48)
  • Хатуу картны самбар
  • Халуун цавуу
  • Загасны сав
  • Бета загасны үрэл
  • 5 чийдэн,
  • Матрын хавчаарын 10 утас
  • эсэргүүцэгчид
  • давхар гаралтын утас

Алхам 1: Моторыг тохируулах

Мотор тохируулах
Мотор тохируулах
  1. Stepper -ийг цагаан холбогчтой мотор драйвер руу залгаарай.
  2. Arduino гаралтын зүү 8, 9, 10, 11 -ийг 1N1, 1N2, 1N3, 1N4 мотор драйверын оролтын зүүтэй холбоно.
  3. GND ба 5V Arduino тэжээлийн тээглүүрийг хөдөлгүүрийн жолоочийн тэжээлийн зүү рүү холбоно уу.
  4. Arduino USB портыг компьютерт холбоод Arduino програм хангамжийг ажиллуулна уу.

Алхам 2: Дугуйг хайчилж, угсрах

Дугуйг хайчилж, угсрах
Дугуйг хайчилж, угсрах
Дугуйг хайчилж, угсрах
Дугуйг хайчилж, угсрах

Анхны бүтээгчийн ашигладаг 3D хэвлэсэн дугуй нь илүү чанартай бөгөөд илүү хурдан сонголт юм. Гэсэн хэдий ч хэрэв ийм зүйл хүрэх нь хол байгаа бол картын хавтанг хайчлах нь бас тохиромжтой сонголт юм.

  1. Үүнтэй төстэй хоёр тойргийг хайчилж ав.
  2. Эхнийх нь тэнхлэгтэй дугуй хэлбэртэй, дунд нь жижиг нүх гарга.
  3. Хоёр дахь хэсгийг нь дундуур нь нүх, төвийн хажууд бас нэг жижиг нүх гарга.
  4. Хоёрдахь дугуйг хөдөлгүүрийн дээд талд, доод хэсэгт нааж, гэхдээ мотортой холбоогүй.
  5. Эхний дугуйг хоёр дахь дээр нь тавь, төвийн нүх нь мотортой холбогдсон байна.

Алхам 3: Гэрэл (энэ төслийн нэмэлтүүд)

Гэрэл (энэ төслийн нэмэлтүүд)
Гэрэл (энэ төслийн нэмэлтүүд)

Анхны төслөөс юугаараа ялгаатай вэ гэвэл энэ төсөлд суулгасан сануулагчийн онцлог юм.

  • 4 гэрлийн чийдэн (цагаан) нь хоолыг хоослохоос өмнө үлдсэн эргэлтийн тоог заана. Жишээлбэл, 3 булцуу тод байна гэдэг нь гурван эргэлт үлдсэн гэсэн үг бол 1 чийдэнгийн гэрэл нэг эргэлт үлдсэн гэсэн үг юм.
  • Бүх эргэлтийг ашигласны дараа асдаг улаан гэрлийн чийдэн нь хэрэглэгчдэд хоолоо дахин дүүргэхийг анхааруулж байна.
  1. Дөрвөн чийдэнг 8, 9, 10, 11 -т суурилуулж, эсэргүүцэл, утас, GND, 5V оролт/гаралт суурилуулсан гэх мэт.
  2. улаан гэрлийн чийдэнг 13 хүртэл суулгана

Алхам 4: Загасыг хооллох

Бүгдийг хийсэн! Одоо бүтээлээ ажиллуулах цаг боллоо!

  1. Моторыг загасны савны дээд талд байрлуулна
  2. Эхний дугуйны хоосон нүхэнд хоол хийнэ
  3. Асаах!

Алхам 5: Холбоосууд

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (анхны төсөл)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (код)

Зөвлөмж болгож буй: