Агуулгын хүснэгт:

Зураг дээр суурилсан загварчлал/Photogrammetry хөрөг зураг: 4 алхам
Зураг дээр суурилсан загварчлал/Photogrammetry хөрөг зураг: 4 алхам

Видео: Зураг дээр суурилсан загварчлал/Photogrammetry хөрөг зураг: 4 алхам

Видео: Зураг дээр суурилсан загварчлал/Photogrammetry хөрөг зураг: 4 алхам
Видео: Место, где живут ангелы, аэрофотосъемка китайской провинции Юньнань 2024, Долдугаар сарын
Anonim

Зохиогчийн бусад зүйлийг дагаж мөрдөх:

Гар ухаалаг толь (Залгаад тоглуулах)
Гар ухаалаг толь (Залгаад тоглуулах)
Гар ухаалаг толь (Залгаад тоглуулах)
Гар ухаалаг толь (Залгаад тоглуулах)
Гар дохио хяналт: Физик ба дижитал хөдөлгөөн (телепераци)
Гар дохио хяналт: Физик ба дижитал хөдөлгөөн (телепераци)
Гар дохио хяналт: Физик ба дижитал хөдөлгөөн (Teleoperation)
Гар дохио хяналт: Физик ба дижитал хөдөлгөөн (Teleoperation)

Хөөе бүгдээрээ

Энэхүү зааварчилгааны номонд би дижитал зураг ашиглан 3D загварыг хэрхэн яаж бий болгох үйл явцыг танд үзүүлэх гэж байна. Энэ процессыг Photogrammetry гэж нэрлэдэг бөгөөд үүнийг Зураг дээр суурилсан загварчлал (IBM) гэж нэрлэдэг. Тодруулбал, энэ төрлийн үйл явц нь аливаа объект, орон зайг гурван хэмжээст хэлбэрээр бүтээхэд хэрэглэгддэг. Олдвор, урлагийн бүтээлүүдээс эхлээд геологийн газрын хэлбэр, балгас гэх мэт орон зай хүртэл би 3D загвараар хөрөг зургийн анимэйшн хэрхэн бүтээж, энэ төрлийн бүтээлч үйл ажиллагааг хэрэгжүүлэхэд шаардлагатай ажлын урсгалыг харуулах болно.

Алхам 1: Програм хангамж

Нэгдүгээрт, зурагнаас 3D загвар үүсгэхэд шаардлагатай програм хангамжийг аваарай. Үүнд:

Visual SFM -

Дараагийнх нь 3D загварыг дахин бүтээх явдал юм. Үүнд:

Meshlab -

Эцэст нь бусад програм хангамжийг ашиглан хийсэн сүүлийн сайжруулалтууд:

Маяа (оюутны хувилбар эсвэл үнэгүй туршилт), Blender эсвэл 3D загварчлах аливаа програм

Алхам 2: Зургийг VisualSFM рүү оруулах

VisualSFM рүү оруулсан зургууд
VisualSFM рүү оруулсан зургууд

Та програм хангамжтай болсон тул гадагш гарч аливаа объект, орон зай эсвэл хүрээлэн буй орчны түүхий бичлэгийг аваарай. 3D загварт зориулж бичлэг хийх хоёр арга бий.

Нэг арга бол алхам тутамд объект эсвэл орон зайг нягт уялдаатайгаар эргүүлж, зураг авах явдал юм.

Хоёрдахь арга бол видео бичлэг хийх, объект эсвэл орон зайг тойрон эргэх явдал юм. Дараа нь Adobe Media Encoder руу ороод видеог тус тусад нь фрэйм болгон хуваана. Мэдээжийн хэрэг, таны камер илүү их хүрээ авах тусам илүү их материал авах боломжтой бөгөөд ингэснээр 3D зураг авахдаа илүү нарийвчлалтай болно.

VisualSFM дээр:

1. Файл - Нээлттэй+ Олон зураг (Эндээс та хүрээ эсвэл дүрсээ аваад VisualSFM рүү импортлоорой)

2. Та бүх зургуудаа байршуулсны дараа үргэлжлүүлээд дутуу байгаа тоглолтыг тооцоолох товчийг дарна уу. Энэ бол гадагш чиглэсэн 4 сумтай товчлуур юм. Та хичнээн зураг байршуулснаас хамааран энэ үйл явц удаан үргэлжлэх болно. Яагаад ийм удаан хугацаа шаардагддаг вэ гэхээр програм хангамж нь зураг тус бүрийг таны байршуулсан бусад зургуудтай харьцуулж, 3D загварыг дахин бүтээх үйл явцыг эхлүүлэхийн тулд ижил төстэй фокус, талуудыг харьцуулж үздэг тул тэвчээртэй байгаарай.

3. Тэр процесс дууссаны дараа үргэлжлүүлээд Compute 3D Reconstruction товчийг дарна уу. Энэ товчлуур нь хурдан урагшлуулах товч шиг харагддаг боловч нэмэх зүйлгүй байдаг (энэ нь дутуу таарч буй тоглоомыг тооцоолох товчлуурын хажууд байдаг). Эндээс VisualSFM нь ижил төстэй талуудыг харуулсан гэрэл зургуудыг авч, орон зай, объект эсвэл хувь хүний 3D загварыг бүтээж эхэлдэг. VisualSFM нь зураг бүрийн өгөгдөл, түүнчлэн объект бүрийн зай, гүнийг харгалзан үздэг бөгөөд ингэснээр тухайн сэдвийг 3D загвар болгон дахин бүтээх боломжтой болно. Үүнийг VisualSFM (Structure From Motion) гэж нэрлэх болсон шалтгаан нь SfM процесс нь хоёр хэмжээст зургийн дарааллыг харьцуулж, гурван хэмжээст бүтцийг (3D загвар) тооцоолоход оршино.

4. Үүнийг хийсний дараа CMVS дээр дарж нягт бүтэцтэй сэргээнэ үү. Энэ нь таны 3D загварыг боловсруулж дуусгах бөгөөд та.cmvs файл,.nvm файл болон.ply файлыг хадгалахыг хүсч байна. Танд Meshlab -ийн.nvm файл хэрэгтэй бөгөөд таны объект эсвэл торны 3D торыг олж авахын тулд танд.ply файл хэрэгтэй болно.

Зөвлөмж болгож буй: