Агуулгын хүснэгт:

PUBG -ийн сэдэвчилсэн дуу+Anduation with Arduino !: 13 алхам (зурагтай)
PUBG -ийн сэдэвчилсэн дуу+Anduation with Arduino !: 13 алхам (зурагтай)

Видео: PUBG -ийн сэдэвчилсэн дуу+Anduation with Arduino !: 13 алхам (зурагтай)

Видео: PUBG -ийн сэдэвчилсэн дуу+Anduation with Arduino !: 13 алхам (зурагтай)
Видео: ВСТРЕТИЛ ГИГАНТА В PUBG 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Image
Image
Бүх эд ангийг цуглуулж байна
Бүх эд ангийг цуглуулж байна

Сайн байцгаана уу, энэхүү зугаатай сургамжид тавтай морил! Та бүгд эрүүл энх байж, эрүүл энх байхыг хүсэн ерөөе. Энэхүү жижиг боловч гайхалтай төсөл нь PUBG сэдэвт дууг тоглож, arduino ашиглан тоглоомын анимаци хийх тухай юм.

Ашигласан бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг авахад маш хялбар бөгөөд талхны тавцан дээр угсрахад маш хялбар байдаг. Би энэхүү зааварчилгаагаар барилга, кодчиллын явцыг бүхэлд нь хуваалцах болно.

Төслийн талаар санаа авахын тулд би видеог үзэхийг танд зөвлөж байна:) Хэрэв танд таалагдсан бол видеог like дарж хуваалцаарай. Хэрэв танд миний бүтээл таалагдсан бол миний сувгийг бүртгүүлэх талаар бодож үзээрэй. Баярлалаа!

Тиймээс, хойшлуулалгүйгээр эхлүүлцгээе!

Алхам 1: Бүх эд ангиудыг цуглуулах

Бүх эд ангийг цуглуулж байна
Бүх эд ангийг цуглуулж байна

Энэхүү барилгын гол хэсэг нь энэхүү төслийн гол цөм болох Arduino Nano -оос бүрдэнэ. Та алдартай Arduino Uno, Arduino Pro Mini, Arduino Mega гэх мэт бусад Arduino хувилбаруудыг ашиглаж болно. Хөдөлгөөнт дүрс, зургийг харуулахын тулд би 128 х 64 пикселийн нарийвчлалтай 0.96 инчийн OLED дэлгэцтэй ажиллахаар шийдсэн. Энэхүү дэлгэц нь I2C протокол бүхий arduino интерфэйс байж болох бөгөөд өгөгдөл, цагны хувьд ердөө хоёр утас шаардагдах бөгөөд ингэснээр холболтын тоог багасгаж, төслийг илүү авсаархан болгоно. PUBG -ийн сэдэвт аялгууг тоглуулахын тулд би 5V -ийн дуут дохиог ашигласан бөгөөд би эерэг зүүгээ arduino -ийн дижитал 6 -р зүүгээр холбож, Arduino -ийн газардуулав.

Эдгээр нь төсөлд шаардлагатай хэсгүүдийн жагсаалт юм.

  1. Arduino Nano (эсвэл таны сонгосон өөр ардуино самбар)
  2. 0.96 инчийн OLED дэлгэцийн модуль
  3. 5V дохиолол
  4. Холбогч утас
  5. Талхны самбар
  6. Arduino програмчлалын кабель

Алхам 2: OLED дэлгэцийг холбох

OLED дэлгэцийг холбох
OLED дэлгэцийг холбох
OLED дэлгэцийг холбох
OLED дэлгэцийг холбох
OLED дэлгэцийг холбох
OLED дэлгэцийг холбох

OLED дэлгэцийг arduino -оос холбохын тулд нийт 4 холболт шаардлагатай.

Arduino -ийн Vcc 5V

Arduino -ийн Gnd Gnd

Arduino -ийн SDA A4

Arduino -ийн SCK A5

Arduino -ийн A4 ба A5 зүү нь аналог оролт, I2C холболтын олон үүргийг гүйцэтгэдэг. Энд бид дэлгэцийн модультай харилцах I2C протоколын тээглүүрийг ашигласан болно.

Энэхүү төсөлд ашигласан Adafruit номын сангийн линк:

Алхам 3: Баззерыг холбох

Buzzer -ийг холбож байна
Buzzer -ийг холбож байна
Buzzer -ийг холбож байна
Buzzer -ийг холбож байна

5V дохиолол нь эерэг ба сөрөг нийлүүлэлтийн терминалтай.

Arduino -ийн эерэг D6 зүү (дижитал зүү 6) (та ямар ч дижитал зүү ашиглаж болно)

Сөрөг зүү Gnd Arduino

Бид дижитал зүү D6 дээр хүссэн аяыг бий болгох бөгөөд үүнд дуугарагч аялгуу тоглуулах болно.

Алхам 4: Бүх тоног төхөөрөмжийн холболт дууссан

Тоног төхөөрөмжийн бүх холболт дууссан
Тоног төхөөрөмжийн бүх холболт дууссан
Тоног төхөөрөмжийн бүх холболт дууссан
Тоног төхөөрөмжийн бүх холболт дууссан

OLED дэлгэц болон дуугаралтын бүх шаардлагатай холболтууд дууссан. Одоо төслийн програмчлалын талыг ойлгохын тулд үргэлжлүүлье.

Алхам 5: Номын сан болон дэлгэцийн протоколыг оруулах

Номын сан болон дэлгэцийн протоколуудыг эхлүүлэх
Номын сан болон дэлгэцийн протоколуудыг эхлүүлэх

Хөтөлбөрийг бүхэлд нь 3 бүрэлдэхүүн хэсэгт хуваасан:

  1. Үндсэн програм нь дүрсийг харуулах, аялгууг эхлүүлэх, дарааллаас бүрдэнэ
  2. Хөгжмийн нотуудын жагсаалт болон холбогдох давтамжаас бүрдсэн "pitches.h" файл
  3. Харагдах зургийн bitmap -ээс бүрдсэн "pictures.h" файл.

Зургийг OLED дэлгэцийн bitmap массив болгон хэрхэн хөрвүүлэх процессыг удахгүй хийх алхамуудын талаар авч үзэх болно.

Би бас кодыг бүхэлд нь энэ зааврын хамт хавсаргах болно.

Алхам 6: Сэдвийн дууны аялгуу

Сэдвийн дууны аялгуу
Сэдвийн дууны аялгуу
Сэдвийн дууны аялгуу
Сэдвийн дууны аялгуу

Би интернэтээс PUBG -ийн сэдэвчилсэн дуунаас бүрдсэн үндсэн тэмдэглэлүүдийг хайж, дараа нь аялгууны массивт нэмсэн.

Удаан хугацааны турш тоглож, аялгууны дарааллыг дахин тоглуулснаар би нот тус бүрийг хэр удаан тоглуулах шаардлагатай байгааг харуулсан цаг хугацааны массивыг бий болгосон. Уянгын массив ба үргэлжлэх хугацааны хослол нь дууг тоглуулах талаархи бүрэн мэдээллийг агуулдаг.

Алхам 7: Эхлэх явцад дууг тоглуулах

Эхлэх үедээ дууг тоглож байна
Эхлэх үедээ дууг тоглож байна

Би аялгууны дарааллыг бүрдүүлдэг байсан нийт 63 тэмдэглэл байдаг. For давталтыг ашиглан тэмдэглэл бүрийн хооронд урьдчилан тогтоосон түр зогсолт бүхий тэмдэглэл, үргэлжлэх хугацааны массивыг давтаж, бүх дарааллыг нэг удаа тоглодог. хоосон тохиргоонд (). Сонирхолтой нь, энэ төслийн кодуудын аль нь ч arduino кодын void loop () -ийг ашигладаггүй, учир нь би зургийг ганцхан удаа тоглуулж, үзүүлэхийг хүсч байна. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв та дарааллыг давтахыг хүсч байвал үүнийг void loop () функцэд оруулах ёстой.

Алхам 8: Зургийг Bitmap болгон хөрвүүлэх

Зургийг Bitmap болгон хөрвүүлж байна
Зургийг Bitmap болгон хөрвүүлж байна

Төслийн сонирхолтой хэсэг бол зургийг пикселийн нягтралын дагуу OLED дэлгэцийн битийн массив болгон хөрвүүлэх үйл явц юм. Үүний тулд би өөрчлөн тохируулсан bitmap үүсгэх боломжийг олгодог онлайн хэрэгслийг олсон.

Энэхүү онлайн програмын линк нь:

Энэхүү програмыг бүтээгчдийн гайхалтай ачаар энэ нь миний ажлыг ихээхэн хөнгөвчилсөн юм.

Холбоос руу орохдоо та эхлээд bitmap үүсгэхийг хүссэн зургаа байршуулах ёстой. Энд анхаарах ёстой нэг зүйл бол өнгөний ялгаа багатай зургуудыг сонгох, илүү сайн үр дүнд хүрэхийн тулд ямар ч градиентгүйгээр цөөн хэдэн хатуу өнгөнүүдтэй наалдаж үзээрэй.

Алхам 9: Дэлгэцийнхээ дагуу нарийвчлалыг тохируулах

Дэлгэцийнхээ дагуу нарийвчлалыг тохируулж байна
Дэлгэцийнхээ дагуу нарийвчлалыг тохируулж байна

Дараагийн алхамд бид дэлгэцийн нарийвчлалыг харгалзан зургийн хэмжээг өөрчлөх ёстой. Манай OLED дэлгэцийн хувьд энэ нь 28 пиксел өргөн, 64 пиксел өндөртэй бөгөөд үүнийг зураг дээр үзүүлсэн шиг тохируулсан болно. Зургийг нэлээд тодорхой болгохын тулд гэрэлтүүлгийн босгыг тохируулна уу (энд тод өнгө бүхий зургийг ашиглах давуу тал бий болно, өнгөний градиент их байх тусам тод өнгийн босго алдагдах тусам монохром дэлгэц дээрх зургийн чанар муудах болно.).

Дараагийн алхам бол дүрсийг дэлгэцэн дээр тохируулж, пропорцийг хэвээр нь үлдээж, сонголтууд нь байгаа тэгш хэмийг тохируулах явдал юм. Хүссэн зургийн үр дүнг авахын тулд та эдгээр сонголтыг судалж үзэх боломжтой. Лавлахын тулд та гайхалтай урьдчилан харах сонголтыг авах болно!

Алхам 10: Bitmap массив үүсгэх

Bitmap массив үүсгэж байна
Bitmap массив үүсгэж байна

Зургийн параметрүүдийг тохируулсны дараа дараагийн алхамд Arduino кодыг гаралтын форматаар сонгоод үүсгэх товчийг дарж хүссэн bitmap массивыг аваарай!

Тэнд! Та өөрийн зургийг хүссэн bitmap массив руу амжилттай хөрвүүллээ. Би энэ процессыг нийт 7 зураг хийж, хадгалсан.

Алхам 11: Дүрсийг дарааллаар харуулах

Зургийг дарааллаар харуулах
Зургийг дарааллаар харуулах
Зургийг дарааллаар харуулах
Зургийг дарааллаар харуулах
Зургийг дарааллаар харуулах
Зургийг дарааллаар харуулах

Зургийг харуулахын тулд би Arduino millis () функцийг ашиглан draw () функцийг дуудаж, үндсэндээ дэлгэцийг цэвэрлэх командыг багц болгож, bitmap массивыг OLED -д зурж, дэлгэцийг эхлүүлэв. Гол логик нь 3.5 секунд тутамд зургийг өөрчилж, дараагийн зургийг харуулдаг. 3.5 секунд бол өвөрмөц тоо биш, хэрэв би бүх аялгууны үргэлжлэх хугацааг 7 дүрс болгон хуваах юм бол дэлгэц бүрт ойролцоогоор 3.5 секунд зарцуулдаг болохыг олж мэдсэн. Та үүнд илүү олон зураг нэмж, хэрэв хүсвэл зураг тус бүрийн дэлгэцийн хугацааг багасгах боломжтой.

Кодын хэсэг нь millis () функц дээр үндэслэн функцуудыг хэрхэн дуудаж байгааг тайлбарладаг.

Зургийн bitmap массивыг бүхэлд нь "pictures.h" файлд хадгалдаг

Алхам 12: Бүхэл бүтэн код:

Энд би тоглож, туршиж үзэхийн тулд кодоо бүхэлд нь хуваалцаж байна.

Бүх зүйл зүгээр юм шиг санагдсаны дараа самбар дээр байршуулах цаг болжээ:)

Алхам 13: Үр дүн:

Үр дүн
Үр дүн
Үр дүн
Үр дүн
Үр дүн
Үр дүн
Үр дүн
Үр дүн

Таны харж байгаагаар зургууд үнэхээр гайхалтай болсон! Мөн аялгуу ч бас ийм болсон! Та жагсаал бүхэлдээ байгаа видеог үзсэн байх гэж найдаж байна.

Энэхүү Arduino -ийн PUBG хувилбар нь бүх тоглоом, цахим сонирхогчдод зориулсан сонирхолтой төсөл болно гэж найдаж байна.

Санал хүсэлтээ сэтгэгдлээр хуваалцах, санал хүсэлтээ хуваалцахаас гадна миний ажиллаж буй OLED цувралын нэг хэсэг болохын тулд илүү олон контент авахыг хүсвэл миний сувгийг захиалаарай. Хэрэв та энэхүү хөгжилтэй төслийг бүтээсэн бол надад мэдэгдээрэй:)

Дараагийн удаа хүртэл.

Зөвлөмж болгож буй: