Агуулгын хүснэгт:

3D хэвлэмэл камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн): 6 алхам
3D хэвлэмэл камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн): 6 алхам

Видео: 3D хэвлэмэл камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн): 6 алхам

Видео: 3D хэвлэмэл камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн): 6 алхам
Видео: 3D TRACK YOUR CAMERA MOVEMENT (13 Reasons Why) 2024, Долдугаар сарын
Anonim
3D хэвлэсэн камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн)
3D хэвлэсэн камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн)
3D хэвлэсэн камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн)
3D хэвлэсэн камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн)
3D хэвлэсэн камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн)
3D хэвлэсэн камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн)
3D хэвлэсэн камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн)
3D хэвлэсэн камер Gimbal (Tinkercad тэмцээн)

Сайн байна уу, энэ бол миний Tinkercad -д зохион бүтээсэн камерын gimbal юм. Гол гимболыг энэ лонхтой бариулаас хийсэн бөгөөд таван цагирагтай гимбал / гирог би одоо олохгүй байгаа бололтой. Tinkercad загварыг эндээс олж болно. Энэ нь Powershot SX620 HS дээр ажиллах зориулалттай боловч IXUS 190, 185, 160 дээр туршиж үзсэн. Энэ нь ихэнх Point n Shoot камертай тохирч байх ёстой.

Хангамж

  • 3D принтер
  • Зарим эрэг - 3 мм орчим диаметртэй
  • 1/4 инчийн шураг

Алхам 1: Үзэл баримтлал ба дизайн

Үзэл баримтлал ба дизайн
Үзэл баримтлал ба дизайн
Үзэл баримтлал ба дизайн
Үзэл баримтлал ба дизайн
Үзэл баримтлал ба дизайн
Үзэл баримтлал ба дизайн

Гол цагирагнаас дүүжлэхэд жин байдаг гэсэн ойлголт байдаг. Энэ нь гимбалын үлдсэн хэсгийг төвийн цагираг орчим эргүүлэх болно. Төв бөгжийг сүүлчийн зурган дээрх цэнхэр өнгийн бөгжөөр солих ёстой, учир нь энэ нь нүхтэй. Би энэ нүхийг гол гимбал дээр хийхийг хичээх болно, тиймээс та үүнийг хэвлэхэд л хангалттай. Үүнийг зохион бүтээхийн тулд би ваар эзэмшигч (зүйл), гимбал (бас зүйлээс) бариул авах ёстой байв. Анхныхаасаа 2 бөгжийг салгах шаардлагатай болсон тул хөдлөх хэсэг нь бага боловч хоёр тэнхлэгээ эргүүлэхэд хангалттай хэвээр байна. Камер эзэмшигчийг зохион бүтээхэд хялбар байсан, учир нь та камераа хэмжиж, хайрцгийг нь тааруулж, дараа нь 1/4 инчийн шурагны хоолойг хаана байрлуулахаа шийдэх хэрэгтэй байв. Гимбал ба камер эзэмшигчийг холбосон зүү нь дөрвөн цилиндр байв. Нэг нь доод талд, нэг нь зүү бит, хоёр нь шурагны нүхэнд. Гимбалын төв бөгжийг зохион бүтээхэд маш хялбар байсан. Гимбалын хуулбарыг авч, хэдэн шоо ашиглан хажуу талыг нь арилгаж, дараа нь 20 мм -ийн цилиндрийг аваад нүх гаргахад л хангалттай байсан.

Алхам 2: Үүнийг хэвлэх

Үүнийг хэвлэж байна
Үүнийг хэвлэж байна

Зарим хэсэг нь дэмжлэг хэрэгтэй боловч манан нь тийм биш юм. Гимбалын гол хэсэг нь бариулын доор, камер эзэмшигчийн хувьд хоолойны ёроолд тулгуур хэрэгтэй болно. (Хоолойн дотор биш). Камер эзэмшигч нь буланд нугарахыг зогсоохын тулд сал хэрэгтэй болно.

Алхам 3: Төвийн цагиргийг солих

Төв бөгжийг солих
Төв бөгжийг солих
Төв бөгжийг солих
Төв бөгжийг солих
Төв бөгжийг солих
Төв бөгжийг солих

Та төв бөгжийг нүхтэй бөгжөөр солих хэрэгтэй болно. Та үүнийг бага зэрэг хүчлэх хэрэгтэй, гэхдээ та үүнийг авах боломжтой байх ёстой. Би PLA -д минийхийг хэвлэв. Та эхлээд бариулаас дотоод хоёр цагиргийг гаргаж авах хэрэгтэй. Дараа нь та төвийн бөгжийг гаргаж авах хэрэгтэй болно. Хуванцар нь ижил зузаантай, гэхдээ илүү нягт тойрог тул таны гаргаж авсан бусад бөгжийг авах нь илүү хэцүү байх болно. Үүнийг хийсний дараа та төвийн бөгжийг нүхээр түлхэх хэрэгтэй болно. Тэгээд эцэст нь дотоод хоёр цагиргийг бариултай цагираг руу түлхээрэй.

Алхам 4: Камер эзэмшигч нэмэх

Камер эзэмшигч нэмж байна
Камер эзэмшигч нэмж байна
Камер эзэмшигч нэмж байна
Камер эзэмшигч нэмж байна
Камер эзэмшигч нэмж байна
Камер эзэмшигч нэмж байна
Камер эзэмшигч нэмж байна
Камер эзэмшигч нэмж байна

Энэ алхам нь нэлээд хялбар юм. Зүүг цоорхойгоор дамжуулахад л хангалттай. Дараа нь та камер эзэмшигчийн хоёр нүхний нэгээр шураг шургуулж, зүүний хоёр нүхний аль нэгэнд шургуулах хэрэгтэй болно. Хэрэв эрэг чинь жижиг бол зүү дээр ямар нэгэн нүх оруулах шаардлагатай байж магадгүй юм. Би Leatherman © Wave -ийг ашиглан боолтыг боолттой болгов. Нүхний дотор талыг хуулж авах боломжтой тул боолтыг чанга чангалж байгаа боловч чангалж болохгүй.

Алхам 5: Камер нэмэх

Камер нэмж байна
Камер нэмж байна
Камер нэмж байна
Камер нэмж байна
Камер нэмж байна
Камер нэмж байна
Камер нэмж байна
Камер нэмж байна

Энэ бол хамгийн хялбар алхам юм. Та хийх ёстой зүйл бол камерыг байрлалд байлгаж, хуруугаараа шургуулж, дараа нь шураг эсвэл бахө ашиглан чангална уу. Камераа тоормослох магадлалтай тул үүнийг бүү чангал.

Алхам 6: Сайжруулалт

Сайжруулалт
Сайжруулалт

Энэ нь доод хэсэгт жин дээр суурилсан гимбал тул ганхах хандлагатай байдаг. Үүнийг ээрэх жинг доод талд байрлуулснаар ил тод болгож болно. Энэ нь гиро шиг ажиллах болно. Та хуучин компьютерийн сэнсийг ашиглаж, бүх ирийг хайчилж, хүрээнээс салж болно, ингэснээр та зөвхөн мотортой болно. Энэ нь бие даан ажиллах боломжтой эсвэл та жингээ нэмж болно. (Хажуу тийш нь муутгахгүйн тулд хоёр талдаа тэгшхэн байгаа эсэхийг шалгаарай.) Би бас камерыг хянахын тулд бариул дээр товчлуур тавихыг хүсч байна. CHDK нь үүнийг хийхэд тусална.

Tinkercad оюутны дизайны уралдаан
Tinkercad оюутны дизайны уралдаан
Tinkercad оюутны дизайны уралдаан
Tinkercad оюутны дизайны уралдаан

Tinkercad оюутны дизайны уралдаанд дэд байр эзэлсэн

Зөвлөмж болгож буй: