Агуулгын хүснэгт:
- Хангамж
- Алхам 1: Суурийн дизайн хийх
- Алхам 2: Нийлэг ба БСХС -ийг огтлох
- Алхам 3: Суурийг угсрах
- Алхам 4: Электроникийг гагнах
- Алхам 5: Электроник суурилуулах
- Алхам 6: Arduino програмчлах
- Алхам 7: Мэдрэгчийг тохируулах
- Алхам 8: Ухаалаг доторх ургамлын мониторыг ашиглах
Видео: Ухаалаг доторх ургамлын монитор - Ургамал хэзээ услах шаардлагатайг мэдэх: 8 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:00
Хэдэн сарын өмнө би батерейгаар ажилладаг хөрсний чийгийг хэмжих зориулалттай мод хийж, гэрийнхээ ургамлын саванд хөрсөнд наалдуулж, хөрсний чийгийн түвшин, флэш LED -ийн талаар хэрэгтэй мэдээллээр хангахын тулд хэзээ услахаа хэлж өгөх болно. ургамал
Энэ нь маш сайн ажил хийдэг, гэхдээ энэ нь тогоонд наалддаг бөгөөд энэ нь хамгийн сайн харагддаг төхөөрөмж биш юм. Тиймээс энэ нь танд хэрэгтэй мэдээллийг нэг дороос харуулах үүднээс илүү сайн харагддаг доторх ургамлын мониторыг хэрхэн хийх талаар бодоход хүргэсэн юм.
Хэрэв танд энэхүү зааварчилгаа таалагдсан бол Remix уралдаанд саналаа өгөөрэй!
Хангамж
- Seeeduino XIAO - Эндээс худалдаж аваарай
- Эсвэл Amazon -аас Seeeduino XIAO - Эндээс худалдаж аваарай
- Хөрсний багтаамжийн чийгшил мэдрэгч - Эндээс худалдаж аваарай
- 5 мм RGB LED - Эндээс худалдаж аваарай
- 100Ω резистор - Эндээс худалдаж аваарай
- 200Ω эсэргүүцэл - Эндээс худалдаж аваарай
- Туузан кабель - Эндээс худалдаж аваарай
- Эмэгтэй толгойн зүү - Эндээс худалдаж аваарай
- 3 мм БСХС - Эндээс худалдаж аваарай
- 3 мм нийлэг - Эндээс худалдаж аваарай
- Эпокси наалдамхай - Эндээс худалдаж аваарай
Алхам 1: Суурийн дизайн хийх
Хэд хэдэн санаануудаар тоглосныхоо дараа би доторх ургамлыг зогсохын тулд хулгана шиг энгийн дугуй суурийг хийхийг бодсон. Суурь нь гурван давхарга, БСХС -ийн давхарга, дараа нь индикаторын давхаргыг гэрэлтүүлж, үйлдвэрийн төлөв байдлыг харуулах бөгөөд дараа нь БСХС -ийн өөр давхаргаас бүрдэнэ.
Үзүүлэлтийн давхаргыг RGB LED -ээр гэрэлтүүлж, ургамал хангалттай устай байх үед ногоон болж, ус хэрэгтэй үед улаан өнгөтэй болно. LED нь ногооноос улаан руу шилжих үед чийгийн түвшин шар/улбар шар өнгийн янз бүрийн сүүдэртэй байх болно. Ногоон-шар гэдэг нь хангалттай хэмжээний ус байсаар байгаа бөгөөд улбар шар нь ургамлаа удахгүй услах шаардлагатай болно гэсэн үг юм.
Би хэд хэдэн сэлбэг хэрэгсэлтэй байсан тул анхны төсөлд ашиглаж байсан хөрсний чийгийн хяналтын мэдрэгчийг ашиглахыг хүсч байсан. Гэхдээ энэ удаад түүнд ямар ч электрон төхөөрөмж шууд хавсаргахгүй, бүх боловсруулалтыг баазад хийх болно.
Миний ашиглахаар шийдсэн микроконтроллер нь Seeeduino XIAO байсан, учир нь үнэхээр жижиг хэмжээтэй, Arduino -тэй нийцтэй, ердөө 5 долларын үнэтэй.
Шинэ суурийг арай том болгохын тулд би тогооны суурийг хэмжиж эхлэв. Би Inkscape -ийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг лазераар тайрахаас гадна PDF хэлбэрээр гараар хэвлэх, хайчлахаар зохион бүтээсэн. Та эндээс загваруудыг татаж авах боломжтой.
Алхам 2: Нийлэг ба БСХС -ийг огтлох
Би 3 мм БСХС, 3 мм тунгалаг нийлэгээс бүрдсэн хэсгүүдийг лазер таслагч дээрээ хайчилж авлаа. Хэрэв танд лазер таслагч байхгүй бол та PDF загварыг хэвлэж, эд ангиудыг гараар хайчилж болно. БСХС ба акрил хоёулаа ажиллахад хялбар байдаг.
Нийлэг давхаргын ирмэгийг гэрэлтүүлэхийн тулд RGB LED -ийг авахын тулд та тэдгээрийг зүлгүүрээр арчих хэрэгтэй. Би 240 ширхэг нунтагласан зүлгүүр хэрэглэж, нийлэгний бүх ирмэгийг цагаан өнгөтэй болтол нь зүлгэв. Барзгар ирмэгүүд нь LED гэрлийг сарниулж, нийлэгийг гэрэлтүүлж байгаа мэт харагдуулдаг.
Алхам 3: Суурийг угсрах
Дараа нь эпокси цавуу ашиглан давхаргыг нааж болно.
Бага хэмжээний эпокси ашиглаарай, энэ нь ирмэг болон дөнгөж өнгөлсөн нийлэг нүүрэн дээр нэвчихийг хүсэхгүй, эс бөгөөс дахин зүлгэх шаардлагатай болно.
Эпокси хатах үед давхаргыг хооронд нь наалдуулах эсвэл хүнд юмны доор байрлуулахын тулд жижиг хавчаар ашиглана уу.
Алхам 4: Электроникийг гагнах
Эпокси хатах үед та бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг гагнах боломжтой.
Хэлхээ нь маш энгийн, танд RGB LED -ийг удирдах хоёр ХОУХ -ны гаралт, нэг нь ногоон хөл, нэг нь улаан хөл, дараа нь мэдрэгчийн гаралт дээр унших ганц аналог оролт байна.
Мөн LED хоёр хөл тус бүрт одоогийн хязгаарлах эсэргүүцэл хэрэгтэй болно. Эдгээр LED -ийн ногоон гэрэл нь улаанаас илүү гэрэл гэгээтэй байдаг тул өнгийг арай тэнцвэржүүлэхийн тулд би ногоон хөл дээрээ 220Ω, улаан хөл дээрээ 100Ω эсэргүүцэл ашигласан.
Эдгээр хөрсний багтаамжийн чийг мэдрэгч нь 3.3V эсвэл 5V -ийн аль алинд нь ажиллах чадвартай байх ёстой боловч 3.3V -ээр тэжээгддэг байхад би юу ч гаргадаггүй хосуудтай байсан. Хэрэв та мэдрэгчээсээ гаралт авахгүй байгаа бол Arduino - Vcc дээрх 5V тэжээлээс тэжээх шаардлагатай болж магадгүй юм. Мэдрэгч нь хүчдэлийг бууруулдаг тул та зөвхөн 3.3V гаралтыг авах болно. Хэрэв та өөр загварын мэдрэгч ашиглаж байгаа бол болгоомжтой байгаарай, учир нь энэ Arduino нь зөвхөн 3.3 В хүртэлх аналог оролтыг хүлээн авах боломжтой.
Алхам 5: Электроник суурилуулах
Дараа нь та электрон эд ангиудыг суурийн ард байрлах орон сууцанд суулгах хэрэгтэй болно.
Би анх удаа өөрийн эд ангиудыг угсрах гэж оролдохдоо бүгдийг нь хоёр давхар орон зайнд оруулна гэж бодсоноо бага зэрэг өөдрөгөөр харсан тул нэмэлт зайны давхаргыг огтлох шаардлагатай болсон.
LED -ийг нийлэг нүх рүү оруулаад LED -ийн хамгийн тод хэсэг нь нийлэг давхаргын дотор байгаа эсэхийг шалгаарай. Тиймээс үүнийг бүхэлд нь түлхэж болохгүй.
Дараа нь Arduino -ийг орон сууцанд нааж, толгойн хавчаарыг дээд бүрхүүлд наа. Та энэ алхамд эпокси эсвэл цавуу буу ашиглаж болно, би илүү хурдан бэхлэхийн тулд цавуу буу ашигласан. Толгойн зүү дээрх гагнасан үеийг цавуугаар хучих нь зүйтэй бөгөөд ингэснээр хаах үед LED -ийн хөл дээр богиносохгүй байх болно.
Энэ бол угсралтад зориулагдсан зүйл юм, одоо та үүнийг програмчлах хэрэгтэй.
Алхам 6: Arduino програмчлах
Ноорог нь маш энгийн. Энэ нь хөрсний чийг мэдрэгчийн уншилтыг аваад нойтон ба хуурай хязгаарын хоорондох зураглалыг гаргадаг. Дараа нь эдгээр зурсан утгыг ашиглан хоёр LED -ийг пропорциональ жолоодох болно.
Тиймээс улаан LED нь бүрэн асаж, хуурай байх үед ногоон нь бүрэн унтарч, эсрэгээрээ нойтон байх болно. Дунд түвшний хувьд янз бүрийн сүүдэртэй шар/улбар шар өнгийг хангахын тулд ХОУХ -ны гаралтыг хэмжсэн.
Ноорог зургийн анхны хувилбарт би LED -ийг мэдрэгчээс уншсан утга бүрээр нь шинэчилсэн. Хэмжилтийн хувьд янз бүрийн өөрчлөлт гарч байгааг анзаарсан бөгөөд ихэвчлэн үнэ нь бусдаас хамаагүй өндөр эсвэл доогуур байсан нь өнгө анивчих/доголдоход хүргэдэг байв. Тиймээс би кодыг бага зэрэг өөрчилсөн бөгөөд ингэснээр сүүлийн арван уншилтыг дунджаар авсан бөгөөд энэ нь LED өнгийг илүү сайн жолооддог. Энэ нь өөрчлөлтийг арай аажмаар аажмаар хийж, өнгөнд мэдэгдэхүйц нөлөөлөхгүйгээр зарим гадуур гарах боломжийг олгодог.
Энэ өгөгдлийг цуваа дэлгэцийн гаралтаас харж болно.
Та тоймыг эндээс кодын бүрэн тайлбарын хамт татаж авах боломжтой.
Алхам 7: Мэдрэгчийг тохируулах
Хяналтыг ашиглахаас өмнө хийх ёстой хамгийн сүүлийн зүйл бол мэдрэгчийг тохируулах явдал юм. Үүнийг хийх хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр таны Arduino танай ургамал ямар чийгийн түвшинд хангалттай ус, ямар чийгийн түвшинд ус хэрэгтэй байгааг мэдэх болно. Энэ нь чухал алхам юм, учир нь мэдрэгч бүрийн гарц нь байршил, хөрсний төрлөөс хамааран бага зэрэг ялгаатай бөгөөд ургамал бүр өөр өөр услах шаардлага тавьдаг.
Үүнийг хийх хамгийн сайн арга бол "хуурай" ургамлаасаа эхэлж, хөрсийг чийгшүүлж, услах болно.
Үйлдвэрээ суурин дээр байрлуулж, мэдрэгчийг хөрсөнд оруулаарай (электрон эд ангиудыг бүү живүүл), дараа нь мэдрэгчийг суурийн толгойн зүү рүү залгаарай.
Arduino -г компьютерт холбоод сериал дэлгэцээ нээнэ үү. Та Serial.print ("") нэмэх шаардлагатай болно; Мэдрэгчийн гаралтыг цуваа дэлгэц дээр хэвлэхийн тулд кодын мөрийг оруулснаар түүхий утгыг харах боломжтой болно. Та 1-2 секунд тутамд шинэ утгыг харуулахыг хүсч байгаа бол үүнийг хойшлуулах замаар өөрчилж болно. Хэрэв та хүсвэл хөдөлгөөнт дундаж үр дүнг гаргаж болно, гэхдээ тогтворжсон уншилтаа авахын тулд жаахан хүлээх хэрэгтэй болно.
Тогтворжсоны дараа ойролцоогоор 10-20 уншилтын дундажийг анхаарч үзээрэй, энэ нь таны "хуурай" цэг болно.
Хуурай уншилтанд сэтгэл хангалуун болмогц ургамлаа ердийнх шигээ услаарай. Хөрсөнд бүрэн шингэх хангалттай хэмжээний ус өг, гэхдээ бүү живүүл. Одоо өмнөх шигээ хийж, дундаж "нойтон" тогтоосон цэгийг аваарай.
Код дээрх хоёр тогтоосон цэгийг шинэчилж, дараа нь ноорогоо дахин байршуулснаар та суурийг зөв ашиглаж эхлэхэд бэлэн болно.
Алхам 8: Ухаалаг доторх ургамлын мониторыг ашиглах
Та ургамлаа тохируулахын тулд дөнгөж усалчихсан болохоор дэлгэц нь ногоон өнгөтэй байх ёстой. Энэ нь аажмаар шар болж, дараа нь хөрс хатах үед улаан болж эхэлнэ.
Дундаж массив хөдөлж байгаа тул та ургамлыг услах, мэдрэгч дахин ногоон болох хооронд бага зэрэг саатал гардаг. Ойролцоогоор 20-30 секундын дараа ногоон болж хувирна.
Хэрэв та суурийг үнэхээр нартай газар ашиглах гэж байгаа бол арай том, гэрэл гэгээтэй болгохын тулд хоёр, гурав дахь LED болон өөр нэг нийлэг давхаргыг суурь дээр нэмж оруулах нь зүйтэй болов уу.
Доорх тайлбар хэсэгт энэ мониторын талаар юу гэж бодож байгаагаа надад хэлээрэй. Та юунд дуртай вэ, та юуг өөрчлөх вэ?
Өмнө дурьдсанчлан, энэ төсөл танд таалагдсан бол Remix уралдаанд саналаа өгнө үү!
Өөрийнхөө гараар барилга барьж хөгжилтэй байгаарай!
Зөвлөмж болгож буй:
Ухаалаг доторх ургамлын цэцэрлэг: 6 алхам (зурагтай)
Ухаалаг доторх ургамлын цэцэрлэг: Энэхүү зааварчилгаанд би ухаалаг гэрийнхээ өвс ногооны цэцэрлэгийг хэрхэн яаж хийснийг харуулах болно. Би энэ төслийн талаар хэд хэдэн урам зориг авсан бөгөөд анхных нь гэрийн Aerogarden загварыг сонирхож байсан юм. Нэмж хэлэхэд надад ашиглагдаагүй Arduino Mega байсан
Автономит ургамлын услах систем: 4 алхам
Автономит ургамал услах систем: Энэхүү төсөл нь ухаалаг бие даасан ургамал услах системийг танилцуулж байна. Систем нь 12В батерей, нарны зай хураагуур ашиглан бие даасан эрчим хүчээр хангадаг бөгөөд зөв нөхцөл бүрдсэн үед ургамлыг усалгаатай, сайн бодсон (найдваргүй) эвдрэлээс хамгаалах системтэй. Энэ нь би
UWaiPi - Хугацаагаар удирддаг ургамлын автомат услах систем: 11 алхам (зурагтай)
UWaiPi - Цагийн удирдлагатай ургамлын автомат усжуулалтын систем: Сайн байна уу! Та өнөөдөр өглөө ургамлаа услахаа мартсан уу? Та амралтаа төлөвлөж байгаа ч хэн ургамлыг услах вэ гэж бодож байна уу? За, хэрэв таны хариулт Тийм бол таны асуудлыг шийдэх шийдэл байна, uWaiPi -ийг танилцуулж байгаадаа үнэхээр баяртай байна
NodeMCU, Local Blynk Server болон Blynk Apk ашиглан доторх ургамлыг услах, тохируулах цэг: 3 алхам
NodeMCU, Local Blynk Server болон Blynk Apk ашиглан доторх ургамлыг услах тохируулгын цэг: Би амралтаараа удаан хугацаагаар байсан ч гэсэн доторх ургамлууд маань эрүүл байх ёстой тул энэ төслийг би бүтээсэн. интернэтээр дамжуулан миний гэрт болж байгаа бүх зүйлийг хянаж эсвэл хянаж байгаарай
Автомат ухаалаг ургамлын сав - (DIY, 3D хэвлэсэн, Arduino, өөрөө услах, төсөл): 23 алхам (зурагтай)
Автомат ухаалаг ургамлын сав - (DIY, 3D хэвлэмэл, Arduino, өөрөө услах, төсөл): Сайн байцгаана уу, заримдаа бид гэрээсээ хэд хоног хол явах эсвэл үнэхээр завгүй байх үед ургамлыг усалдаггүйгээс болж зовдог. хэрэгтэй. Энэ бол миний шийдэл юм.Ухаалаг ургамлын сав бөгөөд үүнд: Баригдсан усан сан. Сэнсо