Агуулгын хүснэгт:

Шидэт дэнлүү: 6 алхам
Шидэт дэнлүү: 6 алхам

Видео: Шидэт дэнлүү: 6 алхам

Видео: Шидэт дэнлүү: 6 алхам
Видео: Аладдин ба шидэт дэнлүү | Aladdin and the Magic Lamp in Mongolian | үлгэр | монгол үлгэрүүд 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
Шидэт дэнлүү
Шидэт дэнлүү

Проекторын анхдагч Кристиаан Гюйгенс шидэт дэнлүүг зохион бүтээсэн бөгөөд энэ нь хонхойсон толин тусгалыг ашиглан дэнлүүний гэрлийг аль болох их хэмжээгээр тусгаж, дүрсийг нь дүрсэлсэн жижиг шилэн хуудсаар дамжуулж байв. Хэтэрхий хөнгөн гэж бодож, үүнээс ичиж байсан тул шинэ бүтээлээ олон нийтэд үзүүлэхгүй. Шидэт дэнлүү нь түүнийг нас барсны дараа 18-19 -р зуунд зугаа цэнгэл, боловсролын зориулалттай маш алдартай хэрэгсэл болжээ. Үүнийг хэлэхэд би шинэ бүтээлийнхээ урам зориг болгон шидэт дэнлүүг сонгосон. 360 градусын проекторыг танд танилцуулж өгье, энэ бол дэлхий биш, харин галактик нь хялбаршуулсан хувилбар боловч шинжлэх ухаан биш боловч нялх хүүхэд ч гэсэн миний гар бичмэлийн дэвшилтэт хувилбар дээр илүү дэлгэрэнгүй авч үзэж болно. Демо видео.

Magic Lantern бол 360 градусын ширээний чийдэнгийн проектор бөгөөд ямар ч 3D загварыг 360 градусаар бүрэн харах боломжтой бөгөөд энэхүү хялбаршуулсан хувилбараар та болор бөмбөлөг эсвэл өрөөн доторх галактикийн одны проекц шиг шилэн дотор гайхалтай гэрэлтүүлгийн дэлгэц үүсгэж болно. Хэрэв та 360 градусын камер (олон талт камер) авах боломжтой азтай бол та 360 градусын шууд зураг, видеог үзүүлэх боломжтой боловч видео бичлэг хийх шаардлагатай байдаг тул би гар бичмэлийнхээ гүн рүү шумбах боломжтой: Chrystal Clear 360 градусын дэлгэц чимэглэл эсвэл үзэх таашаал

Хангамж:

хангамж

1 Цацруулагч цаасан толь

2 Конус бөмбөрцөг

3 цагаан хэсэгчилсэн тунгалаг хуванцар цаас/эсвэл энгийн цагаан цаас

4 уян диск

5. 3V LED

6. төрөл бүрийн бэх гель үзэг

7. тунгалаг нугас соронзон хальс

8. хутганы хутга

9. зүү

10. цаасан цавуу

Алхам 1: Алхам 1: Цацруулагч толь конус

Алхам 1: Цацруулагч толь конус
Алхам 1: Цацруулагч толь конус
Алхам 1: Цацруулагч толь конус
Алхам 1: Цацруулагч толь конус
Алхам 1: Цацруулагч толь конус
Алхам 1: Цацруулагч толь конус

Аливаа конус нь гэрлийг хэвтээ байдлаар тусгах чадвартай байх ёстой, гэхдээ төгс нарийвчлалтай байхын тулд гар бичмэлийг үзнэ үү. Таны конусыг тодорхойлсны дараа цацруулагч цаасан толин тусгалыг ашиглан конусан бөмбөрцгийн гадаргуу дээр цаасан цавуу түрхээд цаасан толин тусгалыг гурвалжин болгон хайчилж, дараа нь нүхний гадаргууг таглах хүртэл конус дээр амар амгаланг тавь.

Алхам 2: Алхам 2: Дэлгэц

Алхам 2: Дэлгэц
Алхам 2: Дэлгэц
Алхам 2: Дэлгэц
Алхам 2: Дэлгэц

Дэлгэцийн хувьд дижитал LCD дэлгэц дээр сарнисан сарнисан хальс гэж нэрлэгддэг хэсэгчлэн тунгалаг цаасан хуванцар ашигласан боловч стандарт цагаан цаас ажиллах боловч өнгөний шүүлтүүртэй харьцуулахад тийм ч тодорхой биш байна. Нүхний конусыг тойрох хүртэл конусыг дэлгэцээр хүрээлж, конусын гаднах радиусын дагуу дэлгэцийн уртыг хэмжинэ. Шүүлтүүрийг тунгалаг нугас соронзон хальсны тусламжтайгаар холбосноор үлдэгдэл хэсгийг нь хайчилж ав. Дэлгэцийн өндрийг конусын дагуу хайчилж ав.

Алхам 3: Алхам 3: Уян диск

Алхам 3: Уян диск
Алхам 3: Уян диск
Алхам 3: Уян диск
Алхам 3: Уян диск
Алхам 3: Уян диск
Алхам 3: Уян диск

Энэ төслийн хувьд би хийсвэр дүрсийг бүтээх гэж оролдсон тул галактикийг бүтээхээр шийдсэн боловч энэ нь тийм ч сайн харагдахгүй байна, гэхдээ та уян дискийг нээж, дугуй хальсыг нь салгаад жижиг дугуй нүхийг хайчилж аваарай. Гаригуудын үүргийг гүйцэтгэдэг бөгөөд одны үүргийг гүйцэтгэхийн тулд жижиг зүү ашиглан дискний бүх хэсэгт нүх гаргадаг. Дискний нэг талын гадаргуу дээр ил тод байдлаар ажиллахын тулд алдагдлын төгсгөлийг арилгана. Үүнийг дуусгасны дараа та гаригуудын нүхийг бэхлэх нүхийг бэх гельээр бэхлэх хэрэгтэй. Дэлгэц дээр өнгө гаргахад хангалттай байх.

Алхам 4: Алхам 4: Гэрлийн эх үүсвэр

Алхам 4: Гэрлийн эх үүсвэр
Алхам 4: Гэрлийн эх үүсвэр
Алхам 4: Гэрлийн эх үүсвэр
Алхам 4: Гэрлийн эх үүсвэр
Алхам 4: Гэрлийн эх үүсвэр
Алхам 4: Гэрлийн эх үүсвэр

Би стандарт 3V цагаан LED гэрлийг конусын үзүүр ба c уян дискний төв хэсэгт шууд чиглүүлсэн. гэрлийн эх үүсвэрийн зоосны үзүүр хүртэлх байрлалыг гэрлийн эх үүсвэрийг ойртуулж, үзүүрээс нь дэлгэц дээр дүрс харагдахуйц цэг рүү шилжүүлж байрлуулна.

Алхам 5: Дүгнэлт

Дүгнэлт
Дүгнэлт
Дүгнэлт
Дүгнэлт

Одоо танд хэрэгтэй зүйл бол нүхний прототипийн мини хувилбар юм.

Гэсэн хэдий ч 3D загвар эсвэл видеог дамжуулах хэлхээ (олон талт камер), болор шингэн (LCD) дэлгэцийг амьд загвар, дүрс бичлэг хийх, хэлхээг хөрвүүлэх, конусын хүрээнээс хамаарч эргэх хуулийг ашиглах талаар төхөөрөмжийн бүрэн туршлага. Өөрийнхөө зургийг 360 градусаар үзэх хамгийн сайн туршлага.

Алхам 6:

Миний бодлоор 360 градусын голограф дэлгэц нь дижитал дэлгэцийн ирээдүй бөгөөд би энэ шийдлийг олж чадсан. C^2 -ийн тусламжтайгаар бид дижитал дэлгэцийг шинэчлээд зогсохгүй парадигмыг нэг талыг барьсан хавтгай өнцгөөс 360 градусын ойлголт руу шилжүүлэх болно. Дугуй ширээг танилцуулснаар зугаа цэнгэл, зочдын өрөөнд илүү их зай үлдээж, зугаа цэнгэл, танилцуулга хийх боломжтой болно.

C^2 -ийг маш гайхалтай болгодог зүйл бол лазер туяа ашиглах голограф чадвар бөгөөд паралексийн үр дүнд вируст бодит байдлын туршлагад орох болно.

Энэхүү төслийг нээлттэй инновацийн загвараар нийтэлж байгаа бөгөөд хэн ч үүнийг DIY зорилгоор ашиглахад таатай байх болно. Төслийг шинэ өндөрлөгт гаргахын тулд хамтран ажиллах бүх хөгжүүлэгчдийг дуудаж хэлэхийг хүсч байна.

Зөвлөмж болгож буй: