Агуулгын хүснэгт:

ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 алхам (зурагтай) талаар мэдлэгтэй байх
ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 алхам (зурагтай) талаар мэдлэгтэй байх

Видео: ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 алхам (зурагтай) талаар мэдлэгтэй байх

Видео: ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 алхам (зурагтай) талаар мэдлэгтэй байх
Видео: SnowRunner Season 8 REVIEW: Clarkson's Farm + POTATOES = heaven? 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
ATLAS - STAR WARS - Death Star II -ийг мэддэг байх
ATLAS - STAR WARS - Death Star II -ийг мэддэг байх
ATLAS - STAR WARS - Death Star II -ийг мэддэг байх
ATLAS - STAR WARS - Death Star II -ийг мэддэг байх
ATLAS - STAR WARS - Death Star II -ийг мэддэг байх
ATLAS - STAR WARS - Death Star II -ийг мэддэг байх

Bandai Death Star II хуванцар загвараас бүтээх. Гол онцлогууд нь:

✅ Гэрэл ба дууны эффект

✅MP3 тоглуулагч

✅ InfraRED алсын удирдлага

✅ Температур мэдрэгч

✅3 минутын таймер

Блог: https://kwluk717.blogspot.com/2020/12/be-aware-of-atlas-star-wars-death-star.html Видео тоглуулах жагсаалт: https://www.youtube.com/embed/EhIPugw6AwI&list = PLD1NXJYyujL1DD_t7BlC7_aFQDOm5GLOe

Хангамж:

  • 0402 Цагаан LED
  • WS2812B x 9
  • Arduino Pro Mini x 1
  • DFPlayer
  • 10K термистор x 1
  • IR хүлээн авагч x 1

Алхам 1: Stormtrooper

Stormtrooper
Stormtrooper
  • Неаполийн үндэсний археологийн музейд байдаг Атлас Фарнезын баримлын тухай ойлголт
  • Фучико тоглоомоор өөрчилсөн
  • Хөл, гараа хоёуланг нь хайчилж, дараа нь зураг төслийн дагуу дахин угсарна
  • Үндсэндээ гялгар цагаан өнгөтэй, гялгар тунгалаг бүрээстэй

Алхам 2: Платформ

Платформ
Платформ
  • Тавцангийн хэлбэр нь мөн баримлыг хэлдэг
  • 3см диаметртэй хуванцар хавтангаар тохируулна
  • Түүхий гадаргууг дүрслэн өгөхийн тулд #400 зүлгүүрээр хучигдсан, дараа нь #500 саарал праймер, бага хэмжээний хавтгай цагаан өнгөтэй өнгөлнө.

Алхам 3: Death Star Superlaser

Үхлийн од супер тоглогч
Үхлийн од супер тоглогч
  • 8 x WS2812B загвараар бүтээгдсэн
  • (7 эсвэл 8?) Холбогдох олон нийтлэлийг иш татсны дараа Death Star I суперлазер нь 8 x лазераар хүрээлэгдсэн бол Death Star II нь 7 ба 8 дахь нь төвд байрладаг.

Алхам 4: Дотоод үхлийн од

Үхлийн од дотоод
Үхлийн од дотоод
  • Зөөлөн эффект өгөхийг хүсч байгаа бол LED эффект нь температурын өөрчлөлтийг дагаж мөрдөхөд зориулагдсан болно
  • Гол хэсгийг хайчилж, тунгалаг хэсгийг үзэгээр дахин бүтээнэ үү
  • Термисторыг Death Star II -ийн хамгийн дээд хэсэгт байрлуулсан болно
  • Цөм нь 15ºC-30ºC HK температурын хүрээнд програмчлагдсан өнгийг улаанаас цэнхэр болгож өөрчлөх чадвартай.

Алхам 5: Гаднах бүрхүүл

Гадаад бүрхүүл
Гадаад бүрхүүл

Гаднах бүрхүүлийг аль болох хавсаргах/салгах, үл үзэгдэх гадаргуу руу чиглүүлэх тул тэдгээрийг самбарын шугамаар хайчилж, дахин угсарна

Алхам 6: LED

LED
LED
  • Дотооддоо тараасан LED ба гол багц нь SMD 0603 ба SMD 0402 юм
  • Илүү сайн харахын тулд 0.3мм диаметртэй нүх шаардлагатай боловч бүтээхэд ихээхэн нөлөө үзүүлдэг тул ~ 0.3мм өргөнтэй хэд хэдэн нарийн цоорхойг хийсэн. Энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдсөн хэвээр байна

Алхам 7: Микро хянагч

Бичил хянагч
Бичил хянагч
  • Arduino Pro Mini нь урд талын том талбайд байрладаг
  • Дууны эффект нь температур мэдрэгчийн термистор, алсын удирдлагад хэт улаан туяаны бүрэлдэхүүн хэсэг бүхий dfplayer -ийг ашигладаг
  • Цахилгаан залгуурын хувьд үүнийг зэс хоолойгоор хуванцар хоолойгоор хийсэн болно

Термисторын хэлхээ

Термисторын хэлхээ нь ажиллахад 10К эсэргүүцэлтэй энгийн холболттой бөгөөд arduino програм нь цаашдын процесст одоогийн температурыг авахын тулд дараах функцийг гүйцэтгэнэ.

///--------------------------------------------------------

#тодорхойлох ThermistorPin 14 // Thermistor A0

int Vo; хөвөх R1 = 10000; хөвөх бүртгэлR2, R2, T, Tc; хөвөгч c1 = 1.009249522e-03, c2 = 2.378405444e-04, c3 = 2.019202697e-07;

float getTemp () {Vo = analogRead (ThermistorPin); R2 = R1*(1023.0 / (float) Vo - 1.0); logR2 = log (R2); T = (1.0 / (c1 + c2*logR2 + c3*logR2* logR2*logR2)); Tc = T - 273.15; буцах Tc; }

///---------------------------------------------------------

IR хэлхээ

Энд KSM-603LM ашигладаг бөгөөд arduion програм нь IRremote.h номын санг ашигладаг.

///--------------------------------------------------------

#тодорхойлох IR_ReceiverPin 2 // IR хүлээн авагч (int0) D2 *#KEY_Play XXXX -ийг тодорхойлох // декодчилсон утгын түлхүүрийг тоглуулах

IRrecv IRCommand (IR_ReceiverPin); decode_results irCommand; uint32_t irCode = 0; // IR код хүлээн авлаа

void setup () {IRCommand.enableIRIn (); // Хүлээн авагчийг эхлүүлэх}

void IRAction () {// IR Command if (IRCommand.decode (& irCommand)) {irCode = irCommand.value; IRCommand. resume (); // Дараагийн утгыг хүлээн авах} switch (irCode) {case KEY_ENTER: {//….. ямар нэгэн зүйл эвдэх;} irCode = 0;

}

Зөвлөмж болгож буй: