Агуулгын хүснэгт:

Багц файлууд: Зарим үндсэн мэдээлэл: 8 алхам
Багц файлууд: Зарим үндсэн мэдээлэл: 8 алхам

Видео: Багц файлууд: Зарим үндсэн мэдээлэл: 8 алхам

Видео: Багц файлууд: Зарим үндсэн мэдээлэл: 8 алхам
Видео: Excel Pivot Pivot хүснэгтийг эхлээд хагас цагийн + Хяналтын самбар дээр гарга. 2024, Арванхоёрдугаар сар
Anonim
Багц файлууд: Зарим үндсэн ойлголтууд …
Багц файлууд: Зарим үндсэн ойлголтууд …

Энэхүү зааварчилгаа нь танд багц файл бичих үндсэн ойлголтуудыг зааж өгөх болно, мөн сонирхолтой зүйлийг хадгалахын тулд хэд хэдэн эргэлттэй тоог хэрхэн олох тоглоомыг танд үзүүлэх болно.

Би тушаалын шуурхай чадварын ихэнхийг, бүх багцыг интернетээс, ялангуяа Instuctables -аас сурсан. Instructables хэрэглэгч Neodudeman -д багц бичих талаар маш сайн зааварчилгаа өгсөнд баярлалаа гэж хэлмээр байна. Баярлалаа!

Алхам 1: Багц файл гэж юу вэ?

Багц файл гэж юу вэ?
Багц файл гэж юу вэ?

Миний уншигчдын ихэнх нь багц файл гэж юу болохыг аль хэдийн мэддэг байсан байх, гэхдээ магадгүй …

Багц файл бол зүгээр л багц файлыг ажиллуулахдаа дараалан гүйцэтгэдэг MSDOS командуудын цуглуулга (багц) юм. Багц файлууд нь notepad дээр.txt файл хэлбэрээр эхэлж, тэдгээрийг.bat өргөтгөлтэй зүйл болгон хадгалах үед гүйцэтгэх файлууд болдог. Үндсэндээ таны хийх ёстой зүйл бол Notepad дээр файл бичиж, дараа нь "instructable.bat" гэж хадгалах явдал юм.. Bat -ийг файлын нэрийн төгсгөлд байрлуулсны дараа сайхан, шинэ файл гарч ирэх бөгөөд таны нэрлэсэн бүх зүйлийг нэрлэх болно. За, одоо бид эдгээр багц файлууд юу болохыг мэддэг болсон тул бичихээ үргэлжлүүлье!

Алхам 2: Үндсэн командууд

Үндсэн командууд
Үндсэн командууд
Үндсэн командууд
Үндсэн командууд
Үндсэн командууд
Үндсэн командууд
Үндсэн командууд
Үндсэн командууд

За, та хэдэн тушаал сурах хэрэгтэй болно. Тиймээс эхлээд MSDOS командын мөрийг нээнэ үү. Эхлэх цонхыг нээгээд run дээр дараад "cmd.exe" гэж бичээд run дээр дарна уу. Нэгдүгээрт, бид хувьсагчдыг авч үзэх болно. Хувьсагч гэдэг нь тоонууд, үгс эсвэл өөр зүйлүүд (зарим талаараа тодорхой) ялгаатай байдаг. Command Prompt нь хувьсах функцтэй. Энэ нь TIME, DATE болон бусад цөөн хэдэн хувьсагчтай байдаг. Гэхдээ ихэнх хувьсагчдыг та өөрөө тохируулж болно. Тушаал хүлээх цонх дээр дарж бичнэ үү: SET хувьсагч = random "Та" SET "-ийг томоор бичих эсэх нь хамаагүй, гэхдээ би бүх командуудаа томоор бичих дуртай, ялангуяа багц файл бичихдээ. Энэ нь юу хийж байгаагаа хэлэхэд хялбар болгодог. Одоо enter дарна уу. Танд сайн! Та анхны хувьсагчаа тохирууллаа! Гэхдээ бид үүгээр юу хийж чадах вэ? Бидний хийж чадах цорын ганц зүйл бол хувьсагчийг зөв тохируулах явдал юм. Мэдээжийн хэрэг, бид үүнээс илүү ихийг хийж чадна, гэхдээ эхлээд хувьсагчийг хэрхэн тохируулсныг компьютерт хэлэхийг хичээцгээе. За, компьютерийг varible -ийн утгыг уншуулахын тулд бид хувьсагчийн нэрийг, энэ тохиолдолд "хувьсагч" гэж бичээд нэрийг %тэмдгийн дотор оруулна уу: %хувьсагч %. Үргэлжлүүлээд үүнийг оруулаад enter дарна уу:%хувьсах%Хачирхалтай алдаа? Компьютер хэлэхдээ "" хувьсагч "нь дотоод болон гадаад тушаал, ажиллах програм эсвэл багц файл гэж хүлээн зөвшөөрөгдөөгүй байна." Тэгвэл яагаад ийм алдаа гаргасан юм бэ? Командын мөрөнд тухайн хувьсагчийн утгыг та өөрөө оруулсан юм шиг авч үздэг тул үндсэндээ энэ алдаа гарсан. Та %хувьсагч %гэж бичихэд компьютер танд "санамсаргүй" гэсэн тушаалыг гүйцэтгэхийг хэлж байна гэж бодсон. Мэдээжийн хэрэг, хувьсагчийнхаа үнэ цэнийг харахын тулд бидэнд өөр зүйл хэрэгтэй болно. Энд ECHO командыг оруулна. Тиймээс, хэрэв бид хувьсагчийнхаа өмнө ECHO командыг бичвэл бид хүссэн зүйлээ авах ёстой: ECHO %хувьсагч %Тэнд! Одоо бид хүссэн зүйлээ авлаа! Компьютер "санамсаргүй байдлаар" хэвлэдэг. Мэдээжийн хэрэг, энэ бол бидний хувьсагчийн хувьд оруулсан утга байсан тул бидний хүссэн үр дүн юм. Дараагийн алхамд бид хувьсагчдын тухай, тэдгээрийг хэрхэн ашиглах талаар илүү ихийг олж мэдэх болно.

Алхам 3: SET команд ба хувьсагчдыг ашиглах

SET команд ба хувьсагчдыг ашиглах
SET команд ба хувьсагчдыг ашиглах
SET команд ба хувьсагчдыг ашиглах
SET команд ба хувьсагчдыг ашиглах

За, одоо бид хувьсагч гэж юу болохыг мэддэг болсон тул тэдгээрийг өөр юу хийж чадах вэ? За, бид математик хийж чадна, бид тэдгээрийг програм, багц файл бичих нөхцөл болгон ашиглаж болно, үндсэн арифметикийг гүйцэтгэх, командуудыг гүйцэтгэх гэх мэт. Бид таны хувьсагчаар хийж болох бүх зүйлд хамрагдахгүй, гэхдээ бид функцийн хувьсагчийн зарим чухал асуудлуудыг хэлэлцэх болно. Эхлээд SET команд нь зөвхөн мөрийн хувьсагчдыг гаргадаг. Энэ нь өөр математик нэмэх эсвэл хийхгүй гэсэн үг юм. Хэрэв та компьютерт 1 гэсэн утгатай хувьсагч дээр 1 -ийг нэмэхийг хэлвэл энэ нь танд 1+1 гэсэн утгыг өгөх болно. Хэрэв бид үүнийг хоёр тоог нэмэхийг хүсч байвал SET командын дараа "/a" байрлуулах хэрэгтэй. Тиймээс, бид бичнэ: SET /a varible = (утга) Одоо бид хэрэглэгчийн өгөх багц файлдаа хувьсагч оруулахыг хүсч байна гэж бодъё. Хэрэв бид утгыг томъёогоор тооцоолж байсан бол, эсвэл бидний хувьд хэрэв хэрэглэгч компьютерийн гаргасан тоог таахыг хүсч байвал бид үүнийг хийхийг хүсч магадгүй юм. Хэрэглэгчийн тодорхойлсон хувьсагч үүсгэхийн тулд бид SET командын дараа a /p -г нэмээд = хоосон болсны дараа талбайг орхино: SET /p хувьсагч = Энд очно уу! Хэрэглэгчийн заасан хувьсагч! Хэрэв бид энэ мөрийг багц файлд оруулах байсан бол багц нь энэ мөрөнд хүрэх хүртэл үргэлжлэх бөгөөд дараа нь үргэлжлүүлэхийн өмнө хэрэглэгчийн оролтыг хүлээх болно. /P -ийн өөр нэг гайхалтай зүйл бол /a -ийг бүрэн үгүйсгэдэг явдал юм. Бид a /p -ийг оруулбал /a -г орхиж болно. Дараагийн зүйл бол санамсаргүй хэмжигдэхүүнүүдийг бий болгох талаар олж мэдэх болно. Хэрэв бид компьютерт хувьсагчийн санамсаргүй тоог сонгохыг хүсч байвал SET командыг оруулаад хувьсагчийн дараа хувьсагчийг %RANDOM %-тай тэнцүү болгоно. Дахин хэлэхэд энэ нь капитал байх шаардлагагүй, гэхдээ би үүнийг хийх дуртай байсан. Тиймээс, бид бичнэ: SET /a variable =%RANDOM%Мэдээжийн хэрэг, энэ нь хэрэглэгчийн тодорхойлсон хувьсагч биш тул бид /a -ийг оруулна. Хөөрхөн! Тиймээс одоо бид санамсаргүй тоог хэрхэн гаргахаа мэддэг боллоо! Гэхдээ энэ нь ямар санамсаргүй юм бэ? Компьютер 0 -ээс ойролцоогоор 37,000 орчим тоог сонгож байгаа нь харагдаж байна. Яг хэд болохыг нь сайн мэдэхгүй байна. Гэхдээ бид цөөн тоог хүсч байвал яах вэ? Энэхүү зааварчилгааны нэгэн адил бид таамаглах тоглоом гэх мэт зүйлийг удирдах боломжтой байхыг хүсч байна гэж бодъё. IF командыг энд оруулна.

Алхам 4: IF ба GOTO командууд. Багц зохиолчийн гарт байгаа хүч

IF ба GOTO командууд. Багц зохиолчийн гарт байгаа хүч
IF ба GOTO командууд. Багц зохиолчийн гарт байгаа хүч

Тиймээс бид удирдах боломжтой тоо гаргахыг хүсч байна. Бид 1 -ээс 20 хүртэлх санамсаргүй тоо гаргахыг хүсч байна гэж бодъё. За, үүнийг хэлэхэд амархан, гэхдээ RANDOM утга нь 1 -ээс 37,000 хүртэлх тоог сонгоно. Үүнийг бид IF -д ашиглах болно. IF командын үндсэн дээр хэрэв ямар нэгэн зүйл тохиолдвол, эсвэл ямар нэгэн зүйл тодорхой утгатай тэнцүү эсвэл тэнцэхгүй байвал ЭНДИЙГ хий. Тиймээс, IF нь нөхцөлт командуудыг тохируулдаг. Бид хорь хүрэхгүй, гэхдээ нэгээс их тоо гаргахыг хүсч байгаа нь мэдээжийн хэрэг, бид компьютерт санамсаргүй тоо сонгохыг зааж өгөх болно, гэхдээ дараа нь бид шинэ дугаар сонгохын тулд үүнийг хэлэх чадвартай байх ёстой. сонгосон дугаар нь бидний шаардлагад нийцэхгүй байвал тоо. Энэ бол GOTO тушаал юм. GOTO нь компьютерт кодын тодорхой шошго руу очихыг л хэлдэг. Шошго иймэрхүү харагдаж байна:: pickAnt цэгийн дараа байрлуулсан аливаа үг нь GOTO командын тусламжтайгаар хандах боломжтой шошго болдог. Тиймээс, хэрэв бид дээрх "сонгох" гэсэн шошготой кодын хэсэгт очихыг хүсвэл GOTO pickArright гэж бичээд кодчилолоо үргэлжлүүлье. Бид компьютерт санамсаргүй тоо сонгоорой гэж хэлсэн тул бид дараах зүйлийг бичсэн: SET /a answer =%RANDOM%Одоо бид энэ тоог жижиг хүрээ рүү татахыг хүсч байна. Тиймээс бид IF командыг дуудах болно. Үүнтэй төстэй зүйл хийх ёстой: IF % хариулт % GTR 20 GOTO pickЭнэ нь компьютерийг GOTO сонгохыг хэлдэг, хэрэв хариулт нь 20 -с дээш бол GReaTer байвал бид эдгээр нөхцлүүдийн аль нэгийг IF тушаал дээр тавьж болно: EQU - EqualNEQ - Not EqualLSS - Less ThanGTR - Greater ThanLEQ - Бага эсвэл тэнцүү ToGEQ - Илүү их эсвэл тэнцүү ToThus, IF, GOTO, шошго, эдгээр хураангуйг ашиглан бид өөрийн багц файлыг хүссэнээрээ өөрчлөх боломжтой. За, одоо бид санамсаргүй тоогоо хорь хүрээгүй байгаа бөгөөд одоогоор бидэнд байгаа зүйл бол:: pickSET /a answer =%RANDOM%IF%answer%GTR 20 GOTO pickNow, компьютер ажиллахгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. t хариултыг авахын тулд 0 -ийг сонгоно уу. Одоо бидэнд 1-20 хооронд хэрэгтэй тоо байна. Багцын мах руу явцгаая.

Алхам 5: Бидний тоглоомын мах

Бидний тоглоомын мах
Бидний тоглоомын мах

За, бидэнд санамсаргүй дугаар байна. Бид тоглогч маань хичнээн олон таамаглал дэвшүүлснийг тоолохыг хүсч байгаа тул бид өөр хувьсагчийг тохируулах болно: SET /a guessnum = 0 Энэ нь геусснум хувьсагчийг тэг болгож, бид түүнд /параметр өгсөн тул бид нэмэх боломжтой болно. Хэрэглэгч таах тоолондоо үүнийг хийх болно. Бидэнд санамсаргүй тоо байгаа бөгөөд таамаглалын тоог тогтоов. Одоо бидэнд хэдэн заавар хэрэгтэй байгаа бөгөөд таах тооны талаар хэрэглэгчийн оролт хэрэгтэй байна. Та одоохондоо ихэнхийг нь ойлгох ёстой, тиймээс би кодыг л харуулах болно:: beginECHO би бодох болно ECHO гэж бодож байна …… SET /a GuessNum = 0 (Энэ нь ECHOs нь эдгээр хоёр мөр ба таамаглалын тоог 0 болгоно: of. (Энэ хэсэг нь бидний санамсаргүй тоог тохируулах хүртэл, дараа нь тоглогчийн зааварчилгааг ECHOs болгох хүртэл): RetrySET /p Guess = IF %Таах %LSS %Хариулт %ECHO Миний дугаар өндөр байна. IF %Таах %GTR %Хариулт % ECHO Миний дугаар доогуур байна. IF%Таах%==%Хариулах%GOTO ENDECHO. SET /a GuessNum =%GuessNum%+1GOTO Дахин оролдох (Энэ хэсэгт компьютерээс хэрэглэгчийн оролтыг асуухыг зааж өгч, хэрэглэгч үүнийг сонгох хүртэл тасралтгүй гогцоо хийнэ. зөв дугаар. Дараа нь энэ нь END гэсэн шошго руу орно): ENDECHO Та бол зөв! Хариулт нь %хариулт %ECHO байсан %GuessNum %Guesses. ECHO. PAUSECLSECHO Та дахин тоглохыг хүсч байна уу? ECHO Y /N? SET /p play = IF %play %EQU y GOTO beginIF %play %EQU n GOTO closeIF % play% GTR y GOTO playagainIF% play% LSS y GOTO playagainIF% play% GTR n GOTO playagainIF% play% LSS n GOTO playagain (Энд бидний төгсгөлийн хэсэг байна. Энэ нь хэрэглэгчид хичнээн таамаглал дэвшүүлснийг хэлж өгөөд дараа нь хүсэж байгаа эсэхээ асууна. Дахин тоглох. Бид EQU, GTR, LSS -ийг үсэг ашиглан ашиглаж болохыг анхаарна уу.) За! Хэрэв та энэ кодыг зүгээр л хуулсан бол хууль ёсны хүн таах тоглоомтой болно. Жинхэнэ сонирхолтой биш, гэхдээ энэ нь ихэнх хүмүүсийн хийж чадахаас хамаагүй дээр юм. Гэхдээ бид сонирхолтой зүйл хийхийн тулд бага зэрэг өөрчлөлт оруулах болно.

Алхам 6: Twist

Твист
Твист
Твист
Твист
Твист
Твист

Одоо бидэнд ажлын тоглоом байгаа боловч үүнийг арай илүү хөндлөнгөөс оролцуулмаар байна. Манай тоглогчид зөв дугаарыг таахын тулд ямар нэгэн урамшуулал нэмбэл ямар вэ? Бид дугаарыг нь мэдэхгүй бол компьютерийг нь унтраачих уу? Энэ үнэхээр дажгүй байх болно! За, одоо бид эдгээр өөрчлөлтийг хийхийн тулд бага зэрэг код оруулах болно. Нэгдүгээрт, бид "дахин оролдоно уу" гэсэн кодын хэсэгт мөр оруулах болно. Тиймээс энэ хэсгийг хайж олоорой. Иймэрхүү харагдаж байна:: RetrySET /p Guess = IF%Guess%LSS%answer%ECHO My Number is more. SET /a GuessNum =%GuessNum%+1GOTO RetryOkay, бид энэ мөрийг "ECHO" -ны дараа шууд нэмж оруулах болно. (Бид ECHO -ийн дараа цэг тавихад хоосон мөр үлдээдэг.) Энд шинэ код байна: IF %GuessNum %EQU 4 GOTO shutdownGЭнэ мөрийг нэмэхэд хэсэг иймэрхүү харагдана:: RetrySET /p Guess = IF %Guess % LSS%Хариулт%ECHO Миний дугаар өндөр байна. IF%Таах%GTR%Хариулах%ECHO Миний дугаар доогуур байна. IF%Таах%==%Хариулт%GOTO ENDECHO. SET /a GuessNum =%GuessNum%+1IF%GuessNum%EQU 4 GOTO shutdownGGOTO RetryОдоогоор энэ нь юу хийдэг нь ойлгомжтой байх ёстой. Хэрэв GuessNum EQUals 4 бол "shutdownG" гэсэн кодын хэсэг рүү орох ёстой гэж компьютерт хэлдэг. Тиймээс, энэ унтраах хэсэг бид юу хэлэхийг хүсч байна вэ? Мэдээжийн хэрэг, үүнийг "shutdownG" гэсэн шошготой байх ёстой. Дараа нь энэ нь компьютерийг унтраах ёстой. Унтраах тушаал бол "SHUTDOWN -s" юм. Энэ нь компьютерийг унтраах болно, гэхдээ бид заримыг нь тушаалд нэмэхийг хүсч байна. Бид "-f" нэмэх болно. Энэ нь бүх програмыг хаахад хүргэдэг бөгөөд бид "-t 60" нэмэх болно. Энэ нь компьютерийг цонх харуулахыг хэлээд хаах хүртэл жаран секунд хүлээх болно. Бид энд "-c" мессежийг нэмж оруулах болно "". Энэ нь унтрах цонхонд зурвас харуулах болно. Унтраах командыг ажиллуулсны дараа бид тоглогчийнхоо тоог сонгож, санал хүсэлтээ өгөх боломжийг олгодог кодыг ашиглах болно. Тиймээс бидний унтраах код дараах байдлаар харагдаж байна -c "Таахаа үргэлжлүүлээрэй! Хэрэв та зөв дугаарыг таахгүй бол компьютер унтрах болно!": shutdownG1SET /p Guess = IF %Guess %LSS %Хариулах %ECHO Миний дугаар өндөр байна. % %Таах %GTR %Хариулт %ECHO Миний дугаар доогуур байна. IF%Таах%==%Хариулах%GOTO ENDECHO. SET /a GuessNum =%GuessNum%+1GOTO shutdownG1Одоо бид компьютерийг SHUTDOWN болгож тохируулсан бөгөөд мессежийг харуулах ёстой. Хэрэв эхлүүлсэн бол компьютер унтрах болно. Тиймээс бид үүнийг "төгсгөл" гэсэн кодчиллын хэсэгт нэмж оруулах болно. Энэ хэсэг иймэрхүү харагдаж байна:: ENDIF % GuessNum % GTR 4 SHUTDOWN -aECHO Та зөв байна! Хариулт нь %хариулт %ECHO байсан %GuessNum %Guesses. ECHO. PAUSECLSECHO Та дахин тоглохыг хүсч байна уу? ECHO Y /N? SET /p play = IF %play %EQU y GOTO beginIF %play %EQU n GOTO closeIF % play% GTR y GOTO playagainIF% play% LSS y GOTO playagainIF% play% GTR n GOTO playagainIF% play% LSS n GOTO playagain Бид унтраалтаа зогсоохыг хүсч байгаа бөгөөд үүнийг "SHUTDOWN -a" командыг ашиглан хийдэг. Тиймээс, бид иймэрхүү мөрийг нэмж оруулах болно: IF % GuessNum % GTR 4 SHUTDOWN -Бид энэ тушаалыг шошгоны дараа шууд нэмэх бөгөөд энэ нь компьютерт тоглогч байгаа тохиолдолд SHUTDOWN -a тушаалыг ажиллуулахыг хэлнэ. Дөрвөн гаруй таамаг дэвшүүлж, унтрааж эхлэв. За! Та одоо тоглоомоо дуусгах ёстой! Дараагийн алхамд алдаа байхгүй эсэхийг шалгаарай.

Алхам 7: Эцсийн алхамууд

Эцсийн алхамууд
Эцсийн алхамууд

За, хэрэв та энэ бүх кодчилолыг хооронд нь холбосон бол танд иймэрхүү харагдах болно. a Хариулт =%RANDOM%IF%Хариулт%GTR 20 GOTO pickAIF%Хариулт%EQU 0 GOTO pickAECHO Би 1 -ээс 20ECHO хүртэлх тооны тухай бодож байна. Миний бодож байгаа дугаарыг тааварлаарай. %LSS%Хариулт%ECHO Миний дугаар өндөр байна. IF%Таах%GTR%Хариулах%ECHO Миний дугаар доогуур байна. IF%Таах%==%Хариулт%GOTO ENDECHO. SET /a GuessNum =%GuessNum%+1IF%Гэсэг% EQU 4 GOTO shutdownGGOTO Дахин оролдох: ENDIF % GuessNum % GTR 4 SHUTDOWN -aECHO Та зөв байна! Хариулт нь %хариулт %ECHO байсан %GuessNum %Guesses. ECHO. PAUSECLSECHO Та дахин тоглохыг хүсч байна уу? ECHO Y /N? SET /p play = IF %play %EQU y GOTO beginIF %play %EQU n GOTO closeIF % play% GTR y GOTO playagainIF% play% LSS y GOTO playagainIF% play% GTR n GOTO playagainIF% play% LSS n GOTO playagain: closeECHO Тоглосонд баярлалаа! PAUSEEXIT cmd: shutdownGSHUTDOWN -s -f -t 60 -c "Таамаглаж бай ! Хэрэв та зөв дугаарыг таахгүй бол компьютер унтрах болно! ": ShutdownG1SET /p Guess = IF % Guess % LSS % answer % ECHO My Number is more. IF % Guess % GTR % answer % ECHO My Number is Lower. IF%Таах%==%Хариулах%GOTO ENDECHO. SET /a GuessNum =%GuessNum%+1GOTO -г унтраахG1 Энэ нь бидэнд хэрэгтэй бүх зүйл байх ёстой юу? Тиймээс, notessad.txt файлыг GuessGame.bat болгон хадгалаарай. Үнэндээ та.bat -ийг төгсгөлд нь тавьсан л бол хүссэн зүйлээ нэрлэж болно. За, дүрсэн дээр дараад програмаа ажиллуулна уу! Энэ ажилласан уу? За яахав. Хачирхалтай зүйл хийж байна, тийм үү? Бид ийм Багц бичихдээ командын мөрөнд өгсөн тушаал бүрийг командын мөрөнд оруулсан шигээ ECHO командыг өгдөг. Тиймээс тоглоом ажилладаг боловч жаахан эмх замбараагүй, ойлгомжгүй байдаг. Бид энэ талаар юу ч хийж чадах уу? Тийм ээ! Бидний хийх ёстой зүйл бол кодын эхэнд энэ мөрийг бичих явдал юм: @ECHO OFFЭнэ нь компьютерт ECHO -г унтраахыг хэлдэг. Гуйлгаж буй @ тэмдэг нь тушаал бүрийн хувьд ECHO -г унтраахыг хэлдэг. Хэрэв бид @ -г орхисон бол энэ нь зөвхөн нэг командын хувьд ECHO -г унтраах болно.

Алхам 8: Бүгдийг хийлээ

Баяр хүргэе! Та саяхан Багц файлын тоглоом бичсэн. Маш энгийн, тийм үү? Хэрэв та үүнийг зохицуулж чадвал Багц файлуудыг хэрхэн яаж хийхээ олж мэдэх боломжтой. Зүгээр л түүнтэй тоглож, туршилт хий. Хэрэв та ямар нэгэн ажил хийх боломжгүй байсан эсвэл би энэ бүх кодчилолд ямар нэгэн зүйл орхисон бол би танд файлыг энд өгөх болно.

Зөвлөмж болгож буй: